This is an old revision of the document!
Table of Contents
7 - Langt ude i skoven
7. spilgang, 17. marts 2024 - Forrige dagbog
Karaktererne
- Pierre - Nakhamri Quickshovel - Male Dwarf Wizard(Necromancy) 2nd
- Eli - Know-it-all - Male Gnome Cleric(Knowledge) 2nd
- Astrid - Pil - Female Half-Elf Rogue 2nd
- Kasper - Kazarus Brightshield - Male Dwarf Paladin 2nd
Ikke med: Jeppe
John kører vognen videre. Hestene bli'r hurtigere trætte, fordi der kun er 3 tilbage.
Langt fremme kan se se Wood of Sharp Teeth.
John er lidt nervøs for at der kommer flere vilde dyr.
Sarah
De har mødt Sarah. Hun virker ikke som et menneske. Men virker oprigtig.
Hun tiltaler Pil ved navn. Fortæller at hun har været indkapslet i den forfærdelige forbandelse i skoven.
Hun fortæller at bjørnene for længe siden fik til opgave at opdrage et barn, som var halvt bjørn og halvt elver - for at løfte forbandelsen.
Pil er rejst væk for tidligt. Så derfor har de ikke kunnet udføre ritualet, som løftede forbandelsen.
Sarah fortæller at Fistandia og Fabian Fryot vil bruge Pils blod til deres eget ritual.
Sarah fortæller at vi alle sammen er forbandede fordi Fistandia har lavet rod med magien. Eller hun er i hvert fald den der bærer grunden til problemerne med magien.
Sarah mener at Fistandia har spændt buen/magien for hårdt. Så hvis man skal besejre hende, så er det nu. Få hende til at bruge en masse magi, og hun vil knække. Sarah vil hjælpe inde fra den anden side.
“200 meter nede herfra er der en sti, som skovhuggerne bruger. Nede af den kan i finde Fistandia og Fryot. Hvis i vil gå imod Fistandia, så vil jeg fjerne Pils lugt, så bjørnene ikke kommer. Og holde hende midlertidigt usynlig for Fryot.”
De sender John over på kroen. Beder ham vente i 3 dage.
Sarah tager Pils hænder. En kraftig magi løber igennem hende, og hun blinker. Det var voldsomt. Kan ikke se noget anderledes ved sig selv.
Sarah foreslår at de spørger Fistandia om hvor bjørne mon får halvelver babyer fra.
De går ned ad stien. Og da de lidt senere kigger tilbage, så forsvinder Sarah.
Ned ad stien
Der er lidt mørkt. Så Milton har lidt svært ved at se. Heldigvis kan alle de andre fint se i mørket.
Skoven er stille og rolig. De møder ingen vilde dyr.
Lidt inde kan Pil se en anden lille sti. Stien er nærmest usynlig for de andre. Men Pil genkender stedet. Pil ved at inde for enden af stien ligger en sø, hvor man laver ritualer.
De skramler sig ned ad stien. Ser en lidt underlig krage, så sidder på en gren. Nakhamri er sikker på at det var en Familiar.
De kan se noget lys fremme. Det ligner et bål.
Nakhamri tager sig lige en lille dram, til at tage nerverne (kaster False Life for at få Temp HP).
Nakhamri Know-it-all Pil Kazarus
Plot-hooks
- Frigive Miirym
- Fryots læseliste
- Formskiftere i Bember
- Brevet fra Maskmar - besked tilbage
- Bedre rustning til Nakhamri
- Kigge op på sovegrej (Nak mangler bl.a. bedroll)
