User Tools

Site Tools


dagbog:20250318

42 - Azrok's Hold

42. spilgang, 18. marts 2025 - Forrige dagbog | Næste dagbog

Karaktererne

  • Eli - Echo - Female Human Paladin 6th of Waukeen - Merchant
  • Peter - Falan - Male Half-elf Sorcerer (Abarrant Mind) 6th - Spy
  • Juste - Gearhart - Warforged Artificer 6th - Faction Agent (Harpers)
  • Claus - Jorn - Male Deep Gnome Rogue 4th / Wizard 2nd - Investigator (Force Grey)
  • Bue - Helmer - Male Human Ranger 5th / Cleric (Arcana) of Savras 1st - Investigator (Force Grey)

Status

Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Det er d. 5. Kythorn og formiddag.

De er i UndermountainUM3 - Sargauth Level.

Fra sidste gang

Gik til Azrok's Hold sammen med Hobgoblins.

Der er lidt over 30 Hobgoblins, og nogenlunde det samme antal Goblins.

Så vidt de ved, så er der omkring 20-30 Drows. Og lidt flere slaver og fanger.

Papirer og senge

De får udleveret identifikationspapirer i 21C - Registration Center.

Der bliver noteret navn, race, alder, højde, øjenfarve, evner, profession og hjemby.

Echo - Tømrer og skuespiller Helmer - Eventyrer Jorn - Investigator Gearhart - Tingbygger Falen - Host / Vært (sådan en der byder velkommen på en restaurant)

De får tildelt soveplads i 21I. Der er også plads til Glom. Og ingen andre i huset.

Undersøge byen

Der var en hobgoblin som fulgte dem fra Registration Center til sovesalen. Spørger ham lidt om området.

Han fortæller at: - Der hvor Hobgoblins bor og Drows bor var før en samlet by. Men for mange mange år siden styrede midten sammen. - Man skal gå ud af Azrok's Hold sydpå, lidt hen til venstre, og nordpå igen, for at komme til Drow delen.

Undersøge udenfor byen

Jorn går foran. 60+ fod foran de andre. Går afsted.

Gang til venstre. Hule. Bunke af døde kroppe. Der ligger et stort væsen inde i bunken.

De kigger undres. Jorn ser noget kæmpe stort bevæge sig lidt, inde i bunken.

Gearhart går hen og sparker til bunken af lig. Væsnet rejser sig op, og kampen begynder - en Otyugh angriber.

XP: Easy

Jorn undersøger ligene. De ser ikke ud til at være dræbt af Otyugh, men af våben. Så nogen har taget tøjet af dem, og smidt dem derind.

Ny hule. Hører noget hvisken derinde.

Jorn sniger sig ind. Der sidder 2 goblins og hvisker, og viser hinanden noget.

Snakker med Falan.

Snakker med goblinerne.

Går til tilstøende hule. Sniger sig rigtig dygtigt. Der er 4 beholder-lignende væsner. Den bagerste kunne godt se lidt død ud. Han sniger dig ud igen.

Videre af den store gang.

Kommer til vagtpost af 6 Hobgoblins. Bliver bedt om at vise sine papirer. Viser dem.

Spørger til de 4 beholders. Vagtposten ved godt at de er der, men ved ikke rigtig hvorfor. Men de lader dem være.

De andre når frem til vagtposten.

Forposten

12 hobgoblins. Bliver bedt om at vise sine papirer. Viser dem.

Der har været kamp. Blod på gulvet. Ingen lig.

Får at vide at sortelverne kommer fra øst og nord.

Den vestlige gang går nedad.

Kaptajnen ved godt at der er beholders lidt bagude. Ved ikke hvorfor. Men holder sig væk fra dem.

Echo spørger hvor de har gjort af ligene. Kaptajnen fortæller, at dem smider de oppe ved Otyugh. Spørger om sådan nogle er sjældne. Han fortæller at Azrok handlede sig til den for nogle år siden.

Da de går videre, ud fra forpost-hulen, genkender Glom stedet. Hun ved at hvis de går imod syd, så kommer de til Skullport, ad gangen langs floden. Og den nordlige gang går op igennem den østlige del af Stromkuhldur.

En plan.

Helmer spørger hvad de skal gøre når de møder en sortelver. Om de bare skal skydes med det samme.

Gearhart og Falan mener det kommer an på situationen. Men Helmer er ikke så god til det.

Så Helmer beslutter bare at følge Gearharts eksempel.

Jorn mener at de skal prøve dialog.

Gangen zigger og zagger. Kommer til et vejkryds. Med en dværgebygget gang.

Glom kan fortælle, at den brolagte fører op til den gamle dværgeby. Og den anden fører vist til floden. Hun er ikke helt sikker.

Kigger lidt efter spor. Der er nogle både imod øst, vest og syd. Men de kan ikke rigtig tyde hvad.

Den brolagte gang

Jorn sniger sig frem, og lytter ved døren. Kan ikke høre noget derinde.

De andre kommer med. Jorn undersøger døren. Ingen fælder på døren. Men kan fornemme at der er en fælde længere inde.

Åbner døren. Indad. Der ligger en kæmpe 4x4x4 fod sten, som er faldet med - det er fælden. Oppe i loftet er et hul der passer til.

Der en dør videre. Omkring den er udskårne dværge. Deres ansigter og skæg er smadret.

Glom ved ikke hvad der er inde bag døren.

Jorn undersøger gangen ned imod døren. Finder fælden som smed sten-blokken.

Gearhart argumenterer at de ikke skal undersøge alle gange. Det tager alt for lang tid, når der er sortelvere over det hele. Jorn mener dog at det kunne være et godt sted at trække sig tilbage til.

Falan undersøger relieferne. De er flot lavet. Ligner stenhuggere.

Jorn undersøger døren. Den er fuldstændig glat, og slutter perfekt til kanten. Skubber på den, men kan ikke rykke den.

Jorn bruger sin Wand of Secrets. Finder intet.

Kan høre floden.

Der ligger 2 tømmerflåder ved flodbreden. Bygget af svampe.

Går imod nord. Kommer til den østlige del af Stromkuhldur. Ligner ret meget Azrok's Hold, med 10 fod høje bygninger.

Men der er langt flere spindelvæv.


Plot-hooks og løse ender

  • Hvor blev høtyven af?
  • Hjælpe Primera med at finde hendes skov/slagtehus
  • Karl, den forsvundne dreng fra nabo-gyden
  • Klinge-gangen i Blue Alley
  • Mind flayeren der forsvandt ind i portalen
  • Trappe i Castle Ward ned til Xanathar's Lair
  • Børnespor i hideout i kloak
  • Fireball midt i Trollskull Alley
  • Halfling troldmanden der flygtede igen - fra vindmøllen
  • Brev til Skullport
  • Gøre noget ved Drows
  • Azrok's Dagger
  • Skaffe sortelver-gift

Nævnt i

dagbog/20250318.txt · Last modified: by admin