Pierre Husted Sigvardsen
2013-03-04 17:05:24
| DEN HER HOLDER IKKE. HAR LÆST FORKERT I REGLERNE OMKRING ANIMAL COMPANION - DEN KOMMMER FØRST PÅ 4. LEVEL Anogtopickarunty Warrynguard (kaldet Pick eller Picks [af dem der ikke ved det er en del af hans navn, men tror det hentyder til hans våben])
Male [url=http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedRaceGuide/uncommonRaces/svirfneblins.html]Svirfneblin[/url] [url=http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/classes/ranger.html#_ranger]Ranger[/url] 1st Small Humanoid (gnome)
Kendt af alle: Pick er en lille mand. Selv for Svirfneblins er han ikke særlig stor - kun 104 cm høj. Men han er stærk. Nok en af de stærkeste i sin by. Han er skaldet, og klædt i brune ørken-klæder. Han er tydeligvis kriger. Muskuløs og bevæbnet med ikke mindre ned 5 forskellige hakker (hvilket gør at folk tit tror han hedder Picks).
Han er selv en ung mand, kun 64 år gammel,og følges altid med sin unge han-løve Mgumbo.
Pick er kommet til byen for at sælge sine krokodille-huder. Han er ikke den bedste købmand - hans meget direkte stil, og insisteren på at have sin løve med, gør at folk ikke er helt trygge ved ham (lav Charisma). Han er ikke særlig vandt til den store by. Ikke at han er ukendt med civilisation, for han kommer fra en Svirfneblin-by, men det er nok en mere organiseret by han er vandt til.
Ikke kendt af alle: Han rejste fra sin huleby sammen med en købmand (hans fætter Peck), som skulle sælge huderne. Pick var bare med som vagt. På vejen mødte han en løve og blev gode venner med den. Peck var bange for den, og ville ikke rejse sammen med den. De blev uvenner, og det endte med at Pick tog huderne, og rejste afsted alene. Nu da han er nået til byen kan han godt se at der nok var en grund til at Peck var sendt med - for han er da meget dygtigere til at handle.
Han har aldrig før haft et overflade-dyr som ven, så derfor insisterer han på altid at have Mgumbo med sig (vil ikke også miste den).
Det er første gang han er i byen. Han har hørt fortællinger om den, og fået gode anvisninger, så det var ikke noget problem at finde frem. Kommer fra en Svirfneblin-byved navn Deepwarren. Den ligger flere ugers rejse fra byen. Deepwarren har lige under 1.000 indbyggere, og er organiseret som en republik - med en valgt præsident.
Ønsker: - At få sig en rigtig langbue (i stedet for den lille sammenflikkede bue han har nu).
Age: 64 years Weight: 40 lbs (21 kg) Height: 3 ft 5 inches (104 cm)
Str 15 (17 -2 racial) Dex 18 (16 +2 racial) Con 14 Int 12 Wis 15 (13 +2 racial) Cha 7 (11 -4 racial)
COMBAT HP 12 (10, +2 Con) AC 21 (+4 chainshirt, +4 dex, +2 racial dodge-bonus, +1 size) Melee: Small Two-handed Pick +3 (1d6+3 / x4) (home-brew) or Small Pick, heavy +3 (1d4 / x4) or Small Pick, light +3 (1d3+2 / x4) or Small Pick, throwing +3 (1d3+2 / x3) (home-brew) or Small Dagger +3 (1d3+2 / 19-20 x2) Ranged: Small Shortbow +5 (1d4 / x3), Range 60 ft or Small Pick, throwing +5 (1d3+2 / x3), Range 10 ft (home-brew) or Small Dagger +5 (1d3+2 / 19-20 x2), Range 10 ft
CMB +2 (+1 base-attack, +2 Str, -1 size) CMD 15 (10, +4 Dex, +2 Str, -1 size) +1 vs Humanoid(Reptilian) or Humanoid(Dwarven).
