Tor (Torgrum)Kiil
Bbn3/Ftr8Half-OrcChaotic GoodFharlanghn
CLASS RACE ALIGNMENT DEITY
11Medium15Male6' 5"218 lbs.Red BrownBlack
LEVELSIZEAGEGENDERHEIGHTWEIGHTEYESHAIR
55,61466,00010,386
Current XPXP for Next LevelXP RemainingIn Game XP Gained
ABILITY
NAME
ABILITY
SCORE
ABILITY
MODIFIER
TEMPORARY
SCORE
TEMPORARY
MODIFIER
STR
25+7

DEX
18+4

CON
14+2

INT
10+0

WIS
13+1

CHA
9-1


TOTAL WOUNDS/CURRENT HP SUBDUAL DAMAGE DAMAGE REDUCTION HIT DIE TYPE SPEED
HP116


3d12+8d1050
AC252515=10+7+3+4+0+0+1
30


0
TOTALFLAT
FOOTED
TOUCH
AC
BASEARMOR BONUSSHIELD BONUSDEX BONUSSIZE BONUSNATURAL ARMORMISC BONUSMISS CHANCESPELL FAILURE %ARMOR CHECKMAX DEXSPELL RESIST.

INITIATIVE
+ 4=4+0
TOTALDEX MODMISC MOD
BASE ATTACK BONUS
+11/6/1
SAVING THROWS TOTALBASE
SAVE
ABILITY
MODIFIER
MAGIC
MODIFIER
MISC
MODIFIER
TEMPORARY
MODIFIER
CONDITIONAL
MODIFIERS
Fortitude
Con
11=9+2+0
+0
+
Reflex
Dex
7=3+4+0
+0
+
Will
Wis
4=3+1+0
+0
+
TOTAL BASE
ATTACK BONUS
ABILITY
MODIFIER
SIZE
MODIFIER
MISC
MODIFIER
TEMPORARY
MODIFIER
MELEE
ATTACK BONUS
+18/13/8=11+7
+0
+0
+
RANGED
ATTACK BONUS
+15/10/5=11
+4
+0
+0
+
Grapple
MODIFIER
+18=11+7
+0
+0
+

+2 GreatswordTOTAL ATTACK BONUSDAMAGECRITICAL
+22/17/12
2d6+14
17-20/x2
RANGEWEIGHTTYPESIZESPECIAL PROPERTIES
-
8 lbs.
Slashing
Medium


Longbow, composite ( +7 Str Bonus), MasterworkTOTAL ATTACK BONUSDAMAGECRITICAL
+16/11/6
1d8+7
x3
RANGEWEIGHTTYPESIZESPECIAL PROPERTIES
110 ft.
3 lbs.
Piercing
Medium

110 - 219 ft. 220 - 329 ft. 330 - 439 ft. 440 - 549 ft.
+14/+9/+4+12/+7/+2+10/+5/+0+8/+3/-2

GlaiveTOTAL ATTACK BONUSDAMAGECRITICAL
+18/13/8
1d10+10
x3
RANGEWEIGHTTYPESIZESPECIAL PROPERTIES
-
10 lbs.
Slashing
Medium


DaggerTOTAL ATTACK BONUSDAMAGECRITICAL
+18/13/8
1d4+7
19-20/x2
RANGEWEIGHTTYPESIZESPECIAL PROPERTIES
10 ft.
1 lb.
Piercing/Slashing
Medium


+2 Mithral BreastplateTYPEARMOR BONUSMAX DEX BONUS
Light
+7
5
CHECK PENALTYSPELL FAILURESPEEDWEIGHTSPECIAL PROPERTIES
0
15%
30 ft.
15 lbs.


