====== 17 - City of the Dead ====== 17. spilgang, 4. juni 2024 - [[dagbog:20240528|Forrige dagbog]] | [[dagbog:20240611|Næste dagbog]] ===== Karaktererne ===== * Bue - [[pc:helmer|Helmer]] - Male Human Ranger 3rd / Cleric (Arcana) of [[gud:savras|Savras]] 1st - Investigator (Force Grey) * Eli - [[pc:hom|Hom Never]] - Male Half-Orc Barbarian 1st / Druid 3rd - Faction Agent (Emerald Enclave) * Claus - [[pc:jorn|Jorn]] - Male Deep Gnome Rogue 3rd / Wizard 1st - Investigator (Force Grey) * Peter - [[pc:falan|Falan]] - Male Half-elf Sorcerer (Abarrant Mind) 4th - Criminal/Spy * Juste - [[pc:gearhart|Gearhart]] - Warforged Artificer 4th - Faction Agent (Harpers) ---- Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Det er natten efter 11. [[wd:calendar|Ches]]. Klokken er 2 om natten. ===== Sidste gang ===== De skal til [[sted:cityofthedead|City of the Dead]] (som er en [[wd:wards#city_of_the_dead|ward]] for sig selv). Ikke noget rart sted at være om natten, men [[pc:jorn|Jorn]] ved godt hvordan [[npc:everdawn|Kelemvor-gutten]] patruljerer. [[pc:jorn|Jorn]] viser frem til en hemmelig indgang, rundt om en hjørne. Klokken er 2 om natten. ===== City of the Dead ===== De kravler over muren til [[sted:cityofthedead|City of the Dead]], nede i det sydøstlige hjørne. [[pc:gearhart|Gearhart]] venter udenfor, fordi han larmer. [[pc:helmer|Helmer]] overvejer at sætte et reb indenfor på muren. Men det er nok for tydeligt. [[pc:jorn|Jorn]] holder lidt øje med [[npc:everdawn|Sir Ambrose Everdawn]], og de smutter rundt om ham. ==== Mausoleum ==== {{ :dagbog:4_-_mausoleum_04_spring_lvl1_60x50_night_globe_r2p.jpg?200|}} Når frem til [[npc:grindagarloth|Grinda Garloth]]s families Mausoleum. Døren er brudt op. De undersøger mausoleumet. Der er 3 sæt spor - 2 i menneskestørrelse og 1 i gnomstørrelse. Går ned i Mausoleumets krypt. Kisterne er brudt op. Der mangler knogler, og er ikke faldet støv der hvor de lå - så det må være for nyligt. De prøver at kalde på rotten: "Grinda Garloths familier, kom frit frem". Men den kommer ikke. De ser et spade-hug i jorden. Måske er den død, og forsvundet. Det gør //Familiars// jo, når de dør. [[pc:jorn|Jorn]] finder en nøgle. En ret ny. Til en rimelig kompleks lås, men ikke ret fancy. [[pc:gearhart|Gearhart]] kan se [[npc:everdawn|ridderen]] runde nede ved ham. Mener godt at han kan gå ind nu, når [[npc:everdawn|han]] går væk igen. [[pc:hom|Hom]] og [[pc:jorn|Jorn]] leder efter ting rotten har gemt. [[pc:hom|Hom]] prøver at tænke som en rotte. Men de finder hverken rotten eller [[item:stoneofgolorr|stenen]]. [[pc:hom|Hom]] rydder lidt op efter gravrøverne. Lukker kisterne og sådan noget. ==== Oppe på gravpladsen igen ==== {{ :monster:duergar.jpg?200|}} [[pc:falan|Falan]] går op for at undersøge yderdøren. Han kan se, at der er en sprække som rotten nok kan komme ind igennem. Han vil undersøge døren, for om låsen er brudt op. Da han åbner døren angriber 4 [[monster:duergar|Duergars]]. En af dem sætter foden i døren, så [[pc:falan|Falan]] ikke kan lukke døren. Kampen begynder. Den første [[monster:duergar|dværg]] bli'r skudt et par gange, så den åbner døren og gør plads for de andre. [[pc:falan|Falan]] kaster en //Dissonant Whispers// på forreste dværg. [[monster:duergar|Dværgen]] flygter. [[pc:hom|Hom]] hugger den i ryggen og Critter. [[monster:duergar|Dværgen]] falder død om. God start.. Dværgene nedkæmpes. ==== Knight to the rescue ==== {{ :npc:abroseeverdawn.jpg?200|}} [[npc:everdawn|Sir