User Tools

Site Tools


dagbog:20240409

11 - Det muntre køkken

11. spilgang, 9. april 2024 - Forrige dagbog | Næste dagbog

Karaktererne

  • Bue - Helmer - Male Human Ranger 2nd - Investigator
  • Eli - Arne Læder - Male Human Barbarian 2nd - Faction Agent (Emerald Enclave)
  • Claus - Jorn - Male Deep Gnome, Rogue 2nd - Investigator
  • Peter - Falan - Male Half-elf Sorcerer (Abarrant Mind) 2nd - Criminal/Spy

Ikke med: Juste


Blue Alley

Overblik over Blue Alley

De er stadig i Blue Alley. De har udforsket en hel del.

Tallerkener

Jorn ligger nede i røgen. Og så begynder musikken at spille.

En Smoke Mephit dukker op nede ved Jorn i røgen. Det lykkes dem at dræbe den. Helmer rammer den endda nede i røgen.

Når Smoke Mephit dør, så fyldes deres felt og 6 felter ved siden af med røg - Heavily Obscured.

Der dukker flere Smoke Mephits op.

Heltene er hårdt sårede. Så Helmer drikker en Potion of Healing.

Endelig dukker Falan op. Han var henne i den anden ende og kigge på det magiske sværd sammen med Gearhart.

Arne kan mærke at der er 3 Smoke Mephits endnu.

De sidste Smoke Mephits kommer frem.

Arne går amok.

Falan jager den sidste væk med en Dissonant Whispers formular. Lidt efter kommer den tilbage.

I mellemtiden får de puttet et Goodberry i Helmer, så han vågner.

Da den sidste kommer tilbage, sårer Jorn den. Og til sidst slår Falan den ihjel med et præcist stik med sin lille kniv.

Sværdet

De begynder at planlægge hvordan de kan få fat i sværdet.

Kommer i tanke om, at Gearhart hele kampen igennem har stået og skudt magiske bolts på sværdets kæde. Sværdet falder ned i røgen.

Jorn famler igennem røgen. Ser gigantiske magiske gryder som laver røg. Finder sværdet (Og spillerne kan vælge hvilken type våben - så deres karakterer ikke sidder tilbage med et magisk våben som ikke bliver brugt).

Should I stay or should I go ?

Arne synes de skal gå hjem. Helmer vil meget gerne blive, og undersøge rummet med Minotaur-kraniet.

De prøver at gå ud af hovedindgangen. Det kan de ikke.

Helmer snakker og snakker. At der er forskel på sværdet, bordet og enhjørningen. At noget er belønninger og andet ikke er.

De går ned til rummet med gitteret.

Arne tager omvendt-bordet og enhjørningen. Og juvelen. Rører ved gitteret. Arne og alle tingene forsvinder.

Arne har fået enhjørningen med. Men ikke bordet. Og det står heller ikke tilbage.

Helmer tager juvelen og hopper igennem. Drikker en øl med ArneYamning Portal.

En time efter kommer de andre også igennem til kroen.

Har i fundet skatte?

Der kommer en kvinde over til dem. Præsenterer sig som Obaya Uday, udsending af handelsprins Wakanga O'tamu fra Port Nyanzaru i Chult.

Prinsen har sendt hende til Waterdeep, for at se om hun kan opkøbe magiske skatte fra Undermountain til ham.

Hun tilbyder dem hendes og Waukeen's hjælp til at forberede dem, hvis de beslutter at drage ned i Undermountain.

Hjemad

Det er ved at være aften. Så de bli'r enige om at gå hjem til Trollskull Manor.

Ungerne er hjemme, og har passet godt på huset.

Hviler og undersøger

Trygt hjemme hviler dig sig (LONG REST) og undersøger sværdet og enhjørningen.

Sværdet er et Moon-Touched Sword - Fælleskassen (Loot).

