User Tools

Site Tools


dagbog:20241110

14 - Flugten fra Baldur's Gate

14. spilgang, 10. november 2024 - Forrige dagbog | Næste dagbog

Karaktererne

Astrid ikke med

Recap

Huske fra sidste gang

Vi skal have åbnet den sidste kiste i skatkammeret.

Købe et sæt Thieves Tools. (Eller bare “låne” Pils)


Videre rundt under jorden

Snakker med skjoldet

Justin “snakker” med skjoldet.

Der er en menneske-mand, som de har fanget. Og han kan få dem ud derfra.

Lidt mere skat

Nakhamri kravler ned i skattekammeret, og åbner den sidste kiste.

På et leje af fløjl et Headpiece med 5 juveler - noget Tiamat-noget. Den vejer godt til. Må være dyr. Nakhamri tager den med. Loot!

Fangekælderen

Skjoldet fortæller at der er en djævel som fangevogter - en Bearded Devil.

Queenie ved at Bearded Devils er solide fod-soldater.

De går ned til ham. Han har slangeagtig hud.

Der er et antal celler, men fanger i nogle af dem.

Han opdager dem

Med det samme de kommer ind, så opdager han dem, og angriber. Han hedder Toss (måske har han et navneskilt på, siden de nu ved det).

Nakhamri skynder sig ind og skyder en Ray of Sickness efter den. Men den er totalt immun. Den hopper frem og hugger ham i siden. Et dybt sår, som bliver ved med at bløde.

Heldigvis kan Queenie huske at den slags sår kan lukkes med magisk helbredelse. Så Nakhamri halter ud til hende. Og hun beder en bøn, der stopper det brændende sår,

Kazarus bliver ramt af glaiven, men igen kommer Queenie til redning med en Silvery Barbs, så den ikke rammer.

Lidt efter får Kazarus det afgørende hug ind, og den falder om på gulvet.

Fangerne

I den ene celle er en kvinde ved navn Satire.

I den anden en mand i 50'erne.

Manden

Mandne hedder Falaster Fisk. Arbejder på Candlekeep. Han var spion. Ikke Harper, men for Candlekeep. Spioneret for Candlekeep, for at forske i kulte - i Baldur's Gate, og blev opdaget og fanget. Snakket på kroer og sorte markeder. Missionen var at finde ud af hvordan kulte udvikler sig - sendt af Sylvia Zavikas,

De har ment at Thavius har slået en handel af med en Arch-Devil. Forsøgt at undersøge i Elturel, men blev smidt ud af byen.

Han snakker om at det ikke nødvendigvis er en afslutning, at Thavius er død. Visse kontrakter kan nedarves.

Kazarus prøver en Divine Sense og kan mærke at Fisk er godsindet. Men kvinden er ond. Og skjoldet giver slet intet udslag - tomhed.

Han fortæller at en kontrakt kan efterlade en Infernal Puzzlebox. Den har man fået som en del af forhandlingen, og den indeholder kontrakten.

Kvinden

Satire fortæller at hun er blevet kidnappet, og hendes familie bestjålet.

Hendes familie er Knights of the Shield og har beskyttet skjoldet gennem generationer.

Hun er en meget meget køn ung dame.

Hun kræver at de ikke lader skjoldet falde i Vanthampus familiens hænder!

Justin spørger skjoldet hvem hun er. Det fortæller at hun er yngste i en familie som arbejder for Cult of the Dragon.

Kazarus spørger om hun angrer. Det påstår hun at hun gør. Men skjoldet insisterer på at Justin slår hende ihjel.

Hun klager og klynker. Hvem skal mon give hende mad? Og hvad skal hun gøre når de udspørger hende - så er hun nødt til at fortælle alt hun har hørt. Nakhamri smider en ration mad ind til hende.

De skal til at gå. Men hun bliver ved. Know-it-all kaster Sacred Flame på hende, for at sikre at hun ikke sladrer.


Flugten

Nakhamri spørger om Fisk kender vejen ud. Det gør han.

Sammen med viden fra skjoldet lykkes det dem at slippe ud. Til tider stopper de i en blindgyde imens vagter løber forbi.

Til sidst kommer de op i køkkenet, ad en bagdør.

Der er tomt omkring dem.

I vinduet ligger en Tressym. Fisk siger at det er meget vigtigt, at den ikke slipper væk. Den kan alarmere resten af huset, og lede vagterne i deres retning.

