Table of Contents
16 - Nederen dag
16. spilgang, 9. februar 2025 - Forrige dagbog | Næste dagbog
Karaktererne
- Pierre - Nakhamri - Male Dwarf Wizard(Necromancy) 5th
- Eli - Know-it-all - Male Gnome Cleric(Knowledge) 5th
- Kasper - Kazarus Brightshield - Male Dwarf Paladin 5th
- Stine - Queenie Moore - Female Human Bard 5th
- Kim - Justin - Male Human Warlock(Hexblade) 5th
Astrid ikke med
–
Recap
Traxigor får kastet en Plane Shift, og de ankommer til Avernus. Da de ankommer lægger Queenie mærke til at The Joy of Extradimensional Places stadig er i hendes taske.
Også gjort sidste gang
Justin blev råbt ind inde i sit hoved af skjoldet.
Nakhamri købt komponenter og blæk-stumper af Fabian Fryot (brugt lidt mere af Fælleskassen).
Undersiden af Elturel
De er i Elturel, som nu ligger i Avernus.
Mange ting er ødelagte. Alting er svedne. Der lugter af svovl.
På himmelen hænger det der engang var The Companion. Men den er modsat - mørk og suger energi til sig. Der kommer lyn fra den fra tid til anden.
Han smutter
De er på en gade i byen. Kan (først) ikke lige se nogen væsner omkring dem. Men kan høre hyl og skrig rundt omkring.
Der kommer nogle børn og en kvinde løbende om hjørnet. Flygtende. “De kommer!” råber hun.
Nakhamri når lige at se, at Traxigor påbegynder en Time Stop, og så er han væk.
Djævelsk svær kamp
Rundt om hjørnet kommer 4 stk Bearded Devils. De ser ud til at have mødt andre folk, og er lidt slidt.
Kampen begynder. Kvinden og børnene smutter om et hjørne. Djævlene løber frem imod heltene, og slår ud efter Justin.
Kvinden Harkina skyder rimeligt pænt med sin bue, og rammer flere af djævlene. Men det ser ikke ud til helt at virke. Kræver nok magiske våben, for rigtigt at skade.
Nakhamri tilkalder en lugtende udød med Summon Undead. Den holder dog ikke så længe i nærkamp med djævlene. Men deres specielle angreb virker ikke på den udøde.
Lulu hyler og skriger. Hun er bange. Queenie kommer over og beroliger hende.
Børnene prøver også at løbe frem og kæmpe. Men de bli'r bange, og gemmer sig igen.
Det lykkes Lulu at kaste noget magi. Får næsten lavet et Anti-Magic område. Men flyver i stedet for frem og angriber djævlene.
Nakhamri kaster flere Toll the Dead, og lægger mærke til, at Wisdom Saves ikke virker til at være noget væsner på Avernus er gode til.
Kazarus får slået den sidste ihjel.
De skynder sig at undersøge ligene. De har intet af værdi. Får trukket ligene væk fra gaden.
Vi er i Avernus
Lulu synes godt nok det var uhyggeligt.
Smutter ind i et faldefærdigt hus, hvor Harkina er smuttet ind med børnene.
Snakker med Harkina. Får bekræftet at Elturel virkelig er trukket ned i Avernus.
Harkina fortæller, at de har haft gemt sig under kroen. Men nu har der også været djævle derinde. De sender hele tiden djævle ind i byen.
Hun fortæller også at dæmonerne og djævlene slås. Lige nu udenfor byen. Og det larmer.
Og samtidig i Elturel
Kazarus udspørger hende, om Elturel er som sig selv. Det er den ikke.
Lige nu er de i øst-siden af byen. Og i øst-siden er værst. Mere ild.
Byen hænger og svæver oppe i luften. Og der er kæder fra den, og ned til Styx. Langsomt bliver byen hevet nedad.
Til tider kommer der væsner kravlende op af kæderne.
Harkina vil gerne til High Hall, og forsøge at slutte sig til Ulder Ravenguard. Han er her vist også; i Avernus. Der hvor de har boet var mad, men det er løbet tør.
Hign Hall ligger i vest-siden, så de skal over en bro for at komme dertil.