+1 Shield, heavy steel
ARMOR BONUSWEIGHTCHECK PENALTYSPELL FAILURE
+3
15 lbs.
-1
15%
SPECIAL PROPERTIES
Animated


SKILLSMax
Ranks
14/ 7


SKILL NAMEKEY
ABILITY
TOTALL
RANKS
ABILITY
MOD

MISC
MOD
n
AppraiseInt
0=
+0
+
n
Balance*Dex
5=
+4
+1
n
BluffCha
-1=
+-1
+
n
Climb*Str
12=6+7
+-1
n
ConcentrationCon
2=
+2
+
n
Control ShapeWis
1=
+1
+
n
Craft (__________)Int
-2=
+0
+-2
n
DiplomacyCha
-1=
+-1
+
n
DisguiseCha
-1=
+-1
+
n
Escape Artist*Dex
3=
+4
+-1
n
ForgeryInt
0=
+0
+
n
Gather InformationCha
-1=
+-1
+
n
HealWis
1=
+1
+
n
IntimidateCha
-1=
+-1
+
n
Jump*Str
31=10+7
+14
n
Literacy
0=
+0
+
n
Perception ListenWis
15=14+1
+
n
Perception SpotWis
1=
+1
+
n
RideDex
4=
+4
+
n
SearchInt
0=
+0
+
n
Sense MotiveWis
1=
+1
+
n
Sneak Hide*Dex
3=
+4
+-1
n
Sneak MS*Dex
3=
+4
+-1

Speak Language
1=1+0
+
n
SurvivalWis
13=12+1
+
n
Swim*Str
6=
+7
+-1

Tumble*Dex
11=6+4
+1
n
Use RopeDex
4=
+4
+
Skills marked with n can be used untrained.
* armor check penalty, if any, applies.
** Double armor penalty

EQUIPMENT
ITEM QTY COST (ea.) WT. (lbs) ITEM QTY COST (ea.) WT. (lbs)
+1 Shield, heavy steel: Animated
19170 gp(15.00)
Glaive
18 gp(10.00)
+2 Greatsword
18350 gp(8.00)
Gloves of Dexterity +2
14000 gp(0.00)
+2 Mithral Breastplate
18350 gp(15.00)
Grappling hook
11 gp(4.00)
Arrows (20)
11 gp(3.00)
Heward`s Handy Haversack
12000 gp(5.00)
Belt of Giant Strength +4
116000 gp(1.00)
Iron, Cold Arrow
510 cp(0.75)
Blanket, winter
15 sp(3.00)
Longbow, composite ( +7 Str Bonus), Masterwork
11100 gp(3.00)
Boots of Striding and Springing
15500 gp(1.00)
Oil (pint) (2)
12 sp(2.00)
Candle
11 cp(0.00)
Ring of Protection +1
12000 gp(0.00)
Canvas (sq. yd.) (2)
12 sp(2.00)
Rope, silk (50 ft.) (3)
130 gp(15.00)
Chalk, 1 piece (2)
12 cp(0.00)
Scarab, Golembane
12500 gp(0.00)
Coin: cp (9)
19 cp(0.18)
Sewing needle
15 sp(0.00)
Coin: gp (6748)
16748 gp(134.96)
Silver, Alchemical Arrow
52.05 gp(0.75)
Coin: sp (52)
152 sp(1.04)
Soap (per lb.)
15 sp(1.00)
Dagger
12 gp(1.00)
Torch
11 cp(1.00)
Everburning Torch (2)
1220 gp(2.00)
Waterskin (full)
11 gp(4.00)
Flint and steel
11 gp(0.00)
Whetstone
12 cp(1.00)
1 - 266 lbs. 267 - 533 lbs. 534 - 800 lbs.
LIGHT LOADMEDIUM LOADHEAVY LOAD
TOTAL WEIGHT CARRIED 0.00 lbs.

MONEY
CP - 9
SP - 52
GP - 6748
PP -
Misc -
LANGUAGES
Giant, Orc, Common

Belt of Giant Strength +4
Enhancement
WEIGHT
+4
1 lb.
SPECIAL PROPERTIES
This belt grants a +4 enhancement bonus to Str (DMG248).

Gloves of Dexterity +2
Enhancement
WEIGHT
+2
0 lbs.
SPECIAL PROPERTIES
These gloves grant a +2 enhancement bonus to Dex (DMG257).

Ring of Protection +1
Deflection
WEIGHT
+1
0 lbs.
SPECIAL PROPERTIES
The wearer receives a +1 deflection bonus to AC (DMG232).

Heward`s Handy Haversack

WEIGHT

5 lbs.
SPECIAL PROPERTIES
This backpack acts as an improved bag of holding (DMG259).

