Table of Contents

12 - Hvad med Arne?

12. spilgang, 16. april 2024 - Forrige dagbog | Næste dagbog

Karaktererne


Huskeliste fra sidst


Arne er stadig død

Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Datoen er 7. Ches.

De står ved Phaulkonmere og snakker. Forsøger at finde ud af hvad der er sket med Arne.

Fizzlewick

Gearhart foreslår at besøge Fizzlewick Tinkerspark, hans læremester og “fader”. Fizzlewick er glad for at Gearhart har fået venner. Får fortalt hvad der er sket med Arne. Fizzlewick foreslår at bygge en hjerne til ham - det afviser de ikke helt.

Fizzlewick ved ikke noget om monstre, men om mekanik. Men han kender til en assisterende professor på Blackstaff Academy, som skulle vide næsten alt om monstre. En pige.

Jorn kommer i tanke om at Volo vist ved en del om monstre. Fizzlewick giver ham ret - Volo har vist endda udgivet en bog om monstre.

Yawning Portal

De går på Yawning Portal for at finde Volo. Han er der ikke.

De spørger Durnan. Han genkender deres beskrivelse, og kender faktisk lidt til Intellect Devourers. Ved ikke præcis hvor mange klør de har. Eller om hjernen kan komme igen.

Durnan foreslår at besøge Watchful Order, eller troldmanden i Trollskull Alley, eller måske Blackstaff Academy - de ved mere. Og foreslår at besøge Emerald Enclave for at hyre en tracker.

Hjemegnen

De går hjem, og forsøger at følge sporet. Helmer kigger. Han kan følge det ind i en gyde, og videre ud af en anden. Der side-stepper det lidt. Samtidig med at et barnespor størrelse 28 side-stepper. Og så forsvinder Intellect Devoureren - som om den er puffet væk.

De møder en kvinde, ved navn Karen der har mistet sin søn Karl. Han er forsvundet på nogenlunde samme tidspunkt som de fandt Arne død. Lover at lede efter ham.

De forsøger at følge sporet. Det forsvinder ude på gaden.

Jorn og Helmer spørger rundt om nogen har set en dreng med en Intellect Devourer. Det har ingen. De var ellers dygtige til at spørge.

Inspiration til Helmer!!

Gearhart går hjem i huset. Hører hamren fra Steam and Steel (T3). Besøger dem. Får efter lidt overtalen lov til at arbejde i smedien.

De andre går hjem i gaden.

Endelig en der ved noget

De besøger troldmanden Rishaal the Page-Turner i hans “butik” Book Wyrm's Treasure. Det er et hus, som er fyldt med bøger. Der er bogreoler overalt.

Fortæller at Durnan sagde det nok var en Intellect Devourer. Og Rishaal har heldigvis en bog om den slags monstre.

De læser sig til at Intellect Devourers

Jorn tænker tilbage på kampen i hideout'et i kloakkerne… Mind flayeren og Intellect Devourer var der. Intellect Devourer stunnede Arne. Forsvandt. Mind flayeren gik (måske inden Intellect Devourer forsvandt).

Jorn konkluderer at høtyven må være hos Mind flayeren nu. Og at Arne må have været besat siden de mødte Intellect Devourer.

Snakker videre. Drengen må være fortabt nu. Og at besætte en dreng er en god forklædning. Ingen mistænker en lille dreng.

Andre ting hos Rishall

Rishall spørger til om de skal åbne kro igen. De skal snakke med Guilds inden, og istandsætte.

Rishall spørger til om de alle læser. Jorn fortæller at det gør han. Og at han lige har lært at kaste lidt magi. Så straks prøver Rishall at sælge lidt Scrolls og Spellbooks til ham.

Helmer spørger om hans skattekort. Rishall kan læse teksten. Der står “Sword Coast this way” og en pil til højre.

De spørger Rishall om han kan kaste Remove Curse. Det kan han godt. Det vil han have 90 gp for. Så de aftaler at han indlæser den næste dag - så kommer de bare forbi.

Tilbage til de(t) grønne

Planen: Fortæller Emerald Enclave hvad de har fundet ud af. Og at de har fundet en troldmand. Og om de vil hjælpe med det.

Det er eftermiddag. Jorn er lidt træt, og vil gerne snakke med Lif.

