Table of Contents
4 - Orker på vejen
4. spilgang, 31. januar 2023 - Forrige dagbog | Næste dagbog
Karaktererne
- Anders - Syndra Bladesong - Female half-elf Bladesinger
- Claus - Marcus of Kelemvor - Gold Dwarf Cleric Investigator
- Pierre - Sir Ethan Dezlentyr - Human Bard
- Eli - Ask - Human Druid
Ikke med: Peter
Vågner på landevejskroen
Friske efter overnatning i en god seng.
Gamtuk og konen er berørte, og tilbyder stadig at passe på Rose (som stadig er meget ked af det, men ikke fejler noget fysisk). De lover Gamtuks kone, at orkerne ikke kommer til at gøre noget lignende ved andre (mest fordi de er døde, og ligger under den nedbrændte lade).
Gør vognen klar, lægger orken op, og rejser afsted imod Waterdeep.
Kommer til Waterdeep
Kommer frem til byen. Ved porten snakker Ethan med en byvagt, og får besked om at de skal henvende sig til Vagtkaptajn Villiann. De kører ind. Dækker orken med et tæppe, og kører derhen.
Ethan går ind og snakker med Vagtkaptajnen. Kontoret er præget af ordentlighed. Hun er skeptisk. Viser hende kortet. Hun er stadig ikke overbevist. Men p.g.a. Ethans generelle status går hun med til, at hjælpe dem. Hun skriver en note, og sender en løber afsted.
Der går et kort øjeblik, og så kommer der 3 vagter og overtager orken.
De bli'r lovet at der står soldater klar til at rejse med dem, næste morgen ved Nord-porten.
De ordner forskellige ting i byen.
Marcus besøger sit tempel.
Ethan og Syndra besøger Gohan. Men han er der ikke. De lægger en besked.
Ethan prøver at finde en butik der både har våben og rustninger. Så han kan forsøge at bytte de 2 kortsværd til en bedre rustning. Det lykkes ikke helt, men han sælger da sværdene for 12 GP. (Loot) De får også solgt kasserne med værktøj for 10 GP.
Sleeping Wench
De beslutter at overnatte på Sleeping Wench.
Der er lidt ballade i løbet af aftenen. 2 mand kommer op og toppes, og pludselig er der 10-20 mand i stor slåskamp.
Syndra smutter elegant op på sit værelse. Marcus smutter op på sit værelse
Ethan prøver knap så elegant at smutte op på sit værelse. Får et krus i ansigtet. Folk slås hen over ham, river hans tøj lidt i stykker, og dækker ham i øl.
Ask spørger korværten, om han skal stoppe dem. Det får han ja til. Og forvandler sig så til en BJØRN. Så bli'r der ro, og en del af dem flygter.
Ethan kaster en Unseen Servant, som reparerer hans tøj. Og som derefter rydder op på kroen.
Ask sover på sin båd - til trods for at en halvfuld kvinde nærmest kaster sig over ham. De andre sover på Sleeping Wench.
—
Får unge soldater med
Næste morgen mødes de med byvagt-folkene ved Nord-porten. Det er 4 unge gutter - helt friske rekrutter, bevæbnet med spyd og kortsværd, og iklædt ChainShirt.
De rejser op til Landevejskroen Garnet Inn, og overnatter der.
—
Afsted imod ork-lejren
De rejser videre i retning af bondegården, hvor Rose og Vikar boede. Aftaler med dem, at tage noget tøj med retur til dem.
Ethan fortæller inspirerende historier til alle undervejs (Inspiring Leadership: + 5 Temp HP).
På vejen deropad, lægger Syndra mærke til, at der er et eller andet, som vist holder øje med dem fra skovbrynet.
De henter noget tøj, en bamse, lidt perle og andre småting til Rose og Vikar på bondegården. Marcus kigger efter, om han kan finde et minde eller to til dem. Men der er ikke lige noget der stikker ud. Syndra og Ethan rengører det med Predigitation.
De rejser videre i retning af ork-lejren. Ask følger orkernes kort, og viser vej. Han fortæller også soldaterne, at de ikke skal være bange for brune bjørne, hvis den slags dukker op.
Den første patrulje
Ask ser en patrulje af 2 orker og 1 goblin et stykke væk. Alle mand lægger sig ned. Men Marcus er for nysgerrig, og kigger op - hans skinnende isse bli'r opdaget.
Patruljen kommer hen imod ham. Han trækker sig lidt, så gruppen måske kan komme i baghold til patruljen. Marcus får bluffet dem, at det er hans ting der ligger i græsset (og ikke andre krigere).
Kampen begynder med at alle tre når frem til en af soldaterne, som gemmer sig i græsset. Han når lige at kigge op, og se 2 orker med 2-håndsøkser løbende imod ham. Den første hugger ham i ryggen, og den anden hugger hovedet af ham.
Soldaterne nedlægger de 2 orker, og goblinen prøver at flygte. Men alle løber efter den, og de får nedlagt den.
Efter kampen er soldaterne ret rystede. Deres kammerat døde ret voldsomt.
Marcus beroliger dem, og sørger for at så begravet soldaten Bo. En af de andre soldater holder mindetale.
De holder et kort hvil.
Videre til selve lejren
De leder videre efter selve lejren. Kort efter kan de se |lejren i det fjerne.
Det meste af |lejren ligger på den anden side af en lille flod. Der er 8 telte. De kan se 5 orker og 3 gobliner. På den anden side af floden er et stort telt, og der sidder en forslået dværg bundet til en pæl.
Lejren ligger lidt lavt i terrænet. Og omkring |lejren er en 1,5 meter høj palisade, som ser ud til nemt at kunne flyttes.
Sidder og kigger lidt. Ser en enkelt patrulje forlade |lejren.
Der er alt for mange i |lejren, til at de bare kan angribe. Så de bli'r enige om at plukke patruljerne en ad gangen, og gemme ligene godt.
Holder lidt mere øje med |lejren. Lægger mærke til, at de orker er får lov til at komme ind i det store telt er klædt anderledes - i sorte rustninger. Og der er stor respekt omkring dem, fra de andre i |lejren. Nærmest lidt frygt.
Efter 3-4 timer kommer 3-4 mennesker, klædt i sort. De får lov til at gå frit ind i |lejren og det store telt. De er der en halv times tid, og forlader så |lejren igen.
Efter menneskerne imod nord
De prøver at snige sig efter menneskerne, da de forlader |lejren. Det er ikke særlig nemt, da der ikke er meget bevoksning.
Syndra sniger ret elegant efter dem (Stealth 22). De går imod nord. Følger dem 10-15 minutter.
Ask forvandler sig til en brun bjørn, og prøver at komme rundt om dem, og foran dem.
Syndra råber dem an. Snakker lidt med dem. Men de løber væk, så Syndra kaster en Sleep på dem. 2 af dem falder om, og den sidste overgiver sig.
Kommentarer til dagbogen