This is an old revision of the document!
Table of Contents
15 - Nedad nu?
15. spilgang, ?? 2024 - Forrige dagbog | Næste dagbog
Karaktererne
- Pierre - Nakhamri Quickshovel - Male Dwarf Wizard(Necromancy) 4th
- Eli - Know-it-all - Male Gnome Cleric(Knowledge) 4th
- Kasper - Kazarus Brightshield - Male Dwarf Paladin 4th
- Stine - Queenie Moore - Female Human Bard 4th
Kim og Astrid ikke med
–
Recap
Under jorden. Justin snakker med et skjold. Skjoldet hjælper dem udad.
De dræbte hende den onde, der var ond imod de onde. Dragekultisterne.
Møder Fisk. Rogue fra Candlekeep. Han hjælper dem ud af Baldur's Gate.
Nakhamri sørger for at aflevere penge til flygtninge.
Kazarus får et syn. Eller mindes noget. En lidt mærkelig historie.
Ankommer til Candlekeep. Har stadig en lånesag.
–
Huske fra sidste gang
Købe en Scroll of Plane Shift - hvis vi har råd.
Nakhamri kaste Identify på Bogen.
Overveje den her del af kontrakten: “…taking Elturel and it's oath-bound defenders with it, if that is Zariel's wish.” Var der en grund til at Zariel ikke tog lige præcis os med tilbage?
Få kort over Avernus fra Sylvia Zavikas. Hun skal bare lige kopiere det.
Snakke med Lulu. Hun er hos Traxigor.
Der er forelæsning med Fabian Fryot om nekromanti kl 20.
Candlekeep
De er på kroen.
Finder ud af at Fabians forelæsning er ude på et åbent område. Og rent teoretisk. Kendte fejlkilder og forvirringer.
Ovre i hjørnet sidder Lille-fyr.
Læsepause
Nakhamri lader de andre drikke lidt øl. Imens går han op på læseværelset
Han kaster Identify på Bogen, Det er en magisk bog, som giver +2 til DC når han kaster nekromati. Kræver Attunement.
Nakhamri begynder at læse i den. Den er fantastisk spændende. Fortæller en masse om at animere, helt fra grunden. I det øjeblik han begynder at læser den, så skriger han i smerte. Nåede 4 sider, og så er han ved at besvime (18 skade, ved 20 HP tilbage). Der er omkring 320 sider i bogen.
Det vil kræve meget mere læsning, for faktisk at kunne Attune til den.
Han trækker lige vejret, og får pusten, før han går ned til de andre.
De andre på kroen
Pil og virkeligheden
Kazarus lægger mærke til at Pil har helt slidt ud. Han snakker med hende. Hun er forvirret over hvad der faktisk er virkeligheden.
Står med folderen om Fabians forelæsning. “Var han ikke død?”
Hun har ikke lyst til at tage med til foredraget. Og det har Kazarus bestemt heller ikke. Det er jo pseudo-videnskab!
Snakker om deres “tidligere” besøg i Candlekeep. At der var et hus i en bog. At det skete en masse ting.
Hun er mest bare bange for at vågne op igen i morgen, og så have en ny familie - igen.
Det ender med at Pil går op på værelset med bemærkningen “Det li' meget!”
Lille-fyr og Extradimensionelle Steder
Lille-fyr kommer hen til Queenie. Fortæller at han læser om Extradimentionelle Steder. Men den er kedelig.
Han ville gerne have lånt en anden bog. Gerne en med eventyr, om drager.
Queenie foreslår at de læser i den sammen. Eller de kan prøve at finde en eventyrbog sammen.
Lille-fyr fortæller at han ikke må komme ind på det rigtige bibliotek. Vist fordi han har adfærdsproblemer. Men han snupper bøger oppe i Pillars of Pedagogy, når folk har efterladt dem.
Queenie lover at skaffe en eventyrbog. Og så kan de bytte bog.
Låne en bog
Queenie går til Pillars of Pedagogy og låner en bog om Gåsemors Eventyr (gerne en illustreret version). Til at læse godnathistorie (er hendes historie).
Bliver lovet, at den kommer til værelset indenfor et par timer.
Inspiration til Queenie.
Nakhamri kommer tilbage
Han trækker Know-it-all lidt til side. Men Kazarus når lidt at se ham - og bemærke at han har næseblod.
Bliver lidt udspurgt om hvad der er sket. Fortæller at han har læst lidt i Bogen, og at den blev noget sur på ham.
Transporten
Falaster Fisk kommer og fortæller at der er sørget til transport af dem til Traxigor - de skal ride på Griffe.
Dværgene er ikke så vilde med at skulle flyve. Nakhamri har dog en plan/løsning.
Know-it-all nævner at de da vist gerne ville tale med Miirym. Fisk fortæller at hun nogle gange er umulig at slippe af med. Hun snakker og snakker. Og lover alt muligt, hvis man vil hjælpe hende med at slippe fri.
Fisk fortæller at han kommer tilbage senere.
Lille-fyr og Extradimensionelle Steder (igen)
Know-it-all lurer over på den bog Lille-fyr sidder med.
Det er en rød bog ved navn The Joy of Extradimensional Places. Den som Fistandia har skrevet.
Forberedelser
Nakhamri går over i Kopi-salen, og sætter sig og læser en ny formular.
Han vil gerne læse Feather Fall før de skal ud og flyve på griffe.
Kazarus indkøber mad.
