User Tools

Site Tools


Action disabled: edit
pc:ethan

Sir Ethan Dezlentyr

Spiller: Pierre

—

Hvorfor vil han til øen ?

Jeg vil udforske øen.

Finde ud af om der findes andre folkeslag. Om den har været beboet tidligere.

Etablere en Eventyrernes Klub, så udforskningen kan organiseres - og eventyrer-grupperne kan hjælpe hinanden.

Siamorphes lære siger at vi adelige har ret _og_ pligt til at styre. Så selvfølgelig stiller jeg gerne op som præsident for Eventyrernes Klub.

Baggrund

Opvokset i og omkring Waterdeep.

Ser ikke helt så ung ud som de andre eventyrere. Han er vel i slutningen af 20’erne. Men ser lidt slidt ud. Han har vist oplevet lidt ting.

Klædt i nogenlunde simpelt rejsetøj og læderrustning - dog af top-kvalitet. Familiens våbenskjold på brystet.

Har en kårde ved sin side, og rygsæk på.

Spørger man ind til det, så har Ethan aldrig rigtig lært sig et håndværk. Men han er ret god til at gå til fester. Og til at snakke med folk.

Han er en omgængelig fyr. Rar ved sine omgivelser. Han ved godt, at han er af adelsslægt, men er alligevel god ved folkene omkring ham - passer godt på sine folk.

—–

Ethan har aldrig rigtig fundet sig på plads i familen. Det der med, at han er 3. søn. Og at hans mor er væk (stadig ikke helt klart om hun er død eller hvad). Det gjorde at han aldrig rigtig (før) har deltaget i familiens forretning.

Han har bare brugt sin tid på at bumle rundt. Drukket og festet en masse. Og oplevet sin del af letlevende kvinder.

Men så kom han ind i Siamorphe troen. Og det ændrede alting.

Siamorphe troen begyndte at give mening for Ethan. Han er født til at lede og herske. Nu skal han bare finde eller bygge et sted, hvor han kan komme til det.

Der er flere Historier om Ethan her.

————————————————————

Stats

Male Human Eloquence Bard 5

Medium humanoid, lawful good


Armor Class 14 (studded leather armor)

Hit Points 33 (5d8+5) +9 Temp

Speed 30 ft.


STR 8 (-1), DEX 14 (+2), CON 12 (+1), INT 13 (+1), WIS 12 (+1), CHA 18 (+4)


Feats: Inspiring Leader

Saving Throws: Dex +5, Cha +7

Skills: Acrobatics +3, Animal Handling +2, Arcana +2, Athletics +0, Deception +5, History +4, Insight +7, Intimidation +7, Investigation +2, Medicine +2, Nature +2, Perception +4, Performance +5, Persuasion +10, Religion +4, Sleight of Hand +3, Stealth +3, Survival +2

Senses passive: Perception 14

Languages: Celestial, Common, Draconic

Actions


Dagger. Melee or Ranged Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft. or range 20 ft./60 ft., one target. Hit: 1d4+2 piercing damage.

Rapier. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 1d8+2 piercing damage.

Unarmed Strike. Melee Weapon Attack: +2 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 1 bludgeoning damage.

Equipment: Dagger, Studded leather armor, Rapier, backpack, bedroll, candle (3), clothes, fine, dice set, flute, healer's kit (8), mess kit, paper (2), potion of healing, pouch, rations (5), scroll of pedigree, signet ring, torch, waterskin, 28 gp, 8 sp, 11 cp

—————

Spells:

Cantrips

  • Mage Hand
  • Presdigitation
  • Vicious Mockery

1st

  • Comprehend Languages
  • Dissonant Whispers
  • Healing Word
  • Silvery Barbs

2nd

  • Aid
  • Invisibility

3rd

  • Hypnotic Pattern
  • Tiny Hut

————————————————————

Levels

  • 1st: Bard, 9 HP
  • 2nd: Bard, 15 HP
  • 3rd: Bard, 21 HP
  • 4th: Bard, 27 HP
  • 5th: Bard, 33 HP

Sir Ethan Dezlentyr - Levels

Valg af spells

Når jeg vælger evner, spells, etc., så forsøger jeg at holde et Tema. Forsøger at følge de her prioriteter:

1. - Snakke med andre. Overtale, forstå, gennemskue.

2. - Hjælpe sine folk (Buff / Debuff)

3. - Gøre banen klar (Battlefield control, etc)

4. - Trække blod (bør være kombineret med noget andet - Debuff eller Battlefield control)

–

Dezlentyr våbenskjold

Nævnt i

pc/ethan.txt · Last modified: 2023/08/30 21:07 by admin