User Tools

Site Tools


dagbog:20240305

08 - Inde i Blue Alley

8. spilgang, 5. marts 2024 - Forrige dagbog | Næste dagbog

Karaktererne

  • Bue - Helmer - Male Human Ranger 2nd - Investigator
  • Eli - Arne Læder - Male Human Barbarian 2nd - Faction Agent (Emerald Enclave)
  • Juste - Gearhart - Warforged Artificer 2nd - Faction Agent (Harpers)
  • Claus - Jorn - Male Deep Gnome, Rogue 2nd - Investigator

Ikke med: Peter

Status i gyden

De er stadig inde i Blue Alley.

Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Datoen er 6. Ches.

Sidste gang fik de en masse at vide:

  • Maxeene: Der findes et glas-skrin, som eksploderer hvis man piller for meget ved det.
  • Falan kan huske at han har hørt at der ligger et meget magtfuldt magisk skjold derinde.
  • Jorn har hørt at “only fools would enter such a dangerous place without a good reason.”
  • Brin ved også lidt om Blue Alley. At den tidligt splitter i 2 gange. At der er opgaver, som går på kryds og tværs - at det ikke er linært.
  • Brin fortæller også at Mirt efterlyser en Enhjørning-statue, som skulle være i Blue Alley. Han er vist villig til at give 250 GP for at få den retur.
  • Tadberrow Wald (halfling på Yawning Portal) fortæller at hans bror har hørt at der gemmer sig en prægtig skat bag en lille gylden dør.

Og de fandt Tordek, som tegnede dem et kort. Der er et minotaur kranie. Og et Pittrap, med endnu en fælde i bunden.

Det her er så langt de er nået…

Skrammelrummet

De kigger ind i rummet med en masse skrammel (15).

Jorn finder en spilledåse (Small music box made of brass. It features a pair of tiny automatons that resemble Azer working at a forge.) Gætter på 4 SP værd.

Jorn finder også en bjørnesaks. Den var usynlig. AV!

Jorn finder 26 CP. Og endnu en bjørnesaks. Da den klapper sammen åbner en hemmelig dør i øst-væggen, og 6 skeletter kommer frem (16).

Skeletterne dør hurtigt. Arne slår dem til benmel med sin hammer. Det fine benmel daler ned, og afslører endnu en bjørnefælde ved siden af Arne.

Helmer undersøger rummet skeletterne stod i. Finder 6 gemstones i øjenhulerne i alteret (som er bygget af smadrede kranier).

Jorn kaster en bjørnefælde igennem rummet. Og udløser en anden en.

Arne prøver at stjæle en juvel, og en Shadow dukker op og angriber. Den rammer ikke lige.

Shadowen får fat i nakken på Arne, og dræner styrke ud af ham.

Arne smadrer ben-alteret til atomer med en Crit fra sin kæmpe hammer. De andre skyder lidt efter den. Og Arne slår den ihjel med et hårdt slag med hammeren.

De samler de 6 gemstones op - Fælleskassen (Loot).

  • Moonstone (35 gp)
  • Jasper (30 gp)
  • Carnelian (27 gp)
  • Malachite (15 gp)
  • Blue quartz (8 gp)
  • Azurite (13 gp)

De helbreder lidt på kryds og tværs.

Gearhart finder en bjørnesaks.

Jorn finder en saks af bronze, som ligner 2 springende delfiner.

De får undersøgt langs alle væggene. Og udløst de fælder der er der.

Der er nok gået et par timer i rummet her.

Roterende klinger

De åber døren i den nordlige ende af skrammelrummet.

Der er en lang gang, med bunker af roterende klinger. De prøver at stoppe dem. En enkelt bli'r stoppet. Men der er stadig 18 steder, som ser av ud.

Elfenben-døren

De kigger på elfenbensdøren (3). Der er ingen fælder. Den er låst. Jorn prøver at dirke den op. Helmer prøver også.

Med Guidance fra Gearhart prøver Jorn igen. Den går op.

De kigger ind. Der er malet en masse skattekister med tænder på væggene.

På den vestlige væg står “THIS TOOL WITH”.

Ved den sydlige væg står et lukket skrin uden lås.

Gearhart kaster en Ration hen foran skrinet. Der sker ikke noget. Helmer skyder en bolt i skrinet. Ingen reaktion.

Helmer går ind for at undersøge skrinet. Lige inden han når frem, så falder en Mimic bed fra loftet og angriber. Den får fat i Helmer med sin tunge, men holder ikke evigt.

Skrinet er ikke låst. I det finder de Fælleskassen (Loot).

  • 24 GP
  • 267 SP
  • small bronze bell (som ikke kan ringe, nok 15 gp værd)
  • silver key wrapped in a velvet cloth

Short Rest

De har været igang i 3 timer, og holder et hvil - Short Rest.

Gearhart undersøger klokken, og finder ud af, at den ringer 5 minutter efter den er rystet.

Datoen er stadig 6. Ches. Det er eftermiddag.

Videre af gangen

Kigger frem ad gangen. Der er en dobbelt-dør ovenfor en lille trappe.

Åbner døren og kigger ind på en græseng (4). Der ligger 2 sølv-beklædte ko-kranier i side-rummene.

Jorn går ind, og konstaterer at græsset er en illusion. Men vand-truget er ægte. Og vandet smager fint.

De andre går med ind. De undersøger rummene. Og kigger på kranierne.

Gearhart sætter sig ned og kaster en Detect Magic. De andre venter imens. Han kan se, at der er noget Summoning magi på de 2 ko-kranier.

De lader kranierne ligge. Gider ikke tilkalde noget nu, når de ikke har noget at bruge nøglen til.

Næste dør

Går videre af gangen, og kommer til en dør mere inde til venstre (5).

Lige fremme fortsætter gangen, og de kan ikke se enden.


Nævnt i

You could leave a comment if you were logged in.
dagbog/20240305.txt · Last modified: by admin