Går til Phaulkonmere. Husker lige at tage Gearhart med (og hans nye rustning). Og de andre hilser på Avi og Embric.

Undervejs sætter ham ind i hvad de har fundet ud af.

I Phaulkonmere bliver de mødt af Melannor Fellbranch - gartneren. Fortæller af det var en Intellect Devourer. At den nok snuppede Arne for nogle dage siden, og at Arne ikke har været sig selv siden. Gartneren fortæller at han da heller ikke har set Arne siden.

Jorn fortæller om Remove Curse fra Rishall. Og prisen. Melannor lover at betale. De aftaler at komme med Rishall næste dag.

De vil finde en, som kan spørge Arne med Speak with Dead om han har lyst til Reincarnate. (DM: Nej det gør de så ikke alligevel, fordi Reincarnate kun virker hvis sjælen vil)

Gearhart taler længe og overbevisende for, at de skal sørge for at Arne slipper af med sin ild-Curse i forbindelse med Reinkarnationen.

Inspiration til Gearhart!!

Jaryth kaster Reincarnate og Arne kommer tilbage i en Elver-krop (uden ild-evnen/cursen). Det tager en times tid, og de andre venter imens.

Arne har ikke lyst til mere eventyr. Vil hellere arbejde i haven. De spørger om Melannor kender nogen, og han lover at spørge rundt.

De går hjem i huset og overnatter.

Enhjørningen

Næste dag.

Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Datoen er 8. Ches.

Henter Rishall. Går til Phaulkonmere.

Melannor betaler Rishall. Rishall og Jaryth kaster magi. Primera forvandles fra en statuette til en levende enhjørning.

Primera kan ikke huske noget. Har ikke kunnet mærke noget, eller se noget, eller høre noget. Har enkelte gange kunnet føle at der var kontakt til et sind, og så har hun prøvet at tale til det sind - men ikke fået svar (eller måske bare ikke kunnet høre svaret).

Gearhart går alene til Mirt. Forklarer at de har befriet Primera.

Mirt fortæller at hans rengøringsdame ikke kunne lide statuetten. At hun sagde at den snakkede til hende.

Mirt fortæller også til Gearhart, at enhjørningen mindede ham om hans afdøde kone. Det fortæller han ikke videre til de andre.

Gearhart fortæller at Primera skal have hjælp til at finde sin skov. Men Mirt foreslår at skov-hviskerne i Emerald Enclave må hjælpe den.

De går sammen til Emerald Enclave i Phaulkonmere.

Jorn tager sig sammen og spørger Mirt om pengene. Han giver dem de 250 GP. Og Melannor giver dem også 250 GP - fordi de har befriet en enhjørning. Loot!

Andre ting hos de(t) grønne

Melannor har fundet en erstatning for Arne: Hom (Inspiration til Hom for at Eli har spillet en flot Intellect devourer)

Gearhart spørger Mirt om han har nogle opgaver, som de kan tjene penge på. Han henviser til Brin. Men skal nok sige at de mangler opgaver/penge.

Hom spørger Melannor Melannor om Emerald Enclave opgaver. Han siger at der måske kommer noget.

Gearhart spørger til konflikten imellem Zhentarim og Xanathar Guild.

Melannor ved ikke noget.

Mirt fortæller om turneringen i Field of Triump på Fey Day (19. Ches). At der er stor belønning, imod et lille indskud. Og at Bindi fra Blackstaff Academy har hentet forskellige monstre ind til turneringen.

De går hjemad.

Jorn prøver at huske de andre på, at der da var noget med at Ranaers far havde svindlet sig til en bunke Gold Dragons.

Inspiration til Jorn!!

Sammen kan de huske at Dagult Neverember var Open Lord. Og at han nu bor i Neverwinter.

Hom ved at der var en sten, som kunne lede til et eller andet.

De bli'r enige om at snakke med Ranaer.

I bilen hjem

Peter kom i tanke om Falans aftale med Casselanter.

Inspiration til Falan!!


Næste gang

Måske skal Falan besøge bankmanden - hvis det bli'r den rette ugedag (mødet er en gang om ugen).

De skal beslutte klingen på det magiske sværd.

Lede efter stenen.


Plot-hooks og løse ender

mere?


Nævnt i