User Tools

Site Tools


dagbog:20230919

24 - Stadig slanger!

24. spilgang, 19. september 2023 - Forrige dagbog | Næste dagbog

Karaktererne

Idéer fra sidst

Besejre slangerne.

Ethan tilbyde Tyron at finde hans bror for ham.

Indkøb: Fakler (eller måske ikke, hvis den magiske fakkel kan tages med ud af hulen)

Det viser sig

At døren til venstre ikke var hævet over vandet.

Den er nede i vandet, og på niveau med gulvet.

Skyder slanger

Syndra skyder slager. Og Ethan taler grimt til dem. Det dør de af.

Da der er mange døde slanger, begynder de at trække sig tilbage.

-

Kigger på kanten af vandet. Det ser ud til at have stået i den højde længe. Det lugter lidt stille-stående.

-

Syndra går forsigtigt ud i vandet igen. Der kommer enkelte slanger.

Vandet henne ved døren er en meter dybt.

Vandet er is-koldt. Lige over frysepunktet. Det vil have konsekvenser hvis man skal være der længe.

Gravkammer

Det er en flot indgraveret ståldør. Syndra går åbnet døren, selv om det er ret svært.

Døren åbner ind i en gang, som føler til et rum oplyst af fakler hele vejen rundt. I midten ligger en åben kiste, hævet op fra jorden. Der er også vand herinde.

I kisten ligger liget af en mand. Rimeligt bevaret, men klart død. Næsten en slags mumificeret. Iført pladerustning. Liget har gamle ar i ansigtet. Tydeligt en kriger.

Syndra kaster Detect Magic og Ethan kaster Comprehend Languages.

Hun kigger rundt, og der er lidt magisk over det hele. På rustningen er Abjuration magi - nok noget der bevarer liget ud udstyret.

Ethan bli'r utålmodig, og går derind. Marcus følger efter.

Ethan gennemsøger liget, for at se om han har den anden del af amuletten. Synes godt, at det kunne ligne ham de så i drømmesynet ved Bjerget.

Syndra foreslår, at de må finde resten af krigerens udstyr. Det må løse det hele. Hun kan slet ikke forstå, at der ikke er noget derinde i rummet. Hun kalder på Sam, som kommer derind.

De prøver alle at skubbe til søjlen under kisten. Kan ikke flytte den.

Flere slanger

De opgiver at finde noget, og går ud. Får varmen ude på det tørre.

Ethan kaster en Tiny Hut, som de kan varme sig i. Men han får kastet den uheldigt imens Marcus går og leder. Så kan kan ikke komme ind i den. Ups! Det er en helt ny Spell, som han vist lige skal øve sig lidt i.

De lægger et reb hen over globen, så han kan hives hen over hvis nødvendigt.

Slangerne samler sig igen, og begynder at angribe Marcus. En masse af dem bider ham, og forgifter ham. Det gør ret ondt. Han skydner sig hen til rebet, og Sam begynder at hive i det. Marcus kan desværre ikke holde fast, og falder ned igen.

Marcus kaster sin nye Spirit Guardian, som skader slangerne (som faktisk er en Swarm).

Ethan går ud for at hjælpe Marcus, og give ham rebet. Men da Ethan forlader hans Tiny Hut forsvinder den. Så lærte han også det - at den kan fjernes ved at forlade den. Marcus lader sin Spirit Guardian klare resten af slangerne.

Med slangerne klaret, får de tørret og varmet alle.

Et håndtag!

Ask forvandler sig til en blæksprutte, og svømmer ned og undersøger.

Han finder et håndtag nede ad trappen. Det er godt nok spændende! Så det trækker han i.

Folkene oppe på det tørre kan høre en bevægelse, og så mærke en vind igennem rummet. Og alt deres magi går ud - inklusive de magiske fakler.

Ask bli'r forvandlet tilbage til sig selv - så det må have været Anti Magic. Han prøver at skifte igen, men hans evne virker ikke. (Det må være fordi hans evne er undertrykt, så den i princippet stadig er aktiv)

Han prøver at rykke håndtaget tilbage. Det kan han ikke.

På vej op igen, opdager han en ny dør. Denne er hævet en halv meter over vandet - og “hænger” oppe under loftet i et 5 meter højt rum (med vand på de nederste 3 meter). Døren går langsomt op, og Ask kravler ind på tørt gulv.

På tørt land igen

De svømmer alle ind til Ask.

Prøver at tørre sig med Prestidigitation. Men den virker heller ikke. Ingen magi. Øv, det er koldt!

Samler sig, og går ind ad gangen.

Sam går foran, og kigger efter fælder. Han finder hurtigt en. En rune lyser under ham, og han bades i et flammehav. Det gør ret ondt.

Men der er stadig ikke noget af deres magi, som virker.