Lulu fortæller
De spørger Lulu om hun kan huske noget.
Hun kan huske at hun før har vandret i Avernus. Der var hun omkring Wandering Emporium og havde en ven ved navn Mahadi
Det er blevet værre
Harkina fortæller at de på 3. dagen opdagede, at byen langsomt bliver trukket nedad.
Og angrebene er intentiveret. Det virker til at dæmonerner og djævlene ligefrem har konkurrencer om at slå flest ihjel.
Hun har hørt at djævlene nogle gange skriger “Praise to Zariel!!”
Når der er mange djævle, så kommer der pludselig dæmoner, og angriber dem. Byen virker til at være en slags kampplads imellem dem.
Det er farligt at være mange sammen. Man bliver nemmere opdaget. De har også nogle sporhunde-agtige.
Hun fortæller også at der nogle gange kommer en sort rytter igennem byen. Kæmpe stor ridder-lignende type på kæmpe stor hest med ild-øjne. Han er farlig! Selv de andre djævle og dæmoner trækker sig. Han patruljerer nogle gange i byen. Narzugon, fortæller Lulu at rytteren hedder.
Nakhamri spørger Lulu, om hun ved mere om Narzugon. Hun fortæller, at de ikke skal tæt på den. Bare undgå den.
Finde rundt
De bli'r enige om at søge til High Hall. Men de skal over en bro, da de er i øst, og den ligger i vest.
Harkina og børnene vil gerne med i den retning. Men hvis de undervejs forsvinder, så er det nok fordi det er blevet for farligt, og de har gemt sig.
En god aftale
En halfling, som de genkender som bageren Pilster Pebblehuck, står og snakker med en Imp. De går lidt tættere på, og overhører, at Impen siger “Du skal bare lige skrive under her, så lover jeg dig en måneds mad”.
Kazarus går hurtigt hen og banker Impen i gulvet. Og binder ham.
Kontrakten
Queenie samler den tabte kontrakt op, og læser den igennem.
Hun lægger mærke til, at der i den står “Sektion 26: Hvis man er Commoner, så er kontraktskrivere forpligtede til at sørge for at kontrakterne skrives på både Common og Infernal.”
I kontrakten står ganske rigtigt at de får mad til en måned til bageren, hans kone og deres 2 børn. Til gengæld for hans sjæl. Og hans kones. Og børnenes sjæl. Sjælene kan/må høstes når bageren dør.
Du forlod os!
Bageren er oprørt over at Lord Kazarus forlod dem. Men Kazarus konstaterer at nu er han her. Og nok skal hjælpe.
Bageren er sikker på at nogen i rådet forrådte dem. Det indrømmer Kazarus at nok er tilfældet.
Impen råber og skriger. Den vil gerne fri. Det ender med at Kazarus brækker dens ene vinge, og så færdiggør Nakhamri det med en Toll the Dead. Kazarus er bestemt ikke tilfreds - han ville gerne have udspurgt den. Men Nakhamri vil gerne videre.
En af de der mønter
Skjoldet fortæller Justin, at han lige skal undersøge den. Han finder en pung i den bælte, hvori han finder en Soul Coin.
Nakhamri er meget interesseret. Så Justin giver ham mønten, som han senere skal undersøge.
Broerne
Engang var der de 2 smukke Torm's broer over en naturlig sprække i byen. Nu går de hen over adskillelsen af de to sektioner af Elturel.
Broerne hedder Torm's Reach (den nordlige) og Torm's Blade (den knapt så nordlige/sydlige) - begge inviet til Torm, guden for selvopfrelse.
Da de går hen til Torm's Blade kan de høre kampene langt nede under dem. Og se kæderne, som holder byen på plads.
Broerne er udsmykket med runer.
Vagterne på broen
Ude på broen står nogle stikkelser og holder vagt. De står lidt i ly, og betragter.
Queenie kan huske at der ligger hellige runer på broerne, som kan aktiveres med en bøn. Det skulle gerne give Fiends eller Undeads en masse Radiant skade, når det aktiveres. Aktiveringen varer i 1 minut, og så kan den ikke aktiveres igen i 1 time.
