Board:

En gang om ugen i Holbæk

Topic:

Karakteridéer


Pierre Husted Sigvardsen

2011-10-14 15:36:52

En dværg, som har duergar-forfædre (tror han i hvert fald selv - det kan senere vise sig at han tager fejl).
Han kan gøre sig større, som duergars kan, men desværre ikke gøre sig usynlig.

Alm Dwarf. Starter som sorcerer, og vælger bagefter fighter (som er favored for dwarf).
Toughness feat til at starte med, for at få nogle hitpoints. Retraine featet senere.


Pierre Husted Sigvardsen

2011-10-14 16:05:02

[size=12pt]Gangwiin Skyggevandrer - som dværg[/size]
Sorcerer 1st (og går så igang med Fighter).

Tror at han har duergar-forfædre (tror han i hvert fald selv - det kan senere vise sig at han tager fejl).
Han kan gøre sig større, som duergars kan, men desværre ikke gøre sig usynlig. Måske kan han lære det.

Str 17
Dex 16
Con 14 +2 racial
Int 12
Wis 11
Cha 13 -2 racial

Perks (3):
??

Feat (1):
Toughness (+3 HP)

Skills (20):
Spellcraft 1, ??
(Class-skills: Bluff (Cha), Concentration (Con), Craft (Int), Knowledge (arcana) (Int), Profession (Wis), and Spellcraft (Int). )

Equipment (3d4*10 gp => average 75 gp):
3 * Shortspear, Longspear, Light Crossbow, 2 * Dagger
Buckler (5% Arcane Fail, -1 Armor Check), Studded Leather (15% Arcane Fail, -1 Armor Check)

Spells:
0th (4)
Dancing Light
Detect Poison
Light (VM - no Arcane Fail)
Mending

1st (2)
Enlarge Person
True Strike?
Feather Fall?  (V - no Arcane Fail)
Hold Portal?  (V - no Arcane Fail)


---------------------------------------------------------------------------------------------------------


[size=12pt]Gangwiin Skyggevandrer - som menneske[/size]
Sorcerer 1st (og går så igang med Fighter).

Er kriger, men er godt klar over at han har magiske evner. Hans bedstefar kunne også lidt magi, og fortalte ham at det kom fra en drage-forfader (og at det ofte sprang generationer over).

Vil gerne vide noget mere om drager. Om deres evner, og om dem der færdes blandt mennesker.

Er meget årvågen. Dygtig nattevagt.

... noget mere kommer ...


Str 17
Dex 16
Con 14
Int 12
Wis 11
Cha 13

Familiar:
Toad (+3 HP)
eller måske Hawk (+3 Perception in bright light)

Perks (3):
Knack (Sneak), Knack (Perception), Light sleeper

Feats (2):
Toughness (+3 HP; Retraine det senere, når Fighterlevels har givet nogle HP)
??Skill Focus (Perception)
??Combat Reflexes

Skills (24):
Kn(Arcana) 1, Kn(Local, Moonsea) 4/2, Perception 4, Ride 4/2, Sneak 4, Spellcraft 1, Use Magic Device 2/2.

Equipment (3d4*10 gp => average 75 gp):
Backpack (2gp), bedroll (1sp)
3 * Shortspear (1gp), Longspear (5gp), 2 * Dagger (1gp), Light crossbow (35gp) - Ønsker sig en mighty composite longbow.
Light wooden shield (3gp, 5% Arcane Fail, -1 Armor Check, oftest pakket i rygsækken), Studded Leather (25 gp, 15% Arcane Fail, -1 Armor Check)
Brugt: 2+3+5+2+35+3+25 = 75gp + 1sp

Spells:
0th (4)
Dancing Light
Detect Poison
Light (VM - no Arcane Fail)
Mending

1st (2)
Enlarge Person
True Strike?
Feather Fall??  (V - no Arcane Fail)
Hold Portal??  (V - no Arcane Fail)


Pierre Husted Sigvardsen

2011-10-15 15:07:19

Men lad mig høre hvad i gerne vil spille. Er åben for at spile næsten hvad som helst.

Vibeke vil spille menneske druide.

Pierre Husted Sigvardsen

2011-10-15 16:07:27

Og Jonathan spiller half-elf Ranger.

Claus, hvad vil du gerne spille??  Jeg synes at vi skal have noget healing-magi. Så hvis du ikke laver en Cleric eller lign, så skal jeg nok.
(EDIT: Og så gik det op for mig at Vibeke jo har healing - som druide).

Pierre Husted Sigvardsen

2011-10-16 08:28:10

[size=12pt]Kanigaloinastun  - kaldet Kani eller Knægten[/size]

Ligger nu her: [url=https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ApTb7IxTG22_dFNjWEVPUGx3dm43djRRMjZNYk9SR2c&hl=en_GB]https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ApTb7IxTG22_dFNjWEVPUGx3dm43djRRMjZNYk9SR2c&hl=en_GB[/url]


Mangler noget mere navn - et tilnavn (Knægten?) og et klannavn og måske endnu mere.


Gnome Bard
Religion: Baravar Cloakshadow [gnome god of illusions, deception, traps, wards]

Er stadig kun et barn (bliver først "voksen" om 4 år). Taget på eventyr uden at have fået lov af sine forældre (men hvis nogen spørger, så holder han fast i at han jo er 38 år - hvilket er en hel del hvis han var menneske).
Vil ud og opleve. Nysgerrig efter at se alle de måder mennesker lever på. Har erfaret at han kan få lov til at opleve meget mere som menneske-barn.

