Board:

Isle of Dread

Topic:

Dagbogen


Pierre Husted Sigvardsen

2014-10-01 21:55:15

Onsdag d. 1. oktober 2014

Mayim Stargazer - Pierre - Female Changeling Stargazer Oracle of Waves 3rd - Perception +10 (+14 under stjerner)
Carolina Dubois - Vibeke - Female Human Hunter 3rd - Perception +7
Zalvoc - Peter - Male Qlippoth-spawn Tiefling Fighter 3rd - Perception +5
Mongo - Claus - Male Hobgoblin Rogue 3rd -

DM: Jonathan

-------------------------------------------------------------------------------------------------

De kender hinanden i forvejen. Har rejst sammen 2-3 år. Stoler 100% på hinanden.

-------------------------------------------------------------------------------------------------

Får til opgave at hjælpe en Jarl på hans King-Quest. Han skal rejse til Land of the Linnorm Kings.
Der er også hyret to andre grupper: Crimson Buccaneers (halv-elvere og gnomer) og The Tidal Wave (dværge - Saltbeard).

Køber lidt ind. Carolina køber en masse fin mad.


De bliver budt velkommen på Moderskibet (Mother Hydra) af kaptajnen - Maersk. En kæmpe af et menneske - grim og vejrbidt. Hans matroser er også store, og mørke.

De rejser afsted.

Carolina og Mayim bonder med jarlen. Eller de forsøger i hvert fald. Carolina giver ham en masse Absinth - en stor success.

Gnomerne kommer hen og snakker med Mayim. De er (næsten) alle barder. Deres chef hedder Nysaks Flashbang - og hun skriver deres eventyr ned (eller det er i hvert fald planen; hun er ikke lige nået til det endnu).

Dværgene kommer hen og spørger om nogen af dem er friske på en drikke-konkurrence. Deres chef hedder Gumbar Gutbuster.


Næste dag

De spiser godt morgenmad fra Carolinas kiste.

Mongo går lidt rundt på skibet. Han får kigget nærmere på de store sømænd, og genkender dem som Bekyar - de er kendt for at være dæmontilbedende kannibaler.

Carolina forsøger at smigre sig ind hos jarlen ved at spille domino og drikke mjød sammen med ham. Det tager nogle timer. Det lykkes ikke helt - han er ikke rigtig interesseret i hende.

Zalvoc drikker med dværgene. Meget. Han hører også fra dem at kaptajnen er kannibal.

Mayim går igang med at vende sin døgnrytme om, så hun kan nyde stjernerne hver nat.


Jarlen giver fest-måltid til alle på båden. Carolina sover stadig, men de andre spiser med. De bliver alle trætte af maden. Meget trætte. Mongo synes det er lidt underligt. Men ikke mere end at det kan bortforklares med frisk luft og noget.
De falder dog i søvn alle sammen - Mayim på dækket (mens hun venter på stjernerne), Mongo gemmer sig et smart sted og Zalvoc stavrer ned i sin køje.

Carolina vågner op alene i Jarlens kahyt. Hun undersøger kahytten, men finder ikke rigtig noget. En dagbog, men den er skrevet på Ulfen.

Oppe på dækket finder hun Mayim sovende. Et par af negerne brokker sig over at hun ikke sover "Hvorfor du ikke sove?". Hun får fundet Mongo, og slæbt dem begge ned i kahytten. Der forsøger hun at vække dem - det lykkes ikke.

Carolina går på opdagelse. I rummet ved siden af finder hun gnomerne. Prøver at vække dem. Det lykkes med en enkelt en af dem. Leder efter modgift, men de har ikke noget.

Hun går videre til næste rum, som skulle være dværgenes. Døren er låst, men de får den dog op efter lidt tid. Der er ingen dværge inde på deres rum - kun deres grej og civile ting og sager.

Mongo sniger sig til kabyssen for at se om de laver dværge-suppe. Han bliver opdaget. Snakker med kokken. Der er ingen dværge derinde.
Han finder lidt efter alle dværgene på dækket - i en stor bunke.

Mayim bliver vækket, og sat ind situationen og får beskrevet det tegn alle negerne har i panden. Hun genkender det som Dagon - dæmon for galskab og tidevandsbølger.

Mongo og Bianca (Carolinas hund) leder efter Jarlen. De smutter omkring Jarlens kahyt. Hunden kan ikke finde noget spor.

Det bli'r morgen.


Næste dag

Klokken ringer. På en anden måde end før. Mere ondt.
Alle sømændene er klædt i grønne kåber. Kåber fyldt med runer og ting. Bl.a. Dagons symbol.

En af sømændene fortæller at de lige skal gøre et lille stop, inden de rejser videre til deres sande bestemmelsessted.

Efter lidt snak frem og tilbage, ender det med at Carolina skyder kaptajnen. Han gør ikke så meget ved det. Mayim forsøger at undskylde med at Carolina nogle gange er lidt ivrig. Så skyder Carolina ham igen, og kampen bryder ud over det hele.
Mongo får overtalt dværgene og gnomerne til at angribe. Mayim begynder at tale Aquan.

Nysaks Flashbang kaster en fireball, og sætter ild i rigningen. Sømændene løber rundt og forsøger at slukke branden. Gruppen hopper på kaptajnen. Mongo slår ham ihjel med en Critical Sneak Attack.

De smutter rundt efter ting. Zalvoc henter kisten med mad. Carolina henter ulveskinden i Jarlens kahyt. Og sammen henter de Jarlen og hans gear (chainshirt, hammer og magisk amulet) i kaptajnens kahyt.