SAVES Fort 6 (2 base, +2 con, +2 racial) Ref 8 (2 base, +4 dex, +2 racial) Will 4 (0 base, +2 wis, +2 racial) Spell Resistance 12 (11+level)
SENSES Dark-vision 120 ft Low-light vision Stonecunning (as Dwarves)
LANGUAGES Undercommon Gnome Common
SKILLS (6+int) Acrobatics +8 (+4 Dex, +3 class-skill, +1 rank) (Class-skill fra Beast-Master) Handle Animal +2/+8 (-2 Cha, +3 class-skill, +1 rank, +6 with Animal Companion(s) [+2 Beast-Master, +4 Animal Companion]) Knowledge (Nature) +6 (+1 Int, +3 class-skill, +1 rank)
Senere: Knowledge (Dungeoneering) - Er ikke Class-skill p.g.a. Beast-Master Perception +8/+10 (+2 Wis, +3 class-skill, +1 rank, +2 racial, +2 vs. unusual stonework, such as traps and hidden doors) Ride +8 (+4 Dex, +3 class-skill, +1 rank) Stealth +14/+16 (+4 Dex, +2 racial [+4 underground], +4 size, +3 class-skill, +1 rank) Survival +8/+9 (+2 Wis, +3 class-skill, +1 rank) +Ranger-level to tracking
FEATS [url=http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/boon-companion]Boon Companion[/url] (Animal Companion +4 levels, max character level)
SPELL-LIKE ABILITIES (Alternate racial trait: Stoneseer) Constant—[url=http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/nondetection.html#_nondetection]nondetection[/url] 1/day - caster level equals the svirfneblin's class levels (+1 if EARTH descriptor). [url=http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/magicStone.html#_magic-stone]Magic Stone[/url], [url=http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/stoneShape.html#_stone-shape]Stone Shape[/url] (+1 Caster-level), [url=http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/stoneTell.html#_stone-tell]Stone Tell[/url]
FAVORED CLASS OPTION Ranger - Add DR 1/magic to the ranger's animal companion. Each additional time the ranger selects this benefit, the DR/magic increases +1/2 (maximum DR 10/magic). If the ranger ever replaces his animal companion, the new companion gains this DR.
ALTERNATE CLASS OPTIONS [url=http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/coreClasses/ranger.html]Beast Master[/url]
Class Skills: A beast master's class skills are Acrobatics (Dex), Climb (Str), Craft (Int), Escape Artist (Dex), Handle Animal (Cha), Heal (Wis), Intimidate (Cha), Knowledge (nature) (Int), Perception (Wis), Ride (Dex), Stealth (Dex), Survival (Wis), and Swim (Wis). These replace the standard ranger class skills. Animal Companion (Ex): This ability replaces hunter's bond. Improved Empathic Link (Su): This replaces the 6th-level combat style feat. Strong Bond (Ex): This ability replaces camouflage in 12th level.
RANGER CLASS FEATURES Favored Enemy - Undead - +2 bonus on Bluff, Knowledge, Perception, Sense Motive, and Survival checks. +2 bonus on weapon attack and damage rolls. Track - A ranger adds half his level (minimum 1) to tracking. Wild Empathy - -1/+5 (-2 Cha, +1 Ranger-level, +6 with Animal Companion(s) [+2 Beast-Master, +4 Animal Companion])
ANIMAL COMPANION Mgumbo Andre løvenavne: http://www.behindthename.com/names/search.php?terms=lion&nmd=m&gender_term=both&operator=or
Lion - Size Medium Speed 40 ft. Ability Scores Str 13, Dex 17, Con 13, Int 2, Wis 15, Cha 10 AC 14 (+1 natural armor, +3 Dex) HP: 11-18 ??? (8+1d8+2) Damage Reduction: 1 Attack: bite +4 (1d6+1), 2 claws +4 (1d4+1); Special: Attacks [url=http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/universalMonsterRules.html#_rake]rake[/url] (1d4+1) CMB +2 (+1 base-attack, +1 Str) CMD 14 (10, +3 Dex, +1 Str) Fort +4, Ref +6, Will +2 Skills (2) : Stealth +7 (+3 Dex, +3 class-skill, +1 rank) , Perception +6 (+2 Wis, +3 class-skill, +1 rank) Feats (1) : Weapon Finese (natural weapons are light weapons - should be retrained at 7th level) Special Qualities low-light vision, scent Tricks (6+1 bonus) : Attack, Attack (all creatures), Come, Down, Heel, Stay, Track
EQUIPMENT (175 gp gennemsnit) Small Dagger - 1d3 / 19-20 x2 / 10 ft range - 2 gp, 1/2 lbs 2 Small Pick, throwing - 1d3 / x3 / 10 ft range - 3 gp, 2 x 1 lbs Small Pick, light - 1d3 / x4 - 4 gp, 1,5 lbs Small Pick, heavy - 1d4 / x4 - 8 gp, 3 lbs Small Two-handed Pick - 1d6 / x4 - 12 gp, 4,5 lbs (home-brew)
Senere: Small Composite Longbow (+2 str) - Range 110 ft - 300 gp (Øv!)
