User Tools

Site Tools


dagbog:20230923

This is an old revision of the document!


2 - Glæden

2. spilgang, 23. september 2023 - Forrige dagbog

Karaktererne

Han forsvinder - igen

Matreos kommer ned af trappen. Klædt i Flaming Fist rober. Han ser meget meget træt ud!

Han har en lille statue af et eller andet monster/dyr under armen. Ser portalen, og siger: “Vil gerne snakke med jer, men ska lige sætte den her af.” Går forbi dem, og gennem portalen.

Så snart han kommer igennem portalen, åbner statuen øjnene. De lyser gult. Statuen animerer. Portalen lukker. Og lige inden den lukker helt, kan de høre nogle skrig.

Ankommet

De står i et lille rum. Der går gang til begge sider fra det. Masser af døre. Et par vinduer. Og en trappe opad.

De kigger sig omkring. Kazarus bruger sin Divine Sense og søger efter ondskab - der er lidt ondt over det hele.

Know-it-all står og tænker lidt. Og kommer så i tanke om hvad statuen mindede ham om - en Imp som var fanget i en eller anden magi.

Der kommer en kat ned ad trappen. Langhåret rød. Lidt efter en mere - sort.

Nakhamri kigger ud et af vinduerne. Virkeligheden slutter lige i vinduet. Huset er helt sikkert magisk skabt.

Køkkenet

Kazarus banker på en af dørene, og går ind. Kommer ind i et køkken. Der står en kedel klar. Ligger et brød med klæde over.

Han spørger ud i rummet, om ikke man bryder gæster på lidt at spise. Nede fra hjørnet lyder det “Jo, det gør man da.”

Lyden kommer fra to små Homunculus som gemmer sig i en bøtte i hjørnet. De kommer ud og præsenterer sig som Kardemumme og Koriander. Der ligger også nogle katte.

De fortæller, at de har gemt sig for Matreos.

De fortæller også: “I må ikke drille dragerne. De er søde!”. Og at der er mange katte.

De fortæller at de er skabt til at servere og lave mad. Og holde hus. Og passe kattene. Og at de skulle gemme sig, med mindre de bli'r kaldt på.

Men Kazarus spurgte til mad, så derfor kom de frem. Så de stiller op med en masse mad og drikke. Der spises.

Længe alene

De fortæller at Fistandia og hendes ven Fryot ikke har været i huset længe.

Og at de ikke må røre ved bøgerne. Især ikke dem med bogstaver på ryggen.

Know-it-all spørger til, om der er farligt nogen steder. Kardemumme og Koriander fortæller at dragerne er stor, og de driller. De skal ikke slås med dem. De driller bare, og flyver meget hurtigt.

Og de fortæller, at Fistandia havde tilkaldt et monster med gule øjne - og den vil spise dem.

Kardemumme og Koriander beder dem lade dørene stå åbne, så kattene kan komme rundt.

Og hvis de bli'r sultne, så kan de sende besked med en af kattene.

Studere-kammeret

Fyldt med bøger, fra gulv til loft. Både på reoler og i bunker rundt omkring. Der hænger et maleri af en drage over en skov. Og et maleri af en pegasus. Og et portræt af en enhjørning i en skov-lysning.

Der er 2 lænestole. En i menneske-størrelse. Og en flottere gul en i halfling/gnom størrelse.

Står et stort bord i midten, hvor der ligger papirer, en åben bog og forskellige ting.

Nakhamri og Know-it-all kigger på bordet. Det ser ud til, at en eller anden har forsøgt at lære Infernal.

Imens “snakker” Pil med en kat, som kom med ind. Og Kazarus sætter sig i en stol, og spiser en kiks han fik med fra køkkenet.

De fleste bøger er skrevet af Fistandia. Flere steder står der, at Fistandia har ageret som præst af Mystra. Og der ligger kvitteringer for ting hun har afleveret for at få adgang til Candlekeep.

Nakhamri leder efter en bog, som næste gang kan give dem adgang til Candlekeep. Men han kan ikke lige finde noget.

Milton står og kigger på bogreolen. Lægger mærke til en enkelt bog, som ikke ser støvet ud. Og ikke har bogstaver på ryggen. Han tager fat i den, og kan se at den er af træ. Trækker lidt i den, og en dør går op - ind til et lille smalt rum.

Der er mørkt i det lille rum. Der er en sten-trappe ned til kælderen.

Kælder-trappen

De går ned i kælderen. Kommer til en gang.

Kazarus går videre ind i første rum. Der sidder en kæmpe stor tudse - næsten på menneskestørrelse. Og i gulvet er indgraveret en Summoning Circle, lidt foran frøen. Og en bog-holder - måske hvor ens bog kan ligge imens man tilkalder ting og sager. Frøen ser lidt underlig, måske overnaturlig ud.

Milton lægger mærke til, at der er spor efter frøen. Inde fra cirklen, og ud hvor den sidder.

Kazarus går hen til cirklen, og tænde en af lysene (der er 3 af dem i kanten af cirklen). Så forsvinder tudsen, og kampen begynder.

Kazarus slår, Nakhamri kaster magi, Pil stikker og Milton stikker. Den falder død om på gulvet.

Cirklen

De slæber tudsen væk, og kigger nærmere på cirklen.

Et symbol går igen.

Flere af dem genkender det som et Transmutation symbol. Trylle om til noget andet, eller udveksle. Tager fra et sted til et andet sted. Bindeled imellem 2 enheder.

Nævnt i

You could leave a comment if you were logged in.
dagbog/20230923.1695476591.txt.gz · Last modified: (external edit)