User Tools

Site Tools


dagbog:20230923

This is an old revision of the document!


2 - Glæden

2. spilgang, 23. september 2023 - Forrige dagbog

Karaktererne

Han forsvinder - igen

Matreos kommer ned af trappen. Klædt i Flaming Fist rober. Han ser meget meget træt ud!

Han har en lille statue af et eller andet monster/dyr under armen. Ser portalen, og siger: “Vil gerne snakke med jer, men ska lige sætte den her af.” Går forbi dem, og gennem portalen.

Så snart han kommer igennem portalen, åbner statuen øjnene. De lyser gult. Statuen animerer. Portalen lukker. Og lige inden den lukker helt, kan de høre nogle skrig.

Ankommet

De står i et lille rum. Der går gang til begge sider fra det. Masser af døre. Et par vinduer. Og en trappe opad.

De kigger sig omkring. Kazarus bruger sin Divine Sense og søger efter ondskab - der er lidt ondt over det hele.

Know-it-all står og tænker lidt. Og kommer så i tanke om hvad statuen mindede ham om - en Imp som var fanget i en eller anden magi.

Der kommer en kat ned ad trappen. Langhåret rød. Lidt efter en mere - sort.

Nakhamri kigger ud et af vinduerne. Virkeligheden slutter lige i vinduet. Huset er helt sikkert magisk skabt.

Køkkenet

Kazarus banker på en af dørene, og går ind. Kommer ind i et køkken. Der står en kedel klar. Ligger et brød med klæde over.

Han spørger ud i rummet, om ikke man bryder gæster på lidt at spise. Nede fra hjørnet lyder det “Jo, det gør man da.”

Lyden kommer fra to små Homunculus som gemmer sig i en bøtte i hjørnet. De kommer ud og præsenterer sig som Kardemumme og Koriander. Der ligger også nogle katte.

De fortæller, at de har gemt sig for Matreos.

De fortæller også: “I må ikke drille dragerne. De er søde!”. Og at der er mange katte.

De fortæller at de er skabt til at servere og lave mad. Og holde hus. Og passe kattene. Og at de skulle gemme sig, med mindre de bli'r kaldt på.

Men Kazarus spurgte til mad, så derfor kom de frem. Så de stiller op med en masse mad og drikke. Der spises.

Længe alene

De fortæller at Fistandia og hendes ven Fryot ikke har været i huset længe.

Og at de ikke må røre ved bøgerne. Især ikke dem med bogstaver på ryggen.

Know-it-all spørger til, om der er farligt nogen steder. Kardemumme og Koriander fortæller at dragerne er stor, og de driller. De skal ikke slås med dem. De driller bare, og flyver meget hurtigt.

Og de fortæller, at Fistandia havde tilkaldt et monster med gule øjne - og den vil spise dem.

Kardemumme og Koriander beder dem lade dørene stå åbne, så kattene kan komme rundt.

Og hvis de bli'r sultne, så kan de sende besked med en af kattene.

Studere-kammeret

Fyldt med bøger, fra gulv til loft. Både på reoler og i bunker rundt omkring. Der hænger et maleri af en drage over en skov. Og et maleri af en pegasus. Og et portræt af en enhjørning i en skov-lysning.

Der er 2 lænestole. En i menneske-størrelse. Og en flottere gul en i halfling/gnom størrelse.

Står et stort bord i midten, hvor der ligger papirer, en åben bog og forskellige ting.

Nakhamri og Know-it-all kigger på bordet. Det ser ud til, at en eller anden har forsøgt at lære Infernal.

Imens “snakker” Pil med en kat, som kom med ind. Og Kazarus sætter sig i en stol, og spiser en kiks han fik med fra køkkenet.

De fleste bøger er skrevet af Fistandia. Flere steder står der, at Fistandia har ageret som præst af Mystra. Og der ligger kvitteringer for ting hun har afleveret for at få adgang til Candlekeep.

Nakhamri leder efter en bog, som næste gang kan give dem adgang til Candlekeep. Men han kan ikke lige finde noget.

Milton står og kigger på bogreolen. Lægger mærke til en enkelt bog, som ikke ser støvet ud. Og ikke har bogstaver på ryggen. Han tager fat i den, og kan se at den er af træ. Trækker lidt i den, og en dør går op - ind til et lille smalt rum.

Der er mørkt i det lille rum. Der er en sten-trappe ned til kælderen.

Kælder-trappen

De går ned i kælderen. Kommer til en gang.

Kazarus går videre ind i første rum. Der sidder en kæmpe stor tudse - næsten på menneskestørrelse. Og i gulvet er indgraveret en Summoning Circle, lidt foran frøen. Og en bog-holder - måske hvor ens bog kan ligge imens man tilkalder ting og sager. Frøen ser lidt underlig, måske overnaturlig ud.

Milton lægger mærke til, at der er spor efter frøen. Inde fra cirklen, og ud hvor den sidder.

Kazarus går hen til cirklen, og tænde en af lysene (der er 3 af dem i kanten af cirklen). Så forsvinder tudsen, og kampen begynder.