Scarab, Golembane

WEIGHT

0 lbs.
SPECIAL PROPERTIES
This scarab enables the wearer to detect and fight any type of golem (DMG266).

Boots of Striding and Springing
Competence
Enhancement
WEIGHT
+5
+10
1 lb.
SPECIAL PROPERTIES
These boots grant a +5 competence bonus to Jump (DMG250).


Barbarian Rage
Effects:The Barbarian temporarily gains +4 to Strength, +4 to Constitution, and a +2 morale bonus on Will saves, but suffers a -2 penalty to AC. A fit of rage lasts for a number of rounds equal to 3 + the character's (newly improved) Constitution modifier. At the end of the rage, the barbarian is fatigued (-2 to Strength, -2 to Dexterity, can't charge or run) for the duration of that encounter (unless the barbarian is 20th level, when this limitation no longer applies). The barbarian can only fly into a rage once per encounter, and only a certain number of times per day (determined by level). Entering a rage takes no time itself, but the barbarian can only do it during his action.
Uses/day:o
FEATS
Armor Proficiency: heavy
Cleave
Weapon Specialization: Greatsword
Track
Weapon Focus: Greatsword
Armor Proficiency: medium
Greater Weapon Focus: Greatsword
Tower Shield Proficiency
Simple Weapon Proficiency
Power Attack
Quick Draw
Shield Proficiency
Improved Critical: Greatsword
Armor Proficiency: light
Toughness
SPECIAL ABILITIES
Half-Orc Racial Features
Orc Blood
Special Qualities
Darkvision (Ex): 60 ft.
Barbarian Class Features
Fast Movement
Illiteracy
Rage (1x/day)
Trap Sense +1
Uncanny Dodge
Fighter Class Features
Bonus Feat (5)
Proficiency: Armor, Heavy
Proficiency: Armor, Light
Proficiency: Armor, Medium
Proficiency: Martial Weapons: All
Proficiency: Shields
Proficiency: Simple Weapons: All
Proficiency: Tower Shield


Personal History

Tor er født nordligt i nærheden af banditland i grænsen til Rovers of the barren og er opvokset i en babarklan. Som lille havde han mange søskene og mødre (fælles ansvar blandt flere koner) og en far. Tor har dog brudt med klanens og er derfor ikke længere betragtet som en del af familien og har derfor ikke noger familienavn.

Tor dragede i starten mod syd og blev lært op som lejesoldat. Han har derfor lært at læse, skrive og kæmpe strategisk som almindelige soldater.

Tor søgte tilbage til sine rødder som barbar, men fandt at mange klaner fulgte den onde og sadistiske gud Iuz. Tor beslutede sig for at søge mod øst for at gøre sin lykke med folk der ikke var så onde. På vejen mod øst har Tor dog gjort tjeneste som lejesven hvor de har dræbt, plyndret samt tortureret gode folk.

Tor har altid været respekteret for sin styrke. Helt fra barn har han lært at respekt følger den stærke. Den stærkeste har altid ret og enhver konfligt kan løses med kamp (undtaget dem i hjemmet). Alt efter aftale, så har den vindene part ret til alle ejendomme fra den slagne. Styrke kan derfor også måles i rigdom.

Tor tror på at hans skæbne er skrevet og at han bare kan tro på lykken indtil han møder sin skæbne. Hvis han selv beder og opsøger lykken, så vil han få et rigt, spændende liv og blive respekteret. Han beder derfor til de rejsendes gud.

Tor vil femover kæmpe for de rejsendes gud nu hvor han har mødt en lykkepræst. Han ser det som et tegn at den første gruppe han møder mod øst, følges med en præst af lykkens gud. Da fysisk styrke er så vigtigt vil han forsætte med at træne til at blive den stærkeste kriger, der slår hårdes. Tor er heller ikke god til så meget andet

Perks: luck, luck og tredie luck. + perseption som classskill

+2 Charisma checks

Slå et eget kampslag om pr spillegang

Lade andre slå et kampslag om pr spillegang



Sources loaded for the creation of Tor (Torgrum):
Players Handbook v35e
Dungeon Masters Guide v35e
Monster Manual v35e
Core eTools Data
User-Created Material
Player`s Guide to Faerun