Board:

Dungeons & Dragons

Topic:

Hvad skal vi spille på min fødselsdag?


Pierre Husted Sigvardsen

2009-12-15 22:48:03

Jeg vil helst slippe for at være DM, så jeg mere kan nyde det.

Men hvis ingen andre har tid/lyst til at forberede noget, så vil jeg gerne spille Return to Temple of Elemental Evil.

Nogen forslag/idéer?

Pierre Husted Sigvardsen

2009-12-15 23:54:47

Kiil har meldt tilbage at han kommer.


Og vi skal forresten spille D&D 3.5 - hvis nogen var i tvivl.

Pierre Husted Sigvardsen

2009-12-17 10:30:12

Eli kommer og leger.

Kim Larsen

2009-12-18 12:55:54

Jeg har beklageligvis ikke nogle plots liggende til 3.5.

Hvordan ser listen over folk ud? Hvor mange bliver vi?

Pierre Husted Sigvardsen

2009-12-19 08:06:20

Listen er foreløbig :
Pierre
Kiil (DM)
Eli
Kim

Ikke svaret:
Gutjak
Mikael

Afbud:
Jahn


Vi skal lave en karakter i level 6.
Hvis det er en med ekstra gode stats eller ting udenfor Player's/Core, så kan level 5 gøre det.

Skriv karakteren ind her i tråden - så Kiil ved hvad han har at gøre med.

Pierre Husted Sigvardsen

2009-12-19 08:15:55

Jeg laver en human/half-minotaur Psychic Warrior med Spiked Chain i level 5.

Jeg går ud fra vores onsdags-regler for karakter-skabelse: http://www.r-r.dk/forum/topic.asp?TOPIC_ID=4599

Pierre Husted Sigvardsen

2009-12-20 01:01:34

Jeg har brugt følgende udenfor PHB/DMG:
- perks fra onsdagsreglerne.
- lagt Listen og Spot sammen til Perception (som onsdag).
- en magisk ting fra Magic Items Compendium.


Min karakter:

Ben "Langarm" Vestdal

Ben boede som enebarn i Vestdalen* med sin nybyggerfamilie: Faderen ranger af Silvanus, moderen hjemmegående.
Han blev opdraget i Silvanus' tro, og skulle være en stor ranger som sin fader.

Sammen med andre Silvanus-troende forsøgte de at tæmme Vestdalen og beskytte den imod de hærgende orker*. Det gik nogenlunde indtil den store grumme ork Grashnigosh kom til dalen og overtog lederskabet for orkklanen. Med sin frygtede spiked chain kunne ingen komme i nærheden af ham, og når han angreb faldt alle hans modstandere.

En efterårsdag blev deres gård angrebet af Grashnigosh og hans krigere.
Ben så sin fader, sin moder og gårdens folk falde for Grashnigoshs kæde.
Han gemte sig først, men blev så opdaget og taget til fange.

Ben levede så i 2 år sammen med orkerne - på godt og på ondt.
Han lærte bl.a. at bruge sit raseri til noget godt - at slås (Barbarian Rage).
Men han lærte også at hade orkerne endnu mere end han gjorde i forvejen.

Efter 2 år stolede de nok på ham til at sende ham ud som spejder. Den chance benyttede han til at flygte til den nærliggende menneskeby Østerlev.
I Østerlev blev han en del af byens militia. Her lærte han bl.a. at bruge den frygtede Spiked Chain.

Efter nogle år i Østerlev har Ben nu besluttet sig for at vende tilbage til Vestdalen, for at hjælpe med at holde den fri for orker.

*) Vestdalen, orker og Østerlev skal erstattes med noget der passer ind i scenariets setting.


Human
Ranger 1st/Barbarian 1st/Fighter 4th
Str 20 (+2 item), Dex 16, Con 16 (+2 item), Int 13, Wis 12, Cha 11
Fortitude 11, Reflex 6, Will 2
AC 18
HP (med gennemsnit slag, ikke slået endnu): 51,5


Perks:
Lucky, Exceptionally Lucky (1 reroll/day), Knack (Tumble is class-skill)


Languages
Common, Ork.


