User Tools

Site Tools


dagbog:20231003

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
dagbog:20231003 [2023/10/03 20:19] – admindagbog:20231003 [2023/10/10 18:57] (current) – admin
Line 1: Line 1:
-====== 25 - Gange under jorden ======+====== 25 - Gange under ruinerne ======
  
 25. spilgang, 3. oktober 2023 -  25. spilgang, 3. oktober 2023 - 
-[[dagbog:20230919|Forrige dagbog]] | [[dagbog:20231003|Næste dagbog]] +[[dagbog:20230919|Forrige dagbog]] | [[dagbog:20231010|Næste dagbog]] 
    
 ===== Karaktererne ===== ===== Karaktererne =====
Line 15: Line 15:
  
 ===== Rundt om hjørnet ===== ===== Rundt om hjørnet =====
 +
 +De er stadig i //Dungeon// under [[sted:ruinerkantor|Ruinerne ved Kantor]].
  
 Gangen drejede, og de kunne se endnu et sving. Og en statue undervejs. Og lys rundt om næste hjørne. Gangen drejede, og de kunne se endnu et sving. Og en statue undervejs. Og lys rundt om næste hjørne.
Line 43: Line 45:
  
  
-===== Endnu en dør =====+===== Lynende hurtig Syndra =====
  
 For enden af den store lange gang er en dobbelt trædør. [[pc:sam|Sam]] åbner den. For enden af den store lange gang er en dobbelt trædør. [[pc:sam|Sam]] åbner den.
Line 61: Line 63:
 [[pc:syndra|Syndra]] danser i //Blade Song// ned imod de sidste 2 spejle. Hun får hængt en kappe på det første. Og på det andet. Lynene stopper.  [[pc:syndra|Syndra]] danser i //Blade Song// ned imod de sidste 2 spejle. Hun får hængt en kappe på det første. Og på det andet. Lynene stopper. 
  
-De undersøger resten af rummet. Sværdet på tronen er et //Short Sword// ([[pc:loot|Loot]])+De begynder at undersøge resten af rummet. [[pc:syndra|Syndra]] kan se at sværdet på tronen er et //Short Sword//.
  
  
 +===== No beating about the bush =====
  
 +Da [[pc:syndra|Syndra]] går hen imod tronen, angriber busken ham - det er en [[monster:shamblingmound|Shambling mound]]. Kampen begynder. 
  
 +[[monster:shamblingmound|Busken]] får godt fat i [[pc:syndra|Syndra]], og trækker hende ind i sig. Hun er fanget, og har svært ved at trække vejret.  
  
 +[[pc:ethan|Ethan]] kommer forbi stenkaret, og kigger ned i det. Han ser den anden halvdel af amuletten ligge nede i bunden. Han prøver at samle den op, men den flyder ud imellem fingrene på ham. 
  
 +De kommer alle hen og banker løs på [[monster:shamblingmound|busken]]. Den banker [[pc:marcus|Marcus]] til jorden. [[pc:ethan|Ethan]] forbinder ham. Umiddelbart efter er [[monster:shamblingmound|busken]] fældet.
  
 +De undersøger rummet. Da [[pc:syndra|Syndra]] samler sværd på tornen op, ligner det for hende et //Short Sword//. For de andre ligner det deres eget foretrukne våben. Der er en magisk fælde på våbenet. [[pc:syndra|Syndra]] bliver ramt af et kæmpe lyn, og falder om. 
  
  
 +===== Tilbagetrækning =====
  
 +[[pc:ethan|Ethan]] og nok mest [[pc:sam|Sam]] trækker de andre tilbage til værkstedet bag den hemmelige gang. 
  
 +Der hviler de sig - //Short Rest//.
  
 +[[pc:ethan|Ethan]] undersøger krystal-sværdet. Det er et //[[http://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:crystal-blade|Crystal Blade]]//, og imens han undersøger det, omdannes det til en Rapier (det kan vist kun omdanne sig til //Bladed Weapons//). Det skader 1d8 Radiant ekstra. Har 3 Charges, og genvinder 1d3 hver morgen. Hvis man bruger en Charge, så helbredes man de ekstra 1d8. Med en //Bonus Action// kan det tænde 30 fod lys. 
  
 +[[pc:marcus|Marcus]] undersøger ringen. Det er en //[[http://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:ring-of-protection|Ring of Protection +1]]//.
  
