User Tools

Site Tools


house-rules

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
house-rules [2023/10/18 19:31] – adminhouse-rules [2023/12/12 20:06] (current) – admin
Line 6: Line 6:
 ===== Adventuring ===== ===== Adventuring =====
  
-- Vi spiller med alm. Encumbrance - d.v.s. 15 lbs pr STR-stat.+- Vi spiller med alm. Encumbrance - d.v.s. 15 lbs pr STR-stat. Det betyder at karakterer stort set aldrig behøver bekymre sig om vægt.
  
  
Line 14: Line 14:
   * //Fall damage// har ikke max på terningerne.   * //Fall damage// har ikke max på terningerne.
   * Drink potion - det er en //Move Action//.   * Drink potion - det er en //Move Action//.
-  * Der er //Bloodied// status på enkelte Mobs. Både så i kan se fremskridt i kampen og der kan være ændringer i deres angrebmønster.+  * Der er //Bloodied// status på enkelte Mobs. Både så i kan se fremskridt i kampen og der kan være ændringer i deres angrebsmønster.
   * //Help action// kræver at begge skal være //Proficient// i den pågældende //Skill//, for at kunne hjælpe hinanden.   * //Help action// kræver at begge skal være //Proficient// i den pågældende //Skill//, for at kunne hjælpe hinanden.
   * Når man har været på //0 HP// og bliver healet kan du kun bruge din //Action// til //Disengage// eller //Dodge//.   * Når man har været på //0 HP// og bliver healet kan du kun bruge din //Action// til //Disengage// eller //Dodge//.
Line 28: Line 28:
  
  
-==== Character Age (BETA) ====+==== Ghost - Horrifying Visage ====
  
-Hver karakter-race har en maximum alder. +[[[pc:ethan|Ethan]] (som er menneske) missede sit //Save// imod [[monster:ghost|Spøgelset]] med mere end 5, og blev 40 år ældre (fra 30 til 70 år). For ham galt de her regler. Måske bli'r det anderledes for andre racer eller færre år. 
  
-Det er ikke en hård grænse. Og den kan mod-arbejdes med god pleje og omsorg.  
  
 +=== Stats ===
  
-=== Maxium alder for almindelige racer ===+Slå 3x 1d3 for //Stats// op og ned. 
  
-^ Race ^ Max alder ^ +Str/Int går samme ned/op, Con/Wis samme ned/op og Dex/Cha samme ned/op. 
-| Dwarf | 350 | +
-| Elf | 750 | +
-| Halfling | 150 | +
-| Human | 100 | +
-| Dragonborn | 80 | +
-| Gnome | 420 | +
-| Half-elf | 180 | +
-| Half-orc | 75 | +
-| Tiefling | 110 |+
  
 +//Stats// kan max gå til 20. Hvis Cha f.eks. er 18 og der slås 3, så går Cha kun 2 op, men Dex stadig 3 ned.
  
-=== Når jeg bli'r gammel === 
  
-Når en karakter bliver gammel, har de sværere ved at tage på eventyr. +=== Flaw: Lige et par minutter mere === 
 +Efter hvert //Short// eller //Long Rest// gør det stadig ondt i kroppen. Og man vil gerne lige forlænge hvilet (og har nye undskyldninger hver gang).
  
-En karakter er gammel, når de når 60% af racens max alder. Og old-gammel, når de når 80%.+Når de andre har for travlt, synes du de lige skal sætte farten ned.
  
  
-== Gammel ==+=== Kortere søvn ===
  
-En gammel karakter har svært ved at blive ved med at slås. +Gamle mennesker sover kortere. 
  
-Når en kamp slutter, skal karakteren slå et CON Save DC 15. På et misset Save får karakteren 1 level i Exhaustion. +Så man har kun behov for 4 timers for at have et //Long Rest//.
- +
- +
-== Old-gammel == +
- +
-En old-gammel karakter har svært ved at bruge og genvinde sine HD.  +
- +
-På et Short Rest kan karakteren max bruge halvdelen af sine HD (rundet op).  +
- +
-På et Long Rest genvinder karakteren kun 1/4 af sine HD (rundet op). +
- +
- +
- +
-=== Ældes magisk === +
- +
-Hvis man rammes af magisk aldring (f.eks. fra et [[monster:ghost|spøgelse]]), så kan det påvirke ens Stats - sænke de fysiske og hæve de mentale. +
- +
-Idéen er, at det skal koste noget at blive magisk ældet. Men der skal også være en chance for at vinde lidt ved det. +
-  +
--- +
- +
-For hver 10% af karakterens races max-alder, ruller man 2 terninger. +
- +
-(D.v.s. hvis racen har en max-alder på 200 år. Så ruller man een gang, hvis karakteren ældes 20-39 år.) +
- +
- +
-^ **Fysiske stats: d4** ^^ +
-| 1 | -1 STR | +
-| 2 | -1 DEX | +
-| 3 | -1 CON | +
-| 4 | Ingen ændring | +
- +
-^ **Mentale stats: d10** ^^ +
-| 1-2 | +1 INT | +
-| 3-4 | +1 WIS | +
-| 5-6 | +1 CHA | +
-| 7-10 | Ingen ændring | +
- +
- +
-=== "I'm too old for this shit"-Save === +
- +
-Hvis en karakter bliver ældre end sin races maximum alder, skal vedkommende slå et CON Save (DC 14 + 1 per år ældre end max alder). På et misset Save vil karakteren dø af naturlige årsager om 1d20+10 dage (karakteren ved at enden er nær, men ikke det præcise antal dage). +
- +
-En karakter med Proficiency i Medicine kan pleje en aldrende karakter. Dette skal ske minimum 1 gang om ugen. Plejes den aldrende karakter hele året, kan plejerens Medicine-check erstatte den aldrendes CON Save. +
- +
-CON Savet slås hver gang karakteren bliver 1 år ældre - på deres fødselsdag.  +
- +
-Hvis en karakter ældes magisk ud over sin maximum alder, skal der kun slås eet CON Save.+
  
  
Line 123: Line 68:
   * 6th - 8th : 5.000 - 50.000 GP   * 6th - 8th : 5.000 - 50.000 GP
   * 9th : 50.000+ GP   * 9th : 50.000+ GP
 +
 +
 +==== Crafting ====
 +
 +Hvis man skal fremstille noget med en håndværksevne, så kan man fremstille for 100 gp pr //Long Rest//.
 +
 +D.v.s. en juveler kan fremstille en 275 gp halskæde på 3 hvil.
 +
 +
  
 ---- ----
house-rules.1697650295.txt.gz · Last modified: 2023/10/18 19:31 by admin