Feats/Class features:
Combat Reflexes (human bonus feat)
Track (Ranger 1st)
Wild Empathy (Ranger 1st)
Favored Enemy (Ork) (Ranger 1st)
Power Attack (level 1 feat)
Rage 1/day (Barbarian 1st)
+10 ft movement (Barbarian 1st)
Exotic Weapon (Spiked Chain) (Fighter 1st bonus feat)
Cleave (level 3 feat)
Combat Expertise (Fighter 2nd level bonus feat)
Stat-up 4th STR (4th level)
Improved Trip (Fighter 4th level bonus feat)
Great Cleave (level 6 feat)

Skills (dem der er lagt ranks i):
Climb 7
Concentration 4
Heal 5
Jump 12
Knowledge (geography) 2
Knowledge (local, Vestdalen) 2
Knowledge (nature) 8
Perception (Listen/Spot) 7
Ride 8
Search 6
Survival 12 (tracking 14)
Tumble 14
Use Magic Device 1


Equipment:
3 * Potion of Enlarge Person
Wand of Cure Light Wounds, 25 charges
Wand of Entangle, 440 ft range, 40 ft radius, 1 minute, 5 charges
Wand of Longstrider, +10 movement, 1 hour, PERSONAL, 5 charges
Amulet of Health +2
Belt of Giantstrength +2
Bracers of Opportunity (+2 competence bonus to AoO; One extra AoO/round), Magic Items Compendium, page 81

MW Longbow
80 * Arrows

2 * Spiked Chain
MW Spiked Chain
2 * Dagger
Dagger, alchemical silver

Mithril Breastplate


Karakter kan også ses her:
http://spreadsheets.google.com/pub?key=t-G0oIv76X-_qeglf6Kla9w&output=html

-----------------------

Taget fra Magic Items Compendium, side 81:

BRACERS OF OPPORTUNITY
Price (Item Level): 2,300 gp (6th)
Body Slot: Arms
Caster Level: 3rd
Aura: Faint; (DC 16) transmutation
Activation: — and immediate (mental)
Weight: 1/2 lb.

These matching leather wristbands feel light but strong.

Bracers of opportunity allow you to take advantage of opponents who let down their defenses.

If you have the Combat Reflexes feat, you gain a +2 competence bonus on any attack of opportunity you make (whether the attack of opportunity is granted by the bracers or not). This is a continuous effect and requires no activation.

When you activate these bracers, you can take an attack of opportunity granted to you by an opponent, even if you have already reached your normal limit of attacks of opportunity in the round. This ability functions two times per day.

Prerequisites: Craft Wondrous Item, Combat Reflexes, cat’s grace.
Cost to Create: 1,150 gp, 92 XP, 3 days.

Kiil

2009-12-20 20:10:28

Grrrrr fuck det

så har jeg skrevet en lang besked, som bliver slettet fordi den vil logge mig ind igen da jeg skal poste.
Nu får i den kort med fare for misforståelse.

Karakter skabelse [url=http://www.r-r.dk/forum/topic.asp?TOPIC_ID=4599]http://www.r-r.dk/forum/topic.asp?TOPIC_ID=4599[/url]
Hvis i vil starte i 6. lv. så skal I kun bruge players.
Bruger i andre bøger så starter I i 5. level. Hvis i har en sjov karakter, der er lavet, men ikke ud fra de stats, så brug den i 5. level
(eventyret skulle kunne gennemføres af fire karakterer, der starter i 5. level)

Perks
Dem kendte jeg ikke, men det ser sjovt ud, så brug dem.

Rollespil
Fortæl mig gerne hvad i syntes er sjov eller fedt ved karakteren og som karakteren gerne vil arbejde med og blive bedre til. Så kan jeg nemt genkende mere af jeres rollespil, og jeg kan være forberedt og mere åben når I prøver at bruge jeres karakter på lidt utraditionelle måder.

Kim Larsen

2009-12-20 23:25:54

Jeg regner med at lave en Healer og en som er rimeligt god til det, men nok ikke er så meget værd i kamp.

Et hurtigt spørgsmål: Hvilke guder bruger vi? Greyhawk eller Forgotten Realms?

Kiil

2009-12-21 09:50:15

Jeg havde forestillet mig Grayhawk og er så småt startet med forberedelse i den retning, men havde ikke sagt det og det kan godt ændres.

Der er som sådan ikke noget i eventyret der binder os til Greyhawk. Pierre har nævnt en forgotten realms gud i sin baggrundsbeskrivelse, men det bør være meget let at rette til.
Hvis du gerne vil være healer af en Forgotten realms gud så lav det, men ellers så brug Greyhawk.

Afgørelsen er at det er Freyhawk guder, medmindre I spillere allerede nu ved at det vil være specielt godt at have Forgotten Realms guder.

Jeg vil de næste par dage komme med lidt lidt forhistorie og en smule baggrund om område og verden vi spiller i.

Pierre Husted Sigvardsen

2009-12-21 11:34:15

Hvad med Listen og Spot lagt sammen til Perception (som onsdag). 
Er det en god idé??