(Spillerne kan ikke helt blive enige om hvilken slags klinge det er - det finder de ud af til næste spilgang)

Næste morgen

Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Datoen er 7. Ches.

Næste morgen sidder de på verandaen og forsøger at vågne op.

DING! Level 3

Der kommer en hvid kat gående. Den går målrettet hen til deres hus, og en menneske-agtig stemme siger: “De der fugleskræmsler - fik du gjort noget ved dem?”. De genkender stemmen som Melannor Fellbranch - gartneren fra Phaulkonmere (Emerald Enclaves hjemsted i byen).

De snakker om hvordan de skal få huset sat i stand. Og Jorn sørger for at tale så højt at spøgelset kan høre det.

Til de grønne

De samler sig sammen, og går afsted imod Phaulkonmere/Emerald Enclave, for at give besked om at de da har ordnet fugleskræmslet.

Arne går lidt i forvejen. Lidt efter finder de ham ude på vejen. Arne er død, og der er ingen synlige sår.

Falan prøver at kontakte ham med sin Telepathic Speech, men der er ingen kontakt.

De henter en by-vagt. Han tilkalder nogle flere, og holder folk væk fra liget.

Imens de venter kigger de efter spor. Ser nogle spor efter poter/fødder med klør - kun med 3 klør. Et væsen på størrelse med en mellemstor hund.

Helmer fortæller by-vagten at han er medlem af Emerald Enclave. Om de kan fragte ham til Phaulkonmere.

By-vagten sørger for en vogn. De må ikke køre med for by-vagten. Men rundt om hjørnet stopper kusken, og tager dem med.

På vejen derned hører Falan en stemme sige noget inde i hans hoved. På et sprog han ikke forstår. Sproget lyder fint og overjordisk.

Emerald Enclave

De ankommer til Phaulkonmere. Bliver taget imod af Melannor Fellbranch - gartneren.

Fortæller ham at Arne er død. Midt på gaden.

De bærer ham indenfor. Melannor beder den placere liget inde midt i huset.

Helmer fortæller at Arne var nede og give besked om fugleskræmslerne. Men Melannor siger at Arne ikke har været der. Helmer er sikker på at Arne gik derned for at aflevere Høtyven - og kom tilbage uden den.

De bærer Arne ind midt i huset. Jeryth dukker op som en flimren og begynder at undersøge Arne.

Enhjørningen er varm i Falans lomme. Taler til ham igen.

Primera

Jeryth dukker op som et halvgennemsigtigt ansigt. Kommer hen til Falan, og spørger ham om han ikke kan høre hende?

Hun fortæller dem, at det er en forbandet og forvandlet enhjørning ved navn Primera. Primera forsøger at tale til dem på Celestial.

De får hende til at oversætte det som Primera fortæller. Primera fortæller at hun blev fanget for mange år siden af en troldmand klædt i en sort kappe.

Jeryth undersøger Primera-figuren noget mere. Kan se at der er en forbandelse og en forvandling blandet sammen. Så det vil kræve både en Remove Curse og en Polymorph at befrie hende.

Hverken Melannor eller Jeryth kan kaste Remove Curse. Så det er de nødt til at finde en troldmand ude i byen, som kan kaste.

Arne igen

Jeryth undersøger Arne færdigt. “Hans hjerne er væk. Ved ikke hvem der kan stjæle en hjerne”

Jorn spørger om hun kan passe på hans krop. Jeryth kaster en noget magi, og et blødt måneskin bølger hen over liget. Nu kan liget holde sig længe.


Næste gang

Helmer bruger tid på at undersøge “biblioteket” for at finde ud af hvor hans skattekort fører hen.

Finde ud af hvad der er sket med Arne.

Befrie Primera.

Ordne det sidste af Level-Up.

Beslutte sig hvilken klinge deres Moon-Touched Sword er.


Nævnt i

You could leave a comment if you were logged in.
dagbog/20240409.txt · Last modified: by admin