16. spilgang, 28. maj 2024 - Forrige dagbog | Næste dagbog
Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Datoen er 11. Ches. Det er sen aften.
Udspurgt den unavngivne Nimblewright.
Fandt Kort til Grinda Garloth
Falan kan huske at Mistshore er optrukne både. Mange af dem ved at blive hugget op.
Det er sent på aftenen d. 11. Ches. Og det regner stadig.
Jorn kan huske at han har set Garloth navnet på et mausoleum i City of the Dead.
Går imod House of Inspired Hands - Gond templet. Bliver taget imod af Valetta.
Hun er glad for at de bringer den tilbage. De fortæller at den har opført sig eksemplarisk - it's a keeper.
Gearhart giver hende Nimblewright Detector. Og håber lidt at hun får brug for den (for så har Nimblewrighten været ude og opleve).
Hun giver dem 600 GP i belønning, som aftalt. Og en ekstra mekanisk belønning: Barking Box - Gearhart bærer den. Loot!
De 500 GP lægges til side til kroens istandsættelse. Og resten fordeles med 20 GP til hver.
—
Det er nat efter d. 11. Ches. Og det regner stadig.
De går imod havnen. Falans gamle nabolag. Imod Mistshore for at snakke med Grinda Garloth.
Mistshore er et sørgeligt nabolag. Det meste brændte ned for et års tid siden. Så nu er de fleste bygninger uden tag. Så her og der er stumper af gamle sejl brugt til at give læ for regnen.
Mange bygninger er bygget af stumper af ophuggede skibe. Sider og dæk er blevet til huse.
De snakker med nogle af de lokale - en kvinde og en dreng. Fortæller at der er bøller på Kraken's Folly (båden). Og at Grinda kan man få hjælp hos.
Helmer takker dem for hjælpen og giver dem en Goodberry hver.
Thick Fog
From midnight until noon, the city is engulfed in thick fog. Creatures in the fog have disadvantage on Wisdom (Perception) checks that rely on sight. Visibility is reduced to 30 feet.
De kan høre noget banken længere ude af molen. Men ikke rigtig se noget eller nogen - det hele forsvinder i tågen og regnen.
Går lidt tættere på, langs et optrukket skib, og kan høre en der råber: “Luk nu op! Du ved vi skal hente den!”
De sniger sig frem. Kan se nogle skikkelser. Der står en dværg, og banker på døren. Og han har 6 banditter med sig.
Gearhart forsøger sig som Face. Han kan ikke lige bluffe sig til at han bare hygger på havnen. Dværgen siger han skal forsvinde. Det gør han ikke, så banditterne går frem og gør klar til kamp.
Hemler sætter en bolt i halsen på første. Og kampen begynder.
Der dukker en Merrow op fra havnen, som skyder Hom med sin harpoon. Det lykkes dog ikke for den at trække ham i havnen. Men Hom laver sig til en gigantisk sprutte og hopper i vandet. Der er ikke særlig dybt, så de andre kan se, at kampen fortsætter nede i vandet.
6 banditter mere dukker op på skibet ved siden af. De skyder og rammer. En af dem råber: “Så har du bare at betale, Noska!”
Gearhart Misty Steper op på skibet. Går ind imellem dem, og skubber dem ud over rælingen med Thunderwave. Fantastisk!
Der kommer 2 banditter mere nede fra under dæk. De flygter dog kort efter.
Noska prøver at flygte, i en båd. Skærer fortøjningerne og skubber fra.
Noska slipper væk. Der er kun Merrowen tilbage. Jorn foreslår at de kaster Gearhart i vandet efter Noska - han trækker jo ikke vejret.
Gearhart tager imod idéen, og hopper i vandet oveni kampen imellem Merrow og Hom. Og rammer faktisk Merrowen.
Jorn griber også idéen og hopper i havnen. Stikker Merrowen.
Merrowen besvimer. Kampen er slut.
Hom hjælper de andre op af vandet.
Hom leder efter Noska. Stadig i kæmpe-sprutte-form. Finder ham efter 8 minutter, da han er ved at gå i land på den vestlige pynt. River hovedet af ham. Tager kun 2 minutter at komme tilbage til de andre.
Der er ikke flere bøller oppe på det optrukne skib.
De finder 42 GP på bøllerne samlet. Gearhart giver pengene til beboerne i området. Men Helmer beholder de 4 GP han fandt og de 2 GP han fik af Falan. Gearhart runder op og giver dem totalt 50 GP.
Grinda åbner sin dør, og ser dem smide lig i havnen.
Hun indrømmer at hun skulle aflevere stenen til Xanathar Guild. Men skiftede mening, og fik sin familiar til at gemme den i familiens mausoleum.
De ser at Grinda har en krappe-båd liggende i dok. Helmer synes den er ret flot.
De skal til City of the Dead. Ikke noget rart sted at være om natten, men Jorn ved godt hvordan Kelemvor-gutten patruljerer. Jorn viser frem til en hemmelig indgang, rundt om en hjørne.
Klokken er 2.