Jeg fjerner de der Bracers of Opportunity, og finder noget andet udstyr i DMG'en.


Min karakter fungerer lige så fint med Obad-Hai som med Silvanus.

Kiil

2009-12-21 15:56:32

Sneak og Perception
Hvorfor er den forenkling ikke lavet før?  :)
Det er en god ide. Jeg er glad for at forsimple spillet.

Eli

2009-12-21 17:26:32

jeg har tænkt mig at spille sorcerer

elller er jeg ikke kommet vider med det.

Pierre Husted Sigvardsen

2009-12-21 21:35:20

En healer, en sorceror og en kriger - det lyder da fint.    :)

Kim Larsen

2009-12-21 22:41:06

Min Karakter:

Eva Kadmon

Eva har altid haft en evne til at kunne tale folk til ro. Hun kan ikke rigtigt forklare det, men folk som kommer i nærheden af hende falder til ro, ligemeget hvor vrede de så end have måtte været tidligere. Hun var altid vellidt i den lille landby hvor hun kom fra og levede et stille og fredeligt liv indtil den dag for små 6 år siden hvor en præst fra [url=http://"http://en.wikipedia.org/wiki/Rao_%28Greyhawk%29"]Rao[/url] kom forbi byen. Han så straks at den unge pige var velsignet af guderne og hørte hende om hun ville gøre mere ud af sit liv en bare at leve i en bondeby. Efter lidt eftersænksomhed valgte hun at drage med Præsten.

Eva er nu 20 år gammel og er i sandhed en levende helgen. Alle som kommer i nærheden af hende bliver ramt af en beroligende aura og hendes livsglæde udstråler så meget fra hende at hun er i stand til at helbrede sår og sygdomme ved berøring. Det siges at hendes berøring er giftig for folk med mørke sjæle, men det er ikke noget hun ligefrem er stolt af.

Eva er en stor fortaler for fred og håber at de fleste situationer kan klares med tale fremfor kamp.

Human
Healer 5th (Healer er fra Miniatures Hanbook)
Str 11, Dex 14, Con 13, Int 12, Wis 18, Cha 16
Fortitude 5, Reflex 3, Will 8
AC 25
HP: 38

Perks
Blood of the Old Ones (50% længere naturlig livstid)
Brave (+4 saves vs Fear)
Disciplined (+2 saves vs Compulsions)

Languages
Common, Celestial

Feats/Class Features
Sacred Vow (Human Bonus Feat)
Healing Hands (Healer 1st)
Vow of Poverty (1st level feat)
Skill Focus: Heal (Healer 2nd)
Vow of Nonviolence (Bonus Exalted Feat)
Cleanse Paralysis (Healer 3rd)
Vow of Peace (3rd level feat)
+1 Wis (lvl 4 statup)
Cleanse Disease (Healer 4th)
Cleanse Fear (Healer 5th)
Touch of Golden Ice (Bonus Exalted Feat)

Skills Dem med ranks
Concentration 9
Diplomacy 17
Heal 16
Knowledge (Nature) 5
Knowledge (Religion) 7
Sense Motive 10
Spellcraft 7
Survival 8

Equipment
En simpel kjole i hvid uld og en kappe dertil
Et belte med poser der er urter og gaser i til at forbinde folk med.
En lille kniv til urter som ikke rigtigt kan bruges som våben.

Pierre Husted Sigvardsen

2009-12-21 23:11:32

Tilpasset, og alt det "fremmede" er fjernet.
Og lidt mere historie inspireret af Eva.
 
 


Ben "Langarm" Vestdal

Ben boede som enebarn i Vestdalen* med sin nybyggerfamilie: Faderen ranger af Obad-Hai, moderen hjemmegående.
Han blev opdraget i Obad-Hai's tro, og skulle være en stor ranger som sin fader.

Sammen med andre Obad-Hai-troende forsøgte de at tæmme Vestdalen og beskytte den imod de hærgende orker*. Det gik nogenlunde indtil den store grumme ork Grashnigosh kom til dalen og overtog lederskabet for orkklanen. Med sin frygtede spiked chain kunne ingen komme i nærheden af ham, og når han angreb faldt alle hans modstandere.

En efterårsdag blev deres gård angrebet af Grashnigosh og hans krigere.
Ben så sin fader, sin moder og gårdens folk falde for Grashnigoshs kæde.
Han gemte sig først, men blev så opdaget og taget til fange.

Ben levede så i 2 år sammen med orkerne - på godt og på ondt.
Han lærte bl.a. at bruge sit raseri til noget godt - at slås (Barbarian Rage). Han lærte at alle problemer kan løse med simpel vold.
Men han lærte også at hade orkerne endnu mere end han gjorde i forvejen.

