Table of Contents
68 - Back in Skullport
68. spilgang, 16. december 2025 - Forrige dagbog | Næste dagbog
Karaktererne
- Peter - Davian "Wiggle" - Male Goblin Lore Bard 6th / Warlock (Hexblade) 2nd - Criminal/Spy
- Juste - Gearhart - Warforged Artificer 8th - Faction Agent (Harpers)
- Bue - Svend - Male Human Monk 8th / Barbarian 1st
Status
Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Det er om aftenen d. 16. Kythorn.
De er i Undermountain på Sargauth Level, i nærheden af Azrok's Hold, på vej til Skullport.
Fra sidste gang
Gearhart forfulgte ind i grotten igen. Der lå lig i overfladen.
Får samlet ligene af Echo og Jorn op på tømmerflåden. Tænker over livet.
På vej til Kuo-Toa-lejren ser Manfred et spor i en gang. Kunne godt ligne Aboleth'en.
De går ind. Bliver ramt af Lightning Bolt. Der er også Drows. Flygter, men Manfred når ikke ud.
Tilbage til Ettinen Jibber-Jabber. Lokker ham med i retning af Skullport.
Skullport igen
Eller i hvert fald på vej…
De kigger efter tømmerflåden, som de efterlod i floden, da de ankom fra Skullport sidst. Den er desværre væk.
Går til gondolen i stedet for. Den koster 4 GP - 1 GP per næse. Den sejler dem pænt til Skullport.
Hvad så nu ??
TODO: Hvad er der mon sket med Ettinen?
Snakker lidt frem og tilbage.
Skal de mon forsøge at hente ligene? Eller er det for farligt, når Aboleth'en kan styre folk?
Davian tør i hvert fald ikke kæmpe med Aboleth'en igen uden at have fået forstærkninger først. De må finde nogle nye rejsefæller.
Besøger
Besøger Felrax.
Der ligger en ung mand. Har vist været ude at svømme.
De fortæller at de har mødt en Aboleth. At det var den der forgifter vandet. Men at den også dræbte Jorn, Echo og Manfred. Fortæller at den Mind Controller alt omkring sig.
–
Lægger sig ned og sover 8 timer. LONG REST
Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Det er om morgenen d. 17. Kythorn.
–
Slagter Svend
Undersøger den unge mand. Man er stadig besvimet. Kun iklædt lændeklæde.
Davian kaster en Lesser Restoration.
Svend vågner. Fortæller at han er slagter.
At han var på vej til Skullport, men båden kæntrede tæt ved sluserne. Nogle unge piger reddede han fra druknedøden. De pillede tøjet af ham. Og han lovede dem et eller andet.
De unge piger kunne godt lyde lidt som de 3 vand-hekse, som bor lidt oppe af floden.
Planen
De vil gerne ned og hente ligene. Og det vil Svend gerne hjælpe med (selv om han ikke er så god i vand).
Som betaling vil han gerne prøve at lave mad af Aboleth'en.
Ringen
Gearhart prøver igen og igen at få en af de andre til at overtage deres Ring of Warmth. Og ender med bare at lægge den i lommen. Og stoppe Attunement ved næste hvil.
Ud i byen
De skal besøge Tasselgryn Velldarn, magikeren. Måske hun ved noget on Aboleths.
Da de ankommer sidder hun i bagbutikken og drikker te med en gammel mand.
Spørger hende om hun ved noget om Aboleths. Hun ved at de kontrollerer folk. Og at hun kan kaste Mind Blank som kan beskytte een person - for 500 GP. Den holder i 24 timer.
Hun foreslår at de snakker med den gamle Kuo-toa. Men han er død.
Købe tøj
Det lykkes for Svend at købe noget tøj. Lidt stumper af forskellige ting. Vist noget der er fundet i forladte huse. Lettere brugt alt sammen.
Planen...
Gearhart fortæller at sortelverne kaster rigtig mange Lightning Bolts.
Svend viser at han kan Shadow Step fra Dim Light til andre steder.
Snakker med Skulls
Spørger hvad de ved om Aboleth.
Ved at de er onde vand-monstre. Som Mind Controller. Ved også at de kan rammes Fireball.
Og andre ting de ved i forvejen. Så det er vigtigt at beskytte sit sind.
Men der er da kommet en klog dværg til byen. I kan finde ham på kroen.
På kroen
De besøger Flagon and the Dragon, hvor de møder Nalan.
Spørger ham han ved noget om Aboleths.
Ved alt det de ved i forvejen. Og at når de dør, så genskabes deres krop efter nogle dage. Ved ikke helt hvor længe eller præcis hvor (men det er ikke altid det samme sted; enkelte gange er det dog).
Ved at de fandtes før guderne. At de er hjemmehørende på Prime, så de påvirkes ikke af Banishment.
–
Han fortæller at han er hernede for at lede efter arkæologiske fund efter dværge.
Han har været igennem sortelver området ved Azrok's Hold. Undersøgt templet, og det så faktisk pænt ud.
Planen til næste gang
Sidder i Skullport og planlægger.
Ned og hente lig.
Overvejer at gå udenom Ropers, for at være friske til sortelverne. Men kan ikke lige finde flere døre i dværgebyen (hvorfor har de nogensinde kunnet finde træ-døre i en dværgeby fyldt med stendøre?).
Hvile
Overnatter hos Felrax. LONG REST
Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Det er om morgenen d. 18. Kythorn.
Plot-hooks og løse ender
- Hvor blev høtyven af?
- Hjælpe Primera med at finde hendes skov/slagtehus
- Karl, den forsvundne dreng fra nabo-gyden
- Klinge-gangen i Blue Alley
- Mind flayeren der forsvandt ind i portalen
- Trappe i Castle Ward ned til Xanathar's Lair
- Børnespor i hideout i kloak
- Fireball midt i Trollskull Alley
- Halfling troldmanden der flygtede igen - fra vindmøllen
- Azrok's Dagger
- Hvordan har Kankoler fået en Intellect Devourer i hovedet?
- Skaffe suppekød til heksene (det klarede de lidt selv - men mangler en præstinde)
- Belønning fra heksene
- Aboleth og Sortelver samarbejde?
