Table of Contents
29 - Med sværd i hånd
29. spilgang, 29. oktober 2024 - Forrige dagbog | Næste dagbog
Karaktererne
- Peter - Falan - Male Half-elf Sorcerer (Abarrant Mind) 5th - Spy
- Juste - Gearhart - Warforged Artificer 5th - Faction Agent (Harpers)
- Claus - Jorn - Male Deep Gnome Rogue 4th / Wizard 1st - Investigator (Force Grey)
- Eli - Hom Never - Male Half-Orc Barbarian 1st / Druid 4th - Faction Agent (Emerald Enclave)
Status
Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Det er d. 29. Mirtul og formiddag.
De er på Level 1 - The Dungeon Level.
Og Jorn har et forbandet sværd siddende fast i hånden.
Videre i Undermountain
Med sværd i hånd
De undersøger Jorns nye sværd. Det er lidt ærgerligt. Falan prøver at få det løs med en Dispel Magic - det virker ikke.
Så, Jorn pakker et tæppe omkring sværdet, så det ikke lyser hele tiden. Det er stadig ret kluntet af gå rundt med.
Op igen
Går tilbage til brønd-rummet. Jorn vil gerne op og have fjernet sværdet.
Kurven kommer ned. Han ligger penge i kurven, og Jorn og Falen bliver hentet lidt efter.
Kommer op i Yawning Portal til forsigtige spredte klapsalver.
Sværdet og ting
Møder Obaya Uday. Hun vil gerne købe sværdet for ca 200 GP. Men kan først hjælpe med at fjerne det i morgen.
Hun spørger også til om de andre er døde. Det er de jo heldigvis ikke.
Går til Watchful Order of Magists and Protectors. Der kan de købe en Scroll of Remove Curse for 175 GP. De har ikke flere på lager, så Falan bestiller 2 mere.
Jorn køber en 100 GP perle. Eller Falan køber den til ham.
Og de finder en troldmand, som kan kaste Remove Curse lige nu for 80 GP. Så det får de gjort.
Pakker sværdet godt ind, og tager det forsigtigt med. Sælger det til Obaya Uday for 200 GP.
Køber en lille tønde øl på Yawning Portal - Keg to-go.
Imens dernede
Heldigvis er de andre ikke blevet dræbt i mellemtiden. Men de har hørt lyde både fra kighullet og gangen. Når at se en skikkelse smutte væk inde i kighullet.
Prøver at lukke kighullet med sand og vand. Men mudderet bliver ind imellem stukket i stykker med en pind derinde fra.
Helmer sniger sig frem, og ser 3 skikkelser. Smutter tilbgage igen, vist uden at blive set.
Gearhart går frem til næste hjørne, og bliver angrebet af 3 Bugbears. Kampen tager ikke længe, men alle tre har Intellect Devourers i sig. 2 af Intellect Devourerne slipper væk.
XP - Easy Encounter, 1/2 XP
De går tilbage i Well Room, og tager så et Long Rest hjemme på Trollskull Manor.
Hom har hovederne af Bugbears og hele Intellect devoureren med op.
Hjem og sove
De går hjem på Trollskull Manor, for at overnatte.
Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Det er d. 30. Mirtul og morgen.
Udsmykning
Gearhart overvejer at sætte Bugbear-hoveder op på væggen. Men regner med at se kommer til at lugte lidt hurtigt.
Jorn foreslår at de lægger Intellect devoureren i et stort glas med sprit.
Snakker om Mage Armor. Om mon Falan skal kaste den på nogle af dem - han er nemlig ret dygtig til at så den til at vare længe (16 timer).
Andet forsøg
Ned igen og denne gang samlet
De hopper i hullet igen. Helmer betaler for transporten.
Der er lidt blod i sandet. Dels fra Bugbears, og dels fra Hom.
Døren med kighullet
De lægger mærke til, at døren ved kighullet har været åbnet. Der er skrabe-mærker i sandet.
De havde vist aldrig opdaget at der var en dør.
Jorn undersøger den, men kan ikke finde en mekanisme til at åbne den. Helmer og Hom kan heller ikke finde den.
Gangen med dæmoner
Der er relieffer med forskellige dæmoner på begge sider af gangen.
Jorn og Helmer undersøger dem. Finder ikke noget på de første.
Den hemmelige gang imod syd
Jorn finder en hemmelig dør imod syd. Åbner den, og ser en en naturlig gang.
Men de andre synes ikke det er tide. Så døren bliver lukket igen.
Sølje-rummet
Der ligger et skelet af en kæmpe slange. Jorn piller ved det, og det går fra hinanden.
Spejl-gangen
Der er spejle på begge sider af gangen. De kigger lidt.
Helmer sætter sig og kaster Detect Magic som ritual. Kan se at de første 4 spejle (2 sæt) er ikke magiske.
Jorn undersøger gulvet, et felt af gangen. Går ind imellem spejlene, og kan se sig selv, se sig selv, se sig selv….
Det går meget langsomt. Folk keder sig. Så de går ned ad gangen, forbi Jorn.
Jorn skubber og undersøger det første sydlige spejl. Helmer det tredie. De sidder godt fast.
Ved det sidste sæt spejle træder der 2 skygge-kopier af Jorn ud, da han går imellem dem, og angriber. De holder ikke ret længe.
XP - Trivial Encounter, 1/4 XP
Gearhart sender sin magiske gryde imellem. Der kommer skygge-kopier igen.
De slås lidt, og Jorn kommer til at træde ind imellem spejlene igen. Der kommer to kopier mere af ham.
XP - Trivial Encounter, 1/4 XP
Reoler
De undersøger alle spejlene. 3 af dem er illusioner, og når man vifter hænderne inde i det, så kan man se igennem.
To af reolerne er tomme. Men på den tredie ligger en bronze maske som ligner Halaster Blackcloak. Jorn undersøge masken. Men det ender med at Falan tager den med.
Hærge og ødelægge
Helmer skyder med sin Crossbow på et af spejlene der skaber skygge-kopier. Der sker ikke lige noget.
De skyder og kaster ting, og efter lidt tid får de smadret spejlet.
Da spejlet smadres, kommer 2 deforme skyggevæsner ud. De nedkæmpes hurtigt.
XP - Trivial Encounter, 1/4 XP
Slipper forbi
Helmer går ind foran det tilbageværende spejl, med et tæppe foran sig. Han dækker spejlet, og de alle slipper forbi.
Plot-hooks og løse ender
- Hvor blev høtyven af?
- Hjælpe Primera med at finde hendes skov/slagtehus
- Karl, den forsvundne dreng fra nabo-gyden
- Klinge-gangen i Blue Alley
- Mind flayeren der forsvandt ind i portalen
- Trappe i Castle Ward ned til Xanathar's Lair
- Børnespor i hideout i kloak
- Fireball midt i Trollskull Alley
- Halfling troldmanden der flygtede igen - fra vindmøllen
- Brev til Skullport