Efter 2 år stolede de nok på ham til at sende ham ud som spejder. Den chance benyttede han til at flygte til den nærliggende menneskeby Østerlev.
I Østerlev blev han en del af byens militia. Her lærte han bl.a. at bruge den frygtede Spiked Chain.

Efter nogle år i Østerlev har Ben nu besluttet sig for at vende tilbage til Vestdalen, for at hjælpe med at holde den fri for orker - og han har ikke tænkt sig at snakke sig til det.


Ben mener at alle problemer kan løses med vold. Eller i hvert fald med trusler om vold.
Eller i meget sjældne tilfælde kan man jage noget og handle sig til en løsning med byttet.


*) Vestdalen, orker og Østerlev skal erstattes med noget der passer ind i scenariets setting.


Human
Ranger 1st/Barbarian 1st/Fighter 4th
Str 20 (+2 item), Dex 16, Con 16 (+2 item), Int 13, Wis 12, Cha 11
Fortitude 11, Reflex 6, Will 2
AC 18
HP (med gennemsnit slag, ikke slået endnu): 51,5


Perks:
Lucky, Exceptionally Lucky (1 reroll/day), Knack (Tumble is class-skill)


Languages
Common, Ork.


Feats/Class features:
Combat Reflexes (human bonus feat)
Track (Ranger 1st)
Wild Empathy (Ranger 1st)
Favored Enemy (Ork) (Ranger 1st)
Power Attack (level 1 feat)
Rage 1/day (Barbarian 1st)
+10 ft movement (Barbarian 1st)
Exotic Weapon (Spiked Chain) (Fighter 1st bonus feat)
Cleave (level 3 feat)
Combat Expertise (Fighter 2nd level bonus feat)
Stat-up 4th STR (4th level)
Improved Trip (Fighter 4th level bonus feat)
Great Cleave (level 6 feat)

Skills (dem der er lagt ranks i):
Climb 7
Concentration 4
Heal 5
Jump 12
Knowledge (geography) 2
Knowledge (local, Vestdalen) 2
Knowledge (nature) 8
Perception (Listen/Spot) 7
Ride 8
Search 6
Survival 12 (tracking 14)
Tumble 14
Use Magic Device 1


Equipment:
4 * Potion of Enlarge Person
Wand of Cure Light Wounds, 25 charges
Wand of Entangle, 440 ft range, 40 ft radius, 1 minute, 5 charges
Wand of Longstrider, +10 movement, 1 hour, PERSONAL, 5 charges
Amulet of Health +2
Belt of Giantstrength +2
Hat of Disguise

MW Composite Longbow (+4 Str Bonus)
80 * Arrows

2 * Spiked Chain
MW Spiked Chain
2 * Dagger
Dagger, alchemical silver

Mithril Breastplate

Våbenkappe med Obad-Hai symbol (mask of oak leaves and acorns).

39 gp
4 sp


Karakter kan også ses her:
http://spreadsheets.google.com/pub?key=t-G0oIv76X-_qeglf6Kla9w&output=html


Kiil

2009-12-23 11:15:47

Miel (small town): Conventional; gp limit 1000 gp; Assets 96500 gp; Population 1925; Mixed (human 75%, halfling 9, elf 5, dwarf 7, gnome 2, half-elf 1, half orc 1).



I er ankommet til byen Miel efter en lang rejse som karavane vagter på en karavane, der bragte kul, jern og andre almindelige billige råvarer Jern og kul er leveret til Potter Holm. Potter Holm er åbenbart en smed i byen. Betalingen som karavane vagter passede til de billige råvarer i beskyttede, så alle pengene er brugt til vedligehold af udstyr og rejseomkostninger.

Den reelle årsag til at I tog jobbet som karavanevagter er at har hørt rygter fra området lige nord for Biel, om en flyvende løve, der ved sjældne lejligheder har stoppet rejsende folk med mærkelige spørgsmål for bagefter at belønne dem med store gaver. I har gået i mange måneder og ledt efter spændende opgaver. Manglen på opgaver har også gjort at jeres overflod af penge fra tidligere eventyr er væk, og at I nu kan har de sparepenge I havde tænkt jer skulle gå til bedre udstyr. (Over spillet er der ikke forandringer I skal ikke slette guld)

I er lige ankommet, men har allerede opdaget at alt undtagen jern, kul, pels og uforarbejdet træ og planker koster 2-3 gange det normale.

