This is an old revision of the document!
Table of Contents
11 - Under badehuset
11. spilgang, 7. august 2024 - Forrige dagbog | Næste dagbog
Karaktererne
- Pierre - Nakhamri Quickshovel - Male Dwarf Wizard(Necromancy) 3rd
- Eli - Know-it-all - Male Gnome Cleric(Knowledge) 3rd
- Astrid - Pil - Female Half-Elf Rogue 3rd
- Kasper - Kazarus Brightshield - Male Dwarf Paladin 3rd
- Kim - Justin - Male Human Warlock (Hexblade) 3rd
- Stine - Queenie Moore - Female Human Bard 3rd
Recap
- Er i dungeon nede under Vanthampur badehus
- Der er 5-10 cm vand på gulvet over det hele - generende
- Væggene er understøttet med balsatræ - ikke særlig sikkert/solidt/stabilt
- Lugter grimt
- Der er skrevet ting på væggene
Hulerne under badehuset
Fra den første hule er 2 andre udgange. Den ene er muret til, og det lyder til at det er derinde fra vandet kommer.
Den anden kan åbnes. Den vej går de, selv om det lugter endnu grimmere derinde. Lidt nede drejer gangen, og der er et par trin op - til tørt gulv.
Kommer til et rum med 3 døre. Den imod vest har Bhall tegning på. Den imod øst har et maleri af Bane på. Den imod syd har Myrkul malet på.
Myrkul døren
Nakhamri forslår at de går ind af Myrkul døren. Den ser mest spændende ud. Kazarus er ikke hel sikker - det er jo dødsguden. Men Nakhamri husker ham på, at nekromanti kan da være en fordel.
Der ligger 3 livløse blege kroppe i sorte kåber, arrangeret i en trekant. Nakhamri prikker lidt til en af dem med sin spade, og de går til angreb med deres Skull-Maces.
En af dem slår Nakhamri, og han trækker sig taktisk ud. Den næste skyder sin onde magi på Kazarus.
Pil skynder sig ind og afliver den første. Kazarus går også frem og slår, men kan ikke slå en ihjel. Justin heller ikke. Men Know-it-all går dem begge til at sove.
Den ene aflives, og den anden svinebindes (den der skød på Kazarus).
Nakhamri kommer ind igen, og undersøger de døde. Finder lidt guld (3).
Kazarus prøver at afhøre den bundne. Men der er slet ikke kontakt til ham. Han er helt tosset. Prøver at vride sig ud af rebet, og begynder at rive sin hud af. Kazarus nådedræber ham.
Sakrofag
I næste rum står en sakrofag. Den er lootet, og der intet af værdi i den. Og ingen døre videre.
Pil opdager at der er noget underligt jord ved siden af sakrofagen. Det ser gravet ud. Og hun finder en bylt med 3 spellbooks fra 3 forskellige troldmænd. LOOT!
De går tilbage til vejkrydset med de 3 gude-døre.
Bhall døren
Åbner døren med Bhall tegningen.
Lidt inde er der trin ned, og igen vand på gulvet. Og der er mørkt!
I første sving hænger et bur oppe fra loftet. Der sidder et menneske i buret. Hun har et Elturel symbol på sin kappe.
Inden de når at gøre noget ved kvinden i buret, så bliver Kazarus overfaldet af en Bhall-snigmorder - vist en Nightblade. Han rammer heldigvis ikke i først hug (som plejer at være det farligste)
Pil kommer løbende, og skyder en pil i halsen på den.
Queenie kommer på banen med en Light, så hun kan se hvad der foregår. De kan se, at vægtæppet viser en scene 4 englelignede figurer uden ansigter, som river en femte i småstykker. Der er gulnet mug på tæppet, som ikke skal forstyrres - det er nemlig farligt.
Vibeke: “Nej, hvorfor skal den dø af dem bananhund?” (Kim havde glemt sin karakter-figur, så han havde kun en figur af en hund med bananer på hovedet)
Alteret
Der er et Bhall-alter med en stor stål-maske hængende over. På selve alteret ligger indvolde, og Dragonborn hænder.
Kvinden i buret
Pil dirker buret op, og Queenie vælter ud på gulvet.
Justin skynder sig at give hende noget vand. Og Know-it-all kaster en Cure Wounds på hende.
Queenie fortæller dem at hun ikke har set så meget. Og at ham den store ved navn Vas vist er den slemmeste af dem.
Og at hun har hørt at Mortlock Vanthampur har været forbi.
En stor død mand
Kazarus kigger videre ind. Der ligger et lig. En helt død. Ikke en af de udøde. Han ligger myrdet med en kniv i ryggen.
Justin og Kazarus går derind sammen og kigger. Det er en Bhall-kultist.
Nakhamri kigger ind. Om det er en pæn kniv. Det er det desværre ikke.
Pil undersøger liget (Medicine). Men kan ikke lige se hvordan han er død. Nakhamri vender ham om, med sin spade. De kan se at det ikke er den store slemme torturbøddel.
Bane døren
Åbner døren med Bane maleriet på.
Der er lidt gang, og igen en lille trappe nedad, og igen vand på gulvet.
På vej ned ad gangen nævner Queenie at de endelig ikke må tænde ild. Den seneste hun hørte om gøre det, ham slog de selv ihjel.
Lidt fremme kan de høre nogle der skriger.
Plot-hooks
- Frigive Miirym
- Kigge op på sovegrej (Nak mangler bl.a. bedroll)
- Nakhamri igen lære Animate Dead Cat, udfra sine minder. Eller låne bogen igen på Candlekeep.
- Kreeg overlevede Elturels ødelæggelse - hvorfor mon?