Opvokset i landsbyen Astimanidalun, som ligger en uges rejse inde i Cormantor fra Hillsfar. Astim (som menneskerne kalder den) har ca 250 indbyggere, så alle kender alle. Der har ikke været ret mange eventyrere fra landsbyen, men det er da ikke ukendt at unge folk tager på rejse.
er dog taget afsted meget tidligt - han er jo ikke engang voksen (synes hans forældre). Men med hans interesse for historier, var det bestemt ikke uventet, da han tog afsted.

Mangler mere baggrund. Hvorfra? Hvor er der gnom-byer nogenlunde i nærheden?



Alder: 38 år (er stadig et barn. bliver "voksen" som 42-årig)
Størrelse: 3'2" (96 cm), 42 lbs (19 kg)

Str 13 -2 racial  =  11
Dex 12
Con 14 +2 racial  =  16
Int 16
Wis 11
Cha 17

Skills ((6+3)*4 = 36)
Bluff 4, Diplomacy 3, Disguise 4 (forklæder sig som menneske dreng for at komme ind i Hillsfar), Kn(Arcana) 1, Kn(Dungeoneering) 1, Kn(Local, Monsea) 1, Kn(Nature) 1, Kn(Religion) 1, Kn(Planes) 1, Perform (??) 4, Sneak 4, Tumble 4, Spellcraft 3, Use Magic Device 4
Måske noget Ride eller Kn(History - som giver synergy bonus til Bardic Knowledge) eller Kn(nobility & royalty - som giver synergy bonus til Diplomacy), Sense Motive (som giver synergy bonus til Diplomacy) eller Gather Information

[size=6pt]Class-skills: Appraise (Int), Balance (Dex), Bluff (Cha), Climb (Str), Concentration (Con), Craft (Int), Decipher Script (Int), Diplomacy (Cha), Disguise (Cha), Escape Artist (Dex), Gather Information (Cha), Hide (Dex), Jump (Str), Knowledge (all skills, taken individually) (Int), Listen (Wis), Move Silently (Dex), Perform (Cha), Profession (Wis), Sense Motive (Wis), Sleight of Hand (Dex), Speak Language (n/a), Spellcraft (Int), Swim (Str), Tumble (Dex), and Use Magic Device (Cha).
[/size]
Feat (1)
??

Equipment (4d4 × 10 - average 100 gp)
Quarterstaff (0gp, bruger som vandrestav, som del af forklædning) Whip (1gp), Shortbow (30gp), 2 * Arrows (1gp, 20 stk) 3 * Shortspear (1gp, 2 på pony), Dagger (1gp), Leather Armor (10gp, giver en smule beskyttelse uden at hæmme for meget. Og kan bortforklares selvom man er klædt ud som menneske dreng)
Pony (30gp, kan jo ikke bære så meget selv, eller gå ret hurtigt), Saddle (10gp), Saddlebags (4gp)
10 * Torch (1cp), Caltrops (1gp), Flint & Steel (1gp), 10 * TrailRations (5sp), Waterskin (1gp)
Musical Instrument (5gp), Spell Component Pouch (5gp)
Gems: Peridot (grøn, 50gp),

Brugt: 1+30+(2*1)+(3*1)+1+10 + 30+10+4 + 0,1+1+1+(10*0,5)+1 +5+5 + 50 =  159,1 gp

Har vist ikke penge nok....  :(



Ønsker: Disguise-kit (50gp, +2 to Disguise, 10 uses), MW Musical Instrument (100gp, +2 to Perform)

Spells & Spell-like
1/day Speak with Animals
1/day Dancing Lights
1/day Ghost Sound
1/day Prestidigitation

0th (4 known, can cast 2+1 per day)
Light
Lullaby
Mage Hand (5 lbs Telekenisis)
Summon Instrument

Peter Peter

2011-10-18 15:17:04

Human Wizard
Renfield

Renfield er vokset op i en lille by på ca 200 mennesker som ligger på vejen til et andet sted. 
Han ved ikke hvem hans far er, hans mor(mary) var kropige og havde hygget sig med en gennemrejserne.
Da han var 9 år gamle gifter hans mor sig med den nye kro ejen(Edward) i byen og de fik en datter(Isabella) sammen som nu arbejde i kroen.

For nogen år siden var der problem med noget ”green skinds” omkring byen, der kom nogen eventyre forbi og hjalp byen i 1½ år med at forsvare sig og bygge nogen væge omkring byen. Blandt disse fremmede var der en magiker (Oberlin Firehand) som fandt Renfield til at være en ”bright young fellow” og lærte ham kunsten at kaste magi.

Nu vil han ud og se verden og hjælp folk som har brug for det og udvide sine evner inde for magiens kunst.

Alder 23 år
Størrelse 188 cm 82 kg.
Langt sort når og nogen skæg stubbe.

Str 11
Dex  16
Con 13
Int 17
Wis 14
Cha  12

Feath
Improved ini, tougness.

Perks
Blood of the ol done, knach (appresse),precise memory

Skills
Appraise, concentration, decipher script, kn (arcane/religion/nature/planes/dungeonering), perception, ride, search,spellcraft.

Gear
Backpack, blanket, flint and stell, waterskin, spell component pouch, travelers outfit, cold weather outfid, dagger, lightcrossbow.

Spells 1:
Enlarge person, grease, identify, mage armor, Ray of enfeeblement, sleep.