User Tools

Site Tools


Action disabled: edit
dagbog:20230516

14 - Klovdyr i tågen

14. spilgang, 16. maj 2023 - Forrige dagbog | Næste dagbog

Karaktererne

Ikke med: Anders

Det bli'r morgen...

Efter en lille halv time forsvinder tågen igen.

… og så bli'r det morgen …

…

Underlige spor

Ask og Sam leder efter spor i byen. Men de kan ikke rigtig finde noget.

Alle går samlet nordpå, og de kigger efter spor igen.

Der er umiddelbart ingen spor i byen, eller lige udenfor. Selv om bunden er fin og blød.

Men når de kommer lidt væk, så dukker der pludselig spor op. Først ikke ret dybe, men så dybere og dybere.

De skærer alle en tydelig stribe i Sam og Ethans støvler - så de vil kunne genkende gruppens spor, hvis de ser dem. Bare så de ikke kommer til at følge deres egne spor.

Der kommer flere og flere spor. Dukker op på samme måde nærmest ud af ingenting. Det er underlige muterede klove med ekstra fødder udenpå (og det har det nok været alle dem de har set i dag). Det er to-benede væsner. Måske satyrer eller minotaure. Nok mest minotaur.

De vandrer videre, og følger sporene. Marcus lægger mærke til, at der kommer noget tåge rullende lidt bagfra, fra begge sider.

Kvinden i tågen

De skynder sig alle at kravle op i et træ. Ask snyder lidt, og laver sig om til en kæmpe edderkop.

Der bli'r helt stille i skoven. Og den ubeskrivelige følelse vender tilbage.

Marcus kigger sig om efter udøde, med hjælp fra Kelemvor. Han kan ikke set noget udødt.

Tågen skvulper op. Også af stammen på de træet de kravlede op i.

Det føles lidt som da de var i byen i tågen. Dog ikke den følelse af at få suget livskraften ud af dem.

De prøver at kalde og kigge. Intet svar.

Efter et kvarters tid kommer en kvinde gående gennem tågen. Ikke en de har set før. Dog lidt. Hun kunne godt ligne Kvinden som der er statue af oppe i hulen.

Hun ser ud til at være solid. Ethan kaster en mønt efter hende. Rammer, men hun reagerer ikke. Hna prøver at kalde på hende, men ingen reaktion. Spørger om hun ku' li' sværdet. Og om de gerne må bruge det.

Ethan klatrer ned. Løber hen til Kvinden, og vifter med sin kappe. Hun har almindelige fødder.

Prikker Kvinden på skulderen. Ingen reaktion. Hun ser ud til ikke at være der mentalt, hvidtonede øjne. Rusker hende. Hun falder på knæ. Kysser hende på panden (som hun gjorde ved dem i drømmen) - hun er kølig, men ikke død.

Kalder til de andre: “Kom vi går med hende”. De begynder at kravle ned.

Kvinden kigger efter et eller andet.

I tågen materialer sig en illusion af en nydelig dame og en ridder i rustning. De krammer hinanden. Virker både glade og bedrøvede. Dame tager noget frem, knækker det, og giver den ene halvdel til ridderen.

Hun vender sig om, og siger farvel til ridderen. Ridderen går væk, og det ser ud som om han går nedad (nærmest ned i jorden, eller ned ad bjerget). Damen forsvinder ind i en huleåbning (den ku' godt ligne huleåbningen ved Shrine of the South).

Kvinden der bedrøvet ud.

Der kommer nogle væsner ind i tågen. I det samme forsvinder Kvinden - nærmest opløses i tågen.

Klovdyr væsner

Der kommer 5 underlige klovdyr væsner. Ligner lidt udøde, men er det vist ikke. Deres fødder stemmer ret godt med de spor de fandt.

De går til angreb med det samme. Sam og Ethan tager fronten.

Marcus bruger masser af Bane. Ask får prøvet forskellige forme af. Også en bjørn med Barkskin.

Klovdyr væsnerne virker rimeligt intelligente. Bevæger sig rundt, for at finde bedre position. Dækker for hinanden.

Da der kun er et enkelt væsen tilbage, lægger de mærke til, at skoven er faded ud. Forsvundet i tågeformen. De har ikke rigtig opdaget det i kamp-forvirringen. Der er stadig tåge, og landskabet er gråligt udefinerbart.

Sam råber til det sidste klovdyr væsen, at han skal overgive sig. Han reagerer ikke. Så Sam afslutter kampen med en af sine kaste-økser.

Tågen ændres og forsvinder

Da kampen slutter, begynder tågen at stige opad.

Der kommer en varme fra en retning. Og det rumler. De ved ikke hvad der er kompas-retningerne.

Tågen ruller hurtigt og bestemt tilbage. Noget nær vinkelret på varmeretningen. Den forsvinder væk hurtigt. Når den forsvinder, så dukker skoven og træerne op igen.

Når tågen forsvinder, så forsvinder de faldne klovdyr væsner også. Kort efter forsvinder deres spor også.

Da tågen er forsvundet kan de se, at varmen kom fra nordøstlig retning. Tågen forsvandt imod nord.

De sætter nogle markeringer, så de kan genkende stedet. Marcus laver et Kelemvor symbol. Ethan sætter 3 store pinde, bundet sammen i toppen. Og Ask og Sam gør også noget.

Hvile

De mener at være mindre end en time fra Vial.

Går tilbage, og tager et lille hvil. Short Rest. Ethan fortæller historier (Song of Rest), så deres hvil er ekstra godt.

De aftaler, at næste gang skal de huske at tage Syndra med. For nu må hun da have hvilet sig færdigt.

(Ethan har 1 Bardic Inspiration tilbage)

Huske at købe

Tegnegrej

Åbne plothooks

  • Hulen ved Midiaco
  • Mad-mangel på kroen i Midiaco
  • Mad-mangel i Hope
  • Aflevere Giml i Stonewood
  • Vejen til Kantor spærret
  • Mange syge i Selûne templet (tågen)
  • Forsvundet Helm akolyt
  • Monster-dør “Shrine of the South” i hulen før Dire-Bear. Finde de to halvdele fra Ridder og dame.

Nævnt i

Kommentarer til dagbogen

Enter your comment. Wiki syntax is allowed:
 
dagbog/20230516.txt · Last modified: 2023/06/13 20:14 by admin