Nærmeste større by er Redspan omkring 150 mil mod west . Omkring 250 mil nord nordøst fra Miel ligger Nevond Nevnend, der er dog ikke en vej eller sti dertil direkte, så rejsen vil være mellem 400-500 mil

Miel ligger på kanten af Phostwood. Hvis du lægger en linje fra sydvest til nordøst, så ligger skoven på den sydøstlige side mens der er sletter og bakker mod nordvest. Skovområdet ved Miel udmærker sig ved at have mange usædvanligt store træer. Vi taler 100+ meter høje.
Der er flere små minilandsbyer på sletten og i bakkelandskabet mod nordvest derfra kommer landbrugsvarer og lidt fra minedrift.

Kiil

2009-12-23 12:02:19

Min modifikation til verdenen
Guder, djævle og dæmoner har har inddirekte indflydelse. Det vil sige at indenfor deres område kan de beskytte, straffe, drille eller bare sætte prøvelser i vejen for folk. Der er i hvert fald den almindelige opfattelse blandt folk. Alle med respekt for deres liv beder derfor til en eller flere guder om beskyttelse. Rejsende kan f.eks. bede og ofre til Fharlanghn for beskyttelse på deres rejse. Uden beskyttelse er der jo meget større risiko for at hjulet på vognen bryder sammen fordi en djævletilbeder har set ondt på det, eller at du støder ind i en gruppe orker, som Gruumsh har summoned ind i ubeskyttet område og de krydser din vej. Ulykkerne der kan ske afhænger selvfølgelig af hvor man er! På en gravpplads om natten kan der selvfølgelig komme værre ting end på gade hjørnet i storbyen. Hvis en almindelig kvinde skal på uindviet gravplads vil hun sikkert bede Nerull om at vise nåde.
Som let erfarne eventyrere, så ved I at det er helt korrekt. I har endda set en fiendish dire wolf pludselig blive summond ind tæt på jer. Hvis I havde været længere ude i ødemarken eller i et farligere område som tæt skov, sump eller lignende, så havde det nok været endnu farligere og I kunde have været dræbt. Det er en god ide at være på god fod med en præst og få beskyttelse af en gud.

Der er også en ny gud:
Gnosis
Symbol: Staring eye with blue pupil in front of a fisted gauntlet holding a scroll with
Portfolio: Antimagic, Death, Health, Knowledge, Life, Obedience, Order, Protection,
Alignment: Any non chaotic

Gnosis is god of the ordinary obedient human people. Through hard work, obedience and knowledge are people entitled to eternal life in the world of Gnosis. Hard work, knowledge and protection of life is the road to a good and eternal life. Gnosis frowns upon the use of magic, because ordinary people don't have access to magic. Magic is seen as work of demons and devils. Magic is a lure, an easy way out provided by demons and devils to avoid the hard labor of life. Worshipers of other gods are viewed as heretics, because Gnosis is the only true god. Worshipers of Gnosis regards priests of other gods to be demon worshipers who preach words of demons and devils and sell their souls for access to power and demon magic.

Some of the most fanatic worshipers and priests of Gnosis has taken the task of stopping demon magic by defeating priest, wizards and other spell casters.

The ordinary worshiper of Gnosis just want a peaceful life, Gnosis offer a road to a good eternal life. Gnosis is very (almost only) popular in very large civilized cities Metropolis or densely populated civilized regions.

Kiil

2009-12-23 12:09:42

Da I ikke ligefrem er i nærheden af en metropol eller stort tæt befolket meget civiliseret område, så vil I nok ikke opleve tilbedere af Gnosis, men jeg mente det var god baggrundsviden til at forstå verdenen. Gnosis er en slags modpol til den lidt mere magiske verden.

Eli

2009-12-25 11:37:43

bagrund kommer sender.....

titel: Jæger
Navn: Arne Letfod

Human
Sorcerer 6th
Str 12, Dex 18, Con 14, Int 13, Wis 11, Cha 18 (+2magi)
Fortitude 4, Reflex 7, Will 6
AC 14
HP 30


Perks:
Knack (displomacy), Exceptional Willpower, Exceptional Reflexes



Languages
Common, elf


Feats/Class features:
simpel weapones
martial weapons (Long bow)
poiny blank shot
Craft wondrous item
rapid shot


Skills (dem der er lagt ranks i):

Bluff 9+4+3* (16)
Concentration 9
craft bowmaking 4+1 (5)
profession 5
displomacy 9+4 (13)

*familar tiny viper

Equipment:


MW Longbow (com+1) +1 (2400gp)
80 * Arrows (4gp)
pille kogge det magiske som jeg ikke kan huske hvad koster. (6000gp??)
cloke of cha +2 (4000gp)
+ legerdims

spells:

0 level:
Detect Poisen
detect magic
read magic
mending
ray of frost
light
prestidigtation

1st. level:
True strike
Mage armor
shild
magic missile

2nd. level:
cat´s grace
melf acid arrow

3th. level:
Haste




Pierre Husted Sigvardsen

2009-12-25 13:01:21

Lidt mere udstyr. Alle småtingene.
Ændret rustning (den anden var for dyr).
Rettet HP (manglede con-bunus hp for første level).
Tilføjet højde og vægt.
Tilføjet alignment.