Senere: Small Longbow - 1d6 / x3 - Range 100 ft - 75 gp Small Shortbow - 1d4 / x3 - Range 60 ft - 30 gp, 1 lbs
Senere: Small Breastplate - +6 AC (max dex +3) - 200 gp, 15 lb! Small Chainshirt - +4 AC (max dex +4) - 100 gp, 12,5 lbs
Backpack - 2 gp, 1 lbs Rope, silk, 50 ft - 10 gp, 5 lbs Hammer - 5 sp, 2 lbs 5 Pitions - 5 x 1 sp, 5 x 1/2 lbs Money: 0 gp Total equipment-weight: 33,5 lbs Total weight: 73,5 lbs
CARRYING CAPACITY Svirfneblin - Light: 49,5 lbs, Medium: 99,75 lbs, Heavy: 150 lbs (15 Str x 3/4 [Small]) Lion - Light: 75 lbs, Medium: 150 lbs, Heavy: 225 lbs (13 Str x 1,5 [Quadruped]) FREMTID Level 2: Have en rank i Kn(Dungeoneering) Combat Style - Rapid Shot Level 3: Feat: Quickdraw eller Power Attack Level 4: Stat-up i Strength Level 5: Når han bliver level 5, så kan han have 2 Animal Companions - 1 i level 5 og en i level 1 (Boon Companoin virker kun på den ene).
|
Pierre Husted Sigvardsen
2013-03-06 12:01:58
| Anogtopickarunty Warrynguard (kaldet Pick eller Picks [af dem der ikke ved det er en del af hans navn, men tror det hentyder til hans våben])
Male [url=http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedRaceGuide/uncommonRaces/svirfneblins.html]Svirfneblin[/url] [url=http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/classes/ranger.html#_ranger]Ranger[/url] 1st Small Humanoid (gnome)
Kendt af alle: Pick er en lille mand. Selv for Svirfneblins er han ikke særlig stor - kun 104 cm høj. Men han er stærk. Nok en af de stærkeste i sin by. Han er skaldet, og klædt i brune ørken-klæder. Han er tydeligvis kriger. Muskuløs og bevæbnet med ikke mindre ned 5 forskellige hakker (hvilket gør at folk tit tror han hedder Picks).
Han er selv en ung mand, kun 64 år gammel,og følges altid med sin unge han-løve Mgumbo.
Pick er kommet til byen for at sælge sine krokodille-huder. Han er ikke den bedste købmand - bl.a. hans meget direkte stil gør at folk ikke er helt trygge ved ham (lav Charisma). Han er ikke særlig vandt til den store by. Ikke at han er ukendt med civilisation, for han kommer fra en Svirfneblin-by, men det er nok en mere organiseret by han er vandt til.
