User Tools

Site Tools


house-rules

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
house-rules [2023/09/05 21:13] – adminhouse-rules [2023/12/12 20:06] (current) – admin
Line 4: Line 4:
  
  
-===== Kamp og Encounters =====+===== Adventuring ===== 
 + 
 +- Vi spiller med alm. Encumbrance - d.v.s. 15 lbs pr STR-stat. Det betyder at karakterer stort set aldrig behøver bekymre sig om vægt. 
 + 
 + 
 +==== Kamp og Encounters ====
  
  
   * //Fall damage// har ikke max på terningerne.   * //Fall damage// har ikke max på terningerne.
   * Drink potion - det er en //Move Action//.   * Drink potion - det er en //Move Action//.
-  * Der er //Bloodied// status på enkelte Mobs. Både så i kan se fremskridt i kampen og der kan være ændringer i deres angrebmønster.+  * Der er //Bloodied// status på enkelte Mobs. Både så i kan se fremskridt i kampen og der kan være ændringer i deres angrebsmønster.
   * //Help action// kræver at begge skal være //Proficient// i den pågældende //Skill//, for at kunne hjælpe hinanden.   * //Help action// kræver at begge skal være //Proficient// i den pågældende //Skill//, for at kunne hjælpe hinanden.
   * Når man har været på //0 HP// og bliver healet kan du kun bruge din //Action// til //Disengage// eller //Dodge//.   * Når man har været på //0 HP// og bliver healet kan du kun bruge din //Action// til //Disengage// eller //Dodge//.
   * Når man laver et //Critical Hit//, så er den første terning max på skaden, man kan også vælge ikke at skade ekstra men i stedet prøve at lave et specielt move (jeres fantasi).   * Når man laver et //Critical Hit//, så er den første terning max på skaden, man kan også vælge ikke at skade ekstra men i stedet prøve at lave et specielt move (jeres fantasi).
 +  * Ability Damage genvindes med 1 point pr dag.
  
-===== Spells ===== 
  
 +==== Spells ====
  
   * //Healing Spirit// - kan kun bruges i kamp   * //Healing Spirit// - kan kun bruges i kamp
Line 22: Line 28:
  
  
 +==== Ghost - Horrifying Visage ====
  
-===== Adventuring =====+[[[pc:ethan|Ethan]] (som er menneske) missede sit //Save// imod [[monster:ghost|Spøgelset]] med mere end 5, og blev 40 år ældre (fra 30 til 70 år). For ham galt de her regler. Måske bli'r det anderledes for andre racer eller færre år. 
  
-- Vi spiller med alm. Encumbrance - d.v.s. 15 lbs pr STR-stat. 
  
 +=== Stats ===
  
-===== Scrolls cost =====+Slå 3x 1d3 for //Stats// op og ned.  
 + 
 +Str/Int går samme ned/op, Con/Wis samme ned/op og Dex/Cha samme ned/op.  
 + 
 +//Stats// kan max gå til 20. Hvis Cha f.eks. er 18 og der slås 3, så går Cha kun 2 op, men Dex stadig 3 ned. 
 + 
 + 
 +=== Flaw: Lige et par minutter mere === 
 +Efter hvert //Short// eller //Long Rest// gør det stadig ondt i kroppen. Og man vil gerne lige forlænge hvilet (og har nye undskyldninger hver gang). 
 + 
 +Når de andre har for travlt, synes du de lige skal sætte farten ned. 
 + 
 + 
 +=== Kortere søvn === 
 + 
 +Gamle mennesker sover kortere.  
 + 
 +Så man har kun behov for 4 timers for at have et //Long Rest//. 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 +===== Equipment ===== 
 + 
 +==== Scrolls cost ====
  
 Priser taget ud fra priskategorier i DMG.  Priser taget ud fra priskategorier i DMG. 
Line 38: Line 69:
   * 9th : 50.000+ GP   * 9th : 50.000+ GP
  
 +
 +==== Crafting ====
 +
 +Hvis man skal fremstille noget med en håndværksevne, så kan man fremstille for 100 gp pr //Long Rest//.
 +
 +D.v.s. en juveler kan fremstille en 275 gp halskæde på 3 hvil.
 +
 +
 +
 +----
  
 ===== Karakter-regler  ===== ===== Karakter-regler  =====
Line 65: Line 106:
  
  
 +----
  
 ===== Nævnt i ===== ===== Nævnt i =====
  
 {{backlinks>.}} {{backlinks>.}}
house-rules.1693941229.txt.gz · Last modified: 2023/09/05 21:13 by admin