Kazarus slår, Nakhamri kaster magi, Pil stikker og Milton stikker. Den falder død om på gulvet.

Cirklen

De slæber tudsen væk, og kigger nærmere på cirklen.

Et symbol går igen.

Flere af dem genkender det som et Transmutation symbol. Trylle om til noget andet, eller udveksle. Tager fra et sted til et andet sted. Bindeled imellem 2 enheder.

De snakker lidt om tudsen måske kunne være Fistandia. Eller hun kan have byttet plads med en tudset et andet sted.

Hengemte ting og sager

De går ind i det næste rum. Der lugter af alkohol og formaldehyd. Og er fyldt med “syltede” dyr og væsner.

Der er bl.a. et kæmpe glas, som er åbent. Det er 3-4 fod højt, og kun halvt fyldt med vædske. Måske kan tudsen have været heri.

De går rundt og kigger på de andre glas. Der er virkelig nogle grimme ting imellem.

En enkelt af dem ser ud til at bevæge sig lidt. Det ser ud til, at den ligger i gelé, modsat de andre ting, som lidt ligger i sprit eller formaldehyd.

Nakhamri lægger mærke til en seddel på en opbrudt kasse. Der står på Abyssal: “Et styk Mimic leveret”. Han forsøger, lidt skræmt, at forklare de andre hvad en Mimic er.

De forsøger at bakke langsomt ud af rummet. Nakhamri får nævnt, at Mimics kan være hvad som helst, f.eks. en dør. Så Kazarus slår til døren. Den er (heldigvis) bare en dør.

Låget falder af en af glassene, og ud kommer en Crawling Hand, og hopper efter Kazarus. Nakhamri råber: “Fang den!”, hvortil Kazarus svarer “Fang den selv!” Pil hopper hen, og stikker den ihjel.

Der kommer en mere Crawling Hand frem. Nakhamri prøver at fange den igen i glasset. Den er super hurtig. Ved siden forsøger en mere Crawling Hand at komme ud.

Pil lægger mærke til, at en af de virkelig grimme dyr også bevæger sig. Den der ligger i gelé.

Nakhamri råber og skriger om, at de skal lade være med at smadre de der Crawling Hands. De hører ikke efter.

Know-it-all ser også at den i geléen har bevæget sig. Og genkender den som Slaad Tadpole - han ved at den er utroligt farlig, og lynhurtigt kan æde dem.

De bakker ud af rummet. Imens forsøger Nakhamri stadig at fange en Crawling Hand. Kazarus fanger den til ham, og sammen putter de den i glasset. Milton kommer med et låg, og de får lukket den inde.

Nakhamri har nu en Crawling Hand, og er tæt på lykkelig (og måske glemt alt om Mimic'en).

Laboratorium

De går hen til det sidste rum i kælderen. Det er et fuldt udstyret laboratorium, fyldt med flasker, kolber og ander alkymi-ting.

Der er også bogreoler, og bøger og notater alle mulige steder.

Notaterne på tavlen indeholder bl.a. Transmutation symbolet. Know-it-all kigger på det, men kan ikke få styr på det. Han prøver at få Nakhamri til at kigge på det - men kan er ret optaget af sin fine nye Crawling Hand.

Pil lægger mærke til, at der er ret smadret. Mange forsøg er lavet her, og har brændt forskellige ting af. Hun ser også 4 ler-figurer på en hylde - i forskellige udviklingsstadier af en Humanoid med vinger.

Notaterne er forskellige notater til hvordan man Transmuterer forskellige metaler om til guld. Og andre ting til metaller (først).

De lægger mærke til, at der er ret mange ting af guld i rummet. De samler tingene sammen, og der er totalt for 15 GP. Det samler Kazarus ind.

Milton finder også 2 stk Potion of Healing - (Loot). Og en bog-attrap med bogstavet B på ryggen, og en lilla dør på bagsiden (som minder om hoveddøren de kom ind ad).

Know-it-all finder nogle forskellige notater.

“Jeg kan ikke finde ud af hvordan jeg hjælper hende. Jeg kan ikke finde ud af hvad det har af konsekvenser af, at hun ikke kan krydse over til døden.”

På et brændt stykke papir, i hjørnet: “Intet af det her forklarer Xanthrias'”

“Husk, dedikation og transformation fører til transendation”

“Matreos?”

Og et brev, som er forseglet. Know-it-all åbner det, og læser: “Faglig anbefaling: Det har længe været mine tanker, at vi bør afbryde samarbejdet med de Røde Troldmænd. Jeg ser ikke nogen mening i at opretholde samarbejdet med De Røde Troldmænd. Fistandia

“Bevillingsskrivelse: På baggrund af Fistandias langvarige tjeneste og forskningsmæssige præstationer i eksperimentiel magi giver Mystra gennem Candlekeep en permanent extradimensionel residens af et Mansion, som Candlekeep sørger for at vedligeholde. Denne lomme forankres i en bog, som kan lånes i biblioteket.”

Fistandia må være en form for docent og underviser på Candlekeep.

Nævnt i

You could leave a comment if you were logged in.
dagbog/20230923.1695480136.txt.gz · Last modified: (external edit)