Ikke kendt af alle: Han rejste fra sin huleby sammen med en købmand (hans fætter Peck), som skulle sælge huderne. Pick var bare med som vagt. På vejen mødte han en løve og blev gode venner med den. Peck var bange for den, og ville ikke rejse sammen med den. De blev uvenner, og det endte med at Pick tog huderne, og rejste afsted alene (løven gad ham heller ikke). Nu da han er nået til byen kan han godt se at der nok var en grund til at Peck var sendt med - for han er da meget dygtigere til at handle.
Det er første gang han er i byen. Han har hørt fortællinger om den, og fået gode anvisninger, så det var ikke noget problem at finde frem. Kommer fra en Svirfneblin-by ved navn Deepwarren. Den ligger flere ugers rejse fra byen. Deepwarren har lige under 1.000 indbyggere, og er organiseret som en republik - med en valgt præsident.
Ønsker: - At få sig en rigtig langbue (i stedet for den lille sammenflikkede bue han har nu).
Age: 64 years Weight: 40 lbs (21 kg) Height: 3 ft 5 inches (104 cm)
Str 15 (17 -2 racial) Dex 18 (16 +2 racial) Con 14 Int 12 Wis 15 (13 +2 racial) Cha 7 (11 -4 racial)
COMBAT HP 12 (10, +2 Con) AC 21 (+4 chainshirt, +4 dex, +2 racial dodge-bonus, +1 size) Melee: HUSK Power Attack: -1 to hit +3 damage (+2 med 1-hånds våben) Small Two-handed Pick +3 (1d6+3 / x4) (home-brew) or Small Pick, heavy +3 (1d4 / x4) or Small Pick, light +3 (1d3+2 / x4) or Small Pick, throwing +3 (1d3+2 / x3) (home-brew) or Small Dagger +3 (1d3+2 / 19-20 x2) Ranged: Small Shortbow +5 (1d4 / x3), Range 60 ft or Small Pick, throwing +5 (1d3+2 / x3), Range 10 ft (home-brew) or Small Dagger +5 (1d3+2 / 19-20 x2), Range 10 ft
CMB +2 (+1 base-attack, +2 Str, -1 size) CMD 15 (10, +4 Dex, +2 Str, -1 size) +1 vs Humanoid(Reptilian) or Humanoid(Dwarven).
SAVES Fort 6 (2 base, +2 con, +2 racial) Ref 8 (2 base, +4 dex, +2 racial) Will 4 (0 base, +2 wis, +2 racial) Spell Resistance 12 (11+level)
SENSES Dark-vision 120 ft Low-light vision Stonecunning (as Dwarves)
LANGUAGES Undercommon Gnome Common
SKILLS (6+int) Acrobatics +4 (+4 Dex) Handle Animal +2/+6 (-2 Cha, +3 class-skill, +1 rank, +4 with Animal Companion) Knowledge (Nature) +6 (+1 Int, +3 class-skill, +1 rank) Knowledge (Dungeoneering) +6 (+1 Int, +3 class-skill, +1 rank) Perception +8/+10 (+2 Wis, +3 class-skill, +1 rank, +2 racial, +2 vs. unusual stonework, such as traps and hidden doors) Ride +8 (+4 Dex, +3 class-skill, +1 rank) Stealth +14/+16 (+4 Dex, +2 racial [+4 underground], +4 size, +3 class-skill, +1 rank) Survival +8/+9 (+2 Wis, +3 class-skill, +1 rank) +Ranger-level to tracking
FEATS Power Attack
SPELL-LIKE ABILITIES (Alternate racial trait: Stoneseer) Constant—[url=http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/nondetection.html#_nondetection]nondetection[/url] 1/day - caster level equals the svirfneblin's class levels (+1 if EARTH descriptor). [url=http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/magicStone.html#_magic-stone]Magic Stone[/url], [url=http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/stoneShape.html#_stone-shape]Stone Shape[/url] (+1 Caster-level), [url=http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/stoneTell.html#_stone-tell]Stone Tell[/url]
FAVORED CLASS OPTION Ranger - Add DR 1/magic to the ranger's animal companion. Each additional time the ranger selects this benefit, the DR/magic increases +1/2 (maximum DR 10/magic). If the ranger ever replaces his animal companion, the new companion gains this DR.
