User Tools

Site Tools


pc:justin

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
pc:justin [2024/07/08 09:07] – [3rd: Wizard] midnatsluskerenpc:justin [2024/07/08 09:17] (current) – [Equipment] midnatsluskeren
Line 95: Line 95:
  
  
-==== 3rd: Wizard ====+==== 3rd: Warlock====
  
 Pact Boon: Pact of the Blade Pact Boon: Pact of the Blade
Line 102: Line 102:
 ==== Future ==== ==== Future ====
  
-Spells: Detect Thoughts, Mind Whip, Scorching Ray, Vortex Warp+?
  
 ---- ----
Line 108: Line 108:
 ===== Background =====  ===== Background ===== 
  
-Personlighed:  +Justin blev født ind i et mellemstørrelses andelshus i Baldurs GateHan havde en ret kedelig og beskyttet opvækst og lærte derfor de korrekte høviske måder at opføre sig på og at tale til folk, heldigvis en evne som han havde et talent forDesværre betød det også, at han tit kedede sig.  
-  * DovenGider ikke fysisk arbejde(Mon ikke udøde kunne hjælpe med det?) +Da han blev teenager fik han, i sin søgen på spænding, rodet sig ind i en kultHelt specifikt fik han rodet sig ind i Cult of the Dragon, som stille og roligt var begyndt at vokse i området, og før han vidste det, var han så dybt integreret, at han havde svært ved at komme ud af kultens klør igen.  
-  * Grådig. Samler penge til at lære mere magi+Justin vidste at hans søgen efter spænding havde fået ham ud på seriøst dybt vand, men vidste også at hvis han forsøgte at trække sig ud igen, så ville kulten nok bare slå ham ihjel, så han ventede og ledte efter en måde at komme ud af kultens kløer og stadig beholde sit liv. 
-  * NysgerrigElsker at løse gåder og puslerier+Igennem et par måneder sendte han informationer om kultens gøren og laden til kultens fjender, i håbet om at de ville kunne få ham ud. Desværre resulterede det i, at nogle lidt for aftrækkerglade eventyrere angreb en af kultens hovedkvarterer og begyndte at kaste med ildkugler omkring sig uden at tænke over eventuelle uskyldige.
-  * Søger evigt liv. Men går lidt stille med dørene om det.+
  
----+Justin døde, eller det tror han i hvert fald. Det ene øjeblik var han i et lokale sammen med andre paniske kultister og det næste husker han ild og skrig omkring sig. Derefter var der kun mørke. 
 +Men i mørket var der noget som bevægede sig. Det introducerede sig som [[https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Null|Null]], en gammel glemt drakonisk guddom, som tidligere havde haft en tilknytning til Cult of the Dragon, men som nu var stort set glemt af alle. Den gav ham et ultimatum; den kunne sende ham videre ind i dødens favntag, eller han kunne få del i dens evner, blive sendt tilbage til Faerun og arbejde på dens vegne for at sætte en kæp i hjulet på hvad end planer som dens søster, Tiamat, måtte have. Justin valgte sjovt nok at leve.
  
-Nakhamri er meget interesseret i NecromancyHar da også lært lidt nacromancy-formularer allerede.+Siden denne dag har Justin rejst lidt rundt på må og få og brugt sine nye evner til at hjælpe folk som har været berørt af kulten og generelt onde drager 
 +Hans grund til at være omkring Eltuel er at området har været påvirket af Cult of the Dragon tidligere og han prøver at grave lidt i dette.
  
-Mener sagtens, at man kan bruge necromancy i det godes tjeneste.  +Justin er en generelt venlig og åben person. Han er meget åben om, at han har lavet dumme fejl i sin fortid og prøver at gøre op for det. Han er også en fortaler for at prøve at tænke før man handler, da det ikke altid er alle kultister som er ondemen kan være tvunget ind aftalersom de ikke kendte konsekvensen af
-Eller det er i hvert fald hans officielle holdning. +Hans forhold til Null er relativt overfladisk. De har indgået en aftale, og Null giver Justin adgang til sine magiske evner
- +
---- +
- +
-Nære mål:  +
-  * Bedre rustning - Scale Mail +
-  * Lære Necromancy (level 2 Wizard Arcane Tradition) +
-  * Lære flere formularer +
- +
-Mellem mål: +
-  * Samle våben til sine kommende udøde tjenere +
-  * Kunne rejse udøde +
- +
-Helt fjerne mål: +
-  * Evigt liv +
- +
---- +
- +
-Nakhamri er vokset op i en dværgeby i [[https://forgottenmaps.web.app/map/Sword%20Coast/Sunset%20Mountains|Sunset Mountains]], lidt nord for Darkhold. +
- +
-Som ung dværg arbejdede han, som alle andre, i minerne. Han var ikke specielt god til det fysiske arbejde.  +
-Hans skarpe hjerne gjorde, at han hurtigt til at arbejde med planlægningen. Og så kunne han slippe for det fysiske arbejde, som han slet ikke gider +
- +
-Som ganske ung dværg mødte han en magiker i den nærliggende by Corm Orp. Nakhamri var meget facineret af magiskeren. Og især af hans evner til at slippe for fysisk arbejde.  +
- +
-I nogle år sparede Nakhamri penge sammen. Han arbejdede på udgravninger som arkæolog-assistent.  +
- +
-Og endelig en sommer havde han råd til at købe en Spellbook. En bog med ganske få formularer i.  +
- +
-Han øvede og øvede sig. Hver eneste aften efter arbejde. Og allerede efter et halvt års studier lykkedes det hamat kaste sin første formular: Mage Hand. +
- +
-Nakhamri fortsatte med at arbejde på udgravninger. Det gav mange flere penge, end at arbejde hjemme dværgebyen. Og han havde brug for pengetil at købe flere formularer. Og på nogle af udgravningerne kunne man også godt lige snuppe et smykke eller to - de døde skulle jo alligevel ikke bruge dem til noget mere.  +
- +
-3 år efter var han på en udgravningEn stor udgravning nord-øst for Elturel, ude i [[https://forgottenmaps.web.app/map/Sword%20Coast/Fields%20of%20the%20Dead|The Fields of the Dead]].  +
- +
-De havde gravet i nogle uger. Og kom frem til en stor grav. Den så ud til at være 2-300 år gammel. Men da de åbnede den gik det galt. Ud af graven strømmede udøde skeletter. +
- +
-Det var en lang og hård kamp. Mange folk døde, men heldigvis overlevede Nakhamri - til trods for ret alvorlige sår +
- +
-Efter kampen tænkte han meget over de udøde. Hvordan de nærmest havde kunnet leve evigt - selv om de så ud til at have været mennesker. Hvor længe man mon så kunne leve videre som udød dværg?+
  
  
Line 165: Line 127:
 ===== Equipment ===== ===== Equipment =====
  
-Dagger, hide armor, a trinket recovered from a dig site, a wooden case containing a map to a ruin or dungeon, backpack, book, component pouch, healer's kit, ink (1 ounce bottle), ink penlanternbullseyelittle bag of sandoil (flask) (3)parchment (10)miner's pickpouchsack (5), sealing waxshovelsmall knifespellbook, tent, two-person, waterskin, 8 gp, 6 sp, 2 cp+Clothes (fine), DaggerLongswordScale MailShieldBackpackCrowbarHammerPiton, RationsRope (Hempen50ftTinderboxTorchWaterskinComponent pouch 
  
  
pc/justin.1720422476.txt.gz · Last modified: by midnatsluskeren