This is an old revision of the document!
Table of Contents
7 - Langt ude i skoven
7. spilgang, 17. marts 2024 - Forrige dagbog
Karaktererne
- Pierre - Nakhamri Quickshovel - Male Dwarf Wizard(Necromancy) 2nd
- Eli - Know-it-all - Male Gnome Cleric(Knowledge) 2nd
- Astrid - Pil - Female Half-Elf Rogue 2nd
- Kasper - Kazarus Brightshield - Male Dwarf Paladin 2nd
Ikke med: Jeppe
John kører vognen videre. Hestene bli'r hurtigere trætte, fordi der kun er 3 tilbage.
Langt fremme kan se se Wood of Sharp Teeth.
John er lidt nervøs for at der kommer flere vilde dyr.
Sarah
De har mødt Sarah. Hun virker ikke som et menneske. Men virker oprigtig.
Hun tiltaler Pil ved navn. Fortæller at hun har været indkapslet i den forfærdelige forbandelse i skoven.
Hun fortæller at bjørnene for længe siden fik til opgave at opdrage et barn, som var halvt bjørn og halvt elver - for at løfte forbandelsen.
Pil er rejst væk for tidligt. Så derfor har de ikke kunnet udføre ritualet, som løftede forbandelsen.
Sarah fortæller at Fistandia og Fabian Fryot vil bruge Pils blod til deres eget ritual.
Sarah fortæller at vi alle sammen er forbandede fordi Fistandia har lavet rod med magien. Eller hun er i hvert fald den der bærer grunden til problemerne med magien.
Sarah mener at Fistandia har spændt buen/magien for hårdt. Så hvis man skal besejre hende, så er det nu. Få hende til at bruge en masse magi, og hun vil knække. Sarah vil hjælpe inde fra den anden side.
“200 meter nede herfra er der en sti, som skovhuggerne bruger. Nede af den kan i finde Fistandia og Fryot. Hvis i vil gå imod Fistandia, så vil jeg fjerne Pils lugt, så bjørnene ikke kommer. Og holde hende midlertidigt usynlig for Fryot.”
De sender John over på kroen. Beder ham vente i 3 dage.
Sarah tager Pils hænder. En kraftig magi løber igennem hende, og hun blinker. Det var voldsomt. Kan ikke se noget anderledes ved sig selv.
Sarah foreslår at de spørger Fistandia om hvor bjørne mon får halvelver babyer fra.
De går ned ad stien. Og da de lidt senere kigger tilbage, så forsvinder Sarah.
Ned ad stien
Der er lidt mørkt. Så Milton har lidt svært ved at se. Heldigvis kan alle de andre fint se i mørket.
Skoven er stille og rolig. De møder ingen vilde dyr.
Lidt inde kan Pil se en anden lille sti. Stien er nærmest usynlig for de andre. Men Pil genkender stedet. Pil ved at inde for enden af stien ligger en sø, hvor man laver ritualer.
De skramler sig ned ad stien. Ser en lidt underlig krage, så sidder på en gren. Nakhamri er sikker på at det var en Familiar.
De kan se noget lys fremme. Det ligner et bål.
Nakhamri tager sig lige en lille dram, til at tage nerverne (kaster False Life for at få Temp HP).
Ved søen
Fremme ved ritial-pladsen sidder Fistandia midt i et ritual. Hun er nærmest lidt slørret. Ved siden af står Froyt. Fistandia ser syg og bleg ud.
Der snakkes frem og tilbage.
Nakhamri kaster en Mage Hand og smider med den et stykke brændende brænde ned på Fistandia. Det bouncer på hendes beskyttelsesboble.
Fryot fortæller at de skal bruge Pil. Men vil ikke rigtig ud med til hvad. Han tilbyder dem først 500 og så 1.000 GP for hende.
Kazarus træder frem og nærmest udfordrer Fryot. Nakhamri kaster en Silent Image og laver et billede af Pil lidt væk - for at se hvad Fryot vil gøre ved hende.
Kampen starter, og Nakhamri prøver med en Toll the Dead på Fistandia, som desværre ikke virker.
Pil starter med at gemme sig. Hun ved ikke lige hvad der sker.
Fistandia holder sig tilbage. Af en eller anden grund.
Fryot kaster noget mægtig magi - Circle of Death. Han prøver at undgå at ramme Pils billede, men rammer hende så alligevel, da hun stå og gemmer sig lige bag de andre.
Alle får 26 (eller 13) Necrotic skade. For Pil og Nakhamri er det som om de dør. For deres indre blik ser de Sarahs blå øjne. Hun siger “Første Strike - i skal få ham til at angribe hende”.
Nakhamri prøver at gå hent til Fistandia. Men kan ikke komme igennem beskyttelsesboblen. Så han begynder at grave under. Det ser ud til at virke, men vil nok tage noget tid. God idé - han får en INSPIRATION DIE.
Fistandia begynder at panikke - dværgen er på vej ind! Hun kalder på Fryot, som kommer hen og angriber Nakhamri med en Vampiric Touch.