ALTERNATE CLASS OPTIONS [url=http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/ranger/archetypes/paizo---ranger-archetypes/falconer]Falconer[/url]
1st: Feathered Companion (Ex) - Gain a Bird Animal Companion at half HP 4th: Bird gains normal HP 6th: Bird gains special attack (replaces Combat Style feat)
RANGER CLASS FEATURES Favored Enemy - Undead - +2 bonus on Bluff, Knowledge, Perception, Sense Motive, and Survival checks. +2 bonus on weapon attack and damage rolls. Track - A ranger adds half his level (minimum 1) to tracking. Wild Empathy - -1/+3 (-2 Cha, +1 Ranger-level, +4 with Animal Companion)
ANIMAL COMPANION Gyldenvinge Roc - Size Medium Speed 20 ft., fly 80 ft. (average) Ability Scores Str 12, Dex 19, Con 9, Int 2, Wis 13, Cha 11 AC 19 (+5 natural armor, +4 Dex) HP: 11-18 ??? (8-1+1d8-1 / 2 -> Falconer Animal Companion has half HP until 4th level) Damage Reduction: 1 Attack: 2 talons +5 (1d4+1), bite +5 (1d6+1) CMB +2 (+1 base-attack, +1 Str) CMD 15 (10, +4 Dex, +1 Str) Fort +2, Ref +7, Will +1 Skills (2) : Fly +4 (+4 Dex, +3 class-skill, +1 rank), Stealth +8 (+4 Dex, +3 class-skill, +1 rank) Feats (1) : Weapon Finese (natural weapons are light weapons - should be retrained at 7th level) Special Qualities: low-light vision, Link, Share spells Tricks (6+1 bonus) : Attack, Attack (all creatures), Come, Down, Heel ??? , Roam, Distract
Roam - The falconer can let his animal companion loose to roam and forage. He must let it roam for no more than a week. When the falconer lets it roam, it agrees to return to the place he let it loose within the time period he designates. Distract - The animal companion flutters wildly around any enemy it would normally attack with the attack trick. It makes an attack roll against that enemy. On a hit, the enemy is shaken.
EQUIPMENT (175 gp gennemsnit) Small Dagger - 1d3 / 19-20 x2 / 10 ft range - 2 gp, 1/2 lbs 2 Small Pick, throwing - 1d3 / x3 / 10 ft range - 3 gp, 2 x 1 lbs Small Pick, light - 1d3 / x4 - 4 gp, 1,5 lbs Small Pick, heavy - 1d4 / x4 - 8 gp, 3 lbs Small Two-handed Pick - 1d6 / x4 - 12 gp, 4,5 lbs (home-brew)
Senere: Small Composite Longbow (+2 str) - Range 110 ft - 300 gp (Øv!)
Senere: Small Longbow - 1d6 / x3 - Range 100 ft - 75 gp Small Shortbow - 1d4 / x3 - Range 60 ft - 30 gp, 1 lbs
Senere: Small Breastplate - +6 AC (max dex +3) - 200 gp, 15 lb! Small Chainshirt - +4 AC (max dex +4) - 100 gp, 12,5 lbs
Backpack - 2 gp, 1 lbs Rope, silk, 50 ft - 10 gp, 5 lbs Hammer - 5 sp, 2 lbs 5 Pitions - 5 x 1 sp, 5 x 1/2 lbs Money: 0 gp Total equipment-weight: 33,5 lbs Total weight: 73,5 lbs
CARRYING CAPACITY Svirfneblin - Light: 49,5 lbs, Medium: 99,75 lbs, Heavy: 150 lbs (15 Str x 3/4 [Small])
FREMTID Level 2: Combat Style - Rapid Shot Level 3: Feat: Quickdraw eller Power Attack Level 4: Stat-up i Strength
|