house-rules
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| house-rules [2023/03/15 11:02] – admin | house-rules [2023/12/12 20:06] (current) – admin | ||
|---|---|---|---|
| Line 4: | Line 4: | ||
| - | ===== Kamp og Encounters | + | ===== Adventuring ===== |
| + | |||
| + | - Vi spiller med alm. Encumbrance - d.v.s. 15 lbs pr STR-stat. Det betyder at karakterer stort set aldrig behøver bekymre sig om vægt. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== Kamp og Encounters ==== | ||
| * //Fall damage// har ikke max på terningerne. | * //Fall damage// har ikke max på terningerne. | ||
| * Drink potion - det er en //Move Action//. | * Drink potion - det er en //Move Action//. | ||
| - | * Der er // | + | * Der er // |
| * //Help action// kræver at begge skal være // | * //Help action// kræver at begge skal være // | ||
| * Når man har været på //0 HP// og bliver healet kan du kun bruge din //Action// til // | * Når man har været på //0 HP// og bliver healet kan du kun bruge din //Action// til // | ||
| * Når man laver et //Critical Hit//, så er den første terning max på skaden, man kan også vælge ikke at skade ekstra men i stedet prøve at lave et specielt move (jeres fantasi). | * Når man laver et //Critical Hit//, så er den første terning max på skaden, man kan også vælge ikke at skade ekstra men i stedet prøve at lave et specielt move (jeres fantasi). | ||
| + | * Ability Damage genvindes med 1 point pr dag. | ||
| - | ===== Spells ===== | ||
| + | ==== Spells ==== | ||
| * //Healing Spirit// - kan kun bruges i kamp | * //Healing Spirit// - kan kun bruges i kamp | ||
| Line 22: | Line 28: | ||
| + | ==== Ghost - Horrifying Visage ==== | ||
| - | ===== Adventuring ===== | + | [[[pc: |
| - | - Vi spiller med alm. Encumbrance - d.v.s. 15 lbs pr STR-stat. | ||
| + | === Stats === | ||
| + | Slå 3x 1d3 for //Stats// op og ned. | ||
| + | |||
| + | Str/Int går samme ned/op, Con/Wis samme ned/op og Dex/Cha samme ned/ | ||
| + | |||
| + | //Stats// kan max gå til 20. Hvis Cha f.eks. er 18 og der slås 3, så går Cha kun 2 op, men Dex stadig 3 ned. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | === Flaw: Lige et par minutter mere === | ||
| + | Efter hvert //Short// eller //Long Rest// gør det stadig ondt i kroppen. Og man vil gerne lige forlænge hvilet (og har nye undskyldninger hver gang). | ||
| + | |||
| + | Når de andre har for travlt, synes du de lige skal sætte farten ned. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | === Kortere søvn === | ||
| + | |||
| + | Gamle mennesker sover kortere. | ||
| + | |||
| + | Så man har kun behov for 4 timers for at have et //Long Rest//. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Equipment ===== | ||
| + | |||
| + | ==== Scrolls cost ==== | ||
| + | |||
| + | Priser taget ud fra priskategorier i DMG. | ||
| + | |||
| + | * Cantrip eller 1st : 50 - 100 GP | ||
| + | * 2nd - 3rd : 100 - 500 GP | ||
| + | * 4th - 5th : 500 - 5.000 GP | ||
| + | * 6th - 8th : 5.000 - 50.000 GP | ||
| + | * 9th : 50.000+ GP | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== Crafting ==== | ||
| + | |||
| + | Hvis man skal fremstille noget med en håndværksevne, | ||
| + | |||
| + | D.v.s. en juveler kan fremstille en 275 gp halskæde på 3 hvil. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ---- | ||
| ===== Karakter-regler | ===== Karakter-regler | ||
| Line 55: | Line 106: | ||
| - | --- | + | ---- |
| - | + | ||
| - | Se også [[karakter-regler|Karakter-regler]] | + | |
| ===== Nævnt i ===== | ===== Nævnt i ===== | ||
| {{backlinks> | {{backlinks> | ||
house-rules.1678874522.txt.gz · Last modified: 2023/03/15 11:02 by admin