Man skal stå et af de rigtige steder på broen. Der er vist flere steder, men i hvert fald lige præcis på midten.
De 4 skikkelser er 2 stk Bearded Devils og 2 stk andre slags djævle.
De 2 andre er Small. Har lange haler, og vinger. Queenie genkender dem som Spined Devils. Ved at de ikke rammes så meget af magiske våben, eller mange andre ting. Men at sølv skader dem. Man kan skære deres pigge af, og så kan de ikke bruge dem mere.
Der sker en masse
Der er godt overblik fra kanten af mellemrummet imellem øst- og vest-byen.
De kan se, at der er kampe imellem djævlene og dæmonerne. Både i selve byen, og nede på jorden.
Indtager broen
De lægger en snedig plan. At snige sig hen til broen, og lade Kazarus aktivere runerne.
Inden de går afsted, så forbereder de med lidt magi.
Men de er jo ikke særligt dygtige til at snige. Og der er også Spined Devils i luften over dem. Så de når slet ikke frem, før de er opdaget.
De 4 Spined Devils angriber dem.
Nakhamri skynder sig frem og Teleporter Kazarus afsted med en Vortex Warp. Man må godt kaste med dværge, når man selv er dværg. :) Nu står han på det rigtige sted på broen.
Lulu flyver frem. Kommer vist i tanke om noget, og løber hen imod midten af broen.
Det lykkes for Kazarus at aktivere runerne på broen. De gløder op lige så stille.
Kampen fortsætter.
Da lyset på broen bliver helt skarpt, så skyder broens rækværk magisk lys ind på broen. Alle djævlene får 22 i skade (Spined Devils har pudsigt nok præcis 22 HP).
De øvrige Spined Devils i luften omkring broen kommer også derned. Det ser jo spændende ud. Men de dør som fluer.
Der kommer også 2 Hell Hounds løbende imod dem, ude fra siden.
Kan et skjold være ked?
Da lysene begynder at skyde, stå Justin lige på kanten af broen.
Skjoldet stopper ham. Det vil bestemt ikke over broen. “Den form der er blevet påtvunget mig har nogle begrænsninger. Den der bro kan jeg ikke tåle.”
De andre kan se, at Justin står lidt og diskuterer med sit skjold.
Han ender med at kaste Fly, og flyve udenom broen.
Væk fra action
De andre smutter hen over broen. I retning af High Hall.
Væsner løber forbi dem, i retning af broen. De går lidt til siden, og alle væsnerne løber i retning af broen.
High Hall
Intelligence
Skjoldet takker Justin mange gange, for at få dme uden om lyset på broen.
Det fortæller at der er mange væsner inde i High Hall. Det kan bl.a. mærke:
- Cultists
- Mennekser, som de har knækket (nok som slaver)
- 8 gigantiske krabber
Efter lidt fortæller det også at der er nogle Toril-beboere, som gemmer sig derinde.
Justin spørger skjoldet om det kan mærke Ulder Ravenguard. Den kan det ikke. Men det kan mærke at der er andre, som leder efter ham.
Kazarus ved også lidt
De snakker lidt. Kazarus kender jo stedet.
Måske kunne de undersøge Thavius Kreegs private kammer højt oppe. Eller krypten ned i kælderen, hvor en masse hellige folk er begravede.
Snedig plan
Måske kan Queenie kaste en Silence på de 2 Hell Hounds. Så kan de ikke alarmere, og heller ikke høre os, når vi “sniger” os frem.
Hell Houndene ligger og sover op ad et træ.
Som den helt hun er, så sniger Queenie sig op i nærheden af de 2 Hell Hounds, og kaster Silence på dem.
Derefter sniger alle sig forbi dem. Ind i slottet/katedralen.
Inde i High Hall
De kommer ind, og kan se den flotte hal.
Nogle af søjlerne er udskåret som Torm og Helm. Men der er skåret grafitti på nogle af dem, og udsmykket med en djævle-kvinde med vinger - det er nok Zariel.
Skjoldet fortæller at der er en fra Toril lige i nærheden. Ind i be-rummet, som kan bruges til alle guder.
