User Tools

Site Tools


dagbog:20260120

71 - Drows and Aboleth

71. spilgang, 20. januar 2026 - Forrige dagbog | Næste dagbog

Karaktererne

  • Peter - Davian "Wiggle" - Male Goblin Lore Bard 7th / Warlock (Hexblade) 2nd - Criminal/Spy
  • Juste - Gearhart - Warforged Artificer 9th - Faction Agent (Harpers)
  • Claus - Nalan - Male Dwarf Cleric 9th of Oghma
  • Bue - Svend - Male Human Monk 8th / Barbarian 1st
  • Vibeke - Arrie - Female Human Wizard (Illusion) 9th - Sage

Status

Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Det er om formiddag d. 18. Kythorn.

De er på UM4 - Twisted Caverns.

Sidste gang

Sloges videre med sortelvere. Præstinden og troldmanden og en Drider slap væk.

Fandt sortelvernes lejr med masser af forsyninger.

Fandt 2 portaler.


Hvile

Der skal gå noget tid før de kan tag et Long Rest. Det er kun lige før frokost.

Men de kan tage et Short Rest.

Undersøger lejren

Konstaterer at der er rigtig meget mad. 90 dages rationer.

Portaler

Der er 2 Gates. Coin Arch Gate i selve lejren, og Figurine Arch Gate i Drider-hulen lidt nord for.

Gearhart undersøger kort Coin Arch Gate (L4). Regner med at en almindelig mønt passer i sprækken.

En efterladt

Nede i kløften lægger Svend mærke til en sort-elver, som sidder og gemmer sig.

Kun en pige

Der dukker en pige op i den nordlige gang. Oppe fra Drider-hulen. De har slet ikke hørt hende komme, og hun har heller ikke set dem før hun kommer om hjørnet.

Hun er et menneske. Lyserødt hår og bleg. Klassisk bog-nørd. Bestemt ikke en sort-elver. Kunne godt ligne lidt en Wizard - har symbol for Blackstaff Academy på brystet. Følges med en langhåret hvid kat.

Kalder lidt på dem. “Hallo?”. De snakker stille og roligt sammen. Arrie fortæller at hun ikke nødvendigvis vil slås.

Hvor kommer du fra? Via en portal fra en dværgeby fyldt med Duergars, og masser af portaler.

Hvorfor er du taget herned alene? Jeg ledte efter nogle ting, som var blevet væk. En opgave fra en opslagstavle. En meget troværdig historie.

Hun spørger Davian, om han har tegnet Savaros - GoblinkindFigurine Arch Gate (L4). Det har han ikke.

Sortelveren

Sortelveren kravler op. Klædt i Chainshirt og bevæbnet med Rapier. Han er sparsomt klædt på og såret. Mange små snitsår på kroppen.

Hvor er dine venner? Flygtet.

Gearhart fjerner hans våben og binder ham.

Hvor er jeres Rally-point? Det ved jeg ikke hvad er.

Hvor har i flere templer? Frøken T'rissa har et oppe i dværge-landsbyen. Og fruen har et langt nede i - i noget der hedder Muriel's Gauntlet.

“Nej, det var ikke min præstinde.”

Er du blevet tortureret? Det kan vi da godt kalde det. [Wink-Wink]

Arrie tager hans penge (12 SP), og Gearhart hans Chainshirt (og smider den senere).

Så slipper de ham. Og Arrie planlægger at kaste Scrying, for at kunne holde styr på hvor han er.

Meget forvirret går sortelveren afsted imod nord.

Davian lister efter sortelveren.

Da de når til Roper-hulen stopper sortelveren op. Men da han ser at de er døde, smutter han lige over.

Davian går tilbage til de andre.

Lægger også mærke til at der ligger smadrede potion-flasker i kløften. Og de 3 Quaggoth er forsvundet (nok imens de var ved figur-portalen).

Scrying

Arrie kaster Scrying og kigger efter sortelveren.

Genkender stedet som ovenpå. Der hvor de rå gange bliver til pæne udhuggede.

Noget tid efter kaster Nalan også en Scrying.

Ser ham gå igennem en rå gang. Ser ham blive ramt af et Web og derefter bidt af en Giant Spider - og så stopper magien før tid.

Undersøger lejren

Ved og i lejren finder de:

  • Rations til 90 dage
  • Carpenter's Tools
  • Leatherworker's Tools
  • 5 sets of Manacles with keys
  • Sleeping pellets for 8 people (det ene sæt lidt blodigt)
  • 12 GP, 84 SP, 33 CP

Under en af sove-måtterne i det sydlige rum finder de en Scrolltube med en Scroll of Gaseous Form (Wizard 3rd).

