Table of Contents
52 - Going after the last Drow
52. spilgang, 1. juli 2025 - Forrige dagbog | Næste dagbog
Karaktererne
- Peter - Davian "Wiggle" - Male Goblin Lore Bard 6th / Warlock (Hexblade) 1st - Criminal/Spy
- Juste - Gearhart - Warforged Artificer 7th - Faction Agent (Harpers)
Ikke med: Claus
Status
Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Det er d. 7. Kythorn og først på aftenen.
De er på UM3 - Sargauth Level.
Fra sidste gang
Afsluttede kampen med Phase Spiders. Der kom også nogle Quaggoth, men de smuttede igen.
Undersøgt celler ved templet. Henrettet nogle Drow der sad fanget (men var bevæbnede). Befriet Marta Moonshadow, Geldax Breer og en Hobgoblin fra Azrok's Hold.
Gået forsigtigt igennem hulerne tilbage til Azrok's Hold. Fandt lidt skat i præstindens kammer.
Fandt også et underligt hus med en åre af turkis på væggen, med udskårne ørreder.
Befriet fra køkkenet: Bugbear ved navn Blarg og 3 Goblins ved navn Globby, Bootlick og Earstabber.
Aflagt rapport til Azrok. Echo fået HalfPlate i betaling.
Long Rest i “deres eget” hus.
Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Det er d. 8. Kythorn og morgen.
Planen (tm)
Gøre det færdigt. Finde sortelver-tryllerne, inden de tager til Skullport.
Huske: Aflevere sort-elver gift til Lurkana. Hvordan har Kankoler fået en Intellect Devourer i hovedet?
Snakker med Azrok
De går til Warlord Azrok.
Han er glad for hvad de har gjort, men lidt bekymret for hvor få folk han har tilbage i Azrok's Hold.
Fortæller ham at Kankoler havde en Intellect devourer i hovedet.
Fortæller at Intellect Devourer ofte følges med Mind Flayers.
Og at Intellect Devourers tit går efter nemme ofre. Mindre bemidlede.
Helmer fortæller at Mind Flayers altid ved hvor alle Intellect Devourers er henne. Det kan også være at han har været på mission på et tidspunkt og tilfældigt blevet overtaget.
Helmer fortæller også at han måske har mulighed for at drive dem ud, hvis der er nogen i folks hoveder. Med en Protection from Evil kan han tvinge dem ud.
Azrok ser meget gerne at han forbereder det.
Fortæller at nu er planen at sikre sig, at sortelver tryllerne er helt væk. At de ikke ligger på lur.
Efter sortelverne
Helmer lister sig foran. 60 fod foran de andre.
De andre kommer bagefter. Gearhart nøjes med Light som giver 20+20 fod lys.
Byen
Kommer til sortelver byen. Alle dem de har slået ihjel ligger der stadig. Og også Hobgoblinerne.
Kigger i husene om der er nogen. Det er der ikke.
Går videre. Der ser ud som da de forlod det.
Templet
Undersøger rummet med begravelsesreoler. Der er ikke nogen levende væsner.
Kigger på gangen med trappen opad. Der har gået nogen, men det er ikke lige til at se hvem eller hvornår.
Døren står som de forlod den. Echo og Kliyuse the Skull Cleaver nåede ikke at brænde alt spindet af. Der er stadig en del “små” edderkopper.
Kaster en mønt med Light derind. Der er ingen væsner at se - andet end de “små” edderkopper.
Huler videre
Undersøger gangen hvor Quaggoths kom fra. Hulen er forladt. Men viser tegn på beboelse. Ligger nogle knogler i hjørnet. Og man kan se, at der har ligget nogle reder.
Gangen ned til Phase Spiders er stadig fyldt med spind. Helmer sniger sig ind. Der ligger stadig døde Phase Spiders.
Echo gider ikke spind, og begynder at fjerne spindet med en fakkel. Det tager noget tid. Helmer venter imens. Gearhart er ikke begejstret.
Phase Spider caves
Echo brænder i den første hule. De andre undersøger. Finder intet i hele den hule.
I den næste hule hænger nogle 3 fod lange “pakker”. Og i loftet har de spundet en gigantisk Halaster Blackcloak ansigt. Gulvet er mange steder farvet rød - nok af blod.
Helmer skyder i ansigtet. Davian brænder det med en fakkel med Mage Hand. Det bliver ødelagt.
Gearhart skærer en pakke ned. Den begynder at sprælle. Gearhart prøver at skære den fri, men rammer ham lidt. Det er en goblin. Echo siger “Lig stille”. Nu ligger han stille, og er stadig i live. De andre pakker er der også gobliner i - de er døde.
Davian helbreder ham med en Healing Word. Spørger ham hvem der har taget hans tunge - der har edderkopperne. Phase Spiders.
Han går med dem. Men holder sig godt i baggrunden. Er bange for selv at gå hjem til byen.
Nye gange
Går ad den ukendte gang nordpå fra begravelsesreolerne.
Der ligger et lig af et menneske. Han er blevet spist indefra af edderkopper.