De kan mærke noget magi. Som om noget vil ind til dem. De kan se at det ikke er Fistandia og Fryot.
Nakhamri lader der bare komme igennem. Han er sikker på at det er Sarah, så han tager imod. Kazarus tager også imod. Sarah kommer igennem og taler til dem: “Det er godt. Forstyr ham, så dværgen kan komme ind.”
Kazarus griber fat om Fryot, og vælter ham på jorden. Nakhamri graver. Pil stikker Fryot med sit sværd. Know-it-all helbreder sig selv.
Fistandia skriger igen på Fryot.
Nakhamri får gravet sig ind, og Fistandia kaster Distintegrate på ham. Hele skoven omkring dem forsvinder. Der bli'r sort. Så bli'r der hvidt. Sarah dukker op. Fortæller at hun har reddet dem. Men nu har hun brug for at blive reddet af dem. Hvis ikke snart hendes jeg bliver reddet, så forgår hun for altid. Jeg håber i vil redde mig.
En ny begyndelse
Der kommer farver omkring dem. De dukker op et nyt sted.
Sidder ved et bord. Der hænger våbenskjolde på væggene. Det er dag, ikke længere nat. De er alle igang med noget. En masse folk omkring dem. Mange har Flaming Fist uniformer på, andre har Torm symboler. Der er også nogle ryttere.
Der sidder en stor mørk fyr med Flaming Fist symbol. Han siger: “Jeg er fuldstændig enig med Lord Kazarus, og hvis han vil føre en gruppe, så er det løsningen for Elturels fremtid.”
En mand ved navn Onthaar siger at det er sådan det må være. “Vi kan ikke lade kultister have aktiviteter i vores område.”
Nakhamri har nogle notater omkring udgravninger. Og nogle kort. Og han har også et Flaming Fist symbol. Og en taske med grej og notesbøger.
Pil vågner op med en bakke med kopper. Hun har vist serveret vin.
Know-it-all har nogle lange navnelister foran sig. Lister over kulter i området. Hvem der har rejst ind og ud af området. Han har en slags officiel bog hvor der står “Library of Elturel” på - han er vist ikke bare en menig ansat.
Kigger sig omkring
De kigger sig omkring, og forsøger at finde ud af hvad der foregår.
De er på Black Antlers - en god kro.
Folkene omkring dem:
- Grand Duke Ulder Ravenguard - leder af Flaming Fist.
- Gideon Lightward - rytter hos Hell Riders.
Der er en trussel fra Dragekultisterne. De har brændt store dele af byen Greenest. Der er en kultplads nord for Elturel.
Nakhamri prøver at bluffe sig til nogle flere Scrolls.
De unge folk omkring dem kalder Pil for et andet navn. Pil opdager at hun har et Hell Riders symbol.
Milton er ingen steder at se.
Afsted
Kazarus rejser sig og lader tjenestefolkene vise ham vej. Han ved jo ikke rigtig hvor han er.
Nakhamri skynder sig at skrabe alle papirer i nærheden af ham ned i sin taske. Og ser sig omkring, om der er noget værdifuldt, som han også lige kan snuppe.
Minder dukker op
Nakhamri kan huske at han er ankommet til fætter Kazaruss hus. Alt det med at være taget til Baldur's Gate virker som en drøm.
Det er godt nok pudsigt, at de andre omkring ham ligner dem han vist tog til Baldur's Gate med.
Han har også noget andet tøj på. Det hele er lidt underligt.
–
Pil kan huske at hun er Hell Rider. Og at hun har en War Horse - den er vildt hurtig.
Alt det med at være vokset op med bjørne er lidt utydeligt. Her i Elturel har hun da vist en mor og far - men hun bor hos de unge i Hell Riders kasernen.
Hun har også jaget med de andre Hell Riders.
Alt nyt hun kan huske er sket i lys. Hvor alt i skoven er mørkt.
Hun kan huske at hun kaldes Eladin - “pilen” på højelvisk.
–
Know-it-all kan huske at han et bibliotekar på et halvstort bibliotek. Men ikke så stort som Candlekeep. Et helt almindeligt bibliotek med viden, men uden noget magi.
Han kan lige kort huske at han havde en ansat ved navn Fistandia. Men det forsvinder vist igen.
Han er glad for at arbejde på sit bibliotek.
Har deltaget i møder og delt sin viden fra bøgerne. Men ikke været interesseret i at rejse ud - før nu.
–
Kazarus kan huske at han har et stort hus. Han er opvokset i et kloster. Men er rejst til Elturel, og blevet en del af Order of the Gauntlet.
Kan huske at der altid er sol. Evigt dagslys gør at der ingen udøde kan være.
Minderne fra Baldur's Gate er begyndt at udviskes.
Han ved at han er fuldstændig dedikeret til (Overseer) Borgmester Thavius Kreeg.
Er vel kommet til byen for 2-3 år siden. Har deltaget i missioner, og steget i agtelse, og fået et hus.
Så kom level-up faktisk
Endelig kom deres Levelup til level 3.
Plot-hooks
- Frigive Miirym
- Kigge op på sovegrej (Nak mangler bl.a. bedroll)
