Table of Contents

13 - Under noget som nok ikke er badehuset

13. spilgang, 20. oktober 2024 - Forrige dagbog | Næste dagbog

Karaktererne

Astrid ikke med


Recap


Huske fra sidste gang

Nakhamri skal lige huske at fortælle lidt om sine oplevelser på den anden side.

Og overveje om det mon er fordi han snuppede de to juveler fra den døde. Har han stadig dem begge?


Queenie har styr på ham

Queenie står og peger med sin Crossbow på Mortlock Vanthampur - så han dør om lidt.

Kazarus og de andre “snakker” med ham.

Mortlock fortæller at Vaz “er” ham der bestemmer hernede. De hjælper hvis man vil af med nogen. Altså snigmordere.

Mortlock fortæller også at hans brødre har betalt Vaz for at slå ham ihjel. Men hn foreslår, at de i stedet for slår hans brødre ihjel - og så kan Mortlock styre det hele (indsæt diabolsk latter).

Kaz spørger hvordan de kommer op til hans brødre. Og Mortlock fortæller at de skal igennem skattekammeret. Og at der altid er 20 vagter i huset.

Justin spørger hvor de har Thavius Kreeg. Mortlock fortæller at han sidder lidt højere oppe. At de nu er på kloak-niveauet.

Mortlock fortæller at de vil bruge Kreeg til at lave en ny orden. Og så få sunket Baldur's Gate ned i Avernus på samme måde som Elturel er sunket ned i helvede.

Men Mortlock vil hellere lade Baldur's Gate blive oppe. Og så kan han forblive der, og styre tyvelauget og snigmorderne. Hvis bare lige de hjælper ham med at skaffe hans brødre og mor af vejen.

Han hyler over at han har boet det meste af sit liv i kælderen. Og hans brødre har fået lov til at arbejde oppe i huset.

Amrik Vanthampur (hans bror) låner penge ud. Styrer import og export af alkohol i byen. Der sidder en anden familie (Klim Jhassos familie) på at sælge spiritus, og har rettigheden til det. Og har vist lidt ved at tilfælde fået dræbt Klim Jhassos far.

Thurstwell Vanthampur (hans anden bror) er syg. Overvåger hele byen med Imps. Også badehuset. Så han ved nok at vi er der. Forlader sjældent sit værelse. Master Spy.

Bhall, Bane og Myrkul folkene bor i kælderen, og kommer ikke (ret meget) op i byen. Men de er ret kaotiske, og svære at holde styr på.

Mortlock tilbeder ikke nogen af de 3 døde. Men han forbereder da til døden, for den kommer til alle. Og han tror på at man skal forhandle når ens værdi er høj. Men familien tilbeder Zariel.

Da de er færdige med at snakke med Mortlock, så skyder Queenie ham.

Loot!

De undersøger de døde og finder lidt Fælleskassen (Loot)


Op til døren

Der er et par trin op til en nogenlunde fin trædør. Den der burde føre til skattekammeret.

Kazarus åbner døren, med nøglen fra Mortlock.

Inde i rummet er 4 skrin. Og i loftet er en lem.

Skattene

De prøver at åbne dem, men de er lås.

Kazarus lægger mærke til at Chest 3 har en lås det ligner nøglen til Bogen. Og den virker. I skrinet ligger: Porcelæns dragemaske (25 GP), 2400 CP, 500 SP.

Justin genkender skattekisterne som den slags skrin Cult of the Dragon har. Masken er en de bruger til ritualer.

Pil åbner kisterne (selv om hun ikke lige er der).

I kiste 1 finder de: 4500 CP, 2 røde krystal-vial med guld-propper (25 GP stykket) med en Potion of Firebreath,

I kiste 2 finder de: 10 Agate (10 GP each), 1250 SP

Kiste 4 kan de ikke lige få åbnet. Hverken Pil med dirke, eller Nakhamri med sin spade som brækjern.

De ting der ligger kunne nok godt bruges til et eller andet ritual, hvor man åbner eller lukker portaler til andre planer. Der mangler nok et Headpiece for at fuldende det.

Kazarus hiver spaden ud af hænderne på Nakhamri, og prøver at åbne den sidste kiste med den. I processen knækker han Nakhamris elskede spade. Nakhamri er ulykkelig. Heldigvis kan Know-it-all fixe den med Mending. Men Nakhamri bærer vist nag. Og kisten er stadig låst.

Tager noget med

De plukker Loot fra kisterne:

(Ikke skrevet over i Loot)


Stemmen

Justin hører en stemme inde i hovedet.

Hvad mon det betyder ?

Know-it-all har hørt om The Hidden Lord. Det skulle være en eller anden øverste leder i Cult of the Dragon. Men det kunne også være en måde at kalde sig Mr Smith.

Hvor kan de hvile?

Justin spørger stemmen om de vil kunne hvile i skattekammeret. Det mener den ikke. Den er sikker på at de vil blive angrebet.

Op til Vault-døren

De går op ad trappen. Imod den Vault hvor Thavius Kreeg skulle befinde sig.

Stemmen guider dem. Gennem velholdte kloaker. Og de kommer til en flot dør.

Inde i rummet er 4 borde med åbne kasser på.

På væggen hænger et flot gyldent skjold, med en slags ansigt på. Mon ikke det er Stemmen.