Mangler:
Finde ud af noget med ridedyr.
Bruge de sidste penge (når nu der ikke skal bruges 1000 på mithral).  
 


Ben "Langarm" Vestdal

Ben boede som enebarn i Vestdalen* med sin nybyggerfamilie: Faderen ranger af Obad-Hai, moderen hjemmegående.
Han blev opdraget i Obad-Hai's tro, og skulle være en stor ranger som sin fader.

Sammen med andre Obad-Hai-troende forsøgte de at tæmme Vestdalen og beskytte den imod de hærgende orker*. Det gik nogenlunde indtil den store grumme ork Grashnigosh kom til dalen og overtog lederskabet for orkklanen. Med sin frygtede spiked chain kunne ingen komme i nærheden af ham, og når han angreb faldt alle hans modstandere.

En efterårsdag blev deres gård angrebet af Grashnigosh og hans krigere.
Ben så sin fader, sin moder og gårdens folk falde for Grashnigoshs kæde.
Han gemte sig først, men blev så opdaget og taget til fange.

Ben levede så i 2 år sammen med orkerne - på godt og på ondt.
Han lærte bl.a. at bruge sit raseri til noget godt - at slås (Barbarian Rage). Han lærte at alle problemer kan løse med simpel vold.
Men han lærte også at hade orkerne endnu mere end han gjorde i forvejen.

Efter 2 år stolede de nok på ham til at sende ham ud som spejder. Den chance benyttede han til at flygte til den nærliggende menneskeby Østerlev.
I Østerlev blev han en del af byens militia. Her lærte han bl.a. at bruge den frygtede Spiked Chain.

Efter nogle år i Østerlev har Ben nu besluttet sig for at vende tilbage til Vestdalen, for at hjælpe med at holde den fri for orker - og han har ikke tænkt sig at snakke sig til det.


Ben mener at alle problemer kan løses med vold. Eller i hvert fald med trusler om vold.
Eller i meget sjældne tilfælde kan man jage noget og handle sig til en løsning med byttet.


*) Vestdalen, orker og Østerlev skal erstattes med noget der passer ind i scenariets setting.


Human
Ranger 1st/Barbarian 1st/Fighter 4th
Str 20 (+2 item), Dex 16, Con 16 (+2 item), Int 13, Wis 12, Cha 11
Fortitude 11, Reflex 6, Will 2
AC 17
HP (med gennemsnit slag, ikke slået endnu): 54,5
Alignment: CN (good tendencies)
Height 5'10"  (178 cm)
Weight  180 lbs  (97 kg)


Perks:
Lucky, Exceptionally Lucky (1 reroll/day), Knack (Tumble is class-skill)


Languages
Common, Ork.


Feats/Class features:
Combat Reflexes (human bonus feat)
Track (Ranger 1st)
Wild Empathy (Ranger 1st)
Favored Enemy (Ork) (Ranger 1st)
Power Attack (level 1 feat)
Rage 1/day (Barbarian 1st)
+10 ft movement (Barbarian 1st)
Exotic Weapon (Spiked Chain) (Fighter 1st bonus feat)
Cleave (level 3 feat)
Combat Expertise (Fighter 2nd level bonus feat)
Stat-up 4th STR (4th level)
Improved Trip (Fighter 4th level bonus feat)
Great Cleave (level 6 feat)

Skills (dem der er lagt ranks i):
Climb 7
Concentration 4
Heal 5
Jump 12
Knowledge (geography) 2
Knowledge (local, Vestdalen) 2
Knowledge (nature) 8
Perception (Listen/Spot) 7
Ride 8
Search 6
Survival 12 (tracking 14)
Tumble 14
Use Magic Device 1


Equipment:
4 * Potion of Enlarge Person
Wand of Cure Light Wounds, 25 charges
Wand of Entangle, 440 ft range, 40 ft radius, 1 minute, 5 charges
Wand of Longstrider, +10 movement, 1 hour, PERSONAL, 5 charges
Amulet of Health +2
Belt of Giantstrength +2
Hat of Disguise

MW Composite Longbow (+4 Str Bonus)
80 * Arrows

2 * Spiked Chain
MW Spiked Chain
2 * Dagger
Dagger, alchemical silver

MW Chainshirt

 
Backpack
10 * Torch
Silkrope, 50 ft  +  Grappling hook
5* Sack
Crowbar
2* Waterskin

Saddle bags & Riding Saddle
Bedroll
Waterskin (extra)
Pole, 12 foot
10 * trail-rations
Iron pot

Belt Pouch
Flint & Steel
Chalk & Coal


Våbenkappe med Obad-Hai symbol (mask of oak leaves and acorns).