De sejler ind imod øen. Øen er en klassisk jungleø med en kranie-formet vulkan. De kigger imod skibet, og lige idet det synker ser de at gallionsfiguren (en Sahaugin) bliver levende. Øv!

Pierre Husted Sigvardsen

2014-10-08 21:56:50

Onsdag d. 8. oktober 2014

Mayim Stargazer - Pierre - Female Changeling Stargazer Oracle of Waves 3rd - Perception +10 (+14 under stjerner)
Zalvoc - Peter - Male Qlippoth-spawn Tiefling Fighter 3rd - Perception +5
Mongo - Claus - Male Hobgoblin Rogue 3rd - Perception +7(+8 vs traps)
Hara - Asp - Female Halforc Sorceror (Draconic) - Perception +

Ikke med:
Carolina Dubois - Vibeke - Female Human Hunter 3rd - Perception +7

DM: Jonathan

-------------------------------------------------------------------------------------------------

De får sejlet ind til bredden.

Carolina tilkalder sin kusine Hara (ved hjælp af en magisk ring, som hun havde fået med hjemmefra), og tager så på spejdertur op langs kysten (Vibeke var der ikke, og Asp kom med sin karakter).

Mayim healer Jarlen, og det lukker nogle af han sår. Det ligner ikke helt mere de grimme kannibal-runer.
Lidt efter vågner han. Han er forvirret. Heksedoktor/kantajnens ritualer var vist ikke så rar ved hans hjerne. Han tager sit grej på, og vil gerne med.

Gruppen tilbyder at han gerne må komme med - hvis bare han betaler dem (plus det han skylder dem). (Han kommer med som en slags Cohort - er Male Human Bloodrager 4th)

De gemmer robåden og går så ned ad kysten - væk fra den by skibet var på vej imod.

Lidt nede af kysten finder de en halfelf - en af Crimson Buccaneer. Han er død.
Loot: 2 GP, dagger

De går videre, og finder også en sømand - en Bekyar neger. Han er også død.

Videre langt kysten finder de flere ting og sager.
50 GP (deles med 10 GP til hver), øltønde med ødelagt øl


Mongo foreslår at de ror ud til det sunkne skib og finder hvad der måtte være af værdi. Jarlen fortæller at han havde en masse værdier med på sin tur - våben og rustninger og magiske ting, som skulle hjælpe ham i sin kamp imod lindormene.

De går tilbage imod ro-båden. Der er nogle underlige abe-gobliner ved båden. De har en underlige kalkun-lignende monster ting med (Deinonychus - raptor-agtig ting). En af dem kaser et spyd (vist nok i retning af Zalvoc).

Loot: 3 x small Kukri, 3 x small Net, small Shortbow, mad til flere dage (Deinonychus'en)

Der mangler en åre. De følger efter sporene af den (og en goblin) ind i junglen. Der kommer nogle spor af noget stort menneske-agtigt. Måske har det taget goblinen op, og gået med den.
De bli'r enige om at gå tilbage til kysten og lede efter ting i skibet.

De sætter båden i vandet. Undervejs får Jarlen nævnt at han svømmer ret godt. Der var vist nogle fisk blandt hans forfædre. (Water bloodline giver ham mulighed for at trække vejret under vand, og en Swim speed på 60.)

Da de kommer ud til skibet, eller i hvert fald der hvor det sank, kan de se at der er MEGET dybt.
De sender Jarlen ned for at lede efter værdifulde ting og sager. Han dukker ned og er væk i 10 minutter. Da han kommer op fortæller han at der er ruiner dernede - flotte gamle tårne og bygninger. Det er ret flot.

Ham bliver sendt ned igen efter noget værdifuldt. Han kommer op med en Dire Aborre.

Loot: En sæk service, Rubin (værdi?), en kiste med Longsword +1, Cloak of Resistance +1, Amulet of Natural Armor +1, Journal og en stor stor enkelt-bladet magisk greataxe (Viscious Greataxe +2).

Journalen er skibets logbog tilhørende Kaptajn Ogden Maersk. Den fortæller at han har narret Jarlen, og at de faktisk er på vej til Isle of Insanity (og kaldet Isle of the Forgotten Trinity). Det er Mongo der læser i den. Den bliver mere og mere underlig og ubehagelig. Teksten holder op med at give mening, og han bliver mere og mere frustreret. Der er et eller andet grimt magi over den.

Mayim kommer i tanke om at Dagons favored weapon er en Greataxe - så den store grimme øske må næsten være en hellig ting.

Tingene fordeles. Mongo: Cloak. Hara: Amulet, Nets, Greataxe. Zalvoc: Shortbow, Longsword, Kukris, sæk med service.


De sejler længere væk fra der hvor de regner med at byen ligger, og går i land der. De laver en fin "hemmelig" lejr lige i kanten af junglen. Ude på stranden et sted laver de bål og griller pip og fisk.


I løbet af natten begynder en underlig chanten. Zalvoc er på vagt. Den kommer nærmere og nærmere, så han vækker de andre. Mongo og Mayim ser dem på lang afstand - det ligner gallionsfiguren og 3 mere i mindre udgave.

Mongo sniger sig lidt frem, og kampen begynder. En af dem går lige forbi ham, og han flækker den (Critical + Sneak: 35 damage).

Idet den sidste dør raller den: "The Gate, The Key, The Guardian, iha iha ". Det gi'r ikke rigtig mening for nogen.

Loot: 4 x Trident.


Imens de står og looter monstrene hører den en klappen. Ud af skovbrynet kommer en mand i sort uniform. Mongo genkender hans våbenskjold som et Cheliax-symbol.

