====== House-Rules ====== Følgende regler gælder for Bues kampagne. ===== Adventuring ===== - Vi spiller med alm. Encumbrance - d.v.s. 15 lbs pr STR-stat. Det betyder at karakterer stort set aldrig behøver bekymre sig om vægt. ==== Kamp og Encounters ==== * //Fall damage// har ikke max på terningerne. * Drink potion - det er en //Move Action//. * Der er //Bloodied// status på enkelte Mobs. Både så i kan se fremskridt i kampen og der kan være ændringer i deres angrebsmønster. * //Help action// kræver at begge skal være //Proficient// i den pågældende //Skill//, for at kunne hjælpe hinanden. * Når man har været på //0 HP// og bliver healet kan du kun bruge din //Action// til //Disengage// eller //Dodge//. * Når man laver et //Critical Hit//, så er den første terning max på skaden, man kan også vælge ikke at skade ekstra men i stedet prøve at lave et specielt move (jeres fantasi). * Ability Damage genvindes med 1 point pr dag. ==== Spells ==== * //Healing Spirit// - kan kun bruges i kamp * //Rope Trick// - laver en hytte som falder naturligt ind i omgivelserne i luften. Men som IKKE er usynlig (synes den spell er plat) * //DruidCraft// - kan speede op hvor hurtigt en plante vokser, men det er på lånt tid ==== Ghost - Horrifying Visage ==== [[[pc:ethan|Ethan]] (som er menneske) missede sit //Save// imod [[monster:ghost|Spøgelset]] med mere end 5, og blev 40 år ældre (fra 30 til 70 år). For ham galt de her regler. Måske bli'r det anderledes for andre racer eller færre år. === Stats === Slå 3x 1d3 for //Stats// op og ned. Str/Int går samme ned/op, Con/Wis samme ned/op og Dex/Cha samme ned/op. //Stats// kan max gå til 20. Hvis Cha f.eks. er 18 og der slås 3, så går Cha kun 2 op, men Dex stadig 3 ned. === Flaw: Lige et par minutter mere === Efter hvert //Short// eller //Long Rest// gør det stadig ondt i kroppen. Og man vil gerne lige forlænge hvilet (og har nye undskyldninger hver gang). Når de andre har for travlt, synes du de lige skal sætte farten ned. === Kortere søvn === Gamle mennesker sover kortere. Så man har kun behov for 4 timers for at have et //Long Rest//. ---- ===== Equipment ===== ==== Scrolls cost ==== Priser taget ud fra priskategorier i DMG. * Cantrip eller 1st : 50 - 100 GP * 2nd - 3rd : 100 - 500 GP * 4th - 5th : 500 - 5.000 GP * 6th - 8th : 5.000 - 50.000 GP * 9th : 50.000+ GP ==== Crafting ==== Hvis man skal fremstille noget med en håndværksevne, så kan man fremstille for 100 gp pr //Long Rest//. D.v.s. en juveler kan fremstille en 275 gp halskæde på 3 hvil. ---- ===== Karakter-regler ===== Kun almindelige Racer og Classes. Lad være med at lave overpowed builds da Bue i så fald vil nerf'e, så det passer til resten af gruppen Alle Karakter skal godkendes af Bue, da der er enkelte builds der ikke vil fungere så godt i forhold til plottet. Point buy system til Stats bruges. ==== Class Features ==== === Wizard Cantrips === Wizards starter med det normale antal Cantrips. Men de kan lære flere Cantrips, og skrive den i deres SpellBook. Det kræver så bare, at de finder dem i andre SpellBooks eller som Scolls undervejs (helt som de lærer nye Spells). Hver morgen, vælger de hvilke af deres kendte Cantrips, de indlæser (samme antal, som en Wizard normalt kan). === Tasha's Character Options === Vi spiller med Character Options fra Tasha's - bl.a. at Cleric/Druid/Bard kan skifte et Cantrip i de levels hvor de får StatUp. ---- ===== Nævnt i ===== {{backlinks>.}}