Længere nede møder de 3 Gricks. Slås lidt, og lader så den sidste være, da den gemmer sig i hjørnet.
XP: Easy: 1/2 XP
Trappen opad
Går til trappen opad.
Den går 200 fod opad. Så drejer den på et repos, og ser ud til at gå videre opad. Helmer går tilbage.
Davian kigger efter spor. Der er 2 sæt goblin-spor, som er ret nye. Også nogle andre, men de er ikke til at tyde.
Hvor så nu?
Er ikke sikre på hvor sortelverne er smuttet hen.
Måske sydpå ved templet. Eller undersøge templet for skjulte ting og sager.
Templet igen
Gennemsøger templet.
Gearhart bliver angrebet af en Spider Swarm. De får hurtigt trådt den i stykker. Det sker 3-4 gange mere.
Der er en masse forskellige lig spundet ind i silke. Hobgoblins, goblins, dwarves, tieflings, etc. 27 lig totalt.
Finder ingen skjulte ting og sager.
En tanke
Er Marta Moonshadow mon faktisk sortelver troldmanden i magisk forklædning??
De har ikke set hende om morgenen.
Davian mener godt at de kunne lade sig gøre at holde en forklædning så længe. Men troldmanden kunne nok ikke nå at løbe hen og gemme Spellbook'en og så gemme sig i cellen ved templet.
Sydpå
Echo begynder at slæbe lig fra templet ud i bagerste celle. Når ikke dem alle.
Helmer går sydpå.
Kommer til forskellige torturkamre. En masse døde sortelvere, zombier og hobgoblins.
Der er noget flot edderkoppe silke lagen. Det tager Echo med. Og 4 flotte silke-betræk til puder.
De finder også 6 Chainshirts. Nogle af dem skal renses godt for rester af Zombie. Det ser ud som om Preetas zombier har krammet dem.
Gange med larm
Går videre i gangene. Der er piskende vind og larm. Underlige fjerne skrig.
Kommer til en hule, hvor vinden er stærkest, og skrigene oftere.
Echo prøver med sin Divine Sense. Kan svagt mærke noget ondt. Noget difust i hulen. Kan ikke se nogen væsner derinde.
Gearhart kigger også derind. Kan ikke rigtig se noget.
Gearhart og Davian tænker over Arcane knowledge, men effekterne minder ikke om noget de kender.
Begynder at brænde spind væk. Det er lidt svært, for faklerne går ud i blæsten.
Helmer kaster en Detect Magic. Han kan se noget magi i luften, lidt over det hele.
I den næste hule er noget der ligner en stor rede - Large sized. Det er nok her Drideren har boet.
Hule ved floden
Kommer til en hule, som munder ud i Sargauth floden. Floden ser rimeligt stille og rolig ud her.
Der er spind-gardiner, som svinger i vinden. De kan se, at der er gået nogen ind fra floden.
På væggen står et gammel pirat-rim.
If Skullport's where ye wish to be,
With the Sargauth's flow go ye.
If pirate booty is what ye crave,
Fight the surge to the captain's grave.
Er alt klaret ?
De kommer i tanke om, at de har et kort over UM3 - Sargauth Level.
Lægger mærke til at der er et S på kortet. Måske en hemmelig dør.
Gravfred?
Går til rummet med begravelsesreoler. Mener der måske er en hemmelig dør der.
Undersøger væggene. Først den østlige. Finder ikke nogen gange eller døre.
Kigger efter skrabemærker. Om måske nogen kister er rykket for nyligt.
Tilbage til Azrok's Hold
De går tilbage til Azrok's Hold.
“Afleverer” den tunge-løse goblin.
Og kigger efter om Marta Moonshadow stadig er der. Det er hun.
Og kigger efter Geldax Breer. Han er der også.
Fortæller
De snakker med Warlord Azrok og fortæller at de ingen Drows har set.
Det ser ud til at stedet er forladt. Azrok er ikke ked af at høre det. Men han er stadig bekymret for om de mon kommer tilbage med forstærkninger.
Op ad floden
De går til hulen syd for sortelver byen. Der hvor der ligger en tømmerflåde.
Strøm?
Prøver at stage op ad floden. Men den snævrer ind, så strømmen er stærk.
(og her fortsætter vi næste gang)
Plot-hooks og løse ender
- Hvor blev høtyven af?
- Hjælpe Primera med at finde hendes skov/slagtehus
- Karl, den forsvundne dreng fra nabo-gyden
- Klinge-gangen i Blue Alley
- Mind flayeren der forsvandt ind i portalen
- Trappe i Castle Ward ned til Xanathar's Lair
- Børnespor i hideout i kloak
- Fireball midt i Trollskull Alley
- Halfling troldmanden der flygtede igen - fra vindmøllen
- Brev til Skullport
- Gøre noget ved Drows - tja, noget er da gjort…
- Azrok's Dagger
- Skaffe sortelver-gift til Lurkana
- Hvordan har Kankoler fået en Intellect Devourer i hovedet?