Han fortæller at monstrene har plaget strandene i noget tid. De er godt nok irriterende. Rart at gruppen gjorde noget ved det.
Han er imponeret over at gruppen er kommet til øen uden at han har opdaget det. Han inviterer dem med hjem til hans udpost. Fortæller at han har været på øen i 10 år indtil videre.

De pakker deres ting og går med. Det er en klassisk jungle-landsby. På torvet står en statue - lidt et menneske, lidt en drage og lidt en blæksprutte. Han fortæller at de indfødte (Bekyar) er glade for den, og ikke bryder sig om at man piller ved den.

Han inviterer dem indenfor i sin hytte. Den er i 2 etager og med Cheliaxianske bannere udenfor dørene. Han har en Imp ved navn Mortimer. Der er Asmodeus-symboler over det hele.

Han fortæller at han rejste afsted sammen med en eskadron Hellknights. De er nu et bedre sted. Han forsøger nu at etablere en glorværdig Cheliaxiansk ambassade.

Han fortæller at der er et stort tempel-kompleks inde midt på øen ("Der må du aldrig gå hen, Simba"). Der er små landsbyer af indfødte rundt omkring. Masser af store øgler. Abe-gobliner. STORE Papegøjer. Store bjørne, tigere, løver.

Han har ingen kontakt haft til Cheliax siden han kom dertil. Han har prøvet at få dem til at bygge et skib. Men de indfødte er meget bange for havet.
Han ser sig som lederen af landsbyen (fik afsat den tidligere høvding ved at give ham noget shiny stuff og skaffe ham af vejen bagefter).

Pierre Husted Sigvardsen

2014-11-26 20:58:05

Onsdag d. 26. november 2014

Mayim Stargazer - Pierre - Female Changeling Stargazer Oracle of Waves 3rd - Perception +10 (+14 under stjerner)
Zalvoc - Peter - Male Qlippoth-spawn Tiefling Fighter 3rd - Perception +5
Mongo - Claus - Male Hobgoblin Rogue 3rd - Perception +7 (+8 vs traps)
Carolina Dubois - Vibeke - Female Human Hunter 3rd - Perception +7

Ikke med:
Hara - Asp - Female Halforc Sorceror (Draconic) - Perception +

DM: Jonathan

-------------------------------------------------------------------------------------------------

De bliver indkvarteret i en "fin" hytte. Den er bygget af palmeblade, grene og ting - men er lavet til at ligne et (lille) Cheliaxian palæ.

Impen Mortimer viser dem vej, og bliver hængende lidt. Mongo handler lidt med ham - noget gift for noget blod.

De lægger Halfred i seng, og overvejer at lusker ud på natte-tur. Men de er for trætte til det, og lægger sig til at sove. De holder dog vagt.

I løbet af natten hører Mongo noget pulsen i udkanten af landsbyen. Han sniger sig tættere på, for at finde ud af hvad det er.
På vejen tilbage bliver han ramt af et eller andet stik i nakken. Der sidder noget - nærmest en lille brod (dog menneskeskabt). Han skynder sig tilbage til hytten, og vækker Carolina.

Landsbyen bliver angrebet af en flok negere. De er alle malet med noget selvlysende maling, og de fleste af dem danser. Når de dansende danse-negere danser, så får de knap så dansende negere hugtænder og horn.
Et par stykker af dem sparker døren ind til hytten. Gruppen nedkæmper de 2, og går så videre ud i landsbyen og hjælper til imod den angribende stamme.

Efter kampen fortæller Hr Köfner at der har været en hel del angreb af de andre stammer den seneste tid. Det begyndte efter at han havde "rekvireret" et helligt ikon fra dem - tanken var at ved at tage det fra dem ville han vise sin stammes overlegenhed, og derved tvinge dem til at underlægge sig. Det virkede vist ikke helt.

Hr Köfner spørger dem om ikke de vil se efter om ikonet er blevet stjålet. De havde nemlig gemt det under byen et sted.
Men først vil de lige tage sig et hvil. Eller det vil sige Halfred er ikke træt, så han går sig en tur sammen med Carolina. Det lykkes ikke rigtig for hende at få noget ud af det - for mange instrukser.

De hviler sig i 8 timer.

Så går Hr Köfner en tur ud med dem, og viser dem nogle bær, som kan smørres på, hvis man bliver stukket af ting og sager.
Tilbage i byen viser Hr Köfner dem vej til heksedoktoren. Han løfter et af sine skind, og viser en lem i gulvet. Han har vist også nogle andre ting til dem - kaster dem en sæk. Der er en kappe og 3 + 1 flasker i. Zalvoc snupper kappen og Mayik tager flaskerne.

Loot
3 * Potion of Cure Moderate Wounds
Potion of Cure Disease
Cloak of Resistance +1

Heksedoktoren vil ikke fortælle hvad det er. Han svarer bare "Voodoo" til alle spørgsmål.
Carolina bliver temmelig irriteret over ham. Truer ham, pisker ham og skyder ham med sin crossbow. Hun banker han within an inch of his death før Mongo stopper hende - de skal jo bruge heksedoktoren senere igen (han laver gode drikke og olier).

De går ned ad gangen. Den er lang. Efter et stykke tid kommer der nogle underlige lyde. Det er nok dyr.
Kort efter bliver de angrebet af 2 Dire Bats. Av, nogle store krigs-kamp-flagermus.
De skærer flagermusene op (den ene af dem ved et uheld), og finder en amulet i maven på en af dem.

Loot
Amulet of ?? (Ligner en klump pasta som er gået amok)

Mayim undersøger amuletten. Den er grim og magisk - og hun kan mærke at hun ikke har lyst til at tage den på. Pakker den ind i et stykke vinge-membran, og pakker den væk i en pose.

