Table of Contents
15 - Bjerget igen?
15. spilgang, 23. maj 2023 - Forrige dagbog | Næste dagbog
Karaktererne
- Peter - Samtougar Stonehall - Dwarf Ranger 3rd
- Anders - Syndra Bladesong - Female half-elf Bladesinger 3rd
- Pierre - Sir Ethan Dezlentyr - Human Eloquence Bard 3rd
- Eli - Ask - Human Moon Druid 3rd
Ikke med: Claus
Husk Syndra
Har hvilet i Vial. Skal afsted igen, men hvor hen? Ved bare, at denne gang skal de huske at have Syndra med.
Recap til Juste fra Bue
Fundet sværd.
Holdt sværd til dør. Der var en tydelig forbindelse.
Syndra tænker lidt. Og måske kan man lave en forbindelse med andet magi - f.eks. sine Spells.
Lagt sværd i hænder. Det føltes dejligt.
Ned fra bjerget. Nåede til landsby. Kunne ikke komme væk.
Overnattede. Tåge og fodspor.
Fulgte efter spor. Tågen kom igen. Klatrede op i træer. Så Kvinden. Hoppede ned, og der skete ikke noget.
Kvinden var ikke kontaktbar. Hvide øjne. Faldt på knæ. Der kom en illusion/et syn i tågen. Viser en dame og en kriger. Damen deler noget i to, og giver ham en halvdel. Krigeren går nedad, og damen ind i en hule (som godt kunne ligne Shrine of the South).
Tåge-illusionen forsvandt, og så kom der klove-monstre som angreb.
Efter kampen er skoven forsvundet. Hører rumlen fra NordØst, og mærker en varme fra samme retning.
Tågen ruller væk, og ligene forsvinder også. De er tilbage i skoven.
Gik tilbage til Vial.
Hvad gør vi så nu?
Før vi gør noget som helst, så skal vi hvile natten over. Long Rest.
Lægger sig til at sove. Lader dem der kan se i mørke, tage de vagter, hvor det er mørkt.
Imens Ethan holder vagt (den første vagt), hører han en lød af noget der kradser ved en væg. Han tænder en fakkel med Predigitation, og går hen og kigger.
Da han kommer derhen springer noget på ham. En stor rotte. Han stikker efter den, og rammer den. Men den løber væk, og hopper ud af huset.
Næste morgen til Stonewood
Det bli'r næste morgen.
Først vil Sam gerne lige se, om de kan gå sydpå. Det kan de godt. Det må have været noget i går. Underligt.
De går videre imod Stonewood. Følger Divya på vej.
Ser ingen spor af Helm akolytten på vejen.
Fremme i Stonewood snakker de med Helm præsten Kadmos. Han har stadig intet set til akolytten. Han har prøvet at kaste Sending, men det er som om formularen bliver blokkeret.
Ask får vist Helm symbolet, så kan måske kan finde akolytten med en Locate object formular.
Ethan får købt noget papir hos Ellen "The Enchanter". Og får samtidig at vide af Syndra, at hun da har papir.
Op på bjerget igen
De går i retning af Bjerget. Via Vial.
På vejen holder Ask og Sam øje efter sjældne blomster og planter til Ellen. I en stor klase af gule blomster finder de et underligt bunddække. Ranker takkede blade med pigge og underligt glinsende - den prøver nærmest at glibe fat i huden. Samler en masse af den, og pakker i en sæk.
Snakker lidt frem og tilbage. Om de skal gå tilbage med planten. Om den mon overlever. Ender med at blive enige om at gå videre.
Når frem til Vial. Ser ikke ud til, at der har været andre i mellemtiden.
Videre op til hulen på Bjerget.
Hulen og Shrine of the South
Går forsigtigt og stille ind i hulen, og kigger på døren til Shrine of the South.
Syndra undersøger døren. Kan ikke lige genkende noget på den.
Så prøver Syndra lidt forskelligt magi. Kaster Green Flame Blade på sit sværd, og prøver at række det hen til døren. Der kommer lidt reaktion, men det passer ikke til - som om det er den forkerte nøgle.
Ethan prøver med Predigitation at køle Syndras sværd ned. For at efterligne det magiske sværd de fandt. Inden magien når frem til sværdet, så bliver en suget hen i døren. Syndra følger op med endnu en Predigitation, for at holde et konstant Flow af kulde-magi.
Det virker!! Frosten samler sig langt kanten af døren. Der går lidt tid, og der lyder et knæk! Døren løser sig, og åbner.
