Table of Contents

32 - Nu ikke så sur

32. spilgang, 3. december 2024 - Forrige dagbog | Næste dagbog

Karaktererne

Juste ikke med.


Status

De er på Level 1 - The Dungeon Level.

Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Det er d. 30. Mirtul og eftermiddag.


HUSK

HUSK at Sharpshooter kun ignorerer Cover indenfor Short Range - altså 30 fod med Hand Crossbow.



Sidste gang


Hårdt sårede

De er alle hårdt sårede. Både kampen med “vampyrerne” og syre-fælden tog hårdt på dem. Falan har 7 HP, Jorn har 4, Hom har 14 og Helmer 26.

Overvejer at hvile lidt (Short Rest). Jorn tror ikke det er nok (han har ikke flere HD at bruge under et Short Rest).

Helmer kaster en fantastisk Cure Wounds i 2nd level, og helbreder Jorn 5 HP. WOW, nu har han over dobbelt så mange HP som før.

De gør klar til at hvile sig inde i rummene foran syre-fælden. Jorn kigger lige udenfor døren - sørger for at der ikke er spor efter dem.

Hvile

Imens de hviler, så undersøger Jorn hjertet i skrinet. Det er magisk - kraftig Necromancy ligger der på det.

Helmer er ret sikker på at det er et Humanoid hjerte (men ikke nødvendigvis fra et menneske).

De bliver ikke forstyrret i løbet af deres Short Rest. De fleste har det lidt bedre.

Han skal ikke hvile

Imens de andre hviler, så undersøger Jorn rummene og gangen til syre-fælden.

Han bruger sin Wand of Secrets og finder en hemmelig dør, inde der hvor statuen stod. Han åbner den ikke med det samme, men sammen med de andre senere - rummet er tomt.

Hvad så nu ?

Undersøger den vej Doppelgangers kom bagpå dem. Finder vejen, som går igennem 2 hemmelige døre.

Helmer undersøger videre der. Men finder ikke noget.

Så, de bliver enige om at gå til venstre fra tronrummet, ned ad statue-gangen.

Til venstre

På søjlerne har siddet nogle juveler, som er fjernet nu. Der er fordybninger de har siddet i, og lidt mærket fra det “værktøj”, som har taget dem ud.

I en alkove ligger et rusten pladerustning. Den er meget medtaget. Men man kan dog se, at der er nogle runer langs kanterne.

Længere nede finder de en stendør. Over den hænger et skilt “Visitors”. Helmer åbner døren forsigtigt, og væk fra sig selv.

The room teems with skulls — some scorched, some nicked, some with combovers of rotting flesh, but all underneath a frayed banner that reads: “WELCOME, GUESTS!”

De kravler hen over kranierne og videre.

Endnu et tron-rum

Gangen ender ret brat. De finder en hemmelig dør.

Inde i rummet står en grøn irret trone i kobber. På gulvet ligger en hjelm i irret kobber. Der er en masse spindelvæv i hele rummet.

De kaster en Detect Magic, og kan se noget magisk på størrelse med et guldstykke, i loftet lige over tronen - Divination.

Hom vil meget gerne brænde alt det der spindelvæv af, inden de går derind.

Falan henter hjelmen ud med en Mage Hand. Giver dne til Helmer.

Helmer går ind. Kan ikke rigtig se noget. Sætter sig i tronen, med hjelmen i skødet. Sætter hjelmen i tronen. Intet sker.

Falan piller lidt ved det magiske punkt i loftet med sin Mage Hand. Med et elegant Disable Device åbner han en lille lem i lofter, og en Wand falder ud. Den er også magisk - Divination.

Undersøger resten af rummet. Finder intet.

Helmer lægger hjelmen på tronen.

Sidste rum

Finder et lig af endnu en skuespiller. Han er blevet dræbt af de kæmpe edderkopper.

Meta: Kortet færdigt

Så ser det ud til at de er færdige med Level 1, kort C.


Den store dør

De går til den store dør for enden af statuegangen.