Ambrose]] ankommer og kaster //Hold Person// på den sidste [[monster:duergar|dværg]]. De undersøger [[monster:duergar|dværgene]]. Den sidste [[monster:duergar|dværg]] (som vist var en slags chef) har en [[faction:xanatharguild|Xanathar]] tattovering. Der dukker en [[monster:gazer|Gazer]] op. [[pc:helmer|Helmer]] skyder efter den og rammer den. Men den smutter væk, ind i krattet. [[pc:gearhart|Gearhart]] spørger den sidste [[monster:duergar|dværg]], om de var det første hold. Det svarer han ja til. De snakker lidt højt om [[item:stoneofgolorr|Stone of Golorr]]. Og [[npc:everdawn|Sir Ambrose]] spørger hvad det er for en [[item:stoneofgolorr|sten]] de leder efter. Han kender godt til [[item:stoneofgolorr|Stone of Golorr]]. Ved at den har noget med de svindlede Drager at gøre. Og at den vist er grunden til balladen imellem [[faction:xanatharguild|Xanathar Guild]] og [[faction:zhentarim|Zhentarimet]]. [[npc:everdawn|Sir Ambrose]] spørger om nogen af dem er sårede. Han har et par //Cure Wounds// formularer han kan kaste på dem. Han helbreder [[pc:gearhart|Gearhart]] og [[pc:hom|Hom]] en smule. De spørger den sidste [[monster:duergar|dværg]] hvad de skulle i mauloleumet. Han svarer: "Vi sku hente en sten til [[faction:xanatharguild|Xanathar]]". [[npc:everdawn|Sir Ambrose]] fortæller at der vist er noget med at [[monster:gazer|Gazers]] kan sende beskeder hjem til [[faction:xanatharguild|Xanathar]]. Det er sikkert sådan den holder øje med folk. [[npc:everdawn|Sir Ambrose]] har ikke set kombinationen 2 mennesker og en lille luske rundt på gravpladsen. Men har set 3 mennesker for et par uger siden. ==== Den direkte vej ud ==== De hjælper [[npc:everdawn|Sir Ambrose]] med at bære de 3 lig til porten. Afleverer dem til [[wd:citywatchguard|byvagten]]. De afleverer den sidste [[monster:duergar|dværg]] til vagten. [[wd:citywatchguard|Byvagterne]] er klar til at anholde dem. Men [[npc:everdawn|Sir Ambrose]] får dem snakket fra det. [[wd:citywatchguard|Byvagterne]] har heller ikke set 2 1/2 personer luske rundt på gravpladsen. Klokken er 3. Bli'r lukket ud af [[sted:cityofthedead|City of the Dead]]. ---- ===== Hjemad for at hvile ===== Tøffer hjemad. Hjemme kl 04:30. ==== Falans lille problem ==== [[pc:falan|Falan]] har et lille problem, fortæller han de andre. Han har en stor gæld, p.g.a. en der er ham kær. Havde han ikke gjort det, så var hun død. Han har indtil årets udgang til at betale. Det er 50.000 GP, som han skylder. Det er ikke ham [[npc:victoro|bankmanden]], som han har besøgt, at han skylder penge. Ved ikke lige hvorfor [[npc:victoro|han]] har kontaktet ham. [[pc:hom|Hom]] foreslår at de slår ham ihjel og får kastet en //Reincarnate//. Men [[pc:falan|Falan]] ved ikke om det er en løsning. [[pc:falan|Falan]] vil helst ikke fortælle dem præcis hvem han skylder pengene. For ikke at involvere dem for meget. ==== Hjemme ==== [[pc:jorn|Jorn]] prøver at overtale spøgelset til at holde vagt imens de sover. Og de lægger [[item:barkingbox|Barking Box]] som vagt på trappen. **Long Rest**. ---- ===== Efter noget hvile ===== Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Det er d. 12. [[wd:calendar|Ches]]. Det er formiddag. ==== Kan rotten fortælle? ==== {{ :monster:rat.png?200|}} De går ned til [[npc:grindagarloth|Grinda]]. [[npc:grindagarloth|Hun]] ved ikke at der er sket noget med hendes //Familiar//, og er meget ked af at høre det. [[npc:grindagarloth|Hun]] tilkalder familar igen. Det tager