Midt i rummet står Thavius Kreeg i en kåbe. Han ser træt ud. Står med en lysestage.

Da han vender sig om, kan de se, at hans skygge slet ikke matcher ham. Den ligner en pukkelrygget djævel med vinger.

Velkomst

Thavius Kreeg tager imod dem. Takker Kazarus for at være kommet til ham.

Thavius Kreeg påstår at Duke Vanthampur har taget Elturel fra dem. Han beder dem (meget overbevisende) at følge ham, og tage Elrurel tilbage.

Kazarus prøver med sin Devine Sense at kigge på ham. Han kan mærke at der er noget djævleagtigt på ham. Han har Shadow of Guilt - han har altså solgt sin sjæl. Han er sjæleligt kolapset.

Kampen om skjoldet

Nakhamri kigger bagved skjoldet. Der er ikke lige noget. Men da han gør det hører Justin stemmen sige “Tag mig med”. Og lidt efter opfordrer skjoldet til at Justin afliver ham.

Justin tager skjoldet på.

Thavius Kreeg fortæller dem at skjoldet vil være en brik i spillet med at så Elturel løftet op igen fra Avernus.

Uenighederne fortsætter, og Thavius Kreeg finder sin Mace frem for at banke fornuft ind i dem.

Thavius Kreeg prøver at kaste en meget mægtig formular. Men den virker ikke. Han ser ikke ud til at have Helms velsignelse.

Kort efter rammer Justin ham, og han falder om. Skjoldet siger “Det var godt” inde i Justins hoved.

Skjoldet bliver blankt er kort øjeblik. En energibølge løber igennem rummet, og de er udhvilede, som havde de sovet hele natten.

Kazarus tager Thavius Kreegs Helm-mace. Den viser sig at være magisk +1.

Mere skat

På de 4 borde står nogle kasser med Fælleskassen (Loot)

(Ikke skrevet over i Loot)

Know-it-all bemærker at Duke Vanthampur- da er et

Thavius Kreeg finder de:

(Ikke skrevet over i Loot)

Queenie kaster en Detect Magic for at kigge på puzzleboxen. Den er ganske rigtigt magisk. Men skjoldet er så mægtigt magisk, at det blænder hende. Skjoldet er vanvittigt magisk!! Det er en Artifact!

Puzzleboxen er dækket af Abjuration magi. Der er en magisk lås, og den er beskyttet imod skade.

Skjoldet vil gerne

Skjoldet fortæller at det har været i Cult of the Dragon i flere hundrede år. Tvunget til at gøre ting for dem.

Det vil gerne til Elturel. Det mener at det kan slippe fri, hvis det kommer til Elturel.

Skjoldet håber at kunne blive fri.

På vejen til Elturel vil Skjoldet gerne hjælpe dem. Det kan f.eks. kaste Fireball 3 gange om dagen.

Skjoldet vil gerne fortælle dem hvordan de kommer til Elturel, hvis bare de slår Duke Vanthampur ihjel. Så vil det beskytte dem på vejen.

Skjoldet fortæller at Duke Vanthampur ønsker at sende Baldur's Gate til Avernus, og at Zariel vil lade Duke Vanthampur regere der.


Oprydning

De planlægger at rydde op. Sørge for at Duke Vanthampur og hendes kompaner aflives.

Skjoldet fortæller dem, at hun er i et rum i nærheden. Og at sønnerne Amrik og Thurstwell ikke er i nærheden.

Alter-rummet

Der er 9 smedejernslysestager langs væggene. Rummet er 25 x 20 fod.

Alteret er hugget ud af en stor Obsidian-blok. Der er statuer af Zariel

En gråhåret dame knæler foran alteret.

Kampen med damen

Kazarus starter kampen. Løber hen til hende, og slår med sin nye Helm-Mace. Hun reagerer med helvedesflammer, som omslutter ham - det er ikke rart.

Know-it-all kaster sin nye Spiritual Weapon og rammer hende hårdt.

Hun svarer igen med Eldritch Blast på alle pånær Queenie.

Queenie får lagt en Silence i rummet, så hun ikke kan bruge sin magi. Det er hun ikke glad for, så hun går ud, og tager lidt slag for det.

Justin får det afgørende slag ind, og fælder hende - “Vi ses i helvede!!” skriger hun i dødskramperne. Skjoldet roser Justin meget. Det er klar til at overholde dens del af aftalen.

Hun har lidt

Hun har 4 nøgler. Nok til kisterne i skattekammeret. Nakhamri snupper dem.

Puzzlebox

Skjoldet fortæller at de skal til Candlekeep, for at finde informationer for at åbne Puzzleboxen. Der er skrifter på den.

De skal finde Sylvia Zavikas. Hun kan noget særligt Infernal, som bruges til kontrakter. Og noget mere magi til at åbne den.


Vejen ud

Skjoldet fortæller at der er fjender både oppe og nede. Der er flest nede. Men dem oppe er mere organiserede.

Oppe er også den infame kat, en Tressym ved navn Hakkekød. Hvis bare vi slår katten ihjel, så vil Skjoldet gerne fortælle noget mere.

De bli'r enige om at gå ud gennem kælderen.


Huske næste gang

Vi skal have åbnet den sidste kiste i skatkammeret.

Købe et sæt Thieves Tools.


Plot-hooks


Nævnt i