Table of Contents

30 - Skyggerne er væk

30. spilgang, 5. november 2024 - Forrige dagbog | Næste dagbog

Karaktererne


Status

De er på Level 1 - The Dungeon Level.

Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Det er d. 30. Mirtul og formiddag.

Helmer gik ind foran det tilbageværende spejl, med et tæppe foran sig. Han dækkede spejlet, og de alle slipper forbi.


HUSK

HUSK at Sharpshooter kun ignorerer Cover indenfor Short Range - altså 30 fod med Hand Crossbow.


Masken

Gearhart undersøger den bronze maske, som de fandt bagved et af spejlene. Masken det ligner Halaster Blackcloak.

Han er ikke helt sikker på hvad den gør (men Juste slår en 20'er). Men hans fornemmelse er, at den åbner portalen.

Outpost

De drejer imod syd fra enden af spejlgangen. Der er nogle sidegange.

Jorn sniger sig ned ad den første. Af en eller anden grund følger alle de andre lige i hælene efter ham - men endnu mere utroligt, så sniger de sig faktisk nærmest lydløst.

Der er 2 døre. Jorn hører nogle lyde ved den første. På et sprog han ikke kender. Der er et par håndfulde stemmer. De snakker, og så messer de “Nimraith! Nimraith! Nimraith!”. Ved den anden dør kan han også høre nogle væsner. Noget større. Og de lyder til at flytte nogle sten rundt.

Velkommen til

De prøver at gøre klar til at åbne de første dør. Da de er næsten klar, så åbner en Bugbear den bagerste dør. Inde bagved den står 2 Bugbears mere.

Bugbearen spørger hvad de laver her. Fortæller at han holder vagt, her på vejen videre.

De kan enten betale 100 GP for at komme forbi. Eller de kan banke den Golem, som befinder sig i nordøstlig retning. En Golem bygget af døde mennesker.

De aftaler at banke Flesh Golem, og går afsted.

Golem Hunting gone wrong

Sætter sig lige sammen i det tomme rum nord for spejlgangen, og snakker.

Falan ved at Adamantine virker godt på Flesh Golems. Gearhart ved at de ikke kan Frightened eller Paralyzed. Og at de er svære at ramme med Spells.

De undersøger gangen og rummet. Finder ikke noget. Imens holder Gearhart øje med Bugbears - men han kan jo ikke se i mørke.

Går nord fra søjlerummet. Og til venstre. Kommer til et rum med 5 søjler - som er bygger af knogler.

Der er 2 Grells derinde. Den første angriber Gearhart, og får fat i ham. Den anden bliver lynhurtigt dræbt - mest af Homs Giant Constrictor Snake som Grappler den.

XP - Easy Encounter.

De gennemsøger rummet. Og Grellenes reder, men finder intet.

Grevinden folk

Går den anden vej fra gangen op fra søjlerummet. Gangene drejer lidt. Og de mener at have fundet det sted de blev overvåget i brønd-rummet.

Lidt tilbage igen, og der er en dør. Lytter ved den, og kan høre nogle væsner går rundt.

Døren bliver åbnet ind til et stort rum. Der står 3 statuer på pedestaler i midten, som forestiller adelsfolk i rustning. Rundt på væggene hænger fakler.

Der står 10 væsner derinde. Klædt i laset tøj. Blege og indsunkne. Bagerst står en som er lidt større end de andre - klædt i flot og helt tøj.

Den foreste træder lidt frem og siger: “I står i selveste grevinde Harrias frygtede krypter - og vores herskerinde skal have det der tilfalder hende, kvæg. Vælg nu: Guld eller blod - eller bliv fordømt som os!”

Forhandler lidt frem og tilbage. Helmer spørger om de er vampyrer, og han viser sine spidse hjørnetænder.

De bliver tilbudt at slutte sig til flokken. Eller… Ikke Gearhart, for han har jo ikke noget blod.

Midt i al snakken kaster Helmer Bless, og kampen begynder.

Slås med mørkets folk

Heldigvis er der fakler, så de alle kan se.

Kampen er, til at starte med, ret kort. Der bliver kastet lidt ting frem og tilbage. Og så lukker Hom døren. Der bli'r stille.

De står og lytter. Kan høre dem gå rundt derinde.

Hører lidt efter noget skramlen ved døren.

Bagfra!

Pludselig angriber 3 væsner dem bagfra i gangen. Kampen med dem er ret hurtig, og de når vist slet ikke at såre nogen af heltene.

Der bli'r stille igen, og Hom hører et væsen smutte væk - den 4. i bagholdet smutter igen.

De undersøger gangene bedre, og finder 2 bagindgange til rummet med statuerne. Men rummet er tomt nu.

Videre

De kigger kort ned af gange imod vest. Men undersøger dem ikke grundigt.

Går af gangen imod nord. Den er lang og har en sidegang til vest. Der er stadig fakler.

Sidegangen imod vest ender ved en dør.

Der var den

Gearhart åbner døren ind til et stort tronrum. Der er også fakler på væggene. Det er fyldt med vampyr-væsner. Og lige indenfor døren står en Flesh Golem, som slår ud efter ham.


Plot-hooks og løse ender


Nævnt i