Table of Contents
13 - Bjerget i syd
13. spilgang, 25. april 2023 - Forrige dagbog | Næste dagbog
Karaktererne
- Peter - Samtougar Stonehall - Dwarf Ranger 3rd
- Pierre - Sir Ethan Dezlentyr - Human Eloquence Bard 3rd
- Eli - Ask - Human Moon Druid 3rd
- Claus - Marcus of Kelemvor - Gold Dwarf Grave Cleric 3rd
Ikke med: Anders
Kampen fortsætter
Der er stadig et par Spider Swarms tilbage.
Ask tramper godt rundt i dem, og maser en stor del af den ene flok. Sam har svært ved at ramme dem med sine økser. Især når de kravler rundt på Ethan.
Men til sidst får Marcus banket den sidste flok i stykker.
Statuen
De går ind og kigger på statuen Kvinden fra deres drøm. Hun står på en sten-opsats, og omkring stenen ligger frosset vand - som lyser underligt op.
De undersøger isen og statuen. Ethan ser noget nede i den. Men kan ikke rigtige forklare det. Marcus kan ikke se det.
Marcus prøver med magi og se om statuen har følelser. Det virker den ikke til at have.
Ethan går op på isen, og lægger en guldmønt i hver hånd på statuen. Siger “Tak for hjælpen!”, og fortæller de andre, at de må være en eller anden gudinde - hun hjalp dem jo imod tågen.
Der er kun is omkring statuen. Ikke noget op på fødderne af den. Den står på en lille bitte forhøjning.
Der får Syndra til at kaste Detect Magic. Der er noget magisk nede i isen, foran statuen - en lille meter nede.
Sam og Ask graver/banker løs på isen, mens Ethan og Marcus holder øje.
Det tager dem en halv times tid. Og så graver de et kortsværd frem. Det lyser lyseblåt blå metal-agtigt (men er lavet af almindeligt stål). Der er ingen skrift at se på sværdet.
De lister ud forbi bjørnen. Og finder et godt sted at holde hvil. Ethan undersøger sværdet - det er et Icy Short Sword (skader magisk, er altid skarpt, har en kulde omkring sig, klingen lyser blåt/frostagtigt).
Monster-døren
De kigger nærmere på monster-døren længere ude i hulen.
Kan huske at Syndra undersøgte den sidst. At der var magi på både dør og monster-ansigt - stærkest på ansigtet, og begge dele Abjuration.
Ethan kaster en Comprehend Languages på skriften over monster-døren. Der står “Shrine of the South”.
Marcus undersøger døren. Rundt om hovedet. Der er ingen nøglehuller og ingen synlige hængsler. Men dog en ring. Skubber til den, og den bevæger sig ikke.
Midt i monsteransigtet er et hul på størrelse med en tyk gulerod.
Ethan prøver at måle, om det nye magiske sværd passer i hullet. Da det kommer tæt på, så ser det ud som om hullet suger et eller andet ud af sværdet. Han skynder sig at fjerne sværdet.
Snakker lidt frem og tilbage, hvad de skal gøre. Marcus mener bestemt ikke, at de skal hav sværdet tættere på hovedet - hvis nu det ødelægger deres nye magiske sværd.
Ethan prøver at holde en Potion of Healing hen til hullet. Det ser også ud som om den suger noget (magi) ud af potionen. Han tager den væk. Og smager lige på den - den smager stadig som den skal.
Ethan ville gerne tegne monsterhovedet af, så de kan spørge andre folk om de kender til det. Men han har ikke noget tegnegrej.
Ned af bjerget
De taget liget af broren Comtol med, og går nedad. Det tager et par timer.
På vejen ned, kommer Marcus til at tænke på, om sværdet mon passede i statuens hænder. Det bli'r de enige om at undersøge senere.
De mødes med Divya. Og begraver broren på bjerget. Divya holder messe over ham.
Slår så lejr, og overnatter på bjerget. Det er blevet sent.
Næste morgen
Divya er ikke interesseret i at komme med op til hulen, hvor hendes bror døde. Så hun venter samme sted.
Ask og Sam går på en lille jagt. De er ret gode til det (Survival 24), og finder vist nogle spor af et vildsvin.
Sniger sig ind på den, og Sam kaster en økse i ryggen på den. Den vender sig og løber imod dem. Hovedet på den er forvredet, og det ser ud som om en ekstra hoved er begyndt at vokse frem fra halsen.
De kæmper med den. Den bider med begge hoveder. Ask forvander sig til en bjørn. Og de nedkæmper den til sidst.
