house-rules
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| house-rules [2023/10/18 19:30] – admin | house-rules [2023/12/12 20:06] (current) – admin | ||
|---|---|---|---|
| Line 6: | Line 6: | ||
| ===== Adventuring ===== | ===== Adventuring ===== | ||
| - | - Vi spiller med alm. Encumbrance - d.v.s. 15 lbs pr STR-stat. | + | - Vi spiller med alm. Encumbrance - d.v.s. 15 lbs pr STR-stat. Det betyder at karakterer stort set aldrig behøver bekymre sig om vægt. |
| Line 14: | Line 14: | ||
| * //Fall damage// har ikke max på terningerne. | * //Fall damage// har ikke max på terningerne. | ||
| * Drink potion - det er en //Move Action//. | * Drink potion - det er en //Move Action//. | ||
| - | * Der er // | + | * Der er // |
| * //Help action// kræver at begge skal være // | * //Help action// kræver at begge skal være // | ||
| * Når man har været på //0 HP// og bliver healet kan du kun bruge din //Action// til // | * Når man har været på //0 HP// og bliver healet kan du kun bruge din //Action// til // | ||
| Line 28: | Line 28: | ||
| - | ==== Character Age (BETA) | + | ==== Ghost - Horrifying Visage |
| - | Hver karakter-race har en maximum alder. | + | [[[pc: |
| - | Det er ikke en hård grænse. Og den kan mod-arbejdes med god pleje og omsorg. | ||
| + | === Stats === | ||
| - | === Maxium alder for almindelige racer === | + | Slå 3x 1d3 for //Stats// op og ned. |
| - | ^ Race ^ Max alder ^ | + | Str/Int går samme ned/op, Con/Wis samme ned/op og Dex/Cha samme ned/ |
| - | | Dwarf | 350 | | + | |
| - | | Elf | 750 | | + | |
| - | | Halfling | 150 | | + | |
| - | | Human | 100 | | + | |
| - | | Dragonborn | 80 | | + | |
| - | | Gnome | 420 | | + | |
| - | | Half-elf | 180 | | + | |
| - | | Half-orc | 75 | | + | |
| - | | Tiefling | 110 | | + | |
| + | //Stats// kan max gå til 20. Hvis Cha f.eks. er 18 og der slås 3, så går Cha kun 2 op, men Dex stadig 3 ned. | ||
| - | === Når jeg bli'r gammel === | ||
| - | Når en karakter bliver gammel, | + | === Flaw: Lige et par minutter mere === |
| + | Efter hvert //Short// eller //Long Rest// gør det stadig ondt i kroppen. Og man vil gerne lige forlænge hvilet (og har nye undskyldninger hver gang). | ||
| - | En karakter er gammel, når de når 60% af racens max alder. Og old-gammel, når de når 80%. | + | Når de andre har for travlt, synes du de lige skal sætte farten ned. |
| - | == Gammel | + | === Kortere søvn === |
| - | En gammel karakter har svært ved at blive ved med at slås. Når en kamp slutter, skal karakteren slå et CON Save DC 15. På et misset Save får karakteren 1 level i Exhaustion. | + | Gamle mennesker sover kortere. |
| - | + | Så man har kun behov for 4 timers for at have et //Long Rest//. | |
| - | == Old-gammel == | + | |
| - | + | ||
| - | En old-gammel karakter | + | |
| - | + | ||
| - | På et Short Rest kan karakteren max bruge halvdelen af sine HD (rundet op). | + | |
| - | + | ||
| - | På et Long Rest genvinder karakteren kun 1/4 af sine HD (rundet op). | + | |
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | === Ældes magisk === | + | |
| - | + | ||
| - | Hvis man rammes af magisk aldring (f.eks. fra et [[monster: | + | |
| - | + | ||
| - | Idéen er, at det skal koste noget at blive magisk ældet. Men der skal også være en chance for at vinde lidt ved det. | + | |
| - | + | ||
| - | -- | + | |
| - | + | ||
| - | For hver 10% af karakterens races max-alder, ruller man 2 terninger. | + | |
| - | + | ||
| - | (D.v.s. hvis racen har en max-alder på 200 år. Så ruller man een gang, hvis karakteren ældes 20-39 år.) | + | |
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | ^ **Fysiske stats: d4** ^^ | + | |
| - | | 1 | -1 STR | | + | |
| - | | 2 | -1 DEX | | + | |
| - | | 3 | -1 CON | | + | |
| - | | 4 | Ingen ændring | | + | |
| - | + | ||
| - | ^ **Mentale stats: d10** ^^ | + | |
| - | | 1-2 | +1 INT | | + | |
| - | | 3-4 | +1 WIS | | + | |
| - | | 5-6 | +1 CHA | | + | |
| - | | 7-10 | Ingen ændring | | + | |
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | === " | + | |
| - | + | ||
| - | Hvis en karakter bliver ældre end sin races maximum alder, skal vedkommende slå et CON Save (DC 14 + 1 per år ældre end max alder). På et misset Save vil karakteren dø af naturlige årsager om 1d20+10 dage (karakteren ved at enden er nær, men ikke det præcise antal dage). | + | |
| - | + | ||
| - | En karakter med Proficiency i Medicine kan pleje en aldrende karakter. Dette skal ske minimum 1 gang om ugen. Plejes den aldrende karakter hele året, kan plejerens Medicine-check erstatte den aldrendes CON Save. | + | |
| - | + | ||
| - | CON Savet slås hver gang karakteren bliver 1 år ældre - på deres fødselsdag. | + | |
| - | + | ||
| - | Hvis en karakter ældes magisk ud over sin maximum alder, skal der kun slås eet CON Save. | + | |
| Line 121: | Line 68: | ||
| * 6th - 8th : 5.000 - 50.000 GP | * 6th - 8th : 5.000 - 50.000 GP | ||
| * 9th : 50.000+ GP | * 9th : 50.000+ GP | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== Crafting ==== | ||
| + | |||
| + | Hvis man skal fremstille noget med en håndværksevne, | ||
| + | |||
| + | D.v.s. en juveler kan fremstille en 275 gp halskæde på 3 hvil. | ||
| + | |||
| + | |||
| ---- | ---- | ||
house-rules.1697650252.txt.gz · Last modified: 2023/10/18 19:30 by admin