962 gp
12 sp
19 cp


Karakter kan også ses her:
http://spreadsheets.google.com/pub?key=t-G0oIv76X-_qeglf6Kla9w&output=html


Eli

2009-12-26 10:51:25

bagrund:
Arne er vokset op ude i en skov, hvor han boede sammen med sin mor og far, de havde godt for Arnes far var en dygtig jæger så der var ikke mangel på noget. Da Arne var 6 år mødte han en elver dreng (Age) og de blev venner, de lærte hinandens sprog og leget tit med deres buer, Arne var ret god til at skyde med sin bue, Age var fascineret at Arnes kunnen. Arne lærte at lave buer og jage af sin far og da han blev 16 år fik han sin første rigtig langbue at sin far, det var den bedste bue man kunne lave uden magi. Arne viste sin nye bue til Age, Age havde aldrig set en bue der var lavet så godt af et menneske, så han spurte om han måtte visse den til hans far og det fik han lov til. Efter tre dage kom Age med buen han for talte at hans far som en gave havde velsignet den så den kunne holde i mange generationer. Og Age sagde til arne at hvis han kiggede rigtig godt efter kunne han se magien omkring buen, og det kunne Arne, han var lykkelig. Og det var starten liv som Sorcerer men det vidste Arne ingen ting om, han troede de ting der skete omkring ham enten kom fra buen eller den fakkel han havde fået af Age. I dag tror han stadig at det er buen og andre ting som gør de magiske ting der sker omkring ham.

titel: Jæger
Navn: Arne Letfod

Human
Sorcerer 6th
Str 12, Dex 18, Con 14, Int 13, Wis 11, Cha 18 (+2magi)
Fortitude 4, Reflex 7, Will 6
AC 14
HP 30


Perks:
Knack (displomacy), Exceptional Willpower, Exceptional Reflexes



Languages
Common, elf


Feats/Class features:
simpel weapones
martial weapons (Long bow)
poiny blank shot
Craft wondrous item
rapid shot


Skills (dem der er lagt ranks i):

Bluff 9+4+3* (16)
Concentration 9
craft bowmaking 4+1 (5)
profession 5
displomacy 9+4 (13)

*familar tiny viper

Equipment:


MW Longbow (com+1) +1 (2400gp)
80 * Arrows (4gp)
pille kogge det magiske som jeg ikke kan huske hvad koster. (6000gp??)
cloke of cha +2 (4000gp)
+ legerdims

spells:

0 level:
Detect Poisen
detect magic
read magic
mending
ray of frost
light
prestidigtation

1st. level:
True strike
Mage armor
shild
magic missile

2nd. level:
cat´s grace
melf acid arrow

3th. level:
Haste


Pierre Husted Sigvardsen

2009-12-26 14:45:45

Fjernet saddel og saddeltasker (opgivet at finde et ridedyr der er hurtigere end ham selv).
Trimmet på antal, for at komme ned på Light load og få råd til Cloak.
Tilføjet cloak of resiatance +1, spiked gauntlets.

Mangler:
Slå hitpoints 


Ben "Langarm" Vestdal

Ben boede som enebarn i Vestdalen* med sin nybyggerfamilie: Faderen ranger af Obad-Hai, moderen hjemmegående.
Han blev opdraget i Obad-Hai's tro, og skulle være en stor ranger som sin fader.

Sammen med andre Obad-Hai-troende forsøgte de at tæmme Vestdalen og beskytte den imod de hærgende orker*. Det gik nogenlunde indtil den store grumme ork Grashnigosh kom til dalen og overtog lederskabet for orkklanen. Med sin frygtede spiked chain kunne ingen komme i nærheden af ham, og når han angreb faldt alle hans modstandere.

En efterårsdag blev deres gård angrebet af Grashnigosh og hans krigere.
Ben så sin fader, sin moder og gårdens folk falde for Grashnigoshs kæde.
Han gemte sig først, men blev så opdaget og taget til fange.