Inde fra Shrine of the South strømmer en voldsom kulde ud. De retter kraven, for det er rigtig meget koldt!
Bag døren er et stort rum. 25 x 55 fod (kan dog kun se 20 fod frem, for kulden). Med en bred gang videre i den anden ende - imod øst.
I midten er is. Hele bredden af rummet. En 15 fod bred, gammelt Pit-Trap, som er fyldt med is. Der er pigge i bunden - ser det ud til. Det er så koldt derinde, at de har svært ved at se. Svært ved at holde øjnene åbne.
Sam undersøger isen. Går forsigtigt over. Kigger efter fælder. De andre følger efter.
Kommer til et 10×25 fod rum. Har engang været pænt, men er ret ødelagt nu. Mange murbrokker. Intet interessant.
Næste rum er 35 fod bredt. Gulvet falder 15 fod lodret ned. Siderne er tilfroset med is. Meget glatte. Murbrokker for neden.
Banker en daggert i gulvet. Binder reb til. Og så kravler Sam ned. Det er svært. Syndra kravler også ned.
Da de er dernede kan de se en gang imod øst. Og en væg op imod nord. De hører noget lyd fra begge sider, og løber tilbage for at kravle op. Syndra når op.
Is-skeletter
Sam når ikke op, inden der dukker 2 is-skeletter op fra gangen imod øst.
Ethan kan ikke se dem. Så han kaster sin fakkel i retning af lyden. Nu kan de alle se de 2 is-skeletter.
Kampen begynder. Is-skeletter forsøger også at kravle op til de andre. Og der er vist også nogle ovre på den anden side. Men de kan ikke se dem, så Ethan kaster en fakkel derover.
Det er lidt svært, med nogle af is-skeletterne nede i graven med Sam. Og skytterne ovre på den anden side.
Kampen er nogenlunde hurtigt overstået. Der er ikke noget af værdi på is-skeletterne.
Op af graven igen
De samles nede i graven. Og går videre.
Lige ved siden af er et stort rum. Med en masse is i en fordybing. Og en trappe op.
Oppe for trappen endnu et rum. Og endnu en is-fyldt Spike Trap.
En stemme i mørket
De hører en stemme sige: “Hvem vover at forstyrre min dronning? Forsvind eller mærk min vrede!”
Frem af mørket kommer et stort is-skelet. Med en kæmpe økse.
De prøver at spørge til hvem dronningen er. Og hvem han er.
Han svarer: “Mit navn er Krovar. Og hvem er i, som har brudt seglet?”
Så kommer der 2 mere is-skeletter, som han sender frem, for at vise dem ud. Og de kan høre 2 mere i baggrunden.
Syndra får dem til at trække sig tilbage til rummet før, hvor der er bedre at kæmpe.
Kampen begynder
Da de har fundet et bedre sted at stå, så stopper de op, og kæmper imod.
Sam åbner ballet, ved at kaste en økse på det store is-skelet Krovar.
Da Krovar lidt efter kommer ud af mørket, ser det ud som om isen har lukket såret efter øksen.
Der er også et mellemstort is-skelet. En løjtnant eller noget. Den får Syndra hurtigt nedlagt. Men da den dør splintres den, og det gør ondt på alle levende omkring den. Der er en mere af dem - den holder de godt øje med.
De forsøger at holde den ene flanke, ved at stå langs isen i fordybningen. Men Krovar går uden problemer ud på isen, og hen til Sam.
Syndra har set, at Krovars Regeneration ikke virker, hvis han har været ramt af ild. Så Ethan prøver at slå ham med en fakkel. Det er Ethan ikke ret god til. Men så får Ask lagt en Faerie Fire på ham, og Ethan snitter ham lige - det stopper ganske rigtigt hans Regeneration.
Krovar falder om. “Min dronning, jeg har fejlet dig!” klager han i faldet.
Næste gang
Overveje om vi skal hente is-sværdet fra statuen.
Sætte et billede af Dungeon ind i dagbogen her.
Åbne plothooks
- Hulen ved Midiaco
- Mad-mangel på kroen i Midiaco
- Mad-mangel i Hope
- “The Enchanter” i Stonewood søger sjældne planter
- Vejen til Kantor spærret
- Mange syge i Selûne templet (tågen)
- Forsvundet Helm akolyt (fra Stonewood)
- Monster-dør “Shrine of the South” i hulen før Dire-Bear
- Finde de to halvdele fra Ridder og dame

Kommentarer til dagbogen