====== 10 - Hvor hen nu? ====== 10. spilgang, 2. april 2024 - [[dagbog:20240326|Forrige dagbog]] | [[dagbog:20240409|Næste dagbog]] ===== Karaktererne ===== * Bue - [[pc:helmer|Helmer]] - Male Human Ranger 2nd - Investigator * Eli - [[pc:arne|Arne Læder]] - Male Human Barbarian 2nd - Faction Agent (Emerald Enclave) * Juste - [[pc:gearhart|Gearhart]] - Warforged Artificer 2nd - Faction Agent (Harpers) * Claus - [[pc:jorn|Jorn]] - Male Deep Gnome, Rogue 2nd - Investigator * Peter - [[pc:falan|Falan]] - Male Half-elf Sorcerer (Abarrant Mind) 2nd - Criminal/Spy ===== Blue Alley ===== ==== Overblik over Blue Alley ==== De er stadig i [[sted:bluealley|Blue Alley]]. De har udforsket en hel del. {{ :dagbog:2_-_blue_alley_map_4.jpg?400 |}} ---- ==== Videre ==== De går ud og ned af trappen. En hånd dukker op af en portal, og snupper [[pc:jorn|Jorn]]s håndjern. [[pc:helmer|Helmer]] prøver at gribe fat i hånden. Men den når at smutte væk. [[pc:helmer|Helmer]]s hånd er helt klistret ind i underlig klistret olie. De lægger mærke til, at tønderne de brugte er blevet erstattet af friske tønder. ==== Efter ham! ==== {{ :monster:boggle.jpg?200|}} Lidt efter lægger [[pc:helmer|Helmer]] mærke til et ansigt rundt om hjørnet - en [[monster:boggle|Boggle]]. Han løber efter ham, og de fanger ham. Han prøver at slippe fri. Råber og skriger. Men kun [[pc:arne|Arne]] forstår hans sprog - Sylvan. [[pc:arne|Arne]] går hen og hugger ham med sit sværd - lige i ansigtet. De kan se, at det er utroligt lidt hans arm brænder, når [[pc:arne|Arne]] holder faklen ind under hans arm. ==== Hemmelige døre ==== [[pc:arne|Arne]] tvinger temmelig ondt den stakkels [[monster:boggle|Boggle]] til at vise dem de hemmelige døre. Først viser han de 3 de allerede har fundet omkring det sværd der animerede. Så går de tilbage, og hen til skelet-reliefet ved de to paralelle gange (den med lyn og den med pigge i hullet). De trækker en en ting på reliefet, og en hemmelig dør åbner for enden af gangen. ==== Nyt område imod nord ==== De kommer ind i et pænt modtage-rum (19) - med tykt gulvtæppe og bløde sofaer. Inde i modtage-rummet hører [[pc:helmer|Helmer]] nogen hviske "Entertain Me!" inde rummet imod øst I rummet imod øst står en statue. For foden af den sidder et lille bronze-skilt **"Keilier the Wizard"**. [[pc:jorn|Jorn]] undersøger statuen. Det er lidt svært, da den er kapslet ind i en slags //Wall of Force//. På væggen er skrevet lidt sjusket “**Utter madness. PURE RUBBISH!**” Går ud på den lange gang. Der kommer 6 [[monster:boggle|Boggle]]s (3 af dem på skuldrene af hinanden og med en lang overfrakke på - for at ligne en stor mand). [[monster:boggle|Boggle]]sne vil gerne have deres ven befriet. [[pc:arne|Arne]] stritter lidt imod, men det ender med at han frigives. De trækker sig ind i rummet med de dybe hul - med ild i bunden. ==== Skatte! ==== Hen over den første dør står der “**TAKE ONLY WHAT YOU CAN TRULY AFFORD**” De åbner ind til et rum fyldt med skatte (23). Bunker og stakke af af guld, sølv og kobber mønter. [[pc:jorn|Jorn]] søger gulvet til døren. [[pc:gearhart|Gearhart]] forbereder en //Detect Magic//. [[pc:falan|Falan]] ser at nogle af mønt-stakkene staver "ALL FAKE". [[pc:arne|Arne]] er ond igen, og vælter stakkene af mønter. [[pc:helmer|Helmer]] lægger 5 GP iblandt mønterne på gulvet. Tænker han måske får 5 GP ekstra, når han kommer ud. [[pc:arne|Arne]] lægger noget af guldet på omvendt-bordet. Guldet forsvinder. //Detect Magic// er klar. Kan se Illusion og Transmutation på skattene. Og Conjuration på gitteret i næste rum. ==== Vejen ud? ==== [[pc:jorn|Jorn]] rører ved gitteret (22). Over ham