 +Skjoldet og hjelmen bærer [[pc:sam|Sam]]. [[pc:sam|Sam]] får ringen. [[pc:syndra|Syndra]] får sværdet. ([[pc:loot|Loot]])
 +
 +Folk er nu nogenlunde friske. 
 +
 +
 +===== Amuletten =====
 +
 +[[pc:ethan|Ethan]] får amuletten. Og går ind til stenkaret. Han prøver at samle den anden amulet op. Men den flyder stadig igennem hans fingre - selv om han prøver på flere forskellige måder. 
 +
 +De prøver at tømme stenkaret for vand, med en kop. Men når de tager koppen op af karet er den tom. Som om der ikke er noget i karet. 
 +
 +[[pc:marcus|Marcus]] prøver at stikke armen igennem stenkaret - for at samle amuletten op. Som om stenkaret var en illusion. Det ser det ikke ud til at være, da [[pc:marcus|Marcus]] banker hånden ind i stenkaret.
 +
 +[[pc:ethan|Ethan]] er ret sikker på, at amuletten ligger dernede. At de bare skal lure hvordan den "kommer helt frem". 
 +
 +[[pc:syndra|Syndra]] smager på vædsken. Det smager af lidt. [[pc:marcus|Marcus]] tager en stor slurk - og bliver helt forvirret af det (-2 WISDOM). En kvalmende oplevelse, og smerte ned igennem kroppen. 
 +
 +([[:house-rules|HOUSE RULE]]: Ability Damage genvindes med 1 Point per dag.)
 +
 +[[pc:syndra|Syndra]] er sikker på, at det eneste der virker er, at drikke vædsken.
 +
 +[[pc:ethan|Ethan]] tager en stor tår. Det er virkelig ikke rart. Det har han ikke lyst til at gøre igen. Mister 3 CHARISMA.
 +
 +[[pc:sam|Sam]] tager en stor tår. Mister 2 CHARISMA. 
 +
 +[[pc:syndra|Syndra]] nægter at tage en tår. Synes det er en dårlig plan. Og potentielt dødeligt. 
 +
 +
 +
 +===== Hvad med andre?? ===== 
 +
 +[[pc:ethan|Ethan]] nægter at lade andre personer drikke vædsken. Heller ikke fattige oppe fra byen.
 +
 +De prøver at hente nogle slanger ude i vandet. For at få dem til at drikke. Det tager en halv times tid at hente dem.
 +
 +Da de kommer tilbage lægger [[pc:ethan|Ethan]] mærke til, at der er kommet lidt mere i stenkaret. 
 +
 +Det virker ikke rigtig med slangerne. 
 +
 +
 +===== Flere tåre ===== 
 +
 +[[pc:syndra|Syndra]] giver sig. Hun beder de andre om at holde hende, indtil hun har taget to tåre. Det nyder hun ikke, men hun får to tåre (-2 INTELLIGENCE, -1 CHARISMA).
 +
 +De tager fat i [[pc:ethan|Ethan]], og holder ham nede imens han drikker 2 tåre (-3 CHARISMA, -3 WISDOM).
 +
 +Så hopper de alle på [[pc:sam|Sam]], og holder ham nede. Han når at drikke 2 tåre (-2 CHARISMA, -3 INTELLIGENCE).
 +
 +Og som afslutning holder de [[pc:marcus|Marcus]] nede (-2 WISDOM, -3 CHARISMA).
 +
 +Og så ligger den eftertragtede amulet i bunden af karet. ([[pc:loot|Loot]])
 +
 +
 +===== Hvile!! ===== 
 +
 +De går tilbage i værkstedet, og hviler sig. **Long Rest.** 
 +
 +Efter deres Long Rest har de faktisk fået alt deres //Ability Damage// helbredt - meget hurtigere end forventet. 
  
  
Line 81: Line 152:
 ===== Indkøbslisten ===== ===== Indkøbslisten =====
  
-Fakler+  * Fakler 
 +  * Grapling hook 
 +  * Olie (til låse og lamper og ting) 
 + 
 + 
 + 
 + 
 +====== Åbne plothooks ======  
 + 
 +  * Hulen ved Midiaco 
 +  * Mad-mangel på kroen i Midiaco 
 +  * Mad-mangel i Hope 
 +  * Mange syge i Selûne templet (tågen) 
 +  * Finde der et Shrine of the North? 
 +  * Vågnet Ente 
 +  * Flygtninge udenfor Kantor - hente deres ting og venner fra landsbyen 
 +  * Ruiner vest-nord-vest for Kantor 
 +  * Stemmegaffel/frekvens til portaler 
 +  * Undersøge tårnet 
  
-Grapling hook+====== Nævnt i ======
  
-Olie (til låse og lamper og ting)+{{backlinks>.}}
  
  
 +~~DISCUSSION|Kommentarer til dagbogen~~
  
dagbog/20231003.1696357196.txt.gz · Last modified: 2023/10/03 20:19 by admin