User Tools

Site Tools


dagbog:20231212

This is an old revision of the document!


31 - Ud af tårnet

31. spilgang, 12. december 2023 - Forrige dagbog

Karaktererne

Peter er ikke med.

Kigger ud

De er stadig i Tårnet i Kantor.

Der sker stadig noget ude i byen.

Der er mere liv. Har stadig ikke våben trukket. Virker til at de bevæger sig til det samme sted - nordpå fra torvet.

Oppe fra toppen af tårnet kan man se, at de samles midt imellem Cassy's Cage Inn og torvet.

Ud af tårnet

De kigger godt ud af vinduet i stueplan. Der ser tomt ud. De går ud, og Syndra låser døren efter dem, med amuletten.

Endnu en kugle

De går hen, hvor byens beboere er samlet.

Der hænger en rød lysende kugle i luften. Omkring 1,5 meter over jorden.

Det er noget frekvens-agtigt som de andre portaler. Men den her virker meget mere stabil. Og jo en anden farve.

Imens de står og kigger på den, bliver den langsomt større. Efterhånden som den vokser, så kommer et goldt slettelandskab til syne, og den røde farve trækker ud i kanten.

Syndra stikker forsigtigt hovedet ind, og kigger rundt. Der er et bjerg imod nordøst. Bjerget oser. Hun kan mærke varmen.

Proviant

Ethan og Ask går på markedet og handler proviant, imens Syndra og Marcus bliver ved portalen.

De køber 3 Potions of Healing. Og en Scroll of Conjure Animals (200 gp) - SOM SAM FÅR NÅR HAN DUKKER OP.

(OG HVIS SAM MANGLER EN BEDRE RUSTNING, SÅ BLIVER DEN KØBT HER OG NU.)

Der var også en Scroll of Fire Shield. Den køber de ikke.

Og nogle vandskind og noget mad.

Portalen

De bli'r vel enige om at hoppe ind i portalen. Marcus prøver lige at gå derind, for at se om han stadig kan have kontakt med Kelemvor. Det kan han godt.

Syndra kan ikke lige genkende stedet/planet. Men det er nok et demi-plane af en slags.

Ask er ikke lige med på hvad de skal derinde. Så Ethan husker ham på, at de skal finde Kvinden/Melina og give hendes halve sjæl tilbage igen.

De går alle ind. Man kan se vidt omkring. Det er ikke til at se kanterne af planet. Og man kan ikke høre hvad byboerne siger på den anden side.

De kan mærke varmen fra bjerget. Nok omkring 30-32 grader varmt. Der gror intet.

Ethan går ind i byen igen, og forklarer byboerne, at de ikke skal gå derind. At det nok er farligt. Men at der ikke er nogen farlige væsner på vej ud til dem.

Imod bjerget

Bjerget er tilsyneladende det eneste element i horisonten. De går i retning af bjerget - Bjerget der ryger.

Ask prøver at plante en plante med sin magi. Der kommer fint en plante op. Og indtil videre er den i live. Han fortsætter med at plante planter hele tiden imens de går imod bjergets fod.

De går i 2 timer. Fremme ved bjergets fod kan de mærke noget rumlen. Der er noget “liv” i bjerget.

Der begynder at være aske og sod i luften. Syndra fjerner det fra rustninger og ting med Prestidigitation.

Ask prøver at kigge efter spor. Men der er intet at se.

Bjerget et vel 5 km rundt om. Så de begynder at gå rundt om det.

Kigger rundt

De kigger op ad Bjerget der ryger. Vurderer at det vil tage 1,5 time at nå toppen.

De klatrer 17 minutter op ad den, for at få bedre overblik/udsigt.

Imod vest kan de se noget grøn bevoksning. En halv times gang derfra. Et lille område. En oase.

Imod syd ser der ud til at være noget kamp. Samme retning som portalen - imellem dem og portalen. Ca. 45-60 minutter væk. Noget stort som slås imod nogle andre væsner.

Afsted!!