kommer en //Magic Mouth// som siger: “Beyond these gates lies paradise. Enter them as you entered life, and you may yet find it; grasp the jewel and grasp the iron, then be whisked away to the truest of rewards.” [[pc:jorn|Jorn]] tager alt tøjet af. Tager juvelen med gitter i i hånden, og rører ved gitteret. Han forsvinder, og juvelen falder til jorden. [[pc:helmer|Helmer]] tager juvelen med. [[pc:gearhart|Gearhart]] rører gitteret og får igen beskeden. [[pc:helmer|Helmer]] går ned til gitteret. Han siger: "Alt det her er bygget for at prøve os. Jeg tager imod testen." rører ved juvelen og gitteret - og forsvinder. Juvelen falder på gulvet igen. En eller anden samler juvelen op. ==== Bum! ==== De kigger ind i laboratoriet (27) for enden af gangen. [[pc:gearhart|Gearhart]] kan se noget magisk på det ene arbejdsbord. Det på den nordlige væg. [[pc:arne|Arne]] åbner ind til de 6 [[monster:boggle|Boggle]]s og spørger dem hvor man kommer hen når man rører gitteret. Det ved de ikke. [[pc:arne|Arne]] siger at han godt ved at de kan stjæle igennem Teleport. Men de fortæller at det ikke er Teleport - det er bare et "snuppehul". [[pc:arne|Arne]] spørger om hvad der er i rummet med de gule fliser. Ham han bankede fortæller (fra sikkerheden bag hans venner), at Enhjørningen er derinde - inde i det næste rum. Og at man skal gå pænt igennem. [[pc:gearhart|Gearhart]] sender [[pc:arne|Arne]] ind efter det magiske i laboratoriet. Han får væltet noget på bordet, og noget eksploderer i ansigtet på ham. Men han får en potion med ud. En lidt stor en - [[pc:loot|LOOT]]. ==== Den pæne vej ==== De sender [[pc:falan|Falan]] ind, for at gå pænt. På væggen lige indenfor kan han se at der står skrevet "**GET THROUGH**". Han følger de gule felter. Kommer fint hen til spejlrummet med enhjørningen. Han tager enhjørningen. Går ud med den, men den forsvinder, da han går ud på den gule flise. Og det gør hans kåbe, bælte og taske også. Han går ind og tager sine ting. Tager det på. Går baglæns ud. Tingene forsvinder igen. Ud uden enhjørning. De samme ting forsvinder. Prøver en masse kombinationer. Og finder til sidst ud af, at han skal have lukkede øjne når han tager enhjørningen. Det tager en god halv times tid. ---- ==== En tur på kro ==== [[pc:jorn|Jorn]] og [[pc:helmer|Helmer]] er dukket op på [[sted:yawningportal|Yawning Portal]]. De går en øl på husets regning. Og [[pc:jorn|Jorn]] får et tæppe. [[pc:helmer|Helmer]] løber tilbage til [[sted:bluealley|Blue Alley]]. Løber først ind i //Wall of Force//. Kigger i bogen. Der er han og [[pc:jorn|Jorn]] streget ud. Skriver sig så i bogen, og kommer ind til de andre. [[pc:jorn|Jorn]] lunter lidt efter afsted. De samles alle i den lange gang. Nogenlunde da [[pc:falan|Falan]] er færdig med at afprøve kombinationer. ---- ==== Tallerkener ==== {{ :dagbog:blue_alley_-_swinging_peril_26_.jpg?200|}} Videre til rummet med de gyngende 6 fod diameter tallerkener (26). De kigger derind. Kan se det magiske sværd hænge fra undersiden af den sidste tallerken. Laver en masse planer. [[pc:arne|Arne]] undersøger om der er en trappe ned i tågen - det er der ikke. [[pc:falan|Falan]] og [[pc:gearhart|Gearhart]] går hen imod vinduet for at skyde sværdet ned derfra. [[pc:jorn|Jorn]] står lidt og overvejer måder at svinge et tov rundt om kæden på den første skive. Men han ombestemmer sig. Så tager [[pc:jorn|Jorn]] tilløb. Slår 1 og 2. Han skvatter, slår ansigter i gulvet lige inden rummet, og falder ned i tågen. ---- ==== Så meget har de fundet ==== {{ :dagbog:2_-_blue_alley_map_5.jpg?400 |}} ---- ====== Nævnt i ====== {{backlinks>.}} ~~DISCUSSION|Kommentarer til dagbogen~~