Table of Contents
79 - Dagger-hunting
79. spilgang, 31. marts 2026 - Forrige dagbog | Næste dagbog
Karaktererne
- Peter - Davian "Wiggle" - Male Goblin Lore Bard 7th / Warlock (Hexblade) 2nd - Criminal/Spy
- Juste - Gearhart - Warforged Artificer 9th - Faction Agent (Harpers)
- Vibeke - Arrie - Female Human Wizard (Illusion) 9th - Sage
- Bue - Svend - Male Human Monk 8th / Barbarian 1st
Ikke med: Claus
Sidste gang
Snakket lidt om Duergar Dwarves. Hvad de ved om dem.
Undersøgt stille og roligt. Rum med sten-sofaer. Kommer forbi en Gate mere. De fleste rum er helt mørke, men enkelte er lyst op af krystal-søjler.
Stort rum med 2 Helmed Horror dværge. Shrine inde bagved, men kun Nalan kunne komme ind og kigge.
Imens går Davian lidt videre. Og Svend. De møder små bitte usynlige Duergars og en Cloaker. Lidt bevægelse, men nedkæmper dem.
Står og kigger på den store flotte dør - på pæn afstand.
Status
Året er 1492 DR - Year of Three Ships Sailing. Det er forår. Det er om formiddagen d. 25. Kythorn.
De er på UM06 - Lost Level.
Døren
Det er nærmest en tre-trins raket.
På gangen bag dem var udsmykninger. I rummet foran døren er også lidt udsmykninger, plus 4 lysende søjler.
Den store dør går lidt op….
En stemme
Da de står i rummet inden templet hører de en stemme fortælle. Stemmen er samtidig i rummet og i deres hoved - og for alle på deres modersmål.
Gearhart genkender stemmen. Den lyder som ham den gamle mand der sad og drak te med Tasselgryn Velldarn - hende der solgte Teleports i Skullport.
Behold: the Lost Level. The tomb of Melair, king of the ancient dwarves of this mountain. Never has his tomb been found—and so, none have ever escaped this place alive.
See, I've always felt this level lacked… Pizazz. But after a few brief experiments in conjuration, I'm confident that this will impress.
At the heart of this place lies the Temple of Dumathoin—and behind its black basalt doors, a place of power. The Heart of the Mountain. Behold it and you may leave this place. Fail and this too shall be your tomb.
Ah… but opening the Heart is no easy task. And beware: others lurk on this level. Others hunt for the tomb. And others hunt the hunters.
Da stemmen er færdig med at fortælle, lægges der Darkness over det hele. De lysende søjler kan dog stadig lyse igennem det.
Davian kan se igennem det med sin Devil's Sight. Og det viser sig senere, at Skella også kan se igennem det fordi hun har Azrok's Dagger.
Templet
De kigger ind i Dumathoin templet.
Døren går op, og afslører et kæmpe stort tempel-rum. Rigt udsmykket og fuldt oplyst.
What this place is can only be described as a temple to the gods—to one god, in particular. Quartz pillars shed their queer, ivory light.
Duergar lean against their shields, some of them wounded, while one dwarfess, notably tanner than her brethren, stand ready in the middle of the the room. Her Dwarvish cussing floats out like sheet music.
The different styles of the dwarven races really stand out here. The temple adorned, and the Duergars practical in their brutalistic style.
The nave of this temple leads to a dais of golden marble. Behind it stand black basalt doors, flanked by glowing pillars of ivory light. Its lintel bears a bas-relief carving of a mountain with a gem at its heart. For all its beauty, death is still here. The stench of blood and brain matter stains the very air… and you can make out four corpses on the dais, beaten to bloody pulps.
Der står rækker af Duergars. De er i skarp kontrast til rummet - den smukke udsmykning imod deres brutalistiske rustninger og skjolde.
Fight or Flight
Duergars står klar. En stor en med skjold har åbnet døren. 5 mere af dem står klar i v-formation. Og ude til siden står en Duergar Xarron med en Fire Lance.
Skella står i midten som en mellemting - halvt mountain og halvt duergar. Hun er indstillet på at forhandle. På at hjælpes ad med at slippe ud.
Kvinden Skella står med hænderne tomme fremme - tydeligt med fredelige hensigter. Svend kaster straks en økse i ansigtet på hende, og så begynder kampen.
Det er svært at se noget i mørket. Undtagen lige ved de lysende søjler.
En lang lang jagt hen ad de mørke gange. Der kommer også 2 Cloakers, men de har set også svært i det magiske mørke.
Xorns smutter skrådt igennem jorden, og indhenter dem. Slår en masse gange.
Skella indhenter dem også. Men når dog ikke at slå.
Davian snupper Azroks dagger fra hende (med en lånt bonus-d6 fra Juste).
De løber videre, og når igennem portalen til Twisted Caverns. I Drider hulen lige tæt ved hvor sortelverne boede.
Davian bliver ramt af en Nchasme ElderRune, da han går igennem. Heldigvis den gode effekt.
The target can cast the Augury spell as an action 3 times, requiring no components and with no chance of a random reading.
På den anden side
Der kommer ingen efter dem. Men dog et kastet Javelin.
XP: Deadly+ Encounter. But but only half since they fled: 2 XP
Hvile
De går hen til den gamle sortelver-lejr. Der er stadig sovegrej, som de kan bruge.
Kuo-Toaerne har ikke hentet alt maden. Og der er endda et lille ildsted.
De tager et Long Rest.
På gensyn
Her holder vi pause i kampagnen.
Når vi starter har Davian fået fat i Azroks Dagger of Blindsight. Og vil no gerne aflevere den for at få tilgivelse og måske komme tilbage i sin klan.
–
Lilla bonus-d6 tilbage
- Juste / Gearhart : 1 terning
Plot-hooks og løse ender
- Hvor blev høtyven af?
- Hjælpe Primera med at finde hendes skov/slagtehus
- Karl, den forsvundne dreng fra nabo-gyden
- Klinge-gangen i Blue Alley
- Mind flayeren der forsvandt ind i portalen
- Trappe i Castle Ward ned til Xanathar's Lair
- Børnespor i hideout i kloak
- Fireball midt i Trollskull Alley
- Halfling troldmanden der flygtede igen - fra vindmøllen
- Azrok's Dagger
- Hvordan har Kankoler fået en Intellect Devourer i hovedet?
- Skaffe suppekød til heksene (det klarede de lidt selv - men mangler en præstinde)
- Belønning fra heksene
- Hvad skete der med Throne of the Coronal