Ask tilkalder nogle krigskampheste med sin nye magi. Og laver sig om til en hest.

Og så ridder de tilbage, imod kampen. Det går stærkt!

Da de er halvvejs derovre synes de, at de kan fornemme…. Det virker til at kampen er overstået. Men der er også kommer flere væsner.

Efterhånden som de kommer tættere på, kan de se, at der begynder at dukke fordybninger op i sletten. Og op af sletten kravler Klovdyr / Væsner. Der er nok 50 af dem. Det er lidt for mange.

Et af Klovdyrene ser ud til at være 3 gange så stor som de andre.

De vender om.

Imod oasen

De ridder i retning af oasen. Det grønne de så fra Bjerget der ryger.

Bag dem hører de et smeld, som fra en gigantisk pisk. Det meget store Klovdyr peger i deres retning, og flokken kommer efter dem.

20 minutter efter er de fremme ved oasen.

Den er vel 50 meter i diameter. Der er palmer og blomster.

De vender sig om, og mener ikke at Klovdyrene har forfulgt dem.

De går ind i oasen. Første skridt er lidt svært, men så kommer både Druiden og Rangeren tæt på, og den tætte bevoksning “lukker dem ind”.

Midt i oasen er en 20 m sø. Der sidder en kvinde og kigger ud over søen. Hun ligner Kvinden / Melina. Der er en dyb ro.

De snakker med hende. Hun ved ikke rigtig noget. Kan ikke rigtig svare på noget. Ved heller hvad hun hedder. Eller hvad der bor udenfor oasen.

Alting er et søm

Ask prøver at give hende krystalen med sjælen i. Hun tager imod den, men vil ikke beholde den, og giver den tilbage.

Da de får kigget på krystalen, kan de se, at de underlige inde i den virker lidt mere vildt. Og det trækker ligesom over imod Kvinden.

Syndra står og tænker lidt over det (slår Arcana med både Bardic Inspiration og Guidance - 26). Hun kan huske, at hvis man har kastet en Trap the Soul, skal man smadre krystalen for at frigive sjælen.

De snakker kort frem og tilbage. Og så smadrer Syndra krystalen med sin fine hammer.

Krystalen knækker i 2 stykker. Den underlige sjæleagtige slipper ud, og søger over imod Kvinden. Det absorberes af hendes krop.

Melina er tilbage

Den dybe ro fra tidligere forsvinder.

“Endelig er jeg hel igen! Og det var jer der gjorde mig hel. Hvem er i?”

Ask lægger mærke til, at hele oasen langsomt visner. Søen plumrer til.

Hun virker ikke så rar. Fortæller at nogle eventyrere skar hende fra sig selv.

Oasen forsvinder, og de kan se, at klovdyrene står udenfor og venter. Bl.a. den kæmpe store af dem.

Inde i maven på den store sidder Tyron lederen af Kantor. Hun fortæller at han da vil blive til endnu et fint stykke legetøj.

Hjem igen

Melina fortæller at hun nu vil tage alt der er hendes. Alt!

Hun siger at ingen skal sige, at hun ikke betaler sin gæld. Og så skærer hun hul i virkeligheden, og laver en portal tilbage til Walu (Øen).

De træder igennem. Syndra og Ask lidt modvilligt.

Hun kigger på dem, og siger: “Vi skal nok ses tids nok….”

Ting at undersøge

Snakke med enten.

Finde de indfødte.

Åbne plothooks

  • Hulen ved Midiaco
  • Mad-mangel på kroen i Midiaco
  • Mad-mangel i Hope
  • Mange syge i Selûne templet (tågen)
  • Finde der et Shrine of the North?
  • Vågnet Ente
  • Finde de indfødte
  • Ruiner vest-nord-vest for Kantor
  • Stemmegaffel/frekvens til portaler
  • Undersøge tårnet - ved at være klaret…..

Nævnt i

Kommentarer til dagbogen

Enter your comment. Wiki syntax is allowed:
 
dagbog/20231212.1702410482.txt.gz · Last modified: 2023/12/12 20:48 by admin