De når - lidt senere - frem til enden af gangen. Der er en pidestal. Derpå ligger en kæmpe stor (40 cm) sølv-nøgle.
Mayim kommer i tanke om at der var en af fiskemændene der bankede, som ævlede The key, The gate, The guardian.

Mungo samler den op, og bli'r utrolig glad for den (misser et Will-save og får 2 Wisdom damage).
Når han står med nøglen, så er alting klart for ham (han har fået 120 fod Darkvision i stedet for sine normale 60 fod).
Han føler sig stærkere, mere hårdfør, nærmest perfekt, med længere arme (+1 STR, +1 CON, +5 fod reach).

De leder efter en gang eller dør videre. Kan ikke rigtig finde noget.

De går tilbage ad gangen, og leder videre. Pludselig kommer der 4 underlige monstre op af gulvet og angriber Mongo. De ligner nærmest allerede døde mennesker i gamle slidte rober (ingen kan genkende dem som udøde).
Efter kampen undersøger de dem, og Mayim genkender dem som Ghouls. Zalvoc skærer dem op - de har ikke spist noget spændende.

De går tilbage ad igen. Men finder ikke andet end lemmen op til hytten.....  eller noget...


DING!

Pierre Husted Sigvardsen

2014-12-03 22:00:13

Onsdag d. 3. december 2014

Mayim Stargazer - Pierre - Female Changeling Stargazer Oracle of Waves 4rd - Perception +11 (+16 under stjerner)
Zalvoc - Peter - Male Qlippoth-spawn Tiefling Fighter 3rd - Perception +5
Mongo - Claus - Male Hobgoblin Rogue 4th - Perception +6 (+7 vs traps)
Hara - Asp - Female Halforc Sorceror (Draconic) 4th - Perception +5

Ikke med:
Carolina Dubois - Vibeke - Female Human Hunter 3rd - Perception +7

DM: Jonathan

-------------------------------------------------------------------------------------------------

De kommer tilbage til heksedoktorens hytte. Han sidder stadig og smiler, og har ikke et eneste sår.

Zalvoc spørger efter noget salve. Heksedoktoren svarer ikke, han smiler bare.
Zalvoc finder, efter lang eftersøgen, en krukke som ligner.

Loot
Salve of Fast Healing 2 (2 hours) - tror vi da.


De besøger Hr Köfner, for at finde ud af hvordan ikonet ser ud. Han fortæller at de ligner en stor nøgle - Mongos nøgle. ;)

Han vil meget gerne have at de fjerner nøglen fra landsbyen. For den gør at de hele tiden bliver angrebet, og det har været træls i en længere periode. Han vil endda betale dem for det. Han vil betale dem 2.500 gp for at løse opgaven.

De får ham med på at de må "handle" i hans armoury, og så få penge for resten. Og at de selvfølgelig runder prisen op til 3.000 gp.

Mortimer flyver med derover, og lukker dem ind. De gennemsøger huset, og finder en masse standard-grej - og desuden:
* Black Chainshirt +1
* Earthbreaker +1 - Vælges af Mongo
* 2 x Bastardsword
* Leather Armor +1
* Ring of Protection +1 - Vælges af Zalvoc
* Ring of Protection +1 - Vælges af Mongo
* Circlet of Disguise (as hat) - Vælges af Hara

Mayim vælger en Breastplate. De snupper også 2 længder hemp-rope og 2 grapling hooks.
Mayim fylder op på bandager, og finder også 2 stk Potions of Cure Light Wounds. Hara får samlet sig et Healer's Kit.

De får overbevist Hr Köfner om at de har fundet grej for 1.800 gp (Pierre og Asp slår 20 på deres Bluff og Diplomacy og han slår 1 på sit Sense Motive). Så de får 1.200 gp oven i "handlen".


Fælleskassen indeholder nu:
1.200 gp
Rubin (værdi ca. 400 gp)
Longsword +1 (Zalvoc bærer det)
Amulet of ?? (Ligner en klump pasta som er gået amok)


Mongo tager pasta-klump-amuletten med over til heksedoktoren, for at spørge ham om han ved noget om den. Heksedoktoren bryder sig bestemt ikke om den - det er den slags de onde går med.

Heksedoktoren fortæller at der hvor de tog nøglen fra er mørket. Der er altid mørkt. Mongo synes det lyder fantastisk spændende - der vil han gerne hen, i mørket bag døren. (Det er godt nok en fjollet nøgle!)


De spørger Hr Köfner hvordan de skal nå frem til der hvor nøglen skal hen. Han har et kort de kan få, så de nemmere kan finde frem. Det er meget gammelt.

De får noget at spise (festmåltid), og hviler sig resten af dagen - så de er klar til at drage ud i junglen dagen efter.


Dagen efter

Mongo vågner op og er friskere end nærmest nogensinde (han har klaret saves imod Ghouls Disease, og hans Wisdom damage er væk).

De gør klar til at drage afsted....  Folder kortet ud og samler deres ting sammen. Mayim kan se at der ligger en lysning en halv dags rejse fremad.


Efter et par timer bliver de angrebet af en kæmpe stor abe. Det varer ikke ret lang tid, så ligger den død og glimtende på jorden. De pelser den nødtørftigt og vil senere forsøge at lave en sovepose til Hara ud af den. Mayim finder et underligt tegn på ryggen den. Det er lidt grønligt. Ingen af dem genkender det. (Vedhæftet)

De rejser videre, og når midt på dagen frem til lysningen. Der er neger-trommer. Der er 20-30 folk der danser og chanter. Chanter navnet "Angazhan" - men ingen af dem genkender navnet. De ser også et symbol på bannere og skjolde og ting - det samme symbol som var på aben.

