This is an old revision of the document!
Table of Contents
House-Rules
Følgende regler gælder for Bues kampagne.
Adventuring
- Vi spiller med alm. Encumbrance - d.v.s. 15 lbs pr STR-stat.
Kamp og Encounters
- Fall damage har ikke max på terningerne.
- Drink potion - det er en Move Action.
- Der er Bloodied status på enkelte Mobs. Både så i kan se fremskridt i kampen og der kan være ændringer i deres angrebmønster.
- Help action kræver at begge skal være Proficient i den pågældende Skill, for at kunne hjælpe hinanden.
- Når man har været på 0 HP og bliver healet kan du kun bruge din Action til Disengage eller Dodge.
- Når man laver et Critical Hit, så er den første terning max på skaden, man kan også vælge ikke at skade ekstra men i stedet prøve at lave et specielt move (jeres fantasi).
- Ability Damage genvindes med 1 point pr dag.
Spells
- Healing Spirit - kan kun bruges i kamp
- Rope Trick - laver en hytte som falder naturligt ind i omgivelserne i luften. Men som IKKE er usynlig (synes den spell er plat)
- DruidCraft - kan speede op hvor hurtigt en plante vokser, men det er på lånt tid
Character Age
Hver karakter-race har en maximum (forventet) alder.
Det er ikke en hård grænse. Og den kan mod-arbejdes med god pleje og omsorg.
If the character exceeds the maximum lifespan for their race, they must make a Constitution saving throw (DC of 15 + 1 per year in excess of their lifespan). On a failed save the creature dies of natural causes in 1d20 days. A character tending to the aging character’s needs (at least once per week during the year gone by) with proficiency in the Medicine skill can use their skill in place of the aging character’s Constitution save. Repeat this check every time the character ages 1 year, preferably on their birthday.
Maxium alder for almindelige racer
| Race | Max alder |
|---|---|
| Dwarf | 350 |
| Elf | 750 |
| Halfling | 150 |
| Human | 100 |
| Dragonborn | 80 |
| Gnome | 420 |
| Half-elf | 180 |
| Half-orc | 75 |
| Tiefling | 110 |
Aging (BETA)
Hvis man rammes af magisk aldring (f.eks. fra et spøgelse), så kan det påvirke ens Stats - sænke de fysiske og hæve de mentale.
Idéen er, at det skal koste noget at blive magisk ældet. Men der skal også være en chance for at vinde lidt ved det.
–
For hver 10% af karakterens races max-alder, ruller man 2 terninger.
(D.v.s. hvis racen har en max-alder på 200 år. Så ruller man een gang, hvis karakteren ældes 20-39 år.)
| Fysiske stats: d4 | |
|---|---|
| 1 | -1 STR |
| 2 | -1 DEX |
| 3 | -1 CON |
| 4 | Ingen ændring |
| Mentale stats: d10 | |
|---|---|
| 1-2 | +1 INT |
| 3-4 | +1 WIS |
| 5-6 | +1 CHA |
| 7-10 | Ingen ændring |
Equipment
Scrolls cost
Priser taget ud fra priskategorier i DMG.
- Cantrip eller 1st : 50 - 100 GP
- 2nd - 3rd : 100 - 500 GP
- 4th - 5th : 500 - 5.000 GP
- 6th - 8th : 5.000 - 50.000 GP
- 9th : 50.000+ GP
Karakter-regler
Kun almindelige Racer og Classes. Lad være med at lave overpowed builds da Bue i så fald vil nerf'e, så det passer til resten af gruppen
Alle Karakter skal godkendes af Bue, da der er enkelte builds der ikke vil fungere så godt i forhold til plottet.
Point buy system til Stats bruges.
Class Features
Wizard Cantrips
Wizards starter med det normale antal Cantrips.
Men de kan lære flere Cantrips, og skrive den i deres SpellBook. Det kræver så bare, at de finder dem i andre SpellBooks eller som Scolls undervejs (helt som de lærer nye Spells).
Hver morgen, vælger de hvilke af deres kendte Cantrips, de indlæser (samme antal, som en Wizard normalt kan).
Tasha's Character Options
Vi spiller med Character Options fra Tasha's - bl.a. at Cleric/Druid/Bard kan skifte et Cantrip i de levels hvor de får StatUp.