User Tools

Site Tools


dagbog:20241217

34 - I gave you my heart

34. spilgang, 17. december 2024 - Forrige dagbog | Næste dagbog

Karaktererne

  • Peter - Falan - Male Half-elf Sorcerer (Abarrant Mind) 5th - Spy
  • Bue - Helmer - Male Human Ranger 4th / Cleric (Arcana) of Savras 1st - Investigator (Force Grey)
  • Eli - Hom - Male Half-Orc Barbarian 1st / Druid 4th - Faction Agent (Emerald Enclave)
  • Juste - Gearhart - Warforged Artificer 5th - Faction Agent (Harpers)
  • Claus - Jorn - Male Deep Gnome Rogue 4th / Wizard 1st - Investigator (Force Grey)

Status

Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Det er d. 2. Kythorn og formiddag.

HUSK at det er ændret fra Limited Wish til Negative Energy Flood.

Mulige løsninger

Jorn får idéen forklaret (om at betale sig fra at give hjertet til en dødsdømt, og tage det tilbage når han er død). Han synes den er lidt søgt. Det indrømmer Falan gerne.

Jorn ser hellere at de prøver at finde formularen, som kan sætte Hom fri igen. Ellers må de jo aflevere ham til Kelemvor præsterne - de har sikkert en “human” løsning.

Ved man mon om den dødsdømtes sjæl kommer det rigtige sted hen? Eller ryger de i Wall of the Faithless, eller vandrer for evigt på Fugue planet??

Kelemvor præsterne

De besøger Kelemvor præsterne, for at prøve at få lidt information.

Efterlader Hom lidt undenfor (så de ikke snupper ham ved et uheld). Falan venter sammen med Hom - han bryder sig virkelig ikke om præster.

“… han er jo udød…” fortæller Jorn.

Præsten fortæller at udøde, Constructs, planter og den slags skravl ikke har nogen sjæl.

Jorn spørger hvor den så forsvinder hen, når man bliver lavet til en udød? Det ved han ikke lige. Men tænker at den vil bliver fanget et eller andet sted.

Da Jorn går, så sætter præsten sig og funderer.

–

Jorn kommer tilbage til de andre, og fortæller at sjælen er fanget når man er udød. Så det vil ikke være godt at dræbe en udød fange - man riskerer at hans sjæl sidder fanget for evigt.

Dommeren

Spørger om der er en som har tid. Det er der ikke lige. Prøv at komme tilbage i morgen.

Laver en aftale næste dag kl 14.

Force Grey

Jorn besøger Force Grey.

Forklarer situationen, og beder om at tale med Vajra ‘Blackstaff’ Safahr.

Hun har tid om 5 timer. Om aftenen.

Yawning Portal

De går på Yawning Portal. Overvejer lige om Hom overhovedet skal med ind. Ender med at tage ham med ind - han har jo været der for nyligt, da de gik op.

3-streng spørger om Gearhart har afleveret brevet. Det har han ikke helt.

Gearhart byder 3-streng på et krus øl. Fortæller om situationen. Han anbefaler at snakke med Azradai Tesper. Jorn husker familien som en der træner lejesoldater.

Og Gearhart lover at få leveret brevet indenfor de næste par dage.

Falan finder Obaya Uday - som var det egentlige mål for at besøge kroen. Hun kender ikke Heart in a box. Falan viser hende masken, og hun genkender den som Halaster Blackcloak. Hun er ikke interesseret i Heart in a box - gør sig ikke i udøde og den slags.

Tespergates Villa

Der er en 12 fod høj mur omkring haven og husene. Og der stikker sværdblade op af toppen af muren.

Banker på hoveddøren. Butler åbner. Får at vide at det er om nekromanti, og han beder dem opgivende om at gå om bagved.

Venter lidt. Banker på lågen. Kan høre at der er folk der træner derinde. En af dem kommer hen og lukker dem ind. De får at vide, at han bor i den gamle smedie.

Banker på, og døren åbnes af en et-hornet tiefling. Præsenterer sig som Azradai Tesper.

Der er en Summoning Circle nærmest lige indenfor hans dør. Beder dem passe på ikke at ødelægge den. Eller beskyttelses - Han bruger den også til at holde ting inde.

Virker svækket. Halter lidt. Han bærer et Mystra symbol. Da spurgt, fortæller han, at han er født som svagelig og som Tiefling.

Tilbyder at kaste formularen på Hom. Hvis de skaffer den på en Scroll til ham. Han har søgt efter den, og hørt at en troldkvinde ved navn Kalabash på et af de første niveauer af Undermountain, skulle gøre i den slags. Den har dog mest intellektuel interesse for ham, da den kan skabe udøde.

Han fortæller dem, at på første niveau af Undermountain skal man gå sydpå, for at komme til trappen til næste niveau.

Jorn spørger om der er noget andet han søger. Han fortæller at han meget gerne køber en Manual of Golems, hvis de finder sådan en. Golems er drævet af Elemental forces, fortæller han.

Hom er helt sikker på at han er til at stole på.

Blackstaff igen

Jorn besøger Blackstaff. Hun har hørt om Heart in a box. Kender lidt til den.

Spørger hvad sker der på længere sigt? Han slides vel op, ligesom andre udøde.

Hun kender ikke nogen der kan kaste Negative Energy Flood. De gør sig slet ikke i Nekromanti i Force Grey. Hun foreslår at snakke med ham Tesper-knægten.