De lytter ved døren. Jorn kan ganske svagt høre noget skrabelyd derinde. Noget det går rundt.

Jorn undersøger døren. Der er ingen fælder på den (som han kan finde).

Den store sal

På den store dobbeltdør ind til salen sad en Elder Rune: Korombos - Chaos. Da Helmer åbner døren, lyser runen kortvarigt gangen op i Dim Light, helt ud til 60 fods afstand.

Runens magi rammer Helmer, og han bliver ramt af Confusion. Først står han bare stille, og undres.

De andre kan ikke rigtig se hvad der er sket. Eller mærke det, for den sags skyld. De står lidt afventende, og kigger.

Så, pludselig løber Helmer alt hvad han kan, ind i den store sal bag døren.

Manticores

Inde midt i rummet møder han en Manticore. Eller møder og møder - han løber næsten forbi den i sin forvirring. Den står midt i det enorme rum, og han løber lige hen til den.

Manticoren ser Helmer, selv om han er godt gemt i mørket. Den kigger på ham. Sultent og veltilfreds.

The chamber reeks with rot and waste. Its ceiling vaults out above you.

As you enter, a sinuous voice floats out from the dark: “Ah… The newest guests of Undermountain. Welcome. Welcome to my hall.”

Your eyes strain to find the source of the voice. It rings off every stone off this foul place… And out from the dark stalks a beast with the face of a man, the body of a lion, and the wings of a drake. Its spiked tail scrapes against athe floor.

“You're a special kind,” says the beast, flashing a smile far too human for your liking. “ a special kind of visitor to the Mad Mage's show.”

Falan prøver at snakke med Manticoren. Tilbyder den lig, at spise. Men den vil hellere have Helmer - den kan godt lide at jage sin mad.

Han forklarer, at de er helt døde, og klar til at spise. At det havde sminket sig som “vampyrer”. Den forstår det vist ikke helt. Men den vil bestemt ikke spise udøde.

Falan og Jorn løber ned ad den lange lange gang, for at hente et lig og give til Manticoren.

Da de er nået halvvejs, så stikker Helmer, i sin Confusion, Manticoren i siden, og kampen begynder.

Falan og Jorn glemmer alt om at handle med lig, og løber tilbage.

Hom kaster en Staff Of The Python og den kæmpe slange får fat omkring Manticoren.

De føler sig et kort øjeblik lidt ovenpå. Så kommer der 2 Manticores mere flyvende ud af mørket, og deltager i kampen. En af dem får revet godt i Jorn.

Hom kaster en Staff Of The Python mere, og slangen får godt fat i den ene Manticore.

En Manticore dør, og en første får revet sig fri af slangen. Nu flyver den rundt i mørket, og skyder sine hale-pigge efter Hom. Igen og igen. Den kommer ude fra mørket, skyder og forsvinder igen i den kæmpe sal.

Det lykkes dog til sidst for Falan at dræbe den sidste Manticore med et Shadow Blade hævet til 3rd level.

De er meget meget trætte!

Helmer kan godt huske hvad der skete - at han var meget forvirret, og bare løb ind i rummet.

XP - Hard: 2 XP

Undersøger Manticore-salen

Jorn kaster en Detect Magic og de undersøger rummet. Det er en gigantisk sal!

A search of the manticores' nests yields the following: a chain shirt, a flail, a wooden flute (2 gp), a pouch containing 14 sp and 29 cp, a pouch containing 21 gp, and a silver neck lace with a bloodstone pendant (250 gp).

De finder også et kort over UM1 - The Dungeon Level.

Hom piller skindet af en Manticore, og får et ret fint skind (Survival 23). Det er råt taget af, og har en masse rester på. Det vejer 25 lbs. Han beslutter sig for at nøjes med det ene.


Hvile igen

De går tilbage til rummet lige foran syre-fælden.

Planen er at tage et Long Rest derinde næste gang - hvis Juste synes det er en god idé.

De har stadig hovedet af Fleshgolemen, som de havde aftalt at hente til Bugbears.


Plot-hooks og løse ender


Nævnt i