User Tools

Site Tools


house-rules

This is an old revision of the document!


House-Rules

Følgende regler gælder for Bues kampagne.

Adventuring

- Vi spiller med alm. Encumbrance - d.v.s. 15 lbs pr STR-stat.

Kamp og Encounters

  • Fall damage har ikke max på terningerne.
  • Drink potion - det er en Move Action.
  • Der er Bloodied status på enkelte Mobs. Både så i kan se fremskridt i kampen og der kan være ændringer i deres angrebmønster.
  • Help action kræver at begge skal være Proficient i den pågældende Skill, for at kunne hjælpe hinanden.
  • Når man har været på 0 HP og bliver healet kan du kun bruge din Action til Disengage eller Dodge.
  • Når man laver et Critical Hit, så er den første terning max på skaden, man kan også vælge ikke at skade ekstra men i stedet prøve at lave et specielt move (jeres fantasi).
  • Ability Damage genvindes med 1 point pr dag.

Spells

  • Healing Spirit - kan kun bruges i kamp
  • Rope Trick - laver en hytte som falder naturligt ind i omgivelserne i luften. Men som IKKE er usynlig (synes den spell er plat)
  • DruidCraft - kan speede op hvor hurtigt en plante vokser, men det er på lånt tid

Character Age (BETA)

Hver karakter-race har en maximum alder.

Det er ikke en hård grænse. Og den kan mod-arbejdes med god pleje og omsorg.

Maxium alder for almindelige racer

Race Max alder
Dwarf 350
Elf 750
Halfling 150
Human 100
Dragonborn 80
Gnome 420
Half-elf 180
Half-orc 75
Tiefling 110

Når jeg bli'r gammel

Når en karakter bliver gammel, har de sværere ved at tage på eventyr.

En karakter er gammel, når de når 60% af racens max alder. Og old-gammel, når de når 80%.

Gammel

En gammel karakter har svært ved at blive ved med at slås. Når en kamp slutter, skal karakteren slå et CON Save DC 15. På et misset Save får karakteren 1 level i Exhaustion.

Old-gammel

En old-gammel karakter har svært ved at bruge og genvinde sine HD.

På et Short Rest kan karakteren max bruge halvdelen af sine HD (rundet op).

På et Long Rest genvinder karakteren kun 1/4 af sine HD (rundet op).

Ældes magisk

Hvis man rammes af magisk aldring (f.eks. fra et spøgelse), så kan det påvirke ens Stats - sænke de fysiske og hæve de mentale.

Idéen er, at det skal koste noget at blive magisk ældet. Men der skal også være en chance for at vinde lidt ved det.

–

For hver 10% af karakterens races max-alder, ruller man 2 terninger.

(D.v.s. hvis racen har en max-alder på 200 år. Så ruller man een gang, hvis karakteren ældes 20-39 år.)

Fysiske stats: d4
1 -1 STR
2 -1 DEX
3 -1 CON
4 Ingen ændring
Mentale stats: d10
1-2 +1 INT
3-4 +1 WIS
5-6 +1 CHA
7-10 Ingen ændring

"I'm too old for this shit"-Save

Hvis en karakter bliver ældre end sin races maximum alder, skal vedkommende slå et CON Save (DC 14 + 1 per år ældre end max alder). På et misset Save vil karakteren dø af naturlige årsager om 1d20+10 dage (karakteren ved at enden er nær, men ikke det præcise antal dage).

En karakter med Proficiency i Medicine kan pleje en aldrende karakter. Dette skal ske minimum 1 gang om ugen. Plejes den aldrende karakter hele året, kan plejerens Medicine-check erstatte den aldrendes CON Save.

CON Savet slås hver gang karakteren bliver 1 år ældre - på deres fødselsdag.

Hvis en karakter ældes magisk ud over sin maximum alder, skal der kun slås eet CON Save.


Equipment

Scrolls cost

Priser taget ud fra priskategorier i DMG.

  • Cantrip eller 1st : 50 - 100 GP
  • 2nd - 3rd : 100 - 500 GP
  • 4th - 5th : 500 - 5.000 GP
  • 6th - 8th : 5.000 - 50.000 GP
  • 9th : 50.000+ GP

Karakter-regler

Kun almindelige Racer og Classes. Lad være med at lave overpowed builds da Bue i så fald vil nerf'e, så det passer til resten af gruppen

Alle Karakter skal godkendes af Bue, da der er enkelte builds der ikke vil fungere så godt i forhold til plottet.

Point buy system til Stats bruges.

Class Features

Wizard Cantrips

Wizards starter med det normale antal Cantrips.

Men de kan lære flere Cantrips, og skrive den i deres SpellBook. Det kræver så bare, at de finder dem i andre SpellBooks eller som Scolls undervejs (helt som de lærer nye Spells).

Hver morgen, vælger de hvilke af deres kendte Cantrips, de indlæser (samme antal, som en Wizard normalt kan).

Tasha's Character Options

Vi spiller med Character Options fra Tasha's - bl.a. at Cleric/Druid/Bard kan skifte et Cantrip i de levels hvor de får StatUp.


Nævnt i

house-rules.1697650252.txt.gz · Last modified: 2023/10/18 19:30 by admin