Gåsemors eventyr
Bibliotekaren kommer med “Illustrerede Gåsemors eventyr” til Queenie.
Hun skyder sig hen til Lille-fyr og bytter med ham.
Lille-fyr prøver, men kan ikke lige læse den. Så Queenie sætter sig til rette, og læser den højt for ham.
Queenie er dygtig at læse. Rigtig dygtig. Lille-fyr er meget begejstret. Og til sidst falder han i søvn i lænestolen.
Queenie samler The Joy of Extradimensional Places op. Men genkender ikke umiddelbart Mordenkainen, som er på forsiden, men ikke har skrevet den (men hun havde Inspiration og rullede en naturlig 20'er bagefter).
Hun tænker at den nok skal på plads igen.
På opdagelse
Know-it-all går på opdagelse i Candlekeep.
Studerer systemerne. Mon der er noget han kan lære, som kunne bruges i hans eget bibliotek - hvis han finder det igen.
Avernus
Prøver at finde ud af noget mere om Avernus. Får at vide at det er 1. lag i Helvede.
Får at vide at den bedste valuta i Avernus er Soul Coins - det er en sjæl.
Han spørger om det er muligt at omvende en Soul Coins. Om det er muligt at køre processen baglæns. Det er vist ikke muligt. Men i hvert fald ikke nemt.
Hvis man f.eks. er fanget i en dårlig kontrakt. Men den køres tilbage. Kan man så køre processen tilbage? Det kan man ikke rigtig, hvis ikke der i kontrakten er indskrevet en mulighed for at køre tilbage.
Sjæle kan kun høstes med accept. Modsat kroppe, som bare kan tages eller dræbes.
“I vil være jagt vildt, når i kommer derned!”
Når det er slut, så er det slut.
–
Der lugter voldsomt af svovl dernede. Det er meget goldt og brændende.
Zariel har en bolig, hen over floden Styx.
Zariel er leder af Avernus. Hun er en djævel. Leder af dem.
Der er også dæmoner. De er mere som dyr, og slås imod djævlene.
–
Dæmonerne er instiktive. Brutale. Men ikke uintelligente.
Djævlene er veltalende. Overtalende.
–
Bibliotekaren finder en bog til Know-it-all om generelle dæmoner og djævle. Den læser Know-it-all, og har nu noget generel viden om almindelige dæmoner og djævle.
–
Hvad ville der ske, hvis hun stjal alle Zariels Soul Coins? Ville hun så være på spanden?
Det er vist faktisk, i store træk, Dæmonernes plan.
En anden mulighed for at tippe balancen kunne være ved at snuppen hel by derned, og høste dens sjæle. (Som f.eks. Elturel, bemærker Know-it-all).
Sjælene fra Elturel er nok ikke høstet endnu. Først skal personerne dræbes, og deres krop skaffes af vejen. Derefter skal man have smedet Soul Coins af dem - og det tager også noget tid.
Forelæsning
Nakhamri går alene til Fabian Fryots forelæsning.
Der ankommer andre gæster. De skal ind igennem Emerald door.
Inde på et græsstykke. Et amfieteater.
Starter meget med at snakke om sikkerhed. At man skal holde igen, ellers kan man risikere at give noget af sig selv med for evigt.
Når man animere er der forskellige muligheder. Det er svært at trække sjælen ind. Det nemmeste er at rejse den døde krop. At de hårde dele er det nemmeste.
Det med sjæle-slugning sidder mange steder. Det er vigtigt at indkapsle sine øjne. Hans teori er at man ved at smøre sort afgrænsning omkring øjnene, kan man beskytte sig. Det lukker af for Weavet.
Der er videnskabelig evidens for at det sorte om øjnene beskytter. Men det er kun nødvendigt så længe man stadig er levende (hvilket er en anden gren).
Da han selv startede med nekromanti, så tabte han faktisk 24 kg. Og begyndte at blive tyndhåret.
–
Han fortæller, at da det er inde i druide-området, så kan han kaste lidt begrænset magi.
Han tager en død kat frem, og kaster så Animate Dead Cat. Og den hopper rundt - til stor begejstring for de tilhørende.
–
Efter forelæsningen er der spørgetime.
Nakhamri spørger ham om det er muligt at animere djævle og dæmoner.
Fabian Fryot fortæller at det normalt ikke er muligt, da de forsvinder når de dør. Men hvis man er på deres hjemplan burde det være en mulighed - selv om de vist ikke er humanoids.
Spørgsmål er om den magiker der gør det, er grundig, eller bliver flået i stykker i processen.
Man skal sørge for at være omhyggelig, når man animerer. Ellers kan der være dele der hænger lyst indeni.
Han anbefaler også at købe en sort neglelak. Da neglebåndene trækker sig tilbage. Alle steder hvor kroppen lidt er åben, sker der underlige ting.
Det sorte Obsidian pulver kan dog godt være lidt svært at skaffe. Mange Infernalister bruger det også.
Ofte kan man handle med djævle. Bytte det sorte pulver for en sjæl eller to. Og sjælene skal vi jo ikke bruge til noget i vores fag.
–
Da Fabian Fryot samler sine papirer sammen, lægger Nakhamri mærke til, at han har nogle notater, hvor der er tegnet en bjørn. Og så står der et spørgsmålstegn ved siden af.
Plot-hooks
- Frigive Miirym
- Nakhamri igen lære Animate Dead Cat, udfra sine minder. Eller låne bogen igen på Candlekeep.
- Afsted til Candlekeep, for at lære mere om Puzzlebox
