====== 4 - Orker på vejen ====== 4. spilgang, 31. januar 2023 - [[dagbog:20230124|Forrige dagbog]] | [[dagbog:20230207|Næste dagbog]] ===== Karaktererne ===== * Anders - [[pc:syndra|Syndra Bladesong]] - Female half-elf Bladesinger * Claus - [[pc:marcus|Marcus of Kelemvor]] - Gold Dwarf Cleric Investigator * Pierre - [[pc:ethan|Sir Ethan Dezlentyr]] - Human Bard * Eli - [[pc:ask|Ask]] - Human Druid Ikke med: Peter ===== Vågner på landevejskroen ===== Friske efter overnatning i en god seng. [[npc:gamtuk|Gamtuk]] og konen er berørte, og tilbyder stadig at passe på [[npc:rose|Rose]] (som stadig er meget ked af det, men ikke fejler noget fysisk). De lover [[npc:gamtuk|Gamtuk]]s kone, at orkerne ikke kommer til at gøre noget lignende ved andre (mest fordi de er døde, og ligger under den nedbrændte lade). Gør vognen klar, lægger [[monster:ork|orken]] op, og rejser afsted imod [[sted:waterdeep|Waterdeep]]. ===== Kommer til Waterdeep ===== Kommer frem til byen. Ved porten snakker [[pc:ethan|Ethan]] med en byvagt, og får besked om at de skal henvende sig til [[npc:villiann|Vagtkaptajn Villiann]]. De kører ind. Dækker orken med et tæppe, og kører derhen. [[pc:ethan|Ethan]] går ind og snakker med [[npc:villiann|Vagtkaptajnen]]. Kontoret er præget af ordentlighed. Hun er skeptisk. Viser hende kortet. Hun er stadig ikke overbevist. Men p.g.a. [[pc:ethan|Ethan]]s generelle status går hun med til, at hjælpe dem. Hun skriver en note, og sender en løber afsted. Der går et kort øjeblik, og så kommer der 3 vagter og overtager [[monster:ork|orken]]. De bli'r lovet at der står soldater klar til at rejse med dem, næste morgen ved [[sted:nordporten|Nord-porten]]. De ordner forskellige ting i byen. [[pc:marcus|Marcus]] besøger sit tempel. [[pc:ethan|Ethan]] og [[pc:syndra|Syndra]] besøger [[npc:gohan|Gohan]]. Men han er der ikke. De lægger en besked. [[pc:ethan|Ethan]] prøver at finde en butik der både har våben og rustninger. Så han kan forsøge at bytte de 2 kortsværd til en bedre rustning. Det lykkes ikke helt, men han sælger da sværdene for 12 GP. ([[pc:loot|Loot]]) De får også solgt kasserne med værktøj for 10 GP. ===== Sleeping Wench ===== De beslutter at overnatte på [[sted:sleepingwench|Sleeping Wench]]. Der er lidt ballade i løbet af aftenen. 2 mand kommer op og toppes, og pludselig er der 10-20 mand i stor slåskamp. [[pc:syndra|Syndra]] smutter elegant op på sit værelse. [[pc:marcus|Marcus]] smutter op på sit værelse [[pc:ethan|Ethan]] prøver knap så elegant at smutte op på sit værelse. Får et krus i ansigtet. Folk slås hen over ham, river hans tøj lidt i stykker, og dækker ham i øl. [[pc:ask|Ask]] spørger korværten, om han skal stoppe dem. Det får han ja til. Og forvandler sig så til en [[monster:brownbear|BJØRN]]. Så bli'r der ro, og en del af dem flygter. [[pc:ethan|Ethan]] kaster en Unseen Servant, som reparerer hans tøj. Og som derefter rydder op på kroen. [[pc:ask|Ask]] sover på sin båd - til trods for at en halvfuld kvinde nærmest kaster sig over ham. De andre sover på [[sted:sleepingwench|Sleeping Wench]]. --- ===== Får unge soldater med ===== Næste morgen mødes de med byvagt-folkene ved [[sted:nordporten|Nord-porten]]. Det er 4 unge gutter - helt friske rekrutter, bevæbnet med spyd og kortsværd, og iklædt ChainShirt. De rejser op til [[sted:landevejskroen|Landevejskroen Garnet Inn]], og overnatter der. --- ===== Afsted imod ork-lejren ===== De rejser videre i retning af bondegården, hvor [[npc:rose13|Rose]] og [[npc:vikar|Vikar]] boede. Aftaler med dem, at tage noget tøj med retur til dem. [[pc:ethan|Ethan]] fortæller inspirerende historier til alle undervejs (Inspiring Leadership: + 5 Temp HP). På vejen