This is an old revision of the document!
Table of Contents
6 - I retning af skoven
6. spilgang, 21. januar 2024 - Forrige dagbog
Karaktererne
- Pierre - Nakhamri Quickshovel - Male Dwarf Wizard(Necromancy) 2nd
- Eli - Know-it-all - Male Gnome Cleric(Knowledge) 2nd
- Astrid - Pil - Female Half-Elf Rogue 2nd
- Kasper - Kazarus Brightshield - Male Dwarf Paladin 2nd
- Jeppe - Milton - Male Human Rogue 2nd
Noter fra sidste gang
Huske: Argumentere for at transporten er en del af missionen, så Candelkeep skal betale.
Huske: Nakhamri lære Animate Cat.
Recap
Læste en bog. Men den blev til en grim en, som angreb.
Hvis man er magiker, så kan man lave en grim en, som kopi af en ting/bog.
Bogen var falsk. Den er blevet solgt dyrt. Og indleveret til Candlekeep.
Det der er i bogen kan være relevant for at frigive Miirym (dragen i biblioteket). Og for at finde ud af om bjørnene Pil er vokset op hos faktisk er elvere.
Formskifterne i Wood of Sharp Teeth blev for en måneds tid siden dræbt af Flaming Fist.
Xenk har snakket med Nidalia, som var fortaler for undertrykte formskiftere.
Og hvis de finder ud af hvad der er sket med Fistandia, så kan de få et segl, som giver adgang til selve Candlekeep.
En flot vogn
De har en flot vogn med kører, som de kan leje. Det vil koste dem 45 GP. Men de har ikke penge nok til det.
Lang snak frem og tilbage.
Det kommer vist til at tage tid. Så Nakhamri sætter sig over i House of the Binder, for at skrive Animate Dead Cat over i sin egen Spellbook.
Kazarus går til krofatter og spørger hvem man mon skal have fat i, for at få Candlekeep til at betale for vognen. Han får at vide at de skal så til Pillars of Pedagogy - så det gør han.
I Pillars of Pedagogy snakker de med Garlyth Greystock. Han er virkelig ikke vild efter at betale for vognen.
Know-it-all får nævnt, at hvis de går turen, så har de jo også længere tid til at fortælle at Candlekeep er fyldt med falske bøger. Det får ham overtalt!
Hygge på kroen
Krofatter fortæller at Garlyth altid er sur. Det er meget nemmere, hvis man venter til det er Nax - han skriver under på alt. Nax plejer at møde ind lige over frokost.
I mellemtiden sidder Milton og snakker med Lille-fyr: Og drikker lidt øl.
Lidt læsning
Nakhamri studerer stadig Animate Dead Cat.
–
Know-it-all læser lidt i bogen om Spellplague.
Nogen forsøgte at dræbe Mystra - det var verdens bedste dårlige idé. Det lykkedes for dem at dræbe hende. Men det gjorde Weavet fjollet ustabilt.
Ao trådte ind, og ophøjede troldkvinden Midnight til den nye Mystra, og det stabiliserede Weavet. I hvert fald i nogen grad.
Der var stadig knuder i Weavet. Magien virkede næsten. Men ikke helt. Der var stadig Wild Magic rundt omkring. Og ting der ikke helt virkede.
Hovedtemaet: Problemerne med Weavet.
–
Der er så mange tætpakkede lag af Weave i Candlekeep. Det kan være svært at kaste magi derinde. Og hvis Weavet går i stykker, så vil hele biblioteket nok falde sammen. Og ingen kan regne ud hvad der vil ske med Miirym.
Kombinationen af Candlekeep og Spellplague vil være voldsom!!
–
Nakhamri bliver færdig med indskrivningen i sin bog. Og lægger den i deres læseværelse i Pillars of Pedagogy.
Afsted det går
De går hen og får arrangeret en flot vogn. 2 sengepladser, kører, 4 heste for, telt. Det vil tage en time eller to at finde den frem.
Og de får proviant med fra kroen - også på samme bevilling.
Krofatter kender til Bember. Og kan ikke lige forstå at Kazarus vil derhen. Han tænkte mere det var et sted for druider og den slags. Det er lidt farligt, men skulle være flot. Og de køber æble-cider derfra - så Kazarus lover at de vil prøve at tage lidt med tilbage.
De begynder at pakke vognen.
Pil bærer ting. Hun lægger mærke til, at alle hestene følger hende med øjnene. Hun får en følelse af en enorm velvilje og ro fra dyrene. Hun kan da nok godt køre vognen, og styre alle hestene.
Der kommer en kører til dem. En ung dreng ved navn John. Han fortæller at han har kørt turen flere gange.
Vognen er lækker. Polstrede sæder, og plads til bagage under.
De kører afsted ved 2-3-tiden. Langt kysten. Det første lange stykke er kedeligt. Candlekeep ligger godt nok afsides. Og er egentlig en ret stor by.
Flere timer ude kommer de i tanke om at de havde aftalt at følges med Xenk. UPS!!
Første lejr
Da det er sent aften. Omkring kl 22. Slår de lejr. I det fjerne kan de skimte skoven.
John tænder bål, og begynder at lave madt. Han er vist også selv ret sulten.
Kazarus, Milton og Pil holder vagt om natten.
Kazarus sidder og tænker lidt over det med formskiftere. Der er da vist et eller andet med fuldmånen. Men det er jo ikke fuldmåne endnu - men det er da vist snart.
Og der er også en stjerne der godt nok lyser meget klart. Kan ikke lige huske hvad den hedder.
Skoven
Plot-hooks
- Frigive Miirym
- Fryots læseliste
- Formskiftere i Bember
- Brevet fra Maskmar - besked tilbage
- Bedre rustning til Nakhamri
- Kigge op på sovegrej (Nak mangler bl.a. bedroll)