Opsamling

De har fundet ud af en masse omkring Heart in a box, os snakket med utroligt mange folk om det.

XP - Medium: 1 XP.

Hvile

Går hjem og sover på kroen.

Gæst om natten

Midt om natten, ser både Helmer og Gearhart, at Losser Mirklav går rundt nede på gaden og lurer. Han går forbi flere gange.

Helmer holder øje i 5-10 minutter. Men ser ikke andre dernede på gaden.

Gearhart starter deres Barking Box, og det får Losser Mirklav til at smutte.

Gearhart prøver at løbe efter ham, ude på gaden. Finder ikke noget.

De får vækket hinanden. Mødes nede i krostuen. Får sig en kop øl, og går i seng igen.

Resten af natten

Hom beslutter at holde vagt i køkkenet.

Jorn sætter en slags alarm i sine 4 vinduer. Stiller noget der larmer, hvis det falder ned.

Der sker ikke mere, og de får sovet. Long Rest

En ny dag

Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Det er d. 3. Kythorn og morgen.

Ungerne

Jorn snakker med Edith og Landar. Hører hvordan det går dem. Deres træning går fint fremad.

Spørge flere

De spørger Rishaal the Page-Turner. Han har ikke den scroll de mangler.

Dommeren

Kl 14 kommer Falan ind til dommeren. Prøver at overbevise ham om, at det vil være en god idé.

Dommeren vil ikke tillade det. Risikoen for at det går galt er for stor (uanset, at Falan er sikker på at det nok skal gå).


Ned igen

De går ned i Undermountain igen. Starter i Level 1 - The Dungeon Level.

Undersøger rundt omkring. Sammenligner de gange de kan se, med kortet de har fundet.

Går til rummet med skelet-knogler. Kan ikke finde den gang, som er vist på det kort de har fundet. Måske er kortet ikke rigtigt, siger Helmer.

Vampyr-hulerne

Går til første rum Undertakers boede i. Det store rum, hvor de sloges imod Flesh Golem.

Lægger mærke til, at der er ryddet op undervejs. Ligene af alle de mennesker de slog ihjel, er væk.

Sætter sig ned og undres over manglende gange i dungeonen. Der er en masse gange på kortet, som mangler.

Går til venstre fra rummet de først mødte “vampyrerne” i. Der er et soverum, og der er lidt hvid sminke på hovedpuderne. Bedrolls i menneske-størrelse. Der en en gang videre. Men den ender blindt.

Finder en af chefernes soverum. Der er en stor stone fresco på væggen, og et badekar i gulvet.

Snakke med Bugbears

Gearhart banker på. Døren åbnes. Han lægger mærke til at der ligger en bunke Crossbow og Shortsword i et hjørne - det er nok dem der rydder lidt op.

Spørger om de kender “Undermountain Inn”. Men de har aldrig hørt om den. Fortæller at der er kroer i Skullport.

Men hvordan kommer man til Skullport? Man skal et par niveauer ned, og så skulle der være en forbindelse.

Gearhart spørger om han kender Kalabash. Det gør han ikke umiddelbart.

Helmer lægger mærke til, at Bugbear-chefen har en Xanathar Guild tattooo.

Bugbearen fortæller dem, at de kan gå videre ned ad gangen, for at komme nedad.

Han kender ingen skjulte veje. Gearhart ville ellers gerne betale ham for viden.

XP - slippe pænt forbi uden kamp - Medium: 1 XP

Ned ad gangen

Kommer til et rum med en knækket Archway imellem 2 stensøjler.

Nedenfor ligger 2 skeletter. Nogle store nogen, uden at være kæmper. Skeletterne er helt plukkede. Intet af værdi på dem.

Gearhart går igennem Archway. Der sker intet. Lidt efter går Falan igennem, og hans våben begynder at lyse med svagt lilla lys.

Falan kaster en Detect Magic, og ser at hans våben er magiske (+1). Og der er noget flimrende lingering magisk på Archway. Så måske skal de være lidt forsigtige med den.

De ser at der er nogle runer på restene af Archway. Det kunne ligne noget Conjuration; flytte ting.

Leder efter de hemmelige gange der er på deres kort. Men finder stadig intet.

Gearhart forsøger at sætte en af de nedfaldne sten på plads. Får en af hænderne ind imellem og bliver Invisible.

Helmer bruger sin Wand of Secrets. Men finder ingen skjulte døre.

En fange

I næste rum er fejet nogle mugne knogler ind i en alkove.

Og i en anden alkove hænger et tiefling skelet (i hvert fald noget i menneske størrelse med hale) i kæder. Hen over skelettet er skrevet på Infernal med dens eget blod: “TALK TO ME”.


Plot-hooks og løse ender

  • Hvor blev høtyven af?
  • Hjælpe Primera med at finde hendes skov/slagtehus
  • Karl, den forsvundne dreng fra nabo-gyden
  • Klinge-gangen i Blue Alley
  • Mind flayeren der forsvandt ind i portalen
  • Trappe i Castle Ward ned til Xanathar's Lair
  • Børnespor i hideout i kloak
  • Fireball midt i Trollskull Alley
  • Halfling troldmanden der flygtede igen - fra vindmøllen
  • Brev til Skullport

Nævnt i

dagbog/20241217.txt · Last modified: by admin