Skjoldet
De snakker lidt om Skjoldet (som godt kan høre det imens).
Justin fortæller at det det ikke kunne lide lyset på broen. Men heller ikke vil efterlades. Så det er nok lige så bange som dem for djævlene.
Lulu siger: “Tror du ikke den skal have en chance for at fortælle hvordan den rigtig ægte har det indeni?”
Døde folk
De finder døde menneske-vagter i gangene. Nakhamri får snuppet sig et skjold og et kort-sværd.
Kazarus beder en kort bøn over dem.
Naturligt?
De går videre til det sted Skjoldet sagde der var nogle levende.
Kazarus går rundt og vender ligene der ligger. De fleste er døde. Men en enkelt er stadig levende - og kigger op, da Kazarus vender ham om.
Han sætter sig op, og de genkender ham som Selterm Obranch - en druide af Silvanus, som de har mødt før.
Queenie kan huske at druiderne var forment adgang til Elturel, fordi de brokkede sig over at The Companion ødelagde naturens cýklus. Så det er ret underligt, at Selterm er her i Elturel.
Der er planter inde i katedralen. Og han skal bruge bær til som Goodberries. Han har givet mad til de flygtninge han har mødt.
Har mødt Ulder Ravenguard. Han var der i starten.
Men der har været mange slag i slottet. Han har til tider gemt sig. Men mest sørget for at holde sig i live. Har haft forvandlet sig til en flagermus, og prøvet at flyve ud - men ikke fundet andet end hede og svovl. Ikke noget han kender til.
Selterm fortæller at en masse af hans magi kræver jord og naturlige komponenter, som ikke findes her. Nakhamri konstaterer tørt, at det da er bedre at være nekromantiker - for her er da masser af lig.
Hjælpes ad
Selterm tilbyder at de kan få Goodberries hvis de har brug for det. De må bare ikke ødelægge buskene, for så kan han ikke mere.
Nakhamri tilbyder ham en Zombie, som kan stå vagt. Men det siger han nej tak til.
Han kan mærke at hans forbindelse til guden og naturen langsomt forsvinder.
Nakhamri spørger om der er andre komponenter, som han har brug for til sin magi - noget pels fra en hund, mistelten, hvedekerner og en gren af et træ gerne et aske eller pæretræ.
Selterm ved næsten intet om området. Har mest været lige her.
Mange (faktisk næsten alle) er flygtet ned i krypten. Men Selterm er ikke så vild med at skulle derned. Dels fordi der ikke er noget natur. Men også fordi han er nervøs for, at bunden falder ud af krypten, hvis stumper bliver slået af Elturel.
Mere info
Selterm har senest set Ulder Ravenguard for nogle dage siden.
Næsten alle Elturel-folkene er gået ned i krypten.
Lidt hvile
De får hver, og spiser, et Goodberry fra druiden.
Nakhamri og Justin holder Short Rest. Så de kan få nogle SpellSlots tilbage.
Imens kigger de andre lidt rundt, lige i nærheden.
Kazarus kigger på hovedalteret i rum H6. Han prøver at aktivere det. Siger en bøn. Kan huske det meste, men det lykkes ikke for ham. Queenie prøver også. Hun er tættere på, men får ikke afsluttet det helt korrekt.
Der er også et Helm-alter. Det er Kazarus naturligt meget interesseret i. Det er desværre desecrated og smurt ind i blod og værre ting.
Da Kazarus kommer tættere på, kan han mærke kraftig ond magi i det. Hans hud føles tynd og skrøbelig, og hans knogler som glas. Han prøver at bede til Helm, for at fjerne vanhelligelsen på alteret. Kan mærke at der skal bedes i længere tid. Så han fortsætter.
Men det lykkes stadig ikke for Kazarus. Queenie ved at man kan rengøre den slags, ved at kaste Holy Water på det. Men den slags har dse desværre ikke.
Plot-hooks
- Frigive Miirym
- Nakhamri igen lære Animate Dead Cat, udfra sine minder. Eller låne bogen igen på Candlekeep.
- Zariels sværd