Sam går endnu mere forsigtigt frem. Prikker på gulvet foran sig med en fakkel. Men alligevel bliver han igen ramt af et flammehav.

Resten går efter ham. Træder i hans fodspor. Og der er heldigvis ingen fælder der rammer dem igen.

Da Sam når frem til en fakkel på væggen tænder den - som de magiske fælder. Men da Ask kommer der samme sted forvandler han sig ikke, og de andre kan heller ikke bruge deres magi der.

Syndra mener at det “bare” er almindelige magiske fælder. Som man normalt ville have en chance for at opdage. Men det er nærmest umuligt, når man ikke kan bruge sin magi. Men det er ret underligt, at fælde-magien virker, når nu alt deres magi ikke virker.

De prøver at lægge nogle skjolde frem i nye felter. Og gå ovenpå dem. I håb om, at de enten forhindere fælderne i at udløse, eller i hvert fald beskytter lidt. Det ser også ud til at virke - skjoldet tager noget af ilden.

De kommer til en fakkel mere. Og lige efter den er fælde igen - samme position som før. Syndra mener at have gennemskuet et system i fælderne.

Brønden

Det lykkes at komme frem til en trappe, som ende ved en dør. Går op ad den i venstre side, som virker som det sikre valg. Inde bag døren er en brønd i et lille rum.

Syndra løber tilbage og henter de 2 fakler der lyste op undervejs.

Syndra prøver at kaste en mønt ned i brønden. Den er vel 60-90 fod dyb. Kaster en magisk fakkel derned. Den lander på noget jord.

Hun bliver hejst ned i bønden. Den er uden gange. Hverken på vejen ned, eller i bunden. Første stykke er muret, og derefter rå jord. Hun undersøger bunden, og finder nogle mønter (6 GP totalt).

Magien virker heller ikke dernede i brønden.

Får amuletten derned. Den gør heller ikke noget.

De trækker Syndra op igen. Hun undersøger væggene på vejen op, men finder ikke noget.

Imens forsøger Ethan at undersøge den fakkelholder som var tom.

Bag faklen

Så bli'r de enige om at undersøge gangen. Om der er noget der.

Syndra når kun lige til den tomme fakkelholder. Får hevet i den, og en gang åbner sig.

De går ind. Gangene snor sig lidt. For enden af en lang gang kan de se 2 lysende fakler.

Ny plan - at hoppe langt, og derved undgå fælder. Så, Sam hopper så langt han kan, og falder igennem gulvet og 15 fod ned i et hul med stål-pigge. Av!

Ethan kravler ned til Sam. Og Sam hjælper ham op på den anden side. I det Ethan kravler op, får han trykket på en trykplade. Det udløser en fælde, som begynder at skyde Crossbow-bolts nede fra bagvæggen af gangen - den rammer Ask, som står og venter.

Fælden fortsætter med at skyde bolts afsted. Igen og igen, og i begge sider af gangen. Den når at skyde 30 bolt, før den stopper. Imens ligger Ethan fladt på gulvet og klager sin nød.

Ethan kravler videre. Første felt er fint. Men i næste felt er endnu et stort hul med pigge i bunden.

Magien virker stadig ikke. :(

Alle kommer ned i første hul. Det gør lidt ondt på Syndra, som er sidste og ikke har noget reb. Videre til næste hul.

Ethan bliver hejst ned i næste hul. De andre efter. Og hjulpet op på den anden side. Eller i hvert fald forsøgt 3-4 gange. Det lykkes ikke. Så Sam hjælper Ask op i stedet for.

De fortsætter på den anden side.

Sam konstaterer at en Grappling Hook kunne være godt, når folk skal kravle ned. Men han får bukket nogle pigge, og lavet en improviseret en. Den er ikke pæn, men virker nogenlunde.

Ask kravler videre, og finder endnu et hul. De kravler videre ned og op.

Kommer ned for enden. Der sidder 2 magiske fakler som lyser. Men deres egen magi virker stadig ikke.

Gangen drejer, og de kan se endnu et sving. Og en statue undervejs.

Indkøbslisten

Fakler

Grapling hook

Åbne plothooks

  • Hulen ved Midiaco
  • Mad-mangel på kroen i Midiaco
  • Mad-mangel i Hope
  • Mange syge i Selûne templet (tågen)
  • Finde den anden halvdel af amuletten fra Ridder og dame
  • Finde der et Shrine of the North?
  • Vågnet Ente
  • Flygtninge udenfor Kantor - hente deres ting og venner fra landsbyen
  • Ruiner vest-nord-vest for Kantor
  • Stemmegaffel/frekvens til portaler

Nævnt i

Kommentarer til dagbogen

Enter your comment. Wiki syntax is allowed:
 
dagbog/20230919.txt · Last modified: 2023/10/03 19:05 by admin