en times tid. Imens venter de. De snakker med [[npc:grindagarloth|Grinda]]s //Familiar//. [[npc:grindagarloth|Hun]] fortæller dem, at den fortæller, at det var [[npc:lossermirklav|en halfling]] der dræbte den. Han var i selskab med [[npc:volkarrurlaster|2 mennesker]] med spader. De var der vist allerede i mausoleumet, og pillede i krypterne, da rotten ankom. === De penge de delte ud === Folkene i området ([[sted:mistshore|Mistshore]]) har fået mad (for de penge de fik). Og nogle er ret fulde - her om formiddagen. ==== Kan Jorn fortælle? ==== [[pc:gearhart|Gearhart]] går [[pc:jorn|Jorn]] lidt på klingen om hvorfor han ved noget [[sted:cityofthedead|City of the Dead]]. Og om Garloth mausoleumet. Han fortæller at han har gravet lidt. Planter og noget. [[pc:jorn|Jorn]] genkender beskrivelsen af folkene. Og mener at have nogle [[npc:volkarrurlaster|kontakter]] der ved mere. De fortæller til Grinda, at der er taget knogler fra kisterne. Hun går afsted for at finde en [[gud:kelemvor|Kelemvor]] præst, som kan genindvie gravene. === Kan Jorns kontakter? === De går til et værtshus i nærheden. Og [[pc:jorn|Jorn]] videre til sine kontakter. [[npc:volkarrurlaster|Jorns kontakter]] er [[sted:windmill|hjemme]]. Han snakker med dem. [[pc:jorn|Jorn]] fortæller [[npc:volkarrurlaster|dem]], at han ved de var der. Og at han var forbi senere. [[npc:volkarrurlaster|De]] fortæller at [[npc:lossermirklav|Mirklav]] selv var med ([[pc:jorn|Jorn]] ved at han hverken er medlem af [[faction:xanatharguild|Xanathar Guild]] eller [[faction:zhentarim|Zhentarim]]). [[npc:lossermirklav|Mirklav]] dræbte en rotte, som forsvandt, og tog en [[item:stoneofgolorr|sten]] den bar. Han sagde at [[item:stoneofgolorr|stenen]] var magisk. [[pc:jorn|Jorn]] betaler dem 8 GP, for at holde besøget for dem selv. På vejen ud lægger han mærke til at de har fået en fin ny lås på lejligheden. Den passer nok fint til den nøgle han fandt i krypten. === Ja, de ku' de === [[pc:jorn|Jorn]] kommer tilbage til de andre, og fortæller hvad han har fundet ud af. En halfling wizard ved navn [[npc:lossermirklav|Losser Mirklav]] har [[item:stoneofgolorr|stenen]]. Han dræbte //Familiaren// i mausoleumet og tog [[item:stoneofgolorr|stenen]]. [[pc:jorn|Jorn]] ved godt hvor han bor. Han arbejder ret alene, har vist kun 2 lærlinge. [[npc:lossermirklav|Mirklav]] bor i kælderen under en parykbutik ved navn [[sted:dandymops|Dandymops]]. ---- ===== Hvad med stenen?? ===== [[pc:jorn|Jorn]] spørger til hvad folk har tænkt sig med [[item:stoneofgolorr|stenen]]. [[pc:gearhart|Gearhart]] vil aflevere den til sin guild ([[faction:harpers|Harpers]]). [[pc:hom|Hom]] foreslår at måske [[npc:renaer|Renaer]] leder efter den. ---- ===== Planen til næste gang ===== [[pc:hom|Hom]] foreslår at handle med [[npc:lossermirklav|Mirklav]], hvis nu man har en passende vare. Altså at samle nogle knogler til ham. Der ligger f.eks. 12 kriminelle i vandet ved [[sted:mistshore|Mistshore]]. ---- ===== Plot-hooks og løse ender ===== * Hvor blev høtyven af? * Hjælpe Primera med at finde hendes skov * Karl, den forsvundne dreng fra nabo-gyden * Gladiator-turnering på Fey Day * Klinge-gangen i Blue Alley * De 500.000 GP, og den magiske sten * Genopbygge kro * Guilds - for kroejere og troldmænd og andet * Mind flayeren der forsvandt ind i portalen * Børnespor i hideout i kloak * Fireball midt i Trollskull Alley * Nøglen fra Garloth Mausoleum * Losser Mirklav ---- ===== Nævnt i ===== {{backlinks>.}}