Undersøger den. Den har underlige klør voksende ud over klovene - derfor var dens spor lidt underlige. Pelsen er begyndt at blive pindvine-agtig.
De slæber den tilbage til lejren, så de andre kan se den. Bli'r enige om ikke at spise den.
Hverken Ask eller Sam har hørt om den slags mutationer før. Men det er fa ikke normalt.
Bjerget igen
De går op til hulen igen.
Sniger sig forbi den mætte bjørn, og inde til statuen.
Kigger om sværdet passer i hænderne på statuen. Det kan godt ligge der. Men der er er ikke som sådan hakker eller en holder til det.
Ask beder Ethan om at fjerne mønterne. Så lægger han sin quaterstaff i hænderne. Den ligger fint der, men der sker ikke noget.
Ethan lægger mønterne (som tidligere var lagt i hendes hænder) på hendes fødder.
Og så lægger Ethan sværdet i statuens hænder. Der spreder sig en dyb ro over dem. (Og alle får +1 til alle Saving Throws i en uge.)
Der er ikke længere den ekstra kulde i statue-rummet. Den må være kommet fra sværdet.
–
Ask mener at man kan tage sværdet fra hende, for at få monsteret ud fra Shrine of the South.
Ethan tænker over det. Da han holdt sværdet til hullet i døren, så blev magien ved med at flyde længere, end da han gjorde det med en potion. Så der var et eller andet der matchede med sværdet, som ikke matchede med potion'en.
Om det så er kun sværdet, eller magisk våben eller magisk kulde - det vides ikke.
Konklusion / Håb
Nu forsvinder tågen måske. Fordi kvinden har fået sit sværd igen.
Og hvis vi senere skal bruge monsteret, så kan vi hente det ved at bruge sværdet til at åben døren og sætte det fri.
Går ned til Divya igen. Og tager hende med videre.
Imod Vial igen
Sam prøver at jage undervejs. Finder ikke noget på vejen ned til Divya. Der er ubehageligt stille. Men på vejen til Vial fanger han dog en marmot, som de kan spise - den er ikke muteret eller syg.
Når frem til Vial. Kigger rundt i byen igen. Finder ikke lige noget. Ser stadig bare ud til at være forladt i hast. Men der har ikke været kamp. Intet er smadret. Og intet er ændret siden igår.
Leder efter papir, pergament og blæk. Finder intet.
Imod Stonewood - næsten da
Kigger efter spor af Helm akolytten på vejen (Survival 29). Men finder ikke noget.
Der er en smal vej, som de kan følge sydpå. Går langsomt, fordi de leder efter spor.
De går i 6 timer på vejen - burde vist være nået frem til Stonewood. De kan ikke se deres egne fodspor. Og der er heller ingen kendemærker, som går igen og igen.
Ask laver sig om til et egern, og kravler op i toppen af et træ og kigger rundt. Han kan se Vial ganske tæt på. De er slet ikke kommet væk fra Vial.
Hurtigt tilbage til Vial
De går tilbage til Vial. Det er ved at være aften.
Marcus undersøger brønden. Intet underligt der.
De slår lejr i Vial. Ask og Sam går på jagt. Finder nogle bær - lidt lilla i det. Ser fine ud. Plukker og tager med tilbage.
Overnatter i Vial. Eller prøver i hvert fald.
Om natten
Imens Sam holder vagt er der en underlig lyd. Men han hører den ikke.
Tågen sniger sig ind i byen. Pludselig er der tåge i hele byen. Sam vækker de andre.
De prøver at lukke alle huller i huset, så tågen ikke slipper ind.
De kan høre nogle fodtrin ude på gaden. Prøver at kigge ud. Tågen ligger lavt i gaderne - tyk den nederste fod, og tyndere derover.
Det ser ud som om der går noget usynligt igennem tågen - de kan se fodtrinene. Noget i menneske-størrelse.
De har den der ubeskrivelige følelse.
Ethan råber ud på gaden: “Hvem der?”. Men ingen reagerer.
De kan se flere fodtrin. De går alle fra syd til nord igennem byen.
Efter en lille halv time forsvinder tågen igen.
… og så bli'r det morgen …
Huske at købe
Tegnegrej
Åbne plothooks
- Hulen ved Midiaco
- Mad-mangel på kroen i Midiaco
- Mad-mangel i Hope
- Aflevere Giml i Stonewood
- Vejen til Kantor spærret
- Mange syge i Selûne templet (tågen)
- Forsvundet Helm akolyt
- Monster-dør “Shrine of the South” i hulen før Dire-Bear


Kommentarer til dagbogen