Know-it-all kaster en SleepTressymen. De ligger mærke til at den har flagermuse-vinger, ikke fugle-vinger som de ellers oftest har.

Nakhamri laver et Silent Image af at vinduet er lukket.

De løber igennem haven. Kan høre nogle vagter i nærheden. De skal over en 5 meter høj havemur, så Nakhamri kaster en Floating Disk, som hæver dem op, som er lidt tunge i røven.

Ude i byen

Så er de ude på gaden. Finder en hestestald at lige være i.

Skal ud af rigmandskvarteret, for at komme helt ud af byen.

Fisk spørger om nogen har set dem. Det har Klim Jhasso. Så hans families hus kan de gå til.

Jhasso huset

De går til Klim Jhassos families hus.

Der er lys i vinduerne, selv om det er kl 2 om natten.

De banker på, og bliver (lidt modvilligt) lukket ind. Klim var lige kommet, og ved at fortælle han familie hvordan han er blevet reddet.

Snakker lidt. Familien er taknemlig for at de har reddet ham. Men de har ingen penge, så de kan ikke betale den findeløn der er udlovet.

Har brug for noget tøj til Queenie, og lidt til de andre.

Klims far giver dem et ansat-pas, så de kan slippe ud. Og han giver dem lov til at tage en kærre fra hans lagerbygning.

Hvile

Slipper ud af rigmandskvarteret ved at vise deres fine nye pas. Hører snak blandt vagterne om at der har været ballade ved Vanthampur badehus.

Kommer frem til Elfsong, og får deres stumper.

På kroen hviler de sig - Long Rest. Kl 10 om formiddagen.

Justin Attuner til skjoldet, og lærer en masse om dets evner.


Afsted imod Candlekeep

Har rideheste til alle. Og nu en kærre med bryggerheste.

Da de vågner har butikkerne åbent. Så de kan købe ting og sager ind (det gør vi imellem spilgangene)

Rusting til Justin. Skjold til Kazarus. Sovegrej til Nakhamri.

Da de kommer til Basilisk Gate, slipper det hurtigt igennem. Udenfor porten myldrer det med Elturel-flygtninge, og Flaming Fist soldater holder dem tilbage med spyd.

Slummen

Ridder igennem slum-kvartererne og forbi Little Calimshan.

Kommer til Wyrm's Crossing , broen hen over både flod og noget af byen. Der er boder på selve broen. Wyrm's Crossing er også kendt som Cut-purse's Paradise. Men når der kommer tyve tæt på dem, så kender Falaster et hemmeligt fløjtesignal, som får dem til at trække væk.

Kommer så til Rivington. Der er fyldt med folk. Falaster beder dem mindeligt, om at ignorere det, og se at komme videre.

Kazarus er virkelig ikke glad ved at gå hurtigt væk. De diskuterer frem og tilbage. Alle de andre er enige om at skynde sig væk og undgå opmærksomhed.

Efter meget frem og tilbage, så lover Nakhamri, at sørge for at de 500 CP kommer til flygtningene. Og Kazarus accepterer at det er den mindst dårlige løsning. (Men det glemmer Nakhamri alt om. Hans plan var ellers god - at hyrre en i næste landsby til at ride tilbage med pengene.)

Minder

Kazarus får et syn. Eller husker noget. Eller en blanding.

For 100 år siden var der djævle, som raserede markerne i nærheden af Elrutel. Det var en meget mørk tid i Elturels historie - inden the Companion.

Der var en High Rider, som bad til guderne efter hjælp. Og til alle forbløffelse nedsteg en smuk kvinde. En smuk kvinde ved navn Zariel - en Companion af alt der var lyst og godt.

Zariel lokaliserede en flænge imellem verdenerne i Elturel. Hun dragede ind med Elturels fulde kavaleri-styrke, og ville destruere de mørke styrker.

Mange 1000 red ud sammen med Zariel til Avernus. Hun fløj hen over hæren, fremmanede en mastodont og red på en stor gylden mastodont.

De kæmpede bravt derinde. Men Zariel faldt. Og man kan til tider høre skrigene af hende og hæren, når man Attuner fra Elturel.

Man var dog sikker på at helvede var slået så meget tilbage, at de aldrig ville slå tilbage.