Deres trommen bliver hurtigere og hurtigere, og pludselig kommer en stor eksposion og alt dernede bli'r mørkt. Ud af mørket kommer en kæmpe stor dæmon-aben med 6 fingre på hver hånd. Den brøler ad negerne. Den er vist ikke så glad.
Der kommer endnu en stor eksplosion, og da røgen lægger sig er alt brændt væk - ingen abe og ingen negere.

De begynder at gå derned ad. Hera, Mayim og Halfred begynder at få det lidt dårligt. De har svært ved at se, og bli'r lidt svimle.
Mongo sniger sig videre ned i lysningen for at se hvad der er dernede. Tryllerne venter i sikkerhed lidt væk. Der er ikke noget spændende dernede.

De kigger lidt rundt, og når desværre frem til at alle er nødt til at gå igennem lysningen - også tryllerne. Så det gør de. Det er uha ubehageligt!! Mayim bliver båret, og de to andre trisser afsted imens de holder fast i en af de andre.

De fortsætter videre, og om aftenen slår de lejr. På første vagt sker der intet. Eller i hvert fald næsten intet....

Mayim opdager at de to træer, som hun har hængt sin hængekøje i er levende. De slår ud af hende, og hun falder ud af hængekøjen - ret forslået.
Mongo kaster en Alchemist Fire, Hara bruger sin Scorching Ray - ret effektivt imod træerne. Træerne slår hårdt. Meget hårdt. Mayim gemmer sig i sin tåge.

Da de falder til ro og får ordnet sårene, kigger de nærmere på træerne. De kunne faktisk godt minde lidt i stil om pasta-knude-amuletten synes Mongo. Ikke så rart! Det er nogle meget underlige træer, og de har ingen idé om hvad det er for noget.

Attachments
(De virker ikke så godt.... ved ikke lige hvorfor.)
Angazhan.png

Pierre Husted Sigvardsen

2015-01-14 22:04:58

Onsdag d. 14. januar 2015

Mayim Stargazer - Pierre - Female Changeling Stargazer Oracle of Waves 4rd - Perception +11 (+16 under stjerner)
Zalvoc - Peter - Male Qlippoth-spawn Tiefling Fighter 3rd - Perception +5
Mongo - Claus - Male Hobgoblin Slayer 4th - Perception +6 (+7 vs traps)
Bane/Dusk - Juste -  Male Fetchling Inquisitor 4th - Perception +10

Ikke med:
Hara - Asp - Female Halforc Sorceror (Draconic) 4th - Perception +5
Carolina Dubois - Vibeke - Female Human Hunter 3rd - Perception +7

DM: Jonathan

-------------------------------------------------------------------------------------------------

De vandrer afsted. Snakker om at det jo egentlig var planen at rejse om natten. Bliver enige om at rejse så længe som muligt, så de måske imorgen kan sove om dagen.

Kommer ud på en kæmpe stor slette. Kan se vulkanen i det fjerne. Regner med at nå foden af den idag.

Der går nogle underlige store dyr rundt på sletten. Mayim har vist hørt om dem. Tror de hedder noget med Dansiur.
Ud af himmelen kommer en stor en af dem flyvende. Den snupper en unge, og flyver væk. Det virker som om dem på jorden slet ikke forstår hvad der er sket.

Snakker om de skal dræbe en af dem for at få noget mad. Men de har jo allerede noget Dire Ape i madpakken.

De vandrer videre, og det begynder at regne. Noget underlig regn. Mayim kan fornemme at der er noget underligt med den. Hun prøver at samle noget regn sammen i hænderne og drikke det. Dårlig idé! Hun brækker sig i et par timer efter.
De skynder sig videre og når frem til en hule.

Hulen er ikke beboet, mere. Der er hulemalerier. Mange af dem. Forestillende negere der jager dinoer, vulkanudbrud, farver, bevingede væsner og tentakkel-væsner.

De undersøger hulen for at sikre sig at der ikke gemmer sig nogle grimme væsner. Det er der vist ikke. Men de finder en hemmelig dør.

Bevæger sig ind i en dungeon. Der er pænt, men nogle af gangene er styrtet sammen. Der hænger tændte (umagiske) fakler på væggene. Mongo går foran og sniger sig rundt. Han når frem til en gang der stopper. Undrer sig over den. Undersøger enden af gangen og finder et nøglehul. Det passer til hans underlige nøgle.

Da han sætter nøgle i forvandles væggen til et roterende blåt vortex. Det er pænt og fint, og Mongo er nødt til at røre ved det. Lige i det hun rører, så kommer der en tentakkel ud af vortexet og banker hende oveni hovedet. Av!

De banker tentakkel-væsnet. Mongo ser et nøglehul mere. Han er nødt til at bruge nøglen i det. Der kommer et blåt vortex mere, men ikke umiddelbart noget væsen ud. Mongo slår igennem det andet vortex, og rammer et eller andet. De banker godt igennem, og rammer noget. Det bløder grønt. Da tentakkelvæsnet er dødt, så trækker Halfred væsner ind fra det andet vortex. Det er en bekyar-neger, som er meget såret. Han dør kort efter af (flere) sværdhug.

Zalvoc går igennem det andet vortex. Det fører til en udbrændt slette, med brændte træer så langt øjet rækker. Men der er koldt. Der står nogle flere Bekyar lidt væk. De danser om et bål og synger noget om død over skyggerne.

