User Tools

Site Tools


dagbog:20240707

This is an old revision of the document!


10 - Første dag i byen

10. spilgang, 7. juli 2024 - Forrige dagbog | Næste dagbog

Karaktererne


Recap

  • Flaming Fist er farlige. Indsamler overlevende fra Elturel.
  • Ankom til Baldur's Gate.
  • Justin kendte en god vej ind. I den rige bydel.
  • Finder Helm & Cloak kroen, og får værelser der.
  • Planlægger tur i badehuset, som er ejet af Vanthampur.

Huske fra sidste gang

Besøge badehuset.


Finde badehuset

Justin har by-pas, så han kan gå frit rundt. Han går ud og ser om han kan finde frem til badehuset.

Huske denne gang

Nakhamri skal have købt sig et lille skjold og en light hammer. Så tager han sin chain shirt yderst (plejer ellers at gemme den under tøjet), og kan forestille at være livvagt for adelsmanden.

Nakhamri lægger sit telt, sin lanterne og sine olieflasker på værelset på Helm and Cloak.

Stuepigen skriger

De hører et skrig inde fra “tjenestefolkene”s værelse.

Stuepigerne er vist kommet til at vælte Nakhamris taske, og hans døde kat er faldet ud på gulvet. De skriger højt!

Kazarus og Nakhamri går derind, og forsøger at gyde olie på de oprørte vande. Det lykkes ikke så godt for dem.

Pigen går grædende ned til sin far.

Snakker med krofar

Pigerne går ned.

Kazarus går med dem ned. Krofar er ikke særlig imponeret. Har vist lyst at smide dem ud. Kazarus fortæller krofar hvad der er sket ude i skoven.

Krofar undrer sig over at de er til Baldurs Gate. Hvorfor det er vigtigt. Kazarus fortæller ham at der ser ud til at være en forbindelse imellem Vanthampur og de døde tre.

Men krofar er ikke tryg med at de bor der. Så han beder dem rejse inden daggry.

Nu skal den i jorden

Kazarus kommer op igen, og kommanderer Nakhamri til at få begravet katten.

Nakhamri går ned i gården for at finde et sted at begrave katten. Der er ikke lige noget godt sted. Så han går lidt ud i gaderne for at finde et sted.

Nakhamri forsvinder

Desværre bliver han stoppet af en patrulje, som vil se hans borger-pas. Og det har han jo ikke.

Prøver at snakke sig ud af det. Det går ikke så godt. De tror ikke på ham. Han fortæller at han bare leder efter er sted at pisse.

Nakhamri forsøger sig med at han tjener Vanthampur. Det ryster dem lidt. Og at de da kan gå ned til Duken og så kan de spørge hende om hans borger-pas.

Det ender med at vagterne eskorterer ham igennem Heap Gate - og siger at så kan han gå til Vanthampurs badehus og pisse.

Da han er blevet skubbet igennem porten overhører han en af vagterne sige: “Forstår ikke hvordan de går ind i badehuset, og dukker op i villaen. Det er fjerde gang i dag.”

Afsted nedad

De andre bliver enige om at de nok skal finde et sted i Lower City at bo.

De sætter sig og venter på Nakhamri. Der går noget tid. han dukker ikke lige op.

Så pakker de alles ting. Gør klar til at rejse væk.

Kazarus går ned for at se efter Nakhamri. Ser hans skovl og kat stå i gården. Kigger sig omkring. Ingen Nakhamri. Går ud for at få lagt katten et eller andet sted.

Vanthampur Villa

Lige udenfor Helm & Cloak lægger han mærke til at villaen overfor er Vanthampurs Villa. Kigger lidt nærmere på den.

Mur omkring. Rødligt poleret sten. 2-3 etager. Nogle vinduer ser ud til at strække sig over flere etager.

Der står 2 vagter udenfor døren. Og går i hvert fald 2 rundt inde på græsplænen og nogle inde i huset.

Lægger en besked

De bli'r enige om at lægge en besked til Nakhamri hos krofar. Og bede ham brænde sedlen, hvis Nakhamri ikke er dukket op i morgen.

Beskeden lyder: “Vi er rykket til Lower Ward. Mød ud ved badstuen kl 9.”

Krofar Vedren fortæller dem er der er en ung halvelver pige, ved navn Qurmila arbejder i badehuset om dagen. Og hun kan måske være en god kontakt for dem.

Vedren virker lettet over at de rejser derfra.

Til Lower Ward

De skal ligne tjenere. Og Justin skal ligne en adelsmand.

Kazarus har pakket sin rustning væk. Har simpelt rejsetøj på.

Pil har pakket sin rustning og sine våben væk på hesten.

Kazarus sviner hestene lidt til, så de ikke ser alt for nye og friske ud.

Badehuset

Nakhamri snakker med smeden, som Justin også havde handlet med.

Får vist vejen til badehuset.

Smeden fortæller at Krieg tager 20% told på al import til Elturel. Det må han have tjent vanvittige summer på.

Han fortæller også at man skal være der tidligt. Det er en helt anden forsamling sidst på dagen. Og at der er ret mange byvagter for tiden.

De andre rider igennem Heap Gate, og Justin får dem nemt igennem.

Ankommer til badehuset.

Udenfor badehuset står 2 statuer af dansende nymfer. Stenene og stilen er den samme om Vanthampur Villa. Der er smukke (og dyre) farvede vinduer. Nogen har revnet

Porten er åben. Der er ingen i porten.

Da de rider forbi, slutter Nakhamri sig bare til følget. Pil opdager det med det samme. Kazarus og Justin lidt efter.

Et sted at bo

De går til Elf Song, en kro i nærheden.

Pil har hørt en historie om Elf Song, at det er lidt et sted hvor man ikke tager så stramt på detaljerne. Der kan man blive skrevet ind under lige det navn man har lyst til. Er godt sted at gemme sig, eller skaffe sig eventyrer-opgaver. Og Flaming Fist kommer der aldrig.

Da de kommer ind, ser de en kvinde, som står og synger - en elver. Hun bærer en kofte med et syet Elturel symbol.

Der er en indsamling igang. Til flygtningene fra Elturel. Der hænger efterlysningsplakater for Hellriders, hvor “Wanted” er streget ud, og i stedet for står der “Welcome Hellriders”.

Sangen

Sangen er Elturels “nationalsang”. Den er fra før Thavius Kreeg kom til magten. Der er tilføjet et nyt vers, som handler om “The Companion”, der er i stedet for det gamle 3. vers.

Kazarus og Pil ved at der tidligere har været åbnet porte til Avernus - 1. niveau i Helvede. De red hurtigt ind, bankede djævle til højre og venstre, og red hjem igen. Mange af dem døde, men endnu flere djævle døde. Deraf navnet Hellriders.

Værelser

Justin får nogle værelser, og hestene opstaldet. Og bliver spurgt om hvilket navn de skal skrive på.

Der skal dog betales på forhånd. Nok fordi folk har tendens til at smutte hurtigt.


Huske

Hvis de skal rejse, så skal Nakhamri have købt sig noget sovegrej.


Plot-hooks

  • Frigive Miirym
  • Kigge op på sovegrej (Nak mangler bl.a. bedroll)
  • Nakhamri igen lære Animate Dead Cat, udfra sine minder. Eller låne bogen igen på Candlekeep.
  • Kreeg overlevede Elturels ødelæggelse - hvorfor mon?

Nævnt i

You could leave a comment if you were logged in.
dagbog/20240707.1720356232.txt.gz · Last modified: by admin