Altså…. en bunke soldater red ind i helvede. De døde alle. Men det gik godt…!??!?! Der er en masse ting i den historie som ikke helt hænger sammen. Den er meget fragmenteret.

Kazarus er udmattet efter synet. Og har lidt næseblod.

De snakker lidt om det ved lejrbålet. Queenie nævner at Zariel da er navnet på en djævel - vi så hende nede under Vanthampur badehus.

Rejsen sydpå

De møder en bondemand, som kommer med en kærre fuld af hø. Han vinker lidt underligt og påtaget.

Han fortæller at huset Jhasso er blevet arresteret i Baldur's Gate. Lidt underligt, at han ved det, når han kommer sydfra.

Lige af vognene er ud for hinanden hopper han elegant over i deres kærre, og skifter til sin sande form.

Kampen

Know-it-all genkender den forvandlede bonde som en Campion.

Der dukker 2 gutter mere ud af høet på vognen - også Campions. Det flyver over vognen, og hestene panikker.

De kræver at få skjoldet. Nakhamri roder i sine ting, for at finde sit skjold, og give det til den. Det får dem til at stoppe op og afvente.

Justin hører fra skjoldet at han skal tage det frem, for at overleve.

Nakhamri kaster en Silent Image på sit eget skjold, så det fuldstændigt ligner skjoldet. Så giver han det til den første Campion, og beder dem om at forsvinde.

Justin trækker sværd og skjold, og skjoldet kaster en Banishment så de to andre Cmapions forsvinder.

Den første Campion ser skjoldetJustin, og skal lige til at angribe. Men Nakhamri stopper den ved at sige: “Hey! Vi havde en aftale! Du fik skjoldet!”. Og så forvinder den også - Inspiration point til Nakhamri.

“Nu tror jeg vi skal hurtigt væk. Jeg må købe mig et nyt skjold et andet sted. Og måske også nogle rene bukser.” siger Nakhamri.


Fremme i Candlekeep

Falaster skynder dem afsted det sidste stykke til Candlekeep. Ialt tager der 2,5 dag.

Undervejs lærer Nakhamri nye spells fra nogle af de spellbooks de har erobret. Han har lært Burning Hands, Disguise Self, Fog Cloud, Identify (og brugt 200 GP fra Loot på det).

De får snakket om hvordan de kommer ind. Kazarus foreslår at give dem Bogen, men det er Nakhamri virkelig ikke interesseret i!

Hvem har lånerkortet?

De bliver mødt af Garlyth Greystock ved porten - en sur gammel dværg.

Han finder deres gamle lånersag frem. Og Nakhamri, Kazarus og Know-it-all kan komme ind. Men Queenie og Justin er nye, og der skal afleveres en bog er at give dem adgang.

En lang snak frem og tilbage. Nakhamri prøver at give ham en Spellbook (hvor han har skrevet alle formularerne over i sin egen bog), men den er han ikke sikker på kan give adgang. Og i mellemtiden skal de 2 nye vente udenfor.

Men det er ikke godt for dem at vente udenfor - der er jo folk på vej.

Nakhamri er nødt til at afgive sin “Fugle i farver”, for at de 2 andre får adgang. Han afleverer den meget modvilligt.

De bliver fulgt ind af Nax, som bestyrer drageafdelingen.

Indenfor

De aftaler med Falaster, at han får fat i Sylvia Zavikas, og aftaler et møde - i værelse 236H.

De mødes med Parnark, og hun vil lede efter den bog Nakhamri vil låne: “Mis med de 10. liv”.

Nakhamri køber en 100 GP perle (for penge fra Loot).

Undskyld, hr. lærer

Nakhamri snakker med Kazarus og Know-it-all om hvordan de mødte Fabian Fryot sidst. Var der ikke noget med, at de bankede ham??

For Fabian Fryot underviser i Nekromanti, og måske kunne Nakhamri lære noget af ham.

Og mon han også kan huske det?

Ind og snakke

Falaster henter dem. Fortæller at Sylvia Zavikas gerne vil mødes med dem. Men de er nødt til at komme til hende.

De bliver ført ind igennem Emerald door. Det er ellers meget svært at få lov til. Men Falaster sørger for at de kommer igennem.

Det ovale værelse

De kommer ind til et ovalt værelse, hvor en tiefling troldkvinde,

På hjørnet af en kamin-hylde sidder en lille grøn dæmon med gift-hale.