Da de kommer tættere på kan de se at der står et væsen inde midt i bålet. De angriber Bekyarene.
Det tager noget tid. Der er både danse-neger og alt muligt. Til sidst får de dog befriet Bane (Justes karakter).

Loot
MW Longspear (Zalvoc tager det)
6 Dagger, sacrificial (efterlades)
Wand of Infernal Healing (Mayim tager den)

De kigger sig lidt mere omkring. Blive enige om at det nok er noget skygge-plan eller noget.


Smutter tilbage igennem portalen. Husker at tage Halfred med.


Tilbage i gangene kommer der pludselig en kæmpe 4-armet dæmon-abe hoppende ned fra loftet. Den slår hårdt og længe, men taber dog til sidst.
Den nye bueskytte får ikke rigtig bevist sit værd som skytte. Men han får da slået lidt med sin kølle.



HUSK næste gang - at følge op på healing af folk!!

Pierre Husted Sigvardsen

2015-01-21 19:58:47

Onsdag d. 21. januar 2015

Mayim Stargazer - Pierre - Female Changeling Stargazer Oracle of Waves 4rd - Perception +11 (+16 under stjerner)
Zalvoc - Peter - Male Qlippoth-spawn Tiefling Fighter 4th - Perception +5
Mongo - Claus - Male Hobgoblin Slayer 4th - Perception +6 (+7 vs traps)
Bane/Dusk - Juste -  Male Fetchling Inquisitor 4th - Perception +10
Hara - Asp - Female Halforc Sorceror (Draconic) 4th - Perception +5
Carolina Dubois - Vibeke - Female Human Hunter 4th - Perception +7
Wick - Bue - Male Fetchling Summoner 4th - Perception -1

DM: Jonathan

-----------------------------------------

De undersøger videre i dungeonen. Bianca (Carolinas hund) snuser sig frem til at der er flere aber nede af trappen.

Nede ad trappen kommer de til et stort kammer, hvori der står en kæmpe 6-armet abe, flankeret af to "almindelige" aber. De står og kigger på en kæmpe stor rød portal på væggen.

Mongo, Zalvoc og Bane forsøger at snige sig ned til den, men Zalvoc kommer til at banke sit horn ind væggen, og larmer (rigtig meget). Den kæmpe store abe kigger op og kampen begynder. Det tager noget tid, og Bianca besvimer undervejs - men til sidst får de banket aberne.

Efter kampen er Mongo helt sikker på at portalen er hans - at den fører ind til hans hjem, hvor han ejer alt.

Loot
Amulet of (slange med for mange haler)

Hara og Carolina snakker lidt om amuletten, og de bliver enige om at give Mongo den på. Så det gør de.
Umiddelbart efter går han gennem portalen.

Lidt efter lidt går alle gennem portalen.



Det ligner både en drøm og et mareridt. Underlige farver, ondt syretrip, klipper og øer der svæver rundt i luften. Ingen af dem genkender det underlige nye plan de er på nu.....

Portalen lukker sig bag dem.


Der er en snæver vej, som man kan følge. Det kræver koncentration bare at se stien (selv om den er 20 fod bred).
I det fjerne kan de se underlige bygninger - pyramide-agtige.

De begynder at gå ud ad stien. Den er underlig. Nogle gange er den blød og snasket, andre gange hård og gruset knaser.
Efter 10 minutter når de underligt nok frem til pyramiderne. Der er en åbning.

De føler ikke rigtig noget - hverken trætte eller sultne eller mætte eller friske.....

Mongo går ind ad åbningen. Han undersøger lidt, og finder en hemmelig dør. Den åbner nærmest ved at stenene opløses. De går ind.


Inde i pyramiden (eller hvor de nu er) ser de nogle lange gange (det er lidt ligesom en Chase, hvor man fra felt til felt skal klare et Check). Mongo, Hara og Zalvoc går ind.

Første rum - Underligt grotte-noget - Perception DC 20 eller KN(Dungeoneering) DC 15
Andet rum - Småsten og skrammel - Climb DC 15 eller Acrobatics DC 20
Tredie rum - Monkey-goblins - Stealth DC 20 eller Intimidate DC 15
Fjerde rum - Underlige runer - Spellcraft DC 15 eller KN(Arcana) DC 20
Femte rum - Oversvømmet - Swim DC 15 eller Acrobatics DC 25  (Mayim går på vandet)
Sjette rum - Dør - Linguistics DC 15 eller KN(Planes) DC 20

De kommer igennem: Dusk, Mayim, Mongo, Zalvoc, Carolina+Bianca+Halfred+Hara.

De kommer ind i et rum med en stor ornamenteret dør, fyldt med hieroglyffer. Hieroglyfferne ser fint og pæne ud - ikke så gamle som de burde gøre efter den alder de burde have.

Mongo undersøger døren. Der er ingen fælder eller noget nøglehul (tror han da). Den går op. Den åbner ud til et atrium. De går derud, men Mongo foran.

Da de går ind i rummet sker der en masse ting - Dusk, Hara, Halfred og Carolina rammes.
Carolina misser sit Fortitude og får en (Abbarant) [url=http://'http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/alchemist/discoveries/paizo---alchemist-discoveries/tumor-familiar-ex']Tumor Familiar[/url] (som ligner en muldvarp).
Bianca (Carolinas hund) misser sit save og får et ekstra forben.
Alfred misser sit Fortitude og får en (Abbarant) [url=http://'http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/alchemist/discoveries/paizo---alchemist-discoveries/tumor-familiar-ex']Tumor Familiar[/url] (som ligner en blæksprutte).
Dusk misser sit Will og får en [Det vil de ikke fortælle - endnu].
Hara misser sit Will og får en [Det vil de ikke fortælle - endnu].