De 4 Elite Warrirors har hver:

  • Studded Leather
  • Shield
  • Shortsword
  • Hand Crossbow
  • 17 bolts
  • 2 GP (4*2)

Ved nærmere undersøgelse opdager de at en af krigerne har en Drow Hand Crossbow +1 (en der mister magien, hvis den kommer i sollys længere end 1 time).

To af krigerne (den første og den sidste der dukkede op) har også et House Auvryndar insignia.

Nalan kaster Detect Magic og konstaterer at Hand Crossbow er magisk.

Observationer:

  • Denne gang sloges de ikke imod troldmanden fra Stromkuhldur (L3). Han var med første gang de var her (L4).
  • Præstinden fra Stromkuhldur (L3) har de slet ikke set noget til i de to kampe her.
  • Den sidste kriger (kvinde) der dukkede op har et Auvryndar insignia. Det har den første kriger der kom også.
  • Troldmanden (Wizard) de sloges imod her var faktisk en kvinde. Det er eller oftst Drow mænd der er troldmænd.

Hvile for natten

Arrie går rundt i noget tid og mumler. Hun kaster en Tiny Hut, som de kan hvile i.

Det lykkes at få et Long Rest.

Davian har underlige drømme om at “svæve” rundt i noget der minder om vand, og være afslappet og tilfreds. Det er hans naturlige habitat. Ikke fortalt det til de andre - det var bare en god drøm.

Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Det er om morgenen d. 19. Kythorn.

De er på UM4 - Twisted Caverns.


Afsted efter Aboleth

De snakker lidt om hvad en Aboleth er og kan.

Snakker om at sidst sad de på en tømmerflåde. Det var ikke nødvendigvis så godt.

Gearhart kaster en Water Breathing som ritual. Nye tider!

Snakker om hvad de skal gøre… Være klar med lidt små-skade, hvis den dominerer nogen.

Nalan fortæller at hvis den dør, så dukker den op igen efter nogle dag. Måske ikke på det her plan.

Men han vil gerne prøve en Banishment, som sender den et tilfældigt sted hen. Men det er Svend ikke vild med - så kan han jo ikke lave Aboleth-sushi.

Arrie overvejer at tilkalde nogle monstre der kan slås imod den.

Kuo-toa

De går ned til floden. Jo tættere de kommer på, jo mere slim er der op ad væggene.

De kan se Kuo-Toaerne. Der er 2 vagter, og ligger en masse syge.

Nalan fortæller at der er masser af mad i sortelver-lejren. At de bare kan snuppe maden. De ser ud til at overveje det.

Vandre

Nalan kaster en Water Walk, så de kan gå ovenpå vandet. Også Arrie's kat.

Gearhart går meget forsigtigt derud. De rører slet ikke vandet. Ret syret.

Går i retning af grotten.

Svend lægger mærke til at der står en Troglodyte og kigger bagved lidt klippe. Den ser lidt passiv ud. Står bare og kigger.

Arrie går hen til den. Kaster Friends og derefter Comprehend Languages for at snakke med den. Han spørger om hun har mad med. Så laver hun en Minor Illusion for at vise Abolethen og et spørgsmålstegn. Han svarer at “Den er i vandet”.

Da magien slutter bliver den sur og angriber. Den er hurtigt klaret. Men når at ramme Arrie.

Lidt nede ad står der en mere. Davian skyder den.


Aboleth grotten

De kommer til Aboleth grotten. Den er stadig enorm, og de kan ikke se den anden side.

Arrie har Gearharts Driftglobe med og tændt, for ellers kan hun ikke se.

Fra gangen ind til grotten kan se skimte en Chuul, som ret kluntet forsøger at gemme sig 10 fod nede i vandet. Svend løber ind (på vandet), og kaster en økse efter den - og rammer. Og løber tilbage til de andre i indgangen.

Lidt efter rammes Svend, Arrie og Gearhart af en Fireball i indgangen. De kan se, at den kommer oppe fra toppen af grotten. Men kasteren er udenfor deres syns rækkevidde.


Places known

This is what UM4 - Twisted Caverns look like…. as far as they know.


Plot-hooks og løse ender

  • Hvor blev høtyven af?
  • Hjælpe Primera med at finde hendes skov/slagtehus
  • Karl, den forsvundne dreng fra nabo-gyden
  • Klinge-gangen i Blue Alley
  • Mind flayeren der forsvandt ind i portalen
  • Trappe i Castle Ward ned til Xanathar's Lair
  • Børnespor i hideout i kloak
  • Fireball midt i Trollskull Alley
  • Halfling troldmanden der flygtede igen - fra vindmøllen
  • Azrok's Dagger
  • Hvordan har Kankoler fået en Intellect Devourer i hovedet?
  • Skaffe suppekød til heksene (det klarede de lidt selv - men mangler en præstinde)
  • Belønning fra heksene
  • Aboleth og Sortelver samarbejde?

Nævnt i

dagbog/20260120.txt · Last modified: by admin