Ben levede så i 2 år sammen med orkerne - på godt og på ondt.
Han lærte bl.a. at bruge sit raseri til noget godt - at slås (Barbarian Rage). Han lærte at alle problemer kan løse med simpel vold.
Men han lærte også at hade orkerne endnu mere end han gjorde i forvejen.

Efter 2 år stolede de nok på ham til at sende ham ud som spejder. Den chance benyttede han til at flygte til den nærliggende menneskeby Østerlev.
I Østerlev blev han en del af byens militia. Her lærte han bl.a. at bruge den frygtede Spiked Chain.

Efter nogle år i Østerlev har Ben nu besluttet sig for at vende tilbage til Vestdalen, for at hjælpe med at holde den fri for orker - og han har ikke tænkt sig at snakke sig til det.


Ben mener at alle problemer kan løses med vold. Eller i hvert fald med trusler om vold.
Eller i meget sjældne tilfælde kan man jage noget og handle sig til en løsning med byttet.


*) Vestdalen, orker og Østerlev skal erstattes med noget der passer ind i scenariets setting.


Human
Ranger 1st/Barbarian 1st/Fighter 4th
Str 20 (+2 item), Dex 16, Con 16 (+2 item), Int 13, Wis 12, Cha 11
Fortitude 11, Reflex 6, Will 2
AC 17
HP (med gennemsnit slag, ikke slået endnu): 54,5
Alignment: CN (good tendencies)
Height 5'10"  (178 cm)
Weight  180 lbs  (97 kg)


Perks:
Lucky, Exceptionally Lucky (1 reroll/day), Knack (Tumble is class-skill)


Languages
Common, Ork.


Feats/Class features:
Combat Reflexes (human bonus feat)
Track (Ranger 1st)
Wild Empathy (Ranger 1st)
Favored Enemy (Ork) (Ranger 1st)
Power Attack (level 1 feat)
Rage 1/day (Barbarian 1st)
+10 ft movement (Barbarian 1st)
Exotic Weapon (Spiked Chain) (Fighter 1st bonus feat)
Cleave (level 3 feat)
Combat Expertise (Fighter 2nd level bonus feat)
Stat-up 4th STR (4th level)
Improved Trip (Fighter 4th level bonus feat)
Great Cleave (level 6 feat)

Skills (dem der er lagt ranks i):
Climb 7
Concentration 4
Heal 5
Jump 12
Knowledge (geography) 2
Knowledge (local, Vestdalen) 2
Knowledge (nature) 8
Perception (Listen/Spot) 7
Ride 8
Search 6
Survival 12 (tracking 14)
Tumble 14
Use Magic Device 1


Equipment:
4 * Potion of Enlarge Person
Wand of Cure Light Wounds, 21 charges
Wand of Entangle, 440 ft range, 40 ft radius, 1 minute, 5 charges
Wand of Longstrider, +10 movement, 1 hour, PERSONAL, 5 charges
Amulet of Health +2
Belt of Giantstrength +2
Hat of Disguise
Cloak of Resistance +1

Wooden holy symbol of Obad-Hai
Våbenkappe med Obad-Hai symbol (mask of oak leaves and acorns).

MW Composite Longbow (+4 Str Bonus)
80 * Arrows

2 * Spiked Chain
MW Spiked Chain
2 * Spiked Gauntlets
2 * Dagger
Dagger, alchemical silver

MW Chainshirt

 
Backpack
8 * Torch
Silkrope, 50 ft  +  Grappling hook
5* Sack
Crowbar
2* Waterskin
Bedroll
Pole, 12 foot
3 * trail-rations

Belt Pouch
Flint & Steel
Chalk & Coal




38 gp
16 sp
15 cp


Karakter kan også ses her:
http://spreadsheets.google.com/pub?key=t-G0oIv76X-_qeglf6Kla9w&output=html


Pierre Husted Sigvardsen

2009-12-27 09:14:08

[quote author=Eli link=topic=4.msg25#msg25 date=1261821085]
Equipment:

MW Longbow (com+1) +1 (2400gp)
80 * Arrows (4gp)
pille kogge det magiske som jeg ikke kan huske hvad koster. (6000gp??)
cloke of cha +2 (4000gp)
+ legerdims
[/quote]

Quiver of Ehlonna, 1800 gp

Andre forslag:
Amulet of Health +2 con, 4000 gp
Gloves of dex +2, 4000 gp
Handy Haversack, 2000 gp
Bag of tricks, rust, 3000 gp (Wolverine, wolf, boar, black bear)
Boots of Elvenkind, 2500 gp
Necklace of Fireballs, 1650 - 8700 gp