“Frøken Zavikas, formoder jeg” siger Kazarus.

Hun beder om Puzzleboxen. Men Kazarus beder hende lige om at kigge på Bogen.

Hun fortæller at hun intet ved om nekromanti, så der kan hun ikke hjælpe dem. Hun siger at det er en magi-skole med flair for dramatik. Det ser farligt ud, men ofte er det bare dagbogsskriblerier.

Kazarus trækker på skuldrene, og kaster Bogen til Nakhamri. Han er ekstatisk af lykke!

Kontrakter

Hun fortæller at hun har undersøgt kontrakter i Elturel.

Hun fortæller at mange gange, så nedarves kontrakter igennem organisationer. Så ved at den øverste chef sværger troskab til en djævel, så gælder det også for underlæggende folk.

Inde i boxen

Sylvia Zavikas åbner Puzzleboxen, og får kontrakterne ud af den - og giver kontrakterne til dem.

Be it known that I Thavius Kreeg, High Overseer of Elturel, have sworn to my eternal master Zariel, Lord of Avernus, to keep the agreement contained in this oath.

I hereby submit to Zariel in all matters and for all time. I will place her above all living and dead. I will obey her all my days and beyond with fear and servility.

I recognize the dispensation of the device called The Solar Insidiator, hereafter called The Companion. In my capacity as High Overseer of Elturel and it's vassel territories, aknowledge that all lands falling unser The Companion's light are forfiet to Zariel.

All persons bound by oath to defend Elturel are also considered forfiet. I further recognize that this dispensation will last fifty (50) years, after which The Companion will return whence it came, taking Elturel and it's oath-bound defenders with it, if that is Zariel's wish.

All this is my everlasting pledge Thavius Kreeg

Der står at Thavius Kreeg har sværget troskab til Zariel.

Kontrakterne fortæller bl.a. også at alle under Thavius Kreeg er medtaget i aftalen. Og at The Companion (og den maskine der skabte den) skulle forsvinde efter 50 år (og det er lige præcis 50 år siden).

Sylvia Zavikas mener at det er meget vigtigt, at de rejser til Elturel hurtigt. Inden Zariel selv trækker dem derned.

Sylvia Zavikas har også et kort over Avernus, som de kan få. Det er ikke nødvendigvis så præcist, men vel bedre end ingenting.

Der bor en troldmænd ved navn Traxigor i nærheden, som kan hjælpe dem. Han bor 20 mil væk, og kan kaste Plane Shift og sende dem til Avernus.

Nakhamri kunne også godt tænke sig at købe en Scroll of Plane Shift, så de måske har en mulighed for at komme hjem fra Avernus.

Hvis de selv tager til Elturel, så vil det være nemmere for dem at slippe ud igen. Hvis de ikke er trukket derned.

Så længe i har en kontrakt, så kan de på Prime mærke hvor i er. Men hvis i selv hopper til Avernus, så vil i nok nemt kunne gemme jer der.

Lulu

Sylvia Zavikas kender en, som kan hjælpe dem.

Hun hedder Lulu og er en lille gylden Hollyphant (som flyver med sine ører). Og hun ved vist en masse om planerne - men har lidt hukommelsestab.

Lulu er meget følsom overfor uartigheder. Bryder sig ikke om at folk gør onde ting. Har en guddommelig måde at sniffe den slags ud.

Og Lulu er vist fanget i nogle af de samme ting. Og har vist et eller andet bånd til Elturel.

Queenie ved at en Hollyphant er Small og Lawful Good. Besidder en masse magiske egenskaber. Utroligt intelligente og meget vise. Kan forskellige magier. Og slås godt imod væsner fra Avernus.


Til næste gang

Købe en Scroll of Plane Shift - hvis vi har råd.

Nakhamri kaste IdentifyBogen.

Overveje den her del af kontrakten: “…taking Elturel and it's oath-bound defenders with it, if that is Zariel's wish.” Var der en grund til at Zariel ikke tog lige præcis os med tilbage?

Få kort over Avernus.


Plot-hooks

  • Frigive Miirym
  • Nakhamri igen lære Animate Dead Cat, udfra sine minder. Eller låne bogen igen på Candlekeep.
  • Afsted til Candlekeep, for at lære mere om Puzzlebox

Nævnt i

You could leave a comment if you were logged in.
dagbog/20241110.txt · Last modified: by admin