Ude i atriumet er en flot have, med masser af træer.

Hara undersøger pasta-amuletten. Kan ikke lige se hvad det er. Så hun får den fantastiske idé at tage den på. Det viser sig at være en dårlig idé.....  2 Negative Levels.


De slår lejr, og gør noget mad klar.

Pludselig dukker en stor gammel mand op - klædt i en kåbe, så man kun kan se hans hænder.
De snakker lidt med den, og den holder fast i at den bare er "en lokal". Mongo forsøger at overtale den til at give sit navn. Det lykkes ikke rigtig.

Caroline giver den sin døde Tumor Familiar. Den er meget glad for "gaven". Den har ikke fået gaver i lang lang tid. Den spiser muldvarpen - meget grimt.
Den fortæller at nogle kalder den "Kongen i gult".

Mongo forsøger at snakke til den på det lokale sprog. Der fortæller den at på det sprog kaldes den "Hastur".
Mayim forsøger at snakke Aquan. Der fortæller den at den kaldes "Ham der ikke må benævnes".

Mongo spørger om han kender Yog-Sothoth. Det gør han. Han fortæller at Yog-Sothoth er en kollega. Han er også konge - ikke over et område, men mere over en slags venteværelse, det mørke mellem stjernerne.

Han fortæller at her i Ling er det kun ham og hans folk der bor. De er Lings folk.
Carolina beder ham vise dem en af hans folk. Han knipser, og der dukker 10 ens underlige folk op - de ligner ham, men er helt passive. De forsvinder igen.

Carolina viser ham pasta-halskæden. Den kan han ikke lide. Han fortæller at det er et billede af Yog-Sothoth - som han så ud for tusinde år siden.

Hara spørger ham til Angazhan - og de får at vide at Angazhan er en af dem udenfor kategori (hvor andre af dem tager sig af mennesker, dværge, etc).
Han fortæller også at hvis Hara skal få mere ud af halskæden, så skal hun være mere dedikeret til Yog-Sothoth.

Han fortæller at han ikke har set nogen af dem før - undtagen Bane. Hans slags har han set før.
Han vil hjælpe dem til bage til øen. Ved at give dem en ven, som ligner Bane.

Mongo kommer i tanke om at han på øen blev bidt af Ghouls i gule rober. Fortæller ham om det. Han synes at det var kedeligt. Mundænt.

Mongo viser ham slange-amuletten. Han fortæller at nogle folk vælger at afbillede ham på dem måde.

Inden han går giver han dem en fin gave - en Rapier. Og så forsvinder han.
Hara og Mayim undersøger den. Den er gul, og der er et tegn på den (det ligner lidt et spørgsmålstegn med 2 tentakler).


De lægger sig til at sove. Næste morgen står der en Fetchling og venter på dem (Bues karakter) - neutral, mørkegrå robe, grålig, trist. Han præsenterer sig (under trusler om tæv) som Wick. Og fortæller at den gule mand måske bruger gruppen som undskyldning for at slippe af med ham.


Mayim kigger efter den gule mand. Hun har tænkt at hun gerne vil have en gave af ham. Pludselig står han der.
Hun fortæller at hun nok gerne vil have en gave af ham. En gave til hendes sind. Hun lærer at gå i intetheden (Voidwalker).
[quote]Voidwalker (Ex): You gain low-light vision and Resist Cold & Fire 5. At 9th level, you no longer need to breathe, as if wearing a necklace of adaptation. Knowledge(Nature) is now a Class Skill.[/quote]

Carolina beder også om en gave. Hun får hundesnude, og kan nu bide folk. Hun beder om at Jarlen får det samme - for hun føler sig udenfor.
Wick beder også om en gave, og får en skygge-gave.


Pierre Husted Sigvardsen

2015-03-11 22:19:53

Onsdag d. 11. marts 2015

Mayim Stargazer - Pierre - Female Changeling Stargazer Oracle of Waves 4rd - Perception +11 (+16 under stjerner)
Zalvoc - Peter - Male Qlippoth-spawn Tiefling Fighter 4th - Perception +5
Bane/Dusk - Juste -  Male Fetchling Inquisitor 4th - Perception +10
Hara - Asp - Female Halforc Sorceror (Draconic) 4th - Perception +5

Ikke med:
Mongo - Claus - Male Hobgoblin Slayer 4th - Perception +6 (+7 vs traps)
Carolina Dubois - Vibeke - Female Human Hunter 4th - Perception +7
Wick - Bue - Male Fetchling Summoner 4th - Perception -1

DM: Jonathan

-----------------------------------------

Er kommet ud af Ling. Ud af vulkanen. Og befinder sig nedenfor bjerget.


Det er stjerneklart udenfor. Mayim kigger lidt op på stjernerne, og kan se at de ikke helt er på midten af øen (hvor det hemmelige tempel ligger, som de skal finde). Så hun viser vej til midten af øen.

Efter lidt tid hører de noget kamplarm. Mayim kan se nogle spor der fører hen imod larmen. Det er pote-agtige spor.

Dusk baner sig vej derhen imod - stille og roligt. Der er nogle Gnolle, som slås imod Shahaugins.
Han kommer tilbage, og de bliver enige om at vente til den ene side er død, så kan de banke de overlevende.

Da der kun er den store Shahaugin og en enkelt gnoll tilbage, så kaster de sig ind i kampen, og banker den store.