deropad, lægger [[pc:syndra|Syndra]] mærke til, at der er et eller andet, som vist holder øje med dem fra skovbrynet. De henter noget tøj, en bamse, lidt perle og andre småting til [[npc:rose13|Rose]] og [[npc:vikar|Vikar]] på bondegården. [[pc:marcus|Marcus]] kigger efter, om han kan finde et minde eller to til dem. Men der er ikke lige noget der stikker ud. [[pc:syndra|Syndra]] og [[pc:ethan|Ethan]] rengører det med Predigitation. De rejser videre i retning af ork-lejren. [[pc:ask|Ask]] følger orkernes kort, og viser vej. Han fortæller også soldaterne, at de ikke skal være bange for [[monster:brownbear|brune bjørne]], hvis den slags dukker op. ===== Den første patrulje ===== [[pc:ask|Ask]] ser en patrulje af 2 [[monster:ork|orker]] og 1 [[monster:goblin|goblin]] et stykke væk. Alle mand lægger sig ned. Men [[pc:marcus|Marcus]] er for nysgerrig, og kigger op - hans skinnende isse bli'r opdaget. Patruljen kommer hen imod ham. Han trækker sig lidt, så gruppen måske kan komme i baghold til patruljen. [[pc:marcus|Marcus]] får bluffet dem, at det er hans ting der ligger i græsset (og ikke andre krigere). Kampen begynder med at alle tre når frem til en af soldaterne, som gemmer sig i græsset. Han når lige at kigge op, og se 2 [[monster:ork|orker]] med 2-håndsøkser løbende imod ham. Den første hugger ham i ryggen, og den anden hugger hovedet af ham. Soldaterne nedlægger de 2 [[monster:ork|orker]], og [[monster:goblin|goblinen]] prøver at flygte. Men alle løber efter den, og de får nedlagt den. Efter kampen er soldaterne ret rystede. Deres kammerat døde ret voldsomt. [[pc:marcus|Marcus]] beroliger dem, og sørger for at så begravet soldaten Bo. En af de andre soldater holder mindetale. De holder et kort hvil. ===== Videre til selve lejren ===== De leder videre efter selve lejren. Kort efter kan de se [[sted:gronklejr||lejren]] i det fjerne. Det meste af [[sted:gronklejr||lejren]] ligger på den anden side af en lille flod. Der er 8 telte. De kan se 5 [[monster:ork|orker]] og 3 [[monster:goblin|gobliner]]. På den anden side af floden er et stort telt, og der sidder en forslået dværg bundet til en pæl. Lejren ligger lidt lavt i terrænet. Og omkring [[sted:gronklejr||lejren]] er en 1,5 meter høj palisade, som ser ud til nemt at kunne flyttes. Sidder og kigger lidt. Ser en enkelt patrulje forlade [[sted:gronklejr||lejren]]. Der er alt for mange i [[sted:gronklejr||lejren]], til at de bare kan angribe. Så de bli'r enige om at plukke patruljerne en ad gangen, og gemme ligene godt. Holder lidt mere øje med [[sted:gronklejr||lejren]]. Lægger mærke til, at de [[monster:ork|orker]] er får lov til at komme ind i det store telt er klædt anderledes - i sorte rustninger. Og der er stor respekt omkring dem, fra de andre i [[sted:gronklejr||lejren]]. Nærmest lidt frygt. Efter 3-4 timer kommer 3-4 mennesker, klædt i sort. De får lov til at gå frit ind i [[sted:gronklejr||lejren]] og det store telt. De er der en halv times tid, og forlader så [[sted:gronklejr||lejren]] igen. ===== Efter menneskerne imod nord ===== De prøver at snige sig efter menneskerne, da de forlader [[sted:gronklejr||lejren]]. Det er ikke særlig nemt, da der ikke er meget bevoksning. [[pc:syndra|Syndra]] sniger ret elegant efter dem (Stealth 22). De går imod nord. Følger dem 10-15 minutter. [[pc:ask|Ask]] forvandler sig til en [[monster:brownbear|brun bjørn]], og prøver at komme rundt om dem, og foran dem. [[pc:syndra|Syndra]] råber dem an. Snakker lidt med dem. Men de løber væk, så [[pc:syndra|Syndra]] kaster en Sleep på dem. 2 af dem falder om, og den sidste overgiver sig. ===== Nævnt i ===== {{backlinks>.}} ~~DISCUSSION|Kommentarer til dagbogen~~