Loot
4 stk MW Shortspear - Mayim snupper et
3 stk MW Scalemail
Wand of Moderate Wounds (CL 4) - Mayim snupper
2 stk Cloak of Resistance +1, Lamashtu symbol på - Dusk snupper en, og tager den anden med. Plus den fra den overlevende gnoll.
2 stk Full Plate (+1), black - Zalvoc snupper en, og tager den anden med
2 stk Falchion +1 Deadly - Zalvoc snupper en, og Hara den anden
2 stk Onyx Holy Symbol á 150 gp
(Det der ikke er nævnt efterlades.)

De snakker med gnollen, som fortæller at han er på vej til en STOR ork-by midt på øen.
Det ender med at de tager ham med, og undlader at smadre ham. Dusk tager dog hans kappe.

Det bli'r morgen, og de rejser afsted. Bli'r dog enige om kun at gå indtil middag, og så slå lejr der.

Til middag holder de lejr, og hviler sig. Til aften gør de klar til at rejse igen.


Lidt ud på natten når de til en flod. Mayim forsøger at gå ud på floden for at se hvad der sker. Floden er kæmpe-bred, faktisk 500 meter bred.

Gnollen foreslår at de bruger den bro der er lidt nede af floden. Det viser sig dog at broen blot er en illusion, og Zalvoc og gnollen falder i vandet. Kort efter bliver de angrebet af en Aboleth i vandbredden.

Dusk genkender væsnet, og foreslår at de smutter. Zalvoc er dog sikker i sin sag, og Peter udbryder "Vi ta'r den på en runde!", og Zalvoc angriber. Han rammer ved siden af, og Aboleth'en forvandler ham til støvregn. Resten af gruppen trækker sig taktisk tilbage.

Dusk sniger sig lidt efter ned til floden og får hentet Zalvocs ene hånd og hans ene sværd.
Planen er nu at se om en i orc-landsbyen kan Reincarnate Zalvoc.

De når frem til landsbyen. Selv om Dusk ikke er vild med det, så lykkes det dog at få lokket ham med ind i byen.

Ved landsbyens port/indgang får Hara lukket dem ind, ved bl.a. at love at de laver ballade.

De finder frem til byens høvding - Cacklebone. De får overtalt ham til at bringe Zalvoc tilbage, imod at få lov til at kæmpe imod ham.
Cacklebone bruger en Reincarnate fra en scroll, og bringer Zalvoc tilbage som elver.

De fortæller Cacklebone hvad de går rundt og laver (det meste i hvert fald). Og han siger at når de skal afsted igen, så skal de sige til - for han vil med på eventyr.

PING!  Level 5

Vi kan sælge vores ubrugte grej (overskydende rustninger og våben og ting) for ialt 12.000 GP. Det ud over kan vi også sælge Haras magiske økse, hvis hun ønsker det - så er der for omkring 30.000 GP.
Mayim har Craft Wondrous Item, så det vil f.eks. være muligt at lave et +2 Stat-item til hver.

Pierre Husted Sigvardsen

2015-03-19 09:19:07

Onsdag d. 18. marts 2015

Mayim Stargazer - Pierre - Female Changeling Stargazer Oracle of Waves 5th - Perception +11 (+16 under stjerner)
Zalvoc - Peter - Male Elf Fighter 5th - Perception +10
Bane/Dusk - Juste -  Male Fetchling Inquisitor 4th - Perception +10
Hara - Asp - Female Halforc Sorceror (Draconic) 5th - Perception +5
Mongo - Claus - Male Hobgoblin Slayer 5th - Perception +7 (+9 vs traps)
Wick - Bue - Male Fetchling Summoner 5th - Perception -1

Ikke med:
Carolina Dubois - Vibeke - Female Human Hunter 4th - Perception +7

DM: Jonathan

-----------------------------------------

De vandrer lidt rundt i byen og kigger på ting.

Zalvoc finder sit lig (eller det meste af det) hos slagteren - som har fundet Aboleth'en død i vandkanten. Han finder sit ene sværd og sin magiske ring. Nede ved vandet finder han sit andet sværd.

Hara leder efter en der kan hjælpe hende med at fjerne hendes halskæde.

De sælger alt deres løse LOOT for 12.000 GP.

Mayim går igang med at strikke sig et par Gloves of Spellcraft +5. De tager hende 3 dage, og koster 1.250 GP i stumper.

Mongo kommer til en bod der sælger magiske masker. Han forhandler sig frem til at han kan få en maske, hvis han sørger for at udrydde en goblin-landsby i nærheden.

De hygger rundt i byen resten af dagen. Mayim når at Crafte 8 timer på sine handsker.

Først på natten drager de afsted imod goblin-landsbyen.


På vej ud af ork-byen møder de en underlig kvinde, som sælger "Moderens vand" - Lamashtu velsignet vand. Mongo køber en flaske fuld, med plan om at hælde det i en goblin.
 
 
På vej ud imod goblin-landsbyen, bliver de angrebet af en Allosaurus Dinosaur. Den bider næsten Zalvoc ihjel, men det lykkes ham at dræbe den ved at stikke den i ganen med sine sværd.


Da de finder goblin-landsbyen står der en flok gobliner ude foran. De får hurtigt bank. Inde i hulen (som landsbyen jo faktisk er), finder de en Oronci (Orc-Centipede - Centaur eller Drider agtig samling), bevæbnet med en kæmpe lang Halberd. Den får også bank.

Loot
Large-sized +1 Halberd
Bag of Holding, Type 2 - Weight 25 lbs, Content 500 lbs, Value 5.000 GP


I hulen bag Oroncien er en dør. Der er ikke noget nøglehul.
Mungo bruger sin sølv-nøgle til at åbne døren. Den